《虚拟现实技术与应用》实验课程教学大纲
教学大纲撰写人: 王泰 撰写时间: 2009 年 5 月 28 日 推荐使用实验教材:
1( William R. Sherman, Alan B. Craig著 魏迎梅, 杨冰等译,《虚拟现实系统》,电子工业出版社, 2004年
2(实验指导
书
关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf
(自编)
实验项目总学时: 14(7周次) 实验课程学分: 1 实验、实践场所: 三维动画制作实验室
一、实验课程教学目标
通过《虚拟现实技术与应用》实验课,让学生在具体实践中深入体会虚拟现实的思想,熟练掌握常用的虚拟现实系统体系结构;培养学生使用Java3D、OpenSceneGraph、3DMax、VRML等虚拟现实软件进行三维建模和三维
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
达的技能,培养学生的艺术想象力和技术创新力;提高他们独立分析问题并解决问题的能力和团队合作的科研精神。
二、实验课程教学内容与学时分配
实验、实习授课内容
项目基本型综合
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
项目名称 学时 序号 实验 型实验
Java 3D的使用 ? 1 4
OpenSceneGraph的使用 ? 2 4
3DMax的使用 ? 3 3
VRML的使用 ? 4 3
三、考核方式
综合考查学生平时实验课出勤、实验操作、实验
报告
软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载
和实验论文的完成情况。(如:实验成绩由以下几部分组成:实验考勤占30%;实验态度与结果30%;实验报告40%)
Java 3D的使用 项目名称
王泰 指导教师 教会学生使用Java3D的基本功能 实验目的
计算机 所用器材 助教人数
4 实验室 三维动画制作实验室 学时
OpenSceneGraph的使用 项目名称
王泰 指导教师 教会学生使用OpenSceneGraph的安实验目的 装、调试与基本开发。
计算机 所用器材 助教人数
4 实验室 三维动画制作实验室 学时
3DMax 项目名称
王泰 指导教师 教会学生使用3DMax进行建模 实验目的
计算机 所用器材 助教人数
3 实验室 三维动画制作实验室 学时
VRML 项目名称
王泰 指导教师
教会学生使用VRML的编辑与呈现 实验目的
计算机 所用器材 助教人数
3 实验室 三维动画制作实验室 学时