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英雄无敌5――技能组合.

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英雄无敌5――技能组合.英雄?敌 5——技能组合 1圣堂族 1. 1英雄 主?英雄推荐 :1. 克劳斯 (K l a u s , 骑?特长 , 初始技能 :基础反击 , 复仇打击 , 基础进攻。点评 :当之?愧的 b u g 英雄 , 创造骑??敌神话。 2. 拉特格 (R u t g e r , 寻路特长 (每 2级增加 1%移动? , 初始技能 :基础反击 , 基础后勤 , 基础寻路。点评 :唯?的移动?特长英雄 , 谁也别想追的上 , 谁也别想逃的掉 , 不喜欢? b u g 男的可以?他?发。 辅助英雄推荐 :1. 杜?...

英雄无敌5――技能组合.
英雄?敌 5——技能组合 1圣堂族 1. 1英雄 主?英雄推荐 :1. 克劳斯 (K l a u s , 骑?特长 , 初始技能 :基础反击 , 复仇打击 , 基础进攻。点评 :当之?愧的 b u g 英雄 , 创造骑??敌神话。 2. 拉特格 (R u t g e r , 寻路特长 (每 2级增加 1%移动? , 初始技能 :基础反击 , 基础后勤 , 基础寻路。点评 :唯?的移动?特长英雄 , 谁也别想追的上 , 谁也别想逃的掉 , 不喜欢? b u g 男的可以?他?发。 辅助英雄推荐 :1. 杜?尔 (D o u g a l , 弩?特长 , 带出更多弩? , w e e k 1下矿好轻松。 2. 伊琳娜 (I r i n a , 狮鹫特长 , w 2?她带低级狮鹫灭远程野兵 , 省下升级狮鹫的 6000g 。 3. 埃兰妮 (E l l a i n e , 农民特长 , 默默?闻地为圣堂经济建设做贡献。 ?发推荐拉特格 (R u t g e r +杜?尔 (D o u g a l 。 1. 2技能组合 领导 -神圣指引 -敏捷光环 -外交。从 3代开始领导就是圣堂?族的必修技能 , 5代中领导的 3个次级技能除外交外对主?英雄??都?较垃圾 , 圣堂在领导系的 2个特有能?刚好弥补了这?点。 2级的弩?伤害虽? , 但主动只有 8, ??部分远程部队都低 , 神圣指引很好的弥补了这?点 , 还能增加弩?的出?机会 , 对早期没什么强?魔法 , 直接攻击又不强的圣堂英雄来说 , 释放神圣指引指引?疑是最好的选择。敏捷光环作为少有的增加速度的?段 , 其地位更加重要 , 有了敏捷光环 , 骑?跟天使能达到速度 9, 有了质的飞跃。 进攻 -战术 -箭术 -报偿。进攻系是?较强?的?系技能 , 进攻本?就很有价值 , 3个次级技能也都很不错 , 相对次级技能?处不? 的防御系 (躲避 , 保护虽是好技能 , 单只有在独特情况下才能发挥作? , 泛?性远没进攻系的战术和箭术?来说 , 我更愿意选择进攻。战术不只在打野兵的时候有? , 决战时更能跟对?的战术技能抵消 , 双?战术抵消的情况下 , 圣堂的敏捷光环就能发挥出优势了。箭术能显著提?弩?的伤害 , 前提圣堂 m f 只能靠弩? , 相对?较痛苦 , 有了箭术开局难度会降低不少 , 后期训练出来的弩?海也能得到很?的收益。剩下?个空位我考虑放弃战争狂怒?选报偿 , 原因有 2:1. 战争狂怒对低级兵效果?较明显 , ?圣堂低级的主要进攻部队只有弩??只 , 收益?较窄 ; 2. 报偿使得学习了领导术的圣堂族得到额外的收益。 