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围棋逝世活[最新]围棋逝世活[最新] 本文由guohai168贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 第一章 死活棋的思考方法 众所周知,提高棋艺水平应该从两个方面去着手:一是布局理论,以开阔思路;二是死活棋研究,以锻炼 计算能力。所以,现在的围棋教师在教学时都很重视让学生们多练习死活题,这是非常正确的。 古今中外,关于死活棋方面的名著很多,如:《玄玄棋经》、《宫中谱》、《发阳论》、《棋经众妙》、 《死活妙机》等等,不胜枚举,内容之精彩也自不必说。但是,有两点难尽人意:其一是内容...

围棋逝世活[最新]
围棋逝世活[最新] 本文由guohai168贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。 建议 关于小区增设电动车充电建议给教师的建议PDF智慧城市建议书pdf给教师的36条建议下载税则修订调整建议表下载 您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 第一章 死活棋的思考方法 众所周知,提高棋艺水平应该从两个方面去着手:一是布局理论,以开阔思路;二是死活棋研究,以锻炼 计算能力。所以,现在的围棋教师在教学时都很重视让学生们多练习死活题,这是非常正确的。 古今中外,关于死活棋方面的名著很多,如:《玄玄棋经》、《宫中谱》、《发阳论》、《棋经众妙》、 《死活妙机》等等,不胜枚举,内容之精彩也自不必说。但是,有两点难尽人意:其一是内容有大量的重 复;其二是都未曾指出对死活棋问题应如何去思考,从什么角度入手动思考。这不能不说是一大遗憾。 既然学习死活那么重要,如果能道出正确掌握死活棋的思考方法,对于围棋爱好者来说,如渴逢甘露。所 以我们把从事围棋指导工作多年的认识与体会谈出来,供爱好者们参考。 一、死活棋的分类 把一块棋作活只有两种方法:一是扩大其作活空间;二是在陕小的空间内使用技巧作活。反过来,这两个 原则也适用于杀棋,即:一是缩小其作活空间杀死对方;二是在较广的空间内使用技巧杀死对方。 (一)扩大空间作活(俗称地活) 图 1 图 2 (图 1)是实战中常见之形,黑棋下在哪里才能活棋呢, (图 2)是黑 1 立,形成扩大空间作活,白 2 点和黑 3 顶为见合之点,至黑 5 作眼止,黑棋已成为活棋。 黑棋的这个形,俗称“板六”,它具有普遍意义,因为死、活棋的空间界限为 6 目。在这里扩大空间形成 6 目的地,才能达到成活的目的。不过,6 目以内的直四、曲四、直五、曲五也都是活形,扩大空间的内容 也包括这些形状。从实际情况来看,扩大空间作活的形式要比使用技巧形式少得多。 图 3 图 4 (图 3)是实战中的常见之形,黑先下在哪里才能杀死白棋呢, (图 4)的黑 1 扳,缩小白棋的作活空间,再 3 扑,形成“刀把五”的形状,至 5 点,杀死白棋。 缩小对方空间,使其不能满足于作活的条件,目的是杀死对方,这与扩大空间作活基于同一种思考方法。 (二)使用技巧作活(俗称眼活) 使用技巧作活(俗称眼活) 图5 图6 (图 5)在实战中也经常能见到,黑先,下在哪里才能活棋呢, (图 6)的黑 1 倒虎,是这个形作活的唯一好手,一下子就成为活棋。 在这里如果使用扩大空间作活的方法: 图7 图8 (图 7)的黑 1 挡,企图扩大空间作活,白 2 扑,黑 3 提,白 4 点,黑棋被杀。 