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[终稿]2D桌球技巧 - 副本.doc

[终稿]2D桌球技巧 - 副本

zheng雪敏
2017-09-27 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《[终稿]2D桌球技巧 - 副本doc》,可适用于考试题库领域

终稿D桌球技巧副本什么是走位呢,就是控制母球使它在撞击目标球后停留在自己预先设计好的位置为下一步击球创造良好条件。除了白球击打目标球的厚薄和力度的大小之外走位很重要的一项就是利用加杆也就是击打母球不同的位置使白球旋转来控制白球撞击目标球之后的走向QQ台球的加杆控制器在球桌的右下方用调节那个蓝点的位置来实现不同的加杆效果。掌握走位必须先知道不加旋转白球撞击目标球或岸边后正常的反弹路线是什么样的如上图正中点不加杆白球碰到目标球后,两球分离角是度白球碰岸边的反弹线路入射角等于反射角。简单说加杆可分以下几种:一高杆(上旋)击打白球的中点以上的部位可以使白球在前进的过程中同时产生向上的旋转当白球触到目标球之后白球快速向前跟进。二低杆(下旋)击打白球中点以下的部位可以使白球在前进的过程中同时产生向下的旋转当白球接触到目标球之后白球随即快速后退。当白球球心目标球球心袋口中心位于同一直线时则白球完全沿着开始击出时的方向后退。如果此点不在一条直线上那么白球的后退方向会与击出时的前进方向有一个夹角。夹角的大小取决于击打白球的力度击球点以及触击目标球的厚薄。三偏杆(侧旋)偏杆球分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会产生左旋(顺时针旋转)击打右半部则产生右旋(逆时针旋转)。与高杆和低杆的原理有相似之处用偏杆击球时白球击打到目标球之后二者的分离角也会发生变化。简单说就是加了哪边的偏杆那么白球就向哪边偏移。特殊情况要注意:、当母球与目标球的角度很大时高低偏杆如果加逆方向线路不会很明显但相比正常线路已经有些变化。、QQ台球在设计时考虑到桌面的摩擦力所以即使是平杆在母球滚动一段距离后也会带有一定的上旋效果。各种击球技巧是通过击打主球的不同的点而体现出来的而击打主球不同的点其用力方法是不同的下面以通常说的点为例简略说明之主球球面上的点分布示意如图:一、定点球(点球)点球位于主球的正中或者正中偏下一点均为定点球击打时不易滑杆。应根据目标球的位置和其与主球的距离来掌握击球的力度大小均可。但是出杆必须采取抽打的办法而且要干脆利索不能拖泥带水。二、跟进球(点球)点球位于主球正中偏上一点但是如果采取抽打的方式往往击成定点球或跟进距离极小。击打时架桥必须要离高出杆要保持平稳。击打点球时不宜采取抽打的方法应采用推杆的方式但应注意避免犯规(不要在出杆后仍使杆头与主球相贴或跟出的距离超过一个球位)。三、回旋球(点球)回旋球也称为缩杆球。击球部位在主球正中下方点处很容易滑杆。在击球前要处理好杆头而且必须要把架桥的手压到最低限度出杆时一定要平稳。用力不必过大只要根据目标球、目标袋与主球之间的距离和欲将主球缩回的距离适当掌握即可但是出杆必须果断抽打。这里应当注意一点当主球与目标球相距太远时其回旋效果不佳(电脑游戏除外)特别是当目标球位于袋口很近而主球又较远时采用回旋球打发主球却往往容易跟进袋中。此时宜采用定点球、侧旋球或“瞄”的打法。初学者一般认为回旋球很难打其实只要掌握了上述方法就会很容易的打好回旋球。四、侧旋球侧旋球又称为偏杆球分为中位(、点)、高位(、点)、低位(、点)几种情形。它们的共同点是都容易滑杆因此在处理好杆头的基础上掌握好适当的力度不宜过大。击球时不仅要看准目标球还要注意看一下杆头与主球的情形。若忽略了这一点或者力量过大往往出现滑杆现象。可以采取抽打的方式。五、贴边球与薄球击打贴边球或削得很薄的球时无论是否采用偏杆的打法用力均应以柔和为主。即当找好瞄准点后慢慢的把球杆抽回然后再慢慢的把球杆送出去其效果是很好的。走位篇台球高手全攻略(走位篇)走位篇打网络台球如果光*准度高并不能保证进入高手的行列但是如果要成为高手就一定要准度高~那么当我们的准度提高到一个层次后剩下的问题就是练习台球高手的必须掌握的技术走位。