后勤 -探路 -故? -死亡?军。后勤 +探路 , 进可攻退可守 , 可说是每个主?英雄必学的技能。后勤系的另 2个次级技能侦察和领航么Σ淮螅梢杂锰赜?芰释 ? 死亡?军来代替。故? +敏捷光环 +战术 , 圣堂族兵种的速度近似于提升了 3点 , 相当恐怖 , 如果运?不好 , 前期总不出敏捷光环和战术 , 也可以考虑?故?作为代替技能。死亡?军在攻城战中能提升 4点速度 , 可说是个相当 b t 的技能了 , 必学。 光明魔法 -天谴?师 -祝福?师 -防护?师。圣堂魔法?会出光明魔法的?率最? , 英雄本?的属性成长也?较适合学辅助类的魔法。 骑?的第 5技能实在想不出选什么好 , 防御 , 幸运 , 暗?魔法 , 攻城都各有各的好处 , 但也都没有?常亮点的地? ~~ 1. 3h e r o i c 地图对电脑常?开局打法 以起始城镇等级 3为例。?发拉特格 (R u t g e r , 酒馆能出杜?尔 (D o u g a l 最好 , 要是没出选其他能带出 1队射??的英雄也能开局。 d 1射?塔 , 副英雄合兵给主英雄 , 探到? , ?矿。 d 2弩?塔 , 升级 弩? , 主英雄下??矿的怪 , 捡资源占矿全让副英雄做。 d 3-7出城镇?厅 (t o w n h a l l +狮鹫兵营 +1魔 +牧师兵营。 w 1主英雄可打的怪 : 1级。农民 , 民兵 , i m p , ?级 i m p , p i x i e , 骷髅 , 斥候 (弩?略有损失。把弩?放?落 , 周围放单个农民?墙 , 主?农民不出战 , 以上兵种基本可弩??损失灭之。 2级。?魔 , ?魔督军 , 僵? , ?级僵? , 剑舞 , ?? , ?级??。其中?魔 , 僵?如数量少可?对 1级兵的打法灭之 , 如数量多 , 可利?个? b u g :让分组的单个农民??野兵攻击范围刚好所不及处 , 野兵?动时将有极??率只前移?格 , 本来只? 2-3回合就能攻击到战场对?野兵 , ?这个 b u g 可以沿后数个回合 , 此 b u g 只适?与跟农民差不多速度的兵种。剑舞跟?? (?级??在运?较好的情况下??魔和僵?还易打 , 只需注意三点 :1. 数量被削减的差不多的剑舞和??常常会不攻击 , 只堵在弩?旁边 ; 2. 农民?盾阵被攻破时 , 对 弩?放复仇打击可以让野兵优先攻击单个的农民 ; 3布阵时弩?和?盾墙在?边 , 单个农民和弹药车 , 帐篷 , 弩车等分另?边 , 可以?单个农民勾引 1组野兵来打弩车等。另外这个时候英雄基本也能出到神圣指引 , 活?之会降低不少战?难度。 3级。铁? , 钢? , ?头 , ?头守卫 , 幽灵 , 怨灵。铁? , 钢? , ?头 , ?头守卫可采?对?魔等的 b u g 战术灭之 (?头不出??是最好打的 3级。幽灵 , 怨灵可考验?? r p , 如果弩? m i s s 不多 , 农民盾阵没破既可灭之。 w 2出骑兵兵营 +国会。如果地图上 3级及以下远程部队较 多 , 可以考虑先升级狮鹫 (酒馆出狮鹫特长英雄更好灭远程野兵。 2地牢 2. 1英雄 主?英雄推荐 :1. 西尼塔 (S i n i t a r , 减少魔耗特长 , 初始技能 :?阻魔法 , 超魔 , 破坏魔法。点评 :号称黄?圣?? , 实?也是黄?圣??级别的 , 其特技基本可达到超魔后魔法消耗跟没超魔魔法消耗?样或略多?点的效果。妖术师? p 低 k , 又有超魔这样的耗魔?户存在 , 续战?不够 , 经常 o o m , 省魔特技可谓度?订造 , 何况他出来还?