在作活时,使用技巧的情况非常多,尤其是这种倒虎作眼的技巧,往往能一手形成活棋,实在是值得注意 的作活基本技巧之一。 (图 8)的形状,黑先如何死白棋呢,黑 A 位去缩小白棋空间显然是不行的。 (图 9)的黑 1 尖,是杀死这块白棋的唯一妙着,白 2 顶,黑 3 挖,白棋被杀。 毫无疑问,使用技巧杀棋是死活问题的另一种思考方法。 图9 二、死活棋的技巧 死活棋的技巧非常多,也很难分门别类,尤其是有时它并非是单一性的,而是综合性的。可以说,死活问 题的难易程度不取决于着手步数的多少,步数再多,都是双方必然的单行道,也属于容易的范围;步数再 少,每一着都富于变化,综合多种技巧,也是难度较大的问题。 另外,这种划分的合理与否并不重要,重要的是对于各种技巧的感觉能否养成。如能养成看到什么棋形就 能反映出用什么技巧解决的话,应该说这个人的棋力已经有了很大程度地提高。 (一)扑、倒扑与要倒扑 1 (扑 图 10 图 11 (图 10)的白棋,在黑棋先下的时候,生死如何呢, (图 11)的黑 1 点,白 2 顶时,黑 3 即是扑,白 4 只得提,黑 5 吃,白棋被杀。 死活问题之中用到“扑”的地方很多,扑是使对方的眼变成假眼的手段。 2(倒扑 ( 图 12 图 13 (图 12)的白棋,看上去已经是两只眼活棋,其实不然,黑先,如何杀死白棋呢, (图 13)的黑 1 即是“倒扑”,现在白棋无论提哪一个黑子都会被全部杀死。 倒扑与扑颇为相似,但内容却不相同。倒扑是指送一子乃至数子后,反可提取对方更多子的手段。 3(要倒扑 ( 图 14 图 15 (图 14)的白棋空间已具备活棋条件,然而由于形状有缺陷,黑先,如何杀死白棋呢, (图 15)的黑 1 是对白棋两边要倒扑的要点。白 A 位、B 位都不能入气,使两边都变成了假眼而被黑棋杀 死。 在杀棋的手段中,采取要倒扑取胜的实战例子非常多,因此养成要倒扑的感觉显得特别重要。 (二)从外面攻杀 图 16 图 17 (图 16)的白棋是很有名的死活问题,俗称“大猪嘴”,黑先,应如何杀死白棋呢, (图 17)的黑 1、3 扳都是从外面进行攻杀,再 5 点,正所谓:“大猪嘴扳点死”。但是,这个型的真正要紧 的一手是黑 7 粘,也是从外面攻杀的手段,至黑 9 扑,白棋被杀。 (图 18)的黑 1 先点进去,以下至黑 7 扳止,角内已是双活,黑棋失败。 从外面攻杀是缩小对方空间,使之到 6 目之内的手段,棋谚:“扳、点死”是值得一记的。 图 18 (三)左右同形占据中央 图 19 图 20 (图 19)是著名的死活问题:“钓金龟”。黑先,黑五子如何逃出包围圈呢, (图 20)的黑 1 顶是妙手~是“左右同形占据中央”这句格言的最典型的例子。 图 21 图 22 (图 21)的白 1 紧气,以下至黑 12 双吃止,已安全冲出包围圈,由于是左右同形,白 1 挡在 2 位,结果 完全一样。 (图 22)的黑 1 先冲撞气是大恶手,以下至白 24 打吃止,黑棋已被吃掉,大失败。 在实战中,左右同形的情况并不多见,应用的范围会很小,但是作为一种死活问题往往倒是大为有趣。 在实战中往往会出现虽不是左右同形,但在中央着手对两边都是先手的情况: 图 23 图 24 (图 23)的黑棋如能抓住白棋两边尚有缺陷的问题,仍可活棋。 (图 24)的黑 1 跳就是抓住了白棋两边的缺陷的好手。白 2 粘,黑 3 立,已是活棋。 (图 25)的白 1 提时,黑 2 扑、4 打,吃白棋接不归,仍是活棋。 这种在中央着手,对两边都有情况的手段很有实际意义。 (四)气紧的重要性 图 26 图 27 (图 26)的形状,对于研究活棋的人来说,马上就会产生白棋气紧的感觉,黑先,如何杀死白棋呢, (图 27)的黑 1 挖,好手~正是利用白棋气紧的缺陷,白 2 打,黑 3 立,当然,白 4 时,黑需格外注意, 不能随手 A 位打,白 5 位则成劫。黑 5 点,由于白棋气紧而两边不入气,至黑 7 止,白棋仍是因为不入气 而被杀死。 (图 28)的白 2 作眼,黑 3 扳,正确。白 4 打,黑 5 立,白 6 吃时,黑 7 粘,白棋仍是因为气紧而无法 A 位作活。 由于对方气撞紧而成活或杀棋的死活问题非常多,可以说,气对于死和活是极其重要的。 (五)次序的重要性 图 29 图 30 (图 29)的形在实战中也常能见到,黑先,如何能逃出四子呢, (图 30) 的黑 1 冲、3 打,再 5 断是绝好的次序,至黑 9 扑时,白四子已经被吃。 (图 31)的黑 5 先打,次序错误,再黑 7 断时,已经没有用处,至白 10 止,黑棋失败。 其实,几乎所有的死活问题都与次序的正确与否有关,在这里无非是强调其重要性而已。 (六)敌方要点即我方要点 图 32 图 33 (图 32)是很有名的死活问题。看起来白棋不象死棋,但是黑棋有出人意料的妙手。黑先,如何杀死白棋 呢, (图 33)的黑 1 点和白 2 挡都是当然之着,以下黑 3 一路夹是出人意料的妙手,白 4 长时,黑 5 挡,白 6 挡实际已下不出来,黑 7 双打,白棋被杀。 (七)倒脱靴 倒脱靴又叫脱骨、提后再断,是死活问题中的一朵鲜花。这种棋形很多,在实战中也经常出现,但常常会 因不知下法而忽略了。 倒脱靴有两种棋形:一种是方四形;一种是曲四形。 图 36 图 37 (图 36)的黑棋如 A 位挡是无法成活的,被白 B 位夹即已被杀,那么,下在哪里才能成活呢, (图 37)的黑 1 挡是唯一可以作活之处,白 2 点也是只此一手,至黑 5 提后: 图 38 图 39 (图 38)的白 1 扑是好手,黑棋随手提白一子即成死棋,也是容易出现盲点之处。 (图 39)的黑 1 粘是唯一的活棋要点,可是被提四子,黑棋如何呢, 图 40 图 41 (图 40)的白 1 提掉黑四子之后: (图 41)的黑 1 打吃白二子,绝妙成活。这是方四倒脱靴的基本形。 图 42 图 43 (图 42)的黑棋怎样才能作活呢, (图 43)的黑 1 打,当然,白 2 立时,黑 3 打太性急,致使前功尽弃,白 4 扑,黑棋被杀。 图 44 图 45 (图 44)的黑 1 粘是好手,白 2、4 虽能打拔黑四子: (图 45)的黑 1 还能断吃白三子成活,这是曲四倒脱靴的基本形。 图 46 图 47 (图 46)的黑棋如何利用倒脱靴的方法作活,这是变形方四形,也应特别注意。 (图 47)的黑 1 倒虎显然不行,白 2 长,黑棋被杀。 图 48 图 49 (图 48)的黑 1 拐打,绝妙~白 2 打,当然,黑 3 提又是好手,白 4 只得打吃,黑 5 冲吃,白 6 不得不? 位提黑三子,黑 7 提白三子时; (图 49)的黑棋 A 位作眼和 B 位打吃见合成活,黑?之子起了作用,真是出人意料。 (八)“二(一”路的妙手 图 50 图 51 (图 50)的形,在实战中时有出现,黑先,下在哪里才能作活呢, (图 51)的黑 1 挡,扩大作活空间,白 2、4 冲点,黑棋被杀。 (图 52)的黑 1 下在“二(一”路是妙手~这样,使 A 位形成一个完整的眼而成活。 死活问题很多都是在角上出现的,许多时候“二(一”路将成为双方必争的焦点,因此必须考虑它的作用, 并且要牢牢谨记。 “二(一”路的妙手和“敌方要点即我方要点”在角上的死活问题上经常能用到,如能从这两个出发点去 考虑,就很容易找到关键所在。 图 52 (九)一路的妙手 死活问题多数出现在角上,其次在边上,在中腹的为数不多。角上的“二(一”路和边上的一路是死活问题 的基础地区,有各种各样的好手段表现出来是极为正常的。 1(一路小尖 ( 图 53 图 54 (图 53)的形,黑先,第一手似乎很容易,只是以下如何杀白呢, (图 54)的黑 1 点入,必然,白 2 粘时,黑 3 在一路小尖是妙手,白 4 若粘,黑 5 跳又是相关连的好手, 以下白 A 位,黑 B 位,白 C 位,黑 D 位,白棋被杀。 (图 55)的黑 1 尖时,白 2 若拐,黑 3 挡、5 断,妙杀白棋。 关于一路小尖的妙手所形成的死活问题很多,也都很有意思,只要认真探索,一定会经常发现。 图 55 2(一路跳 图 56 图 57 (图 56)的形是很典型的死活问题,对于缺乏研究的棋手来说,在实战中凭思考而想出 答案 八年级地理上册填图题岩土工程勘察试题省略号的作用及举例应急救援安全知识车间5s试题及答案 几乎是不可 能的。黑先,如何杀白棋呢, (图 57)的黑 1 一路跳,绝妙~此着若 2 位立,被白 5 位跳,则无法杀死白棋。以下至黑 5 渡简单连回, 白棋被杀死。 一路上的妙手大约有六种:尖、跳、点、立、飞、并,其中尖和跳在死活问题中出现得最多。 3(一路点 图 58 图 59 (图 58)的形是代表性的死活问题,类似的形也很多,实战中常常能下出来。黑先,如何杀死白棋呢, (图 59)的黑 1 一路点是妙手,白 2 阻渡,黑 3 立,白棋被杀死。 点眼是杀棋基本手段,所以,只要出现类似的形,脑子里立即就应该反映出来。 4(一路立 图 60 图 61 (图 60)的黑棋,眼位狭小,黑先,如何能作活呢, (图 61)的黑 1 长、3 一路立是妙手,使 7 成为先手,至 9 作眼止,黑棋净活。 一路立的妙手在实战中应用得并不是很多,它的目的是让对方多费手数而达到活棋的目的。 在对杀中,为了使对方不能直接紧气,有时采用一路立的手段。 5(一路飞 图 62 图 63 (图 62)的形,黑先,应如何杀死白棋呢, (图 63)的黑 1 小飞是妙手,白 2 顶,黑 3 立是相关连的好手,至黑 5 退,白棋已被杀死。 图 64 图 65 (图 64)的形在实战中时有所见,黑先,如何杀死白棋呢, (图 65)的黑 1 大飞、3 点,白棋顿死。 在一路飞时有小飞和大飞两种,在死活问题中并不多见,但出现时请务必分析应小飞还是应大飞。 6(一路并 图 66 图 67 (图 66)的形是很有名的死活问题,黑先,应如何下法呢, (图 67)的黑 1 点、3 一路并是绝妙好手,至此,已置白棋于死地,以下至黑 7 挡止,白棋已被杀死。 (图 68) 的黑 1 挡, 则是败着,白 2 扳、4 断,黑棋将穷于应付。 一路并的妙手只有很少的例子,都属于绝妙之手,正因为它的绝妙,想创作这种类型是很 困难的。 没有研究过这类妙手的人是下不出来这种一路并的妙手的。这个形在中国古代名著中叫作 “海底捞月”,请大家牢记。 图 68 7(“一(一”路的妙手 ( 一 路的妙手 图 69 图 70 (图 69)的形,黑先,能否杀死白棋呢, (图 70)的黑 1 下在“一(一”路是唯一能够杀死白棋的妙手,以下 A 位和 B 位“见合”,白 A 位挡,黑 B 位拐破眼,白棋提两子是打二还一;白 B 位挡,黑 A 位长,由于气紧,白棋是死棋。 “一(一”路是角端,棋子下在这里本无价值,但在死活问题中却也有其施发妙手的一席之地。 创作这种死活问题较为困难,因而也就较少,由于它的棋形固定,所以一看便知是应该施发“一(一”路 的妙手,它多数出现于对方气已撞紧之时。 (十)弃子之妙 图 71 图 72 (图 71)的形在实战中的应用范围甚广,黑先,应如何下法呢, (图 72)的黑 1 挡,白 2 打时,黑 3 立是弃二路上两子的基本形,以下黑 5 打,白 6 提: 图 73 图 74 (图 73)的黑 1 扑、3 接,白棋被杀。 这种在二路上弃子的下法,主要作用是对杀时缩短对方的气,它不仅出现在角上,边上也可能出现,虽不 尽相同,却是大同小异,研究和养成对此形的正确判断,往往可以在对杀时扭转局势。 (图 74)的形也通过弃子作活的死活问题,黑先,如何下法才能作活呢, 图 75 图 76 (图 75)的黑 1 立即是通过弃子而作活的手筋。由于弃掉黑 1 之子,使 3 打成为先手,当白 8 吃时,黑 9 打又是先手,至 11 作眼才得以活棋。 (图 76)的黑 1 打,白 2 亦打,黑 3 提,以下至白 8 扑劫,黑棋不能净活。 弃子的观念十分重要,尤其在死活问题时很容易忽略,在此特别强调一下它的重要性。 图 77 图 78 (图 77)的形也是很著名的死活问题之一,黑先,应如何下法才能作活呢, (图 78)的黑 1 断是好手,抓住了白棋的弱点所在,白 2 打不得已,黑 3 打、5 长、7 扳是绝好的次序, 至此,由于黑 1 之子的作用,白棋已无法入气杀黑,黑棋巧妙成活。 当棋无法独立作活时,利用弃子作活是重要手段之一,但是,在利用弃子作活的同时,往往要伴随着寻求 对方弱点和讲究行棋次序,请大家务必注意。 (十一)角上的特殊性 十一) 图 97 图 80 (图 79)的形是黑二子与白四子对杀,很明显的黑棋两气,而白棋三气。黑先,如何下法杀死白棋呢, (图 80)的黑 1 立是利用角上特殊性的好手,白棋由于必须在 4 位接一手之后才能紧气,黑 5 断又使黑棋 延长一气,至黑 9 打止,白棋被杀。 角上的端点又叫作死角,一般不会在此下子。但由于角端又有其特殊性,即构成了这类死活的问题,在实 战中的应用相当广泛,多加以练习大有裨益。 (十二)各类手筋 十二) 1(夹的手筋 图 81 图 82 (图 81)的白棋看似活棋,但还有缺陷,黑先,用什么手段能够杀死白棋呢, (图 82)的黑 1 夹,绝妙~白 2 长,别无它策,以上黑 3 扳、5 打、7 粘,白棋已被杀死。 (图 83)的白 1 挡时,黑 2 先顶,再 4 长出,白棋提二子成打 二还一,于事无补,白棋仍然被杀。 图 83 2(靠的手筋 ( 图 84 图 85 (图 84)的形在实战经常能遇到,黑先,如何杀死白棋呢, (图 85)的黑 1 靠(也可以叫作碰)的手筋,以下至黑 9 止,白棋被杀。 3(跨的手筋 ( 图 86 图 87 .(图 86)的形也是实战常形,黑如 A 位粘,白 B 位长,黑棋难以两全,黑先,如何下法才能作活呢, (图 87)的黑 1 跨是此际的手筋,3 断、5 打,先手补断后再 7 提作活。 4(挖的手筋 ( 图 88 图 89 (图 88)的形,黑棋在角上作活已不可能,但白棋棋形不完整,黑先,应如何下才能作活呢, (图 89)的黑 1 挖是手筋,至黑 5 接止,白三子已被吃接不归,黑棋净活。 诸如夹、靠、跨、挖等等的手筋还有许多,没有必要一一举例,而且这些手筋也不仅限于在死活问题中使 用,在实战中的其它场合时,应用甚广。 