首页 C语言知识点总结

C语言知识点总结

举报
开通vip

C语言知识点总结C语言知识点总结 C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 概念: 1、编译预处理 #include “stdio.h”„ 2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第...

C语言知识点总结
C语言知识点 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 概念: 1、编译预处理 #include “stdio.h”„ 2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 1. 熟悉vc++ 1)、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2)、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.cpp,.obj---,.exe)这个过程中注意.cpp和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。 第二章 流程图 第三章 顺序结构 1.标识符 1)、标识符: 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2. 数据类型P43图3.4 3. 算术表达式和赋值表达式 核心:表达式一定有数值~ 1、算术表达式:+,-,*,/,% 一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1. “/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是0.5 “%”符号请一定要注意是余数,而非除号。)%符号两边要求是整数。 2、赋值表达式: 1、int x, x=10; 定义完成后,可以连续赋值。 3、复合的赋值表达式: int a=2; a+=2+3;运行完成后,a的值是7。 一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。 4、自加表达式: 自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5); 运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表 达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。 进行了++a和a++后 在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。 口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。 4. 字符 1)字符数据的合法形式:: '1' 是字符,"1"是字符串。 大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。 2)转义字符:P40 1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio.h” 2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。 7、格式输出 格式说明 表示内容 格式说明 表示内容 %d 整型 int %c 字符 char %ld 长整型 %s 字符串 long int %f 浮点型 %o 八进制 float 第三节 数据输入输出P69,74,75-77 第四章 特别要注意:C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。 关系运算符号:注意<=的写法,==和=的区别~ if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号~ 2)逻辑表达式: 核心:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。 a) 共有&& || ~ 三种逻辑运算符号。 b) ~>&&>|| 优先的级别。 3)if 语句 a、else 是与最接近的if且没有else的语句匹配。 b、交换的程序写法:t=x;x=y;y=t; c、if(a 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 的if语句:if(ac)printf(“ok!”); 多选一的if语句if(a= =t)printf(“a”); else if(b= =t)printf(“b”); else if(c= =t)printf(“c”); else pritnf(“d”); 4)条件表达式: 表达式1 ,表达式2 :表达式3 口诀:真前假后。 b、注意是当表达式1的数值是非0时,才采用表达式2的数值做为 整个运算结果,当表达式1的数值为0时,就用表达式3的数值 做为整个的结果。 5)switch语句: 第五章 1)三种循环结构: a)for() ; while(); do- while()三种。 b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。 c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。 d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。,do,while循环是至少执行一次循环。 2) break 和 continue的差别 记忆方法: break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环。 continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。 3)嵌套循环 第六章 数组 数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。 1、一维数组的初始化: int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法 int a[5]={1,2,3, }; 合法 int a[]={1,2,3,4,5}; 合法,后面决定前面的大小~ int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了 2、一维数组的定义; int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。 int a[5] 合法,最正常的数组 int a[1+1] 合法,个数是常量2,是个算术表达式 int a[1/2+4] 合法,同样是算术表达式 int x=5,int a[x];不合法,因为个数是x,是个变量,非法的, define P 5 int a[P] 合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量 3、二维数组的初始化 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};合法,很标准的二维的赋值。 int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; 合法,后面一个默认为0。 int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}};合法,每行三个。 int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}}; 合法,第一行最后一个默认为0。 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};不合法,赋值的个数多余数组的个数了。 int a[][3]={1,2,3,4,5,6};不合法,不可以缺省行的个数。 int a[2][]={1,2,3,4,5,6};合法,可以缺省列的个数。 补充: 1)一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。 ,、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a) ,、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 ,、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。 对a[3][3]的讨论。 ,、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。 ,、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 ,、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。 ,、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作, 同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。 ,、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。 前者是一行元素,后三者是一列元素。 2) 二维数组做题目的技巧: 如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。 步骤一:把他们写成: 第一列 第二列 第三列 a[0] 1 2 3 ,>第一行 a[1] 4 5 6 —>第二行 a[2] 7 8 9 ,>第三行 步骤二:这样作题目间很简单: *(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是,。 *(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。 一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。 3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。 4) 二维数组中的行指针 int a[1][2];其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p[2]指针 a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。 搭配*p[2] 指针数组使用 5) 还有记住 a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3) 15)字符串的赋值 C语言中没有字符串变量,所以用数组和指针存放字符串: 1、char ch[10]={“abcdefgh”};对 2、charch[10]=“abcdefgh”;对 3、charch[10]={‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’,’g’,’h’}; 对 4、char *p=“abcdefgh”;对 5、char *p; p=“abcdefgh”; 对 6、char ch[10]; ch=“abcdefgh”; 错了~数组名不可以赋值~ 7、char *p={“abcdefgh”};错了~不能够出现大括号~ 第七章 函数 1、函数:是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位。 2、函数不可以嵌套定义。但是可以嵌套调用。 3、函数名缺省返回值类型,默认为 int。 4、C语言由函数组成,但有且仅有一个main函数~是程序运行的开始~ 5、如何求阶层:n! int fun(int n) { int p=1; for(i=1;i<=n;i++) p=p*i; return p; } 7、函数的参数可以是常量,变量,表达式,甚至是函数调用。 add(int x,int y){return x+y;} main() { int sum; sum=add(add(7,8),9);}请问sum的结果是多少, 结果为24 8、 函数的参数,返回数值(示意图): 9、一定要注意参数之间的传递 实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。 传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。 传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。 10、函数声明的考查: 一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。 int *fun(int a[] , int b[]) { „„„„.. }已经知道函数是这样。这个函数的正确的函数声明怎么写, int *fun(int *a , int *b)这里是函数声明的写法,注意数组就是指针 int *fun(int a[] , int b[])这种写法也是正确的 int *fun(int b[] , int c[])这种写法也是正确的,参数的名称可以随便写 int *fun(int * , int *)这种写法也是正确的,参数的名称可以不写 11、要求掌握的库函数: a、库函数是已经写好了函数,放在仓库中,我们只需要如何去使用就可以了~ b、以下这些库函数经常考到,所以要背诵下来。 abs()、 sqrt()、fabs()、pow()、sin() 其中 pow(a,b)是重点。23是由pow(2,3)表示的。 第八章 指针 指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。 指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。 例如:int a=2,*p=&a; *p=*p+2; (由于*p指向变量,,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于,,可以相当于是a=a+2) 1、int *p 中 *p和p的差别:简单说*p是数值,p是地址~ *p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值 p是当作地址来使用。可以用在scanf函数中:scanf(“%d”,p); 2、*p++ 和 (*p)++的之间的差别 *p++是 地址会变化。 口诀:取当前值,然后再移动地址~ (*p)++ 是数值会要变化。 口诀:取当前值,然后再使数值增加1。 例题:int *p,a[]={1,3,5,7,9}; p=a; 请问*p++和 (*p)++ 的数值分别为多少, *p++: 这个本身的数值为1。由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。 (*p)++ 这个本身的数值为1。由于有个++表示数值会增加, 指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。 3、指针变量两种初始化(一定要看懂) 方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化) 方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化) p=&a; 第九章 结构体变量&链表 , 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 ,成员表列,; 如:struct Student { int num;char name[20];char sex; int age;float score;char addr[30]; }
本文档为【C语言知识点总结】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_083599
暂无简介~
格式:doc
大小:42KB
软件:Word
页数:11
分类:生活休闲
上传时间:2017-09-18
浏览量:27