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[宝典]photoshop RGB形式外面 8位、16位、32位各适合什么样

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[宝典]photoshop RGB形式外面 8位、16位、32位各适合什么样[宝典]photoshop RGB形式外面 8位、16位、32位各适合什么样 请教 photoshop 新建文档时候,RGB模式里面 8位、16位、32位各适合什么样的情况, 为你找了个答案: 色域 指电脑上色彩显示的范围 上面的数字都是指2的指数 即可显示从〇到2的若干次的色彩变化 比喻来说,8位指的是“木头”,密度低,图像轻;16位指的是“石头”,密度高,图像重;当然事实上你称不出电子图像重量来,但有一个指标是很敏感也很直观的:文件大小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变...

[宝典]photoshop RGB形式外面 8位、16位、32位各适合什么样
[宝典]photoshop RGB形式外面 8位、16位、32位各适合什么样 请教 photoshop 新建文档时候,RGB模式里面 8位、16位、32位各适合什么样的情况, 为你找了个答案: 色域 指电脑上色彩显示的范围 上面的数字都是指2的指数 即可显示从〇到2的若干次的色彩变化 比喻来说,8位指的是“木头”,密度低,图像轻;16位指的是“石头”,密度高,图像重;当然事实上你称不出电子图像重量来,但有一个指标是很敏感也很直观的:文件大小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。这是8位和16位的区别之一; 区别之二:16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。这是16位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故; 区别之三:在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算; 区别之四:8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;16位则慢而吃力; 这里说的8位、16位,与我们一般情况下说的24位图像、32位图像是不是一回事,不是。 这里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道有2的8次方个灰度级;16位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB三个通道组成24位(3×8,24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通道组成48位(3×16,48)图像(除了特殊的场合外,你不必去使用48位图像,它不是没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。 我们常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种颜色,可以算一下。这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4个通道。 这里的8位、16位、32位指颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是“位(Bit)”,所以颜色深度有时也称为位深度。常用的颜色深度是1位、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或1。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。 因为一个1位的图像包含2的一次方种颜色,所以1位的图像最多可由两种颜色组成。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白;一个8位的图像包含2的8次方种颜色,或256级灰阶,每个像素可能是256种颜色中的任意一种;一个24位的图像包含1670万(2的24次方)种颜色;一个32位的图像包含2的32次方种颜色,但很少这样讲,这是因为32位的图像可能是一个具有Alpha通道的24位图像,也可能是CMYK色彩模式的图像,这两种情况下的图像都包含有4个8位的通道。图像色彩模式和色彩深度是相关联的(一个RGB图像和一个CMYK图像都可以是32位,)。 下表列出了常见的色彩深度、颜色数量和色彩模式的关系。 色彩深度 颜色数量 色彩模式 1位 2(黑白) 位图 8位 256 索引颜色 16位 65536 灰度,16位/通道 24位 1677万 RGB 32位 1677万和256级灰度值 CMYK,RGB 人的眼睛最大只能识别的颜色估计在1000万种,再多颜色你也看不出,而一般显示器和印刷也只能是8位的,16.32等再高位数只能是研究用的,并需要使用10万以上的高端显示器,所以,常见使用就选8位足够。。 用PhotoShop制作8位深度的BMP 1、获取8位BMP调色板 启动PhotoShop,打开任意一幅8位BMP,进菜单“图像”->“模式”->“颜色表”,在弹出的颜色表窗口中选择“存储”,将颜色表保存下来。 2、调整图像大小 打开将要转换的图像,把图像调整到符合规格的大小。 3、转换为RGB模式 进菜单“图像”->“模式”->“RGB颜色”,将图像转换为RGB颜色模式。 4、转换为索引颜色模式 进菜单“图像”->“模式”->“索引颜色”,弹出索引颜色窗口,在“调板”下拉框里选择“自定...”,弹出颜色表窗口,点击“载入”按钮,选择前面保存的颜色表,“确定”后返回到索引颜色窗口。窗口中的“选项”,根据不同的情况要进行不同的设置。首先把“预览”打上勾,以便观察转换效果。 照片类图像:在“选项”中,“仿色”下拉框中选择“扩散”;“数量”百分值一般过渡区域大的图像需要较大的数值,可以边改大小边观察图像效果;“保留实际颜色”选项一般对图像质量影响不大。可以看到,图像会产生很多的斑点,这是扩散仿色产生的,如果不选择“扩散”,极易产生色调分离,效果更加不能接受。大量斑点的产生,除了256色的限制外,更重要的是因为固定了颜色表。 卡通类图像:在“选项”中,“仿色”下拉框中选择“无”即可,此时图像的颜色会发生变化,但是不会改变图像的纯色性,如果觉得颜色的改变差异过大,也可以调整颜色。 5、保存图像 进菜单“文件”->“存储为”,弹出的存储为窗口中格式选择“BMP”,起好名,“确定”,弹出BMP选项窗口,“压缩(RLE)”及“翻转行序”前都不要打勾,“确定”后就得到了深度为8位的BMP文件。
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上传时间:2018-03-04
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