5(不象手筋的手筋 ( 图 90 图 91 (图 90)的形,明显是 A 位点杀白,此时却不能奏效。黑先,应下在什么地方才能杀死白棋呢, (图 91)的黑 1 碰,实在是不象手筋,白 2 接不得已,以上黑 3 长、5 立、再 7 挡,白 8 只好接,至黑 9 扳,白棋被杀死。 (图 92) 的黑 1 点, 看上去是手筋的位置,但此时却杀不死白棋,至白 8 止,黑棋失败。 通常,手筋才是破眼的首要目标,因此,不象手筋的位置一般不引人注目,容易让人记忆 淡漠。但有时却恰恰相反,这种不象手筋的手筋却有相当于手筋的效力。 在死活问题中,这种地方很容易出现盲点,即使是职业棋手常常也会失误,往往凭直觉下 出错着,察觉不到这种手筋。 图 92 (十三)间接反击 十三) 图 93 图 94 (图 93)的形是对杀问题,黑先,如何下法才能杀死白棋呢, (图 94)的黑 1 立,即是间接攻击的好手,攻击白棋很有效果。此时对杀是取胜的唯一手筋,以下至黑 5 接止,结果是黑棋杀死白棋。 (图 95) 的黑 1 紧 气,过于性急,白 2 打、4 提,黑棋反被白棋杀死。 绝大多数的死活问题都是直接攻击去解决的。间接进攻的手筋是指不直接接触对方,而攻 击对方的隐蔽之处。这是一种重要的下法,尤其是出现在死活问题中,显得更有意思。实 战中出现这种情况,常常会使棋手失误。 图 95 (十四)利用外围棋子的关系 十四) 图 96 图 97 (图 96)的形在实战中时有所见,从局部而言,黑棋角地已无法作活,但是在外围有黑?二子的关系,黑 先,能否作活呢, (图 97)的黑 1 立,角中 A 位即可作活,白 2 扳,不让黑棋作活,黑 3 夹是好手,以下至黑 9 提止,黑棋 已成为活棋。 (图 98) 的白 4 接 时,黑 5 渡过,白 6 打、黑 7 接,白棋已无法切断黑棋与黑?二子之联系,黑棋仍为活棋。 考虑死活问题的时候,把外围棋子予以考虑并加以利用,对作战是有益的。同时,无形之 中考 中考数学全套课件中考心理辅导讲座中考语文病句辨析修改中考语文古诗文必背中考单选题精选 虑的范围就会增加,难度也增加,棋力也会随之而提高,这是不言自明的。 图 98 三、“劫”的知识 劫 的知识 劫争本是围棋技艺中的一个重要组成部分,作为死活问题中的劫争形式尤为重要,因为死活问题不可能其 结果完全都是净死或净活。 本节是以介绍劫争的特殊形式为主要目的,如:盘角曲四、万年劫、连环劫等等。由于这些类型所表现出 来的复杂内容,常常使爱好者对此处于模糊不清的状态而望而生畏,实在有碍棋艺水平的提高。 (一)紧劫 . 劫争是一方提劫后即成为打吃的状态,就是紧劫,也叫作一手劫。这也就是通常所称作打劫的劫争,提劫 以后再花一手棋即可以劫胜。 (图 99)的黑 1 提白?一子,下一手在 A 位提即可劫胜;白? 位提劫后,下一手在 B 位提即可劫胜,此图即为紧劫。 图 99 (二)缓气劫 劫争时一方提劫后不处于打吃状态就是缓气劫,也叫作两手劫、三手劫。缓气劫争,提劫以后先必须紧气, 使之成为紧劫状态后,才能一手棋劫胜。 图 100 图 101 (图 100)的黑 1 提劫后,并没有处于叫吃状态,先必须 A 位紧气,再提劫才是紧劫,这样的劫叫作缓一 气劫。 (图 101)的黑 1 提劫后,尚需 A 位,B 位紧两气才能成为紧劫,这样的劫叫作缓两气劫。 (图 102)的黑 1 提劫后,尚需 A 位、B 位和 C 位紧三气才能成 为紧劫,这样的劫叫作缓三气劫。 其实,在劫争中真正能发生效力的是紧劫,即是一手劫。缓一气劫如要打胜就得让对方在其它地方连续下 三手棋,在这里,请大家务必体会连续三手的意义。