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[宝典]C 随机数产生函数[宝典]C 随机数产生函数 例子代码: #include #include #include void main( void ) { int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i 定义函数 int rand(void) 函数说明 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机...

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[宝典]C 随机数产生函数 例子代码: #include #include #include void main( void ) { int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( " %6d\n", rand() ); } ———————————————— 执行结果: 6929 8026 21987 30734 20587 6699 22034 25051 7988 10104 —————————————————————— 关于rand(): 产生一个伪随机数。 int rand(void); 返回值:rand返回如上所述的一个伪随机数。没有错误返回。 说明rand函数返回一个0到RANDMAX范围内的伪随机整数。在调用rand之前使用srand 函数传送伪随机数生成器。 RANDMAX的定义在stdlib.h里面 —————————————————————— 关于srand(): 设置一个随机起始点 void srand(unsigned int seed); 返回值:无 参数:seed srand函数为产生一序列伪随机整数而设置起始点。为了重新初化该生成器,使用1作为 seed自变量。seed的任何其它值设置该生成器为随机起始点。rand检索生成的伪随机数。 在任何调用srand之前调用rand与以1作为seed调用srand产生相同的序列。 使用rand函数获得随机数,为了避免重复 用随机种子函数 srand(); 举个例子:产生10,100 之间的随机数 srand(time(NULL));// 需要头文件 time.h,stdlib.h int i=10+rand()%91;//产生10,100 之间的随机数 用 rand() 生成随机数 rand(产生随机数) 相关函数 srand 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 头文件 #include 定义函数 int rand(void) 函数说明 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。 返回值 返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。 范例 /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考 srand()*/ #include main() { int i,j; for(i=0;i<10;i++) { j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf("%d ",j); } } 执行 9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 srand(设置随机数种子) 相关函数 rand 表头文件 #include 定义函数 void srand (unsigned int seed); 函数说明 srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用 geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数 值每次就会一样。 返回值 范例 /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/ #include #include main() { int i,j; srand((int)time(0)); for(i=0;i<10;i++) { j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf(" %d ",j); } } 执行 5 8 8 8 10 2 10 8 9 9 2 9 7 4 10 3 2 10 8 7 一般来说使用 C 库函数 rand() 会获得一个从 0 到 65535 之间的随机数。 所以,你如果需要一个 100 到 200 之间的随机数,你就应该使用 rand() % 100 + 100。 而浮点吗,根据你所需要的精度,自己想办法转换一下。 比如只需要 0.00 到 0.99,用 (float)((rand()%100) / 100.0) 就可以了。
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