想象一下电视中常常看到的斯诺克高手们的打球每一杆击球完成之后母球都会听话的走到非常便于打下一个球的位置甚至连角度的预先留好打完下一个球还能很容易的走位这就是台球走位的至高境界。有幸的是网络台球可以帮我们实现走位精确的愿望因为在这里不会出现击球不准的现象也不会呲杆力度的控制也相对比较容易所以下面让我们看看如何练习和提高走位技巧。举一个最简单的例子那就是定位球也就是非常直的直线球在不加旋转的情况下击球后母球会停留在瞄准圈的位置上。这是最基本的走位(其实根本没有走)其它的一切走位都是从这个基础上来的比如要想让母球前进一些就加一些上旋也就是将击球点提高一点值得注意的是如果旋转过于强烈一定要适当增加力度。如果需要更长距离的前冲要将出杆角度调整到度甚至更高这样可以出现强烈的高杆(球带有强烈的前冲力量)如果想让母球往后退一些则需要打低杆将击球点下调一些使用足够的力量就可以打出低杆同理如果需要强烈的低杆则需要将出杆角度调高并且使用最大力量。因为出杆角度越高实际击球时母球前进的力量越小不用大力容易出现犯规。虽然直线球的走位比较直观和容易控制但是它的走位范围是很窄的仅仅限于瞄准线一条直线上因此实际上我们并不推荐将母球、目标球、袋口摆成直线如果预留一定的角度则更加有利于走位。现在考虑一个带有角度的球如果母球不带旋转正常击打该球则母球会偏离目标球滚向另外一个方向那么出杆力度的大小就能控制母球在这条线上走的远近。如果打低杆或者高杆则母球滚动的方向就会发生改变而这时力量的大小就不仅仅能控制母球的滚动方向还能影响到母球滚动距离的远近这里的原理就不一一讨论了大家在使用当中可以自己体会。掌握带有角度的球的走位不是一天两天的功夫是需要踏踏实实的练习才行。由此可以看出带有角度的球可以比较自由的发挥你的想象来走位如果再利用上撞案边的一次、二次乃至三次反弹来使母球走到合适的位置那时候你才真正步入了高手的殿堂。:基本原理:三点一线。即:母球在碰到目标球的那一瞬间母球目标球目标洞口三点成一条直线。所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切看到三点一线的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄只是不大好掌握也有用线瞄点的高手):无旋转瞄点:基本的大家都会这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰到目标球的那一瞬间会产生一个磨擦力所以打薄球的时候要稍稍再偏开一些有时候好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置这个要在实战中自己去总结。:有旋转球的瞄点:这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力这个时候母球碰到目标球会产生更大的磨擦力所以有些球明明是对正了的但是打出去了却就是进不了就是这个原因所以当你把磨擦力考虑进去了的时候你的瞄点就要再偏开一些这样就刚好是进球的角度。:偏杆的瞄点:在可乐吧偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理就是在现实中母球也会有一个弧线只是那个弧度不大没有可乐吧这样夸张)。所以旋转球的瞄点要更加偏开一些偏开多少才合适不好掌握只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。所以偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。当然这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候因为母球有个向后退的力所以母球前进的速度会减慢这个时候母球的弧度会加大当你打母球的上偏杆的时候母球的前进速度较快弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。:反弹球的瞄点击打目标球以后目标球前进吃一库再反弹进袋。