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计算机图形学实验4-----Hermite Bezier B样条三种曲线

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计算机图形学实验4-----Hermite Bezier B样条三种曲线计算机图形学实验4-----Hermite Bezier B样条三种曲线 实验四 Hermite Bezier ,样条三种曲线的绘制 一、实验目的 , 了解和学习Hermite、Bezier、,样条三种曲线算法 , 掌握基于 Win32、Visual C++环境MFC绘制图形配置过程制过 程 , 编程实现Hermite、Bezier、,样条三种曲线的绘制 二、实验原理 , 三次参数曲线 1. 曲线段可以用端点、切向量和曲线段之间的连续性等约束条件来定义 2. 两个端点和两端点处的切向量定义Herm...

计算机图形学实验4-----Hermite Bezier B样条三种曲线
计算机图形学实验4-----Hermite Bezier B样条三种曲线 实验四 Hermite Bezier ,样条三种曲线的绘制 一、实验目的 , 了解和学习Hermite、Bezier、,样条三种曲线算法 , 掌握基于 Win32、Visual C++环境MFC绘制图形配置过程制过 程 , 编程实现Hermite、Bezier、,样条三种曲线的绘制 二、实验原理 , 三次参数曲线 1. 曲线段可以用端点、切向量和曲线段之间的连续性等约束条件来定义 2. 两个端点和两端点处的切向量定义Hermite曲线; 3. 两个端点和另外两个控制端点切向量的点定义的Bezier曲线; 4. 由四个控制顶点定义的样条曲线。 三、实验关键代码 void CDrawYTQXView::Hermite() //绘制Hermite三次插值样条 { int a[4][4] ={{2,-2,1,1},{-3,3,-2,-1},{0,0,1,0},{1,0,0,0}};//Mh 矩阵系数 int b[4][2];//边界点 for(int i=0;i<4;i++) { b[0][0]=p1[i][0];b[0][1]=p1[i][1];//起点的坐标 b[1][0]=p1[i+1][0];b[1][1]=p1[i+1][1];//终点的坐标 b[2][0]=p2[i][0];b[2][1]=p2[i][1];//起点的导数 b[3][0]=p2[i+1][0];b[3][1]=p2[i+1][1];//终点的导数 Caculate(a,b); CClientDC dc(this); CPen MyPen,*pOldPen; MyPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255)); pOldPen=dc.SelectObject(&MyPen); dc.MoveTo(p1[i][0],p1[i][1]); for(double t=0.0;t<=1;t+=1.0/400) { int x=ROUND(pow(t,3)*result[0][0]+pow(t,2)*result[1][0] + t*result[2][0]+result[3][0]); int y=ROUND(pow(t,3)*result[0][1]+pow(t,2)*result[1][1] + t*result[2][1]+result[3][1]); dc.LineTo(x,y); } dc.SelectObject(pOldPen); MyPen.DeleteObject(); } } void CDrawYTQXView::Caculate(int a[4][4],int b[4][2])//矩阵相乘 { int i,j,k; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<2;j++) result[i][j]=0; //矩阵清零 for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<4;j++) for(k=0;k<4;k++) result[j][i]+=a[j][k]*b[k][i]; } void CDrawYTQXView::DrawBezier()//绘制Bezier曲线 { CClientDC dc(this); double x,y; int rate=400,n; n=CtrlPoint-1; for(double t=0;t<=1;t+=1.0/rate) { x=0;y=0; for(int i=0;i<=n;i++) { x+=pt[i].x*Cnk(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i); y+=pt[i].y*Cnk(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i); } dc.SetPixel(ROUND(x),ROUND(y),RGB(0,0,255)); //曲线颜色 } } double CDrawYTQXView::Cnk(const int &n, const int &i)//Bernstein 第一项 { return double(Factorial(n)/(Factorial(i)*Factorial(n-i))); } int CDrawYTQXView::Factorial(int m)//阶乘函数 { int f=1; for(int i=1;i<=m;i++) f*=i; return f; } void CDrawYTQXView::DrawB3_curves() //绘制B样条曲线 { CClientDC dc(this); int i,rate=10,m; long lx,ly; m=CtrlPoint-(3+1); double F03,F13,F23,F33; lx=ROUND((pt[0].x+4.0*pt[1].x+pt[2].x)/6.0); //t,0的起点x坐标 ly=ROUND((pt[0].y+4.0*pt[1].y+pt[2].y)/6.0);//t,0的起点y坐标 dc.MoveTo(lx,ly); CPen MyPen2,*pOldPen2; MyPen2.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,255)); //颜色设置 pOldPen2=dc.SelectObject(&MyPen2); for(i=1;i 心得体会 决胜全面小康心得体会学党史心得下载党史学习心得下载军训心得免费下载党史学习心得下载 通过实验进一步学习和了解MFC的菜单的实现及其响应函数的实现,并设置鼠标的左键激活绘制多边形,右键激活绘制Hermite、Bezier、B样条三种曲线。 掌握了三个齐次坐标矩阵以及它们各自点的平移,旋转,缩放,错切变换的坐标矩阵。再做实验的同时又很好的复习了考试的内容,一举两得~
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页数:9
分类:工学
上传时间:2017-10-11
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