那么,缓二气劫如要打胜就得让对方连续下四手棋, 在实战中几乎是不可能的。 所谓“缓三气不是劫”的说法,就是基于这一点而言的。 图 102 (三)两手劫 图 103 图 104 (图 103)的形是黑白双方处于对攻的状态,如果黑先下在 A 位或白先下在 B 位都形成劫争。 但是,如果白先下在 A 位或黑先下在 B 位都形成双活。在优势场合下无须挑起纷争,简单下成双活即可; 而劣势的场合下当然挑起劫争,以争胜负。 (图 104)的白 1 抛劫,挑起劫争,黑 2 提劫,是为先手劫。 图 105 图 106 (图 105)的白 1 提劫后,即使再白 3 提,也未能消此劫,还必须白 5 再提,才能解消此劫。 实际上,这是一种和缓气性质有相同之处的劫。 白 3 提后,若不 5 位提解消此劫: (图 106)的黑 1 提劫,若要劫胜同样要三手棋,也就是 A 位后,还须 B 位提。 这样的劫,叫作两手劫。 对于两手劫,劫胜的一方往往付出的代价较大,这样的话,就全局而言常常反而不利。所以,与紧劫相比 较,两手劫的价值要小得多,认识到这一点十分必要。 既然两手劫的价值比紧劫要小,那么三手劫的价值当然就更小,不必详说了。 (四)连环劫 图 107 图 108 (图 107)的形,黑白双方各有一只眼,在它们之间又存有两个劫,它 们之间的对攻结果如何呢, (图 108)的黑 1 提劫时,白 2 提另一个劫,谁都无法杀死对方。同样,白棋先提时,黑棋可以提另一个 劫。这样的劫,叫作连环劫,或叫作循环劫、摇橹劫。 出现这种情况,黑棋和白棋双方都是活棋。故又称作双活连环劫。 图 109 图 110 (图 109)的情况与前图有些不同,虽然也是两个劫,但一个存在于双方之间,另一个只与白棋有关。 (图 110)的黑 1 提劫,白 2 提双方之间的劫时,即马上打吃角内黑棋,即使黑棋找劫后提白 2 一子,白 只要提起黑 1 一子即可,如此循环往复,黑棋永远不可能打胜劫,最后必是白棋取胜,这样的劫,叫作单 方胜的连环劫,也可以叫作连环劫白胜。 (五)三劫循环 图 111 图 112 (图 111)的形,在黑白双方之间存有三个劫,它们之间的对攻结果如何呢, (图 112)的白 1 提时,同时还叫吃,黑 2 提时,同时也叫吃,白 3 也只好提,同时也叫吃,如此的循环, 永无休止,得不出一个结果。 所以,围棋规则 规定 关于下班后关闭电源的规定党章中关于入党时间的规定公务员考核规定下载规定办法文件下载宁波关于闷顶的规定 :三劫循环时,如双方各不相让,判作和棋或重下。 当然,有一方愿意让步,就不能形成无胜负。 图 113 图 114 (图 113)的形也是一种三劫循环的形式。在角上是双活连环劫,而上边是一个紧劫,黑先,提劫: (图 114)的黑 1 提劫,白 2 提,黑 3 只能提。本来提连环劫毫无意义,但此时白 2 提却是一个劫材,接 下去: (图 115)的白 4 提 劫,黑 5 提,白 6 也只好提,也起到了劫材的作用,如此下去也是循环往复永无休止。在双方互不相让的 情况下,围棋规则亦判为和棋或重下。 我想:这种形式应该叫作组合式三劫循环无胜负。 (六)万年劫 万年劫是劫争中最麻烦的一种劫,但在实战中出现的也最多。如果对万年劫缺乏了解,就会在不知不觉中 招致损失。 图 116 图 117 (图 116)的形,俗称“紧带钩”,是最典型的万年劫原型。 (图 117)的黑 1 夹,以下至白 6 立,即形成了万年劫。白 6 若 A 位打,黑 B 位提即形成紧劫,可以说这 是一种自杀行为,决非上策。 