理论上就是入射角等于反射角这个大家都知道的不再多说这里只说以下两点反角度反弹的时候要考虑磨擦力正角度反弹的时候由于目标球反弹会碰母球所以应该加上一定的低杆一般用得比较多的就是大力全退加三十度左右:接力球(传球)的瞄点参照三点一线的原则。只是中间多了一个中转这个多练就好。能掌握好以上的几点你就基本上能做到能看到的,理论上有的球都可以打进了也为以后的技战术的运用打下了良好的基础。第二部分:技术运用技术运用就是控制母球当你打这一杆球的时候就得把母球走到好打下一杆球的位置也就是人们所说的走位。:无旋转的走位这个时候主要是击球点的选择目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后会按两球的切线方向反弹。当目标球离袋口较近的时候击球点的选择就相应会多一点你可以利用这一点来走母球的位看看反弹以后会向哪里走同样一个球你可以进中袋也可以进底袋这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口当然这样可能会给击球带来一点难度所以击球一定要准击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键在选择击球角度的那个下面有一个力度控制你可以调节它选择不同的力度而当你打熟了以后一般都是*手感来控制那个力度的这个只要多练就可以了。:旋转球的走位低杆大家都知道当击球点在中点下面的时候母球击打到了目标球后会往后退一般来说击球点越下退得就越多。当然仅仅这一点是不够的还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角)那么加多少角度才合适呢,加了角度以后母球又会怎么走呢,应该加多大的力度来配合呢,这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。,:当母球击打的是目标球的正中的时候若力度的衰减不大那么角度越大退得就更远若力度衰减较大那么旋转的衰减也相应较大这个时候就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。实战中是这样的:近球加大角度退得较远远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退大力而言若不是全退那么角度会有相应的变化击球点越*近中点角度相应要调大一点),:当母球击打的是目标球的侧面的时候角度是以,,度为分界的。具体的理论如下:母球击打目标球以后全退加,,度角若无力度的衰减母球会向两球的中心连线方向反弹角度小于,,度会向母球前进的方向偏出大于,,度会向反方向偏出击球点偏向中心点越近偏出就越大力度衰减越大向母球前进方向偏出就越大退的力度会因为击球点的不同而不同的击球点越薄反弹的分力越小退得就自然不远越厚就越远当然有力度的衰减相应退得就不够远这个大家可以细细去体会。高杆当击球点在母球的中点上面的时候母球击打到了目标球以后会往前跟击球点越上跟得就越多。,:击打目标球的正中的时候角度的大小和力度的衰减原理同上这里不再缀述。,:当母球击打的是目标球的侧面的时候全跟加角度母球就会向切线的角度方向前进举个例子:全跟加三十度那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力会有小小的偏差。:若目标球的前方还有一个球挡住由于那个球的反弹而你现在又是加的大角度跟进的速度较快就会有两次击球的机会这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因大家可以在实战中去体会。偏杆当击球点在中点的左边或是右边的时候母球碰到库边会向相应的方向反弹。击球点偏左的时候碰到库边就会向左边跑击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向这里同样有个力度的衰减的问题基本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转因为没有具体的参数可以对比而我对这个也只能*经验这里就不作理论上的阐述了。勾球勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。