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德邦总管赵信半T半DPS新手攻略德邦总管赵信半T半DPS新手攻略 技能使用 出门最好加1级的三连爪击配合队友很容易拿到FB 我首先选择满一骑当先,有AOE有减速,前期伤害不俗,在游戏的前中期gank能给对方造成很大的威胁 由于三连爪击是有AD加成的,也就是说攻击越高伤害越高,所以在前期攻击很低的情况下可以先放弃 9级以后我习惯先满三连爪击以提升DPS能力,至于为什么不加战嚎我想等大家看了我的装备顺序就可以明白了 天赋、符文 黄色蓝色全攻速,红紫穿甲,不解释了,上面符文点的有点小问题:P 天赋加燃烧余烬(攻击系)只是为了多10...

德邦总管赵信半T半DPS新手攻略
德邦总管赵信半T半DPS新手攻略 技能使用 出门最好加1级的三连爪击配合队友很容易拿到FB 我首先选择满一骑当先,有AOE有减速,前期伤害不俗,在游戏的前中期gank能给对方造成很大的威胁 由于三连爪击是有AD加成的,也就是说攻击越高伤害越高,所以在前期攻击很低的情况下可以先放弃 9级以后我习惯先满三连爪击以提升DPS能力,至于为什么不加战嚎我想等大家看了我的装备顺序就可以明白了 天赋、符文 黄色蓝色全攻速,红紫穿甲,不解释了,上面符文点的有点小问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 :P 天赋加燃烧余烬(攻击系)只是为了多10点AP,致命打击(攻击系)多一点暴击概率,聊胜于无,补刀扎实的话加在攻击精通(攻击系)完全是浪费 装备 先看对面阵容,猜想可能的对线英雄,选择 多兰之盾或者 速度之靴红药X3,第一件装备 狂战士胫甲,其次 幻影之舞 前期赵信没有装备没有攻击很难造成很大伤害,先堆出攻速配合队友gank,合理利用三连爪击gank成功率很高 第三件装备我选择 冰霜之锤提升自己的生存能力提高gank效率 第四件, 黑色切割者提供不俗的DPS能力另外减甲效果很强大,如果对面坦克多则出 麦瑞德裂血手套,最后再出 饮血剑进一步加强DPS能力 说的比较笼统,具体出装还是要根据场上局面而定,如果对面各种高爆发己方又缺tank赵信就不能再走半T半DPS路线了 如果对面法术输出很高的话还是要多堆些魔抗 召唤者技能介绍 引燃可以提供额外的伤害前期gank犀利后期减回血犀利 幽灵疾步逃跑杀人不解释 优点/缺点 优点:控制技能多,有不错的切入能力 缺点:只能近身攻击,被控制后无力,没有装备前DPS能力较弱 团队中的定位 半T,先手一骑当先突进,配合队友秒掉对面ADAPCarry 打野技巧 不打野 Farm技巧 扎实补刀,注意控线,到3级可以考虑配合队友杀对线英雄一次,被压的太狠就吃吃经验,有被动坚韧勇士你的血量还是可以得到保障的 其他 我只是个喜爱赵信的玩家不是什么高玩,喷子勿扰 只soloNormal暂时不打rank(也打不了==其实我没到30级:P)美服ID:DawnEaling欢迎交流 德邦总管赵信攻速符文打法 赵信天赋我选择的11;19;0。 应为最近出了攻速符文所以想玩玩他,红色应该是1.7%攻速,一共25%相当于出门一双鞋,当然可以出穿透有伤害,我只是用攻速符文的打法,我的打法不是最好的,最近实验了下用来打RANK最近几天玩了12盘输了3盘。前期可以先手。后期还是第二个插入战场比较好,算半个T。 技能使用 1级学习三连爪击2级一骑当先3级战嚎,(应为有攻速符文所以1级就学Q了,3V3学E衰竭更佳开篇留人技能比较吃得开,Q没等急3连已经跑开了,个 人经验,不喜欢的自己有方法也不用探讨了)开技能顺序当然先三连爪击再一骑当先再按战嚎,可以触碰到后按应为技能E过去后第一下貌似与攻速无关会即可打出去,当然也可以快按,应为W有减CD效果可以即可减一秒也不错,前者可以让W多持续一会罢了。有攻速符文3级没有加攻速也有接近1的攻速了,看准时机先手用一骑当先,判断可否拿人头加引燃。不行就退,有被动技能混线。 往后学技能战嚎1级管用了,让三连爪击比一骑当先高1级就行,有R学R。E的伤害不重要,重点在留人。 横扫千军这个技能,我个人觉得应为是按当前百分比血量算伤害,所以我个人习惯是,如果确定可以杀,E上就一个R。 应为横扫千军加护甲和法抗,当被GANK的时候,预判可以先开大,大家使用赵信应该都知道战嚎可以让R变的很短很短。只要经常开战嚎会发现R基本40秒内就好了。 天赋、符文 应为自己的速度符文专门弄的赵信玩玩。 装备 最近这个打法习惯出门 布甲5个 生命药水,续航强2级或者3级GANK对手即使不成加上被动技能,很快就可以满状态。后回家 速度之靴 黄金之心,我习惯身上带着2 生命药水,加入战场就用一瓶,每秒回复10点HP,可以让自己生命力强点吧。加强技能使用率在线能力出 催化神石,这时候混线能力强了,之后 出 幽梦之灵,然后 黑色切割者。现在可以把 女妖面纱做好,当然前期控制太多也可以先出它,如果还没结束,如果脆皮多可以出 饮血剑,坦克较强,可以出 麦瑞德裂血手套或者 最后的轻语。 兰顿之兆AD过多可以先出慢慢出 女妖面纱。 缺点当然是前期伤害不够,我的攻速符文用的想法是前期先手发起者。可以控制住对手。后期这装备不开幽梦也接近2,同时开的话接近2.4,其实足够了。 召唤者技能介绍 最近用的是引燃幽灵疾步,也可以衰竭留人。应为最近很多吸血动物所以选择引燃限制下对手。 优点/缺点 优点:前期攻击发起者,一般情况可以收人头,即使没收到也不会轻易死。后期伤害和存活能力都不错。只要意识一般,人头最少10个,助攻较多,前期很少会死。 缺点:对于追求高伤害这个当然不是好方法。 团队中的定位 半个T半DPS。战斗初期好的战斗发起者,战斗后期伤害不错的副坦克~
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