白 6 立,放置不动,待黑棋挑起劫争方为上策。 图 118 图 119 (图 118)的黑 1、3 立紧气是黑棋的权利,白棋不便在这里撞气,因为万年劫与外气有关。 (图 119)的黑 1 提劫,若想杀死白棋,还必须 A 位或 B 位再紧一气才能形同紧劫,一旦劫败,白角地会 变得意外得大。即使劫胜,也是四手棋换来的,正所谓:得不偿失。 图 120 图 121 (图 120)的黑 1 粘,即形成双活。 在形势有利时,黑棋可以选择双活;形势不利时,则可以选择打劫,这基本上是黑棋的权利。所以,白棋 必须时刻注意劫材问题。 总之一句话,无论黑白哪一方选择劫争解决万年劫时,都要慎重为是,因为这实在是一个难打之劫。 既然是难打之劫,任何一方都不会轻易挑起劫争,所以总是把它放到临近终局时再来解决,称其为万年劫。 但是,只要出现万年劫,终局时将会有许多微妙之处,这一点也请大家务必注意。 (图 121)的白棋在外面有许多气,这样的话,白棋基本上是净活。白 1 接,黑 2 提,白棋可以在任何自 己认为适当的时机提黑 2 之子,形成了“胀死牛”而活棋。当然,黑棋还留有双活的机会。 所以,万年劫与外气有很大的关系。研究万年劫时,只考虑外围气紧的情况。 (七)长生劫 还有一种棋形叫作长生,它虽不是普通劫的形式,却具有劫的同形反复的特性。在死活问题中也占有一个 特殊的位置。 图 122 图 123 (图 122)的形,说不定在实战中自己都下出来过,是否下对了呢, (图 123)的白 1 扑时,若黑棋随手 A 位提,则白 B 位作成“刀把五”,黑棋被杀。然而: 图 124 图 125 (图 124)的黑 1 入气送吃了二子,绝妙~白棋毫无办法,不然黑棋提白四子成弯四活棋。白 2 只得提, 成为: (图 125)的形之后,黑 A 位提二子,即又还原成(图 122)的基本图,如此,黑白双方就变成无限的同形 循环反复,永无休止。如果黑白双方互不相让,按规则判为和棋或重下。 (八)盘角曲四 “盘角曲四”也是一种麻烦的棋形,尤其是日本的围棋规则和我国的规则对此有不同的规定。日本的规则 规定:盘角曲四,局终乃亡。先决条件是围在外面的棋必须是活棋。 图 126 图 127 图 128 图 129 (图 126,129)是盘角曲四的四种类型。所指的先决条件,即是指围住白角的黑棋必须是活棋。那样的话, 白角内无条件是死棋。 图 130 图 131 (图 130)的黑棋在局终后,补掉所有的劫材,再黑 1 入气叫吃,白 2 提黑四子; (图 131)的黑 3 点入,白 4 只得补劫,黑 5 提劫后,无奈黑棋已经补净盘上所有劫材,白棋无处寻劫而 死。但是: 图 132 图 133 (图 132)的情况与前图不同,黑棋亦处在未活状态,则会出现劫争。黑 1 入气时,未必能补净盘上劫材, 白 2 提: (图 133)的黑 3 点入时,白 4 可以紧外气,而黑 5 却不得不扑劫,如此便形成劫争。 白棋如有外气,还可以 A 位扑,形成“胀死牛”而活棋。 我国的规则则不然,是实战解决,也就是说:盘角曲四,劫尽棋亡。 图 134 (图 134)是表示棋局已经终了时,黑棋其它的劫材都可以补净,唯有上边的双活无法补,那么,右上角 的盘角曲四也难以杀死白棋。因为形成劫争后,白棋可以牺牲白三子的双活当作劫材,以救右上白角。这 是实战解决。 但是,在作死活问题时,形成盘角曲四即认为是杀死了对方。在实战中,如能用其它方法杀死对方,还是 尽量避免盘角曲四为好。
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