,:基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。,:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹)高杆和低杆会有所衰减但是还是能跟进和退回所以勾球的时候,是可以加上高低杆的:高低杆和偏杆的结合高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹掌握好了以上几点你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。建议有时间去打打九球因为九球的走位要求较高。第三部分:战术运用:进攻进攻的目的就是为了一杆接一杆的打球直到打进最后一个球为止。基本的准确和走位就不再多说这里说说注意事顶:a:击打的次序一定要想好先打什么球后打什么球对你最后能不能收台起决定性的作用。主要是以下原则:好打的球若不是作为现在过渡的需要尽量留到最后再打因为当你需要炸球的时候这个球还可以给你过渡一下让你的击球多一个选择尽量减少了难度。封住了对方的球路的球最后打利用好打的球把不好打的球踢到更好打的位置要懂得什么球是作为过渡的应该什么时候打这样就可以做到随心所欲了。b:一个球会有很多的走位的方法首选的应该是不加旋转的走位因为那样可以确保准度也可以节约时间。当然一个球的走位有好多种方法你必须要在最短的时间里做出选择不要左右徘徊。c:若是没有必要尽量不要让自己的母球碰到对方的球以避免碰到对方的球以后拦住了自己的目标球或是把自己的母球碰到了很难击打下一个球的地方。当然要是你知道碰到方的球以后母球会到什么位置或是对方的球会到什么位置,那么你可以放心地打。当你的球在对方的空位里穿进穿出而把自己的球清台的时候那种感觉真的是美妙极了。d:边打边踢尽量给自己创*能踢球的机会。炸球就是利用自己打的这一杆球把一些本来打不到的球碰开。这里要说明的是好多人都是全力炸球这有一些运气的成份有时候其实不用太大的力你只要轻轻碰出其中的一个再利用那一个球又去碰开其它的球这样就步步都在你的掌握之中不会出现模糊走位。对运气成份的依赖越少你的水平就越高。把自己的球轻轻地碰到袋口附近这样可以减少难度进而减少失误有些袋口(比如说右上袋)有一定的难度如果有可能你也可以把需要打那个袋口的球碰到更好打的袋口当然这里对力度角度的要求较高对方的球封住了自己的袋口可以想办法把它踢开或者干脆帮他打进去给自己的球开路。e:思路一定要开阔好多朋友打球的时候看不到母球吃两库走位即打了目标球以后碰两次库边再走到下一个球的位置这种球就需要多看多练有现实中打球经验的人对这一点掌握得都比较好。走位尽量走到可以同时选择击打几个球的位置这样就算是你走位有失误也会有其它的球可以再过渡一次。:防守>防守是为了让对方增加击球的难度进而会失误给自己提供更好的击球机会。进攻是先发制人那么防守就是后发制人这需要一定的耐心。a:什么时候应该防守:当你没有把握清台的时候请不要先把好打的球打进先防守。因为你的球越多对方的球路被你的球挡住的可能性越大对方失误的可能性也就越大。你的球都有一定的难度有些球和对方的球贴在一起双方都要碰散那些球才可以继续击打而你又实在想不出办法的时候就先防守吧把这个难题给对方。当你的球有一定难度正好这个时候可以给对方做一个斯诺克请防守当对方给你做了一个斯诺克你这个时候又正好可以给对方做一个更难的斯诺克的时候请不要救你的球反做对方一个。b:怎么样防守给对方做个斯诺克让对方虽然能打到球但是难度很大或者根本就没有下球的线路把自己的球打到洞口附近封住对方的球路让对方能打到一些简单的球但是却不能利用那个球过渡进而无法连续击球。好多人不会防守不知道什么时候该防守甚至有时候是看到球打了再说所以也成不了高手真正的高手知道什么时候应该防守什么时候应该进攻。就算是有好打的球他也可能不打因为这个时候做球防守更重要。这就要多打积累经验才行所以水平差不多的选手经验多的胜机大。八球技术之防守,反袋勾球K球思路和力度造势:这是很常用的一种手段一般用在开局初段在局势未曾明朗敌我互相纠缠不宜贸然发起进攻的情况下将我方的死球或不好打的球送到开阔地带同时母球跑到对手不易发起进攻的地方。