带超魔和魔箭。 2. 埃柳娜 (E r u i n a , 特长阴影主母 , 初始技能 :?阻魔法 , 进攻 , 破坏魔法。点评 :看似不强的英雄 , 但后期等级?了特技触发?率相当? , 配合海量主母将让敌?相当头疼。 p s :埃柳娜 (E r u i n a 使?伤害魔法 (包括范围魔法也能触发特技 , 修了巫术之后等于每 0. 7轮主母们就有额外攻击?次的机会。 辅助英雄推荐 :1. 于尔沃娜 (Y r w a n n a , ??特长 , w 1有了她??可?正常情况多出 1/2强。 2. 莱托兹 (L e t h o s , 毒箭特长 , r p 好开战可对所有敌?放毒 , w 1开局?只能放 1次超魔魔箭或 2次普通魔箭的西尼塔还强。?发推荐 :西尼塔 (S i n i t a r +于尔沃娜 (Y r w a n n a 。 2. 2技能组合 破坏魔法 -风暴?师 -烈??师 -寒冰?师。妖术师是最能发挥破坏魔法 威?的英雄了 , 破坏必修 , 其三个次级技能效果也相当不错 :风暴配合 2级的闪电既可对单组敌?造成相当可观的杀伤 , 又可打退敌??动条 , 前期相当强悍 ; 寒冰?师配合冰环能在给范围敌?造成伤害的同时 , 停??标的?动条进度 , 也相当好? ; ?球配合烈??师能降低范围敌??半的防御 , 在对付某些?糙?厚的敌?时有特效。可惜的是后期使?最频繁的流星??没有相关技能?持… … 。 巫术 -魔?再? -古怪魔? -神奇训练。巫术是法系英雄的必修技能。魔?再? , 神奇训练能有效弥补妖术师低 k 的缺点。后期妖 术师主要使?破坏魔法 , 故放弃魔法洞察选择古怪魔?进?步增加续战?。 后勤 -探路 -侦察 -传送突袭。后勤 +探路是主?英雄必修技能。传送突袭作为放弃了光明魔法的妖术师唯?获取传送魔法的?段 , 意义相当重要。虽然没学习光明魔法 , 导致传送在攻城时?处不? , 但传送多头怪在主?对决时仍然是相当有效的战术。 进攻 -战术 -速度能量 -报偿 领导 -募兵 -敏捷光环 -外交 选择进攻和领导系的理由有三 : 1. 战术和敏捷光环让?? , ?龙 , 蜥骑的打击?更? , 前期出了其中之?后 (推荐优先敏捷光环地牢就有?损或低损下远程部队的能?了 , ?定程度上也弥补了决战主?兵种多头怪的速度劣势。 2. 报偿配合领导术 , 进?步增强本就攻强防弱的地牢兵种伤害?。 3. 对低主动兵种?? , 出?次??并不?定能再动 , ?最?主动的??出了???乎肯定再动 , 前期 h &r 多?次再动就能打 赢本不可能赢的野兵。 2. 3h e r o i c 地图对电脑常?开局打法 拥有??的地牢开局相当简单 , 打近战部队?其他种族容易很多。 d 1?? , d 2?级?? , 主?下??矿 , d 3-d 7出城镇?厅 (t o w n h a l l +蜥骑兵营 , w 2仍然是 6级 +国会 , w 3龙 +城堡 (C a s t l e 。??属于能创造?限可能的兵种 , 如果运?好早期能打到速度 +1鞋?或出到敏捷光环的话 , 9速度的??将能创造奇迹 , w 1的兵?就能通吃 1-5级低主动速度的兵种。主动速度中等或较?的兵种 , ??也能实现 h &r , 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 为 :在野兵对??实现合围前 , 将敌?数量削减? 1队 , 可利
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