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历史回顾:十大悲情游戏机.doc历史回顾:十大悲情游戏机.doc 历史回顾:十大悲情游戏机 我们知道,PS2、NDSL等游戏主机都在市场上获得了巨大的成功,但是你知道吗,成功者毕竟还是少数,历史上的大部分游戏机实际上都在商业市场遭遇了失败,原因多种多样,比如缺乏游戏支持、错误的战略、没有做好市场营销等。其中的不少产品我们甚至都知之甚少,在万能的Ebay上它们才能重见天日。gamepro.com网站为我们选出了历史上10大最难卖游戏机,让我们为它们默哀。 10.世嘉 Dreamcast 1998年秋季在日本首发,之后登录美国。DC是世嘉的第...

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历史回顾:十大悲情游戏机.doc 历史回顾:十大悲情游戏机 我们知道,PS2、NDSL等游戏主机都在市场上获得了巨大的成功,但是你知道吗,成功者毕竟还是少数,历史上的大部分游戏机实际上都在商业市场遭遇了失败,原因多种多样,比如缺乏游戏支持、错误的战略、没有做好市场营销等。其中的不少产品我们甚至都知之甚少,在万能的Ebay上它们才能重见天日。gamepro.com网站为我们选出了历史上10大最难卖游戏机,让我们为它们默哀。 10.世嘉 Dreamcast 1998年秋季在日本首发,之后登录美国。DC是世嘉的第五代也是最后一代游戏机。尽管比竞争对手早一年发售,但Saturn,Sega 32X和Sega CD等兄长不佳的口碑拖累了这位小弟,最终休闲玩家和第三方游戏商仍然对这款游戏机缺乏信心。在三年的生命周期中DC仅卖出1060万台。 游戏大作:《Soul Calibur》、《Seaman》、《Crazy Taxi》 9.NEC TurboGrafx-16 这款游戏机于1989年在北美发售,在日本还被广泛认为获得了成功,但在美国却经历了失败,原因有二:1.当时的竞争对手任天堂禁止开发商同时为TG16和NES开发游戏(好狠啊,现在这种做是违法的)。2.在日本可行的广告策略在美国行不通,造成了这款主机知名度太低。最终TurboGrafx-16在全球仅卖出1000万台,其中北美地区250万台。 游戏大作:《Bonk's Adventure》、《Splatterhouse》 8. 世嘉 Saturn 在1995年比PS早几个月登录北美,399美元的高价,复杂的多处理器硬件架构导致游戏开发困难,优秀作品少是其失败的几个主要原因。最后Saturn也没有撑过3年,全球仅卖出950万。 游戏大作:《NIGHTS》、《Virtua Fighter》、《Daytona USA》 7. 世嘉 Sega CD 在CD流行的上世纪90年代早期世嘉推出的第一款Genesis附件,可玩16位全动态视频游戏。失败原因:1.299美元的昂贵价格。2.诞生于16位游戏晚期。3.对于增强游戏体验没有什么帮助。在其短暂的生命中仅卖出600万台。更致命的是,Sega CD差劲的产品支持让世嘉声誉受损,最终导致了该公司在游戏机硬件市场上的覆灭。 游戏大作:《Sonic CD》、《Night Trap》、《Earthworm Jim》 6. 3DO 这是历史上第一款真正的32位主机,1993年由松下推出。尽管首发隆重,性能强劲,开发条款很吸引人,但消费者们还是舍不得掏出700美元购买这台主机。有趣的是,3DO也是第一款自称是一台“高端音视频系统”而不光光是一台游戏机的主机。在游戏机竞争激烈的上世纪90年代,这款获得EA支持的主机只卖出了200万台(Wikipedia上声称是600万台,哪个数字对呢,) 游戏大作:《Road Rash》、《The Horde》 5. 任天堂 Virtual Boy 为了填补N64跳票过久造成的市场真空,任天堂在1995年夏天,世嘉发布Saturn几个月后发布了这款既不便携,更称不上“掌机”的产品。这款售价180美元的红色单色游戏机尽管具备伪3D画面,并且价格不断下跌,但游戏数量太少,第三方支持也不佳,无法引起玩家的足够兴趣。Virtual Boy一年之后就停止生产,仅售出77万台。这是任天堂唯一一次在游戏机硬件上失手,不过这款主机也催生出后来大获成功的GameBoy系列以及游戏《Metroid》系列,也算功将补过。 游戏大作:还真没啥 4. 飞利浦 CD-i 1991年发布的飞利浦CD-i可能很少有人知道,和Sega CD一样这款主机也可以播放16位视频CD,广告中宣称这是一款可以运行教育软件,播放音乐,外加数量有限视频游戏的“互动”播放器。后来更便宜更强大的主机终结了CD-i的命运,不过令人敬佩的是飞利浦直到1998年才停止对这款主机的支持。最终销量是57万台。 游戏大作:《Zelda: The Wand of Gannon》、《Dragon's Lair》、《Myst》 3. Atari Jaguar Jaguar在1993年11月以64位主机的形式推出,但实际上它还是一款32位主机,只有显卡是64位的,首发价250美元。在一年多的市场存活期仅卖出25万台,原因是游戏素质普遍垃圾,而且Jaguar的控制器是有史以来人类发明的最难用的游戏控制器之一。 游戏大作:《Aliens vs. Predator》、《Tempest 2000》、《Iron Soldier》 2. Sega 32X 32X是世嘉于1994年11月为Genesis推出的第二款附件,升级系统对32位处理能力,并且以全新游戏为特色。如果你买齐了Genesis及其两款附件,那么恭喜你,你已经为这款16位主机付出了650美元~更令人不可思议的是,开发32X的世嘉北美公司居然完全不知道日本公司当时正在开发Saturn。因此32X仅仅获得了数个月的支持,销量低达不可思议的20万台。 游戏大作:《Virtua Racing Deluxe》、《Knuckles Chaotix》、《Doom》 1. Apple Pippen 苹果和日本成功的玩具商Bandai联合在1995年推出了这款新一代游戏机,但她们显然缺乏经验。599美元的高价以及没有竞争力的性能,外加少得可怜的游戏,Pippen最终创造了4万2千台的游戏机历史低销量 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 ,1997年宣布停产。这款主机还有幸获得了PC World“史上最烂科技产品”的“殊荣”,实为历史上最为悲情的游戏机产品。 游戏大作:无
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分类:生活休闲
上传时间:2017-12-13
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