设危:顾名思义就是通过各种手段把对手的球变成死球或不好打的球比如最常用的做球尽量争取杆的机会。****:说白了就是用我方的球****袋口这一招对敌方兵力偏重于一角的时候很管用。增加对手收球的难度。拆桥:这招比较阴险就是通过借力等手段帮对手进球其对象可以是对我方不利的球如堵住我军去路的球也可以是对敌方调动进攻有利的球这样做的前提是我方球数比较多而对手至少有一个死球或经过这次撞击后能造成对方一个死球。这招运用得当的话很容易造成农村包围城市的局面对手就麻烦大了除此之外还有包围、诱敌等等战术我就不再多说了总之一句话视局势而定具体问题具体处理。还有值得一提的是无论什么样的战术防守都是有风险的对手只要蒙中一杆或者以你意想不到的方式连消带打的话你只有自认倒霉了因为所谓防守毕竟是把主动权交给了对手所以一定要慎而重之啊。最后一点当你认为时机适合了的时候该出手时就出手不要犹豫了相信自己的判断“喀嚓”一声给对手致命一击~呵呵有些朋友可能不太注重这点甚至还有些朋友一看见对手做球还会蹦出一句:“你TMD怎么象个娘们啊~烦不烦,”呵呵其实我认为防守是台球最重要的一个组成部分也是到达胜利不可或却的一个手段如果说把进攻技术发挥到淋漓尽致挡者披靡的球手叫做霸者那么善于利用防守控制大局甚至不战而屈人之兵的球手就该称之为皇者了。如果一个霸者和一个皇者对垒局的话我会赌皇者胜局为什么呢,因为我们是人不是机器不可能保证自己可以完美得一杆不失完成比赛恐怕从过去到现在到未来也不可能有人敢担保自己每局都能一杆清吧(用软件挂的除外)一般高手势均力敌的比赛都不会急着进攻的呵呵所以防守的重要性不容置疑!!!一瞄准瞄准是理论上很简单但是做起来很复杂的细致活。说起来很简单就是要虚线前的的虚拟的球和目标球相切然后两球和袋口成一条直线。注意是一定要相切绝对不能相交了养成相切的好习惯打难度的球才会有进步~还有些特定角度的球不是简单的瞄成一条直线的比如大角度的中袋不能瞄袋口的正中间这样往往是打在了边帮上的。大角度的底袋要瞄到刚进那是很好的不过我的经验告诉我那样找点很有难度的可以瞄得稍微偏底裤一边的进球几率是比较大的。有些特定角度的球要靠经验了多打几次把进的和没有进的对比一下以后就记下怎么打了比较好~二反袋和勾球说起来比较简单但是做起来就比较麻烦了这就是初中学过的几何问题了。先想象桌面上没有袋一个母球滚出去后的轨迹是什么,(是一个又一个的平行四边形来组成的)。这样就可以找反袋的点了(先说反勾是一样的道理)。只要目标球碰边以后能简化的找到一个等腰三角形就可以了~这个地方要特别注意的是不是什么反的球都可以直接找到等腰三角形的有些需要延长或者截一部分来找等腰三角形。要点是目标球碰边的点(称A点)和目标球在的点连线A和袋口连线然后是在运动中找到等腰三角形的。这是简化的反球只要等腰三角形就可以了对那种三级的勾就可以用平行四边形来找点了~尤其注意的是上面的一个问题只有A是等腰三角形的一个顶点然后目标球在的点和袋口不一定就是那个等腰三角形的另外两个顶点了~只是刚才说的那两条连线是这个三角形的两个边~有时候一边要短些就把另外的一边从中间截一个相等的一段来找等腰三角形~桌面周围的反弹点是很有用的把各个点连起来可以从中看出好多的平行四边形(也就是好多的等腰三角形)在你看多了以后可以用他们做参照的~对于这个反弹点我没有什么研究只是做参照没有如很多高手说的什么有公式我理解的这个公式就是找平行四边形和等腰三角形。三K球这也是在课本中有的知识高中物理学过的球的碰撞问题中说的很明白两球斜碰以后在没有旋转的情况下母球是沿过两球切点的切线方向移动的目标球是沿过切点垂直切线方向移动的只要把握好这个移动的方向想踢球是比较容易的了~四思路和力度上面每步都是很重要的这两个也无比的重要这我只能把我打求的风格的特点告诉大家供参考了。我不是一般人那样先打简单的后打难的我的选择是如果每个球都有进那就按照能收的顺序打有被包住的球就想办法K开用的就是第三步的技巧。我总体是进攻为主给我任何一杆都要想想看能不能一杆收了如果有K和做球的机会我是绝对不会放过的这就要球力度走位思路准确度了。。。。。这不是什么很简单的要想提高准确率还可以速成要想成为高手可不是很好速成的哟

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