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引导线动画的制作.doc

引导线动画的制作

lu剑美
2019-01-27 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《引导线动画的制作doc》,可适用于影视/动漫领域

引导线动画的制作概念:引导层是用来指示元件运动路径的,所以“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具或画笔工具等绘制出的线段。而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能是应用形状。、向被引导层中添加元件“引导动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上。所以操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起点、终点的个“中心点”一定要对准“引导线”的个端头。、应用引导路径动画的技巧A“被引导层”中的对象在被引导运动时,在属性面版上,选中“路径调整”复选框,对象的基线就会调整到运动路径。而如果选中“对齐”复选框,元件的注册点就会与运动路径对齐。(只有是动作渐变才有此选项,图形渐变运动就没有)B、引导层中的内容在播放时是看不见的,利用这一特点,可以单独定义一个不含“被引导层”的“引导层”,该引导层中可以防置一些文字说明、元件位置参与等,此时,引导层的图标变成榔头。C、在做引导路径动画时,按下工具箱“对齐对象”按钮,可以使“对象附着于引导线”的操作更容易成功,拖动对象时,对象的中心会自动吸附到路径端点上。D、过于陡峭的引导线可能使引导动画失败,而平滑的线段有利于引导动画成功制作。E、元件的注册点(即中心)一定要对准线段的开始和结束的端点。否则无法引导。如果元件为不规则图形,可以用任意变形工具调整注册点。F、引导线允许重叠,比如螺旋状,但在重叠处的线段必须保持圆润。让flash能辨认出线走向,否则会使引导失败。

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