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FLASH认证试题FLASH认证试题 注:√为正确答案 一、单选题 1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象√ B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽 B、图层√ C、时间轴 D、属性 3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。 A、动画、...

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FLASH认证试 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 注:√为正确答案 一、单选题 1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象√ B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽 B、图层√ C、时间轴 D、属性 3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。 A、动画、属性√ B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性 4、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画√ C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画 5、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A、空白帧 B、关键帧√ C、转换帧 D、动画帧 6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( ) 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 ,而不能选择swf。 A、Avi B、mpg C、dat D、mov√ 7、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。 A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线 C、位图、像素、曲线√ D、矢量图、直线、曲线 8、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。 A、矢量图√ B、位图 C、gif动画 D、矢量动画 9、( )实际上就是各种游荡在空气中的声波。 A、音乐 B、声波 C、声道 D、声音√ 10、( )就是一边下载一边播放的驱动方式。 A、流式声音√ B、事件声音 C、开始 D、数据流 11、GIF文件提供了( )和简单的动画,适合在网上使用。 A、声音 B、帧√ C、关键帧 D、场景 12、( )是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。 A、Tif B、bmp C、png√ D、jpg 13、动画文件的发布输出有两种方式( )和( )。 A、swf、html B、fla、htm C、fla、swf √ D、swf、htm 14、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( )键。 A、F9 B、F10 C、F11√ D、F12 15、要使用直接选择工具时,可按快捷键( )。 A、A√ B、b C、c D、d 16、在Flash绘图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手工具。 A、Ctrl B、ait C、shift D、空格√ 17、在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl 键,鼠标指针会变成( )工具。 A、钢笔工具 B、选择工具 C、直接选择工具√ D、抓手工具 18、在使用套索工具时,在弹出的魔术棒属性对话框中,平滑后的默认是( )。 A、像素 B、粗略 C、平滑√ D、正常 19、在flash中,对帧频率正确描述是( )。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数√ D、以上都不对 20、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。 A、Ctrl+Shift +S√ B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 21、Flash的动作中Go To命令是代 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 什么? A、转到√ B、变换 C、播放 D、停止 22、Flash中Constrain to rectangle的Right属性的意思? A、可移动范围的最左坐标值 B、可移动范围的最底坐标值 C、可移动范围的最右坐标值√ D、可移动范围的最高坐标值 23、Flash中Constrain to rectangle的Top属性的意思? A、可移动范围的最高坐标值√ B、可移动范围的最底坐标值 C、可移动范围的最右坐标值 D、可移动范围的最左坐标值 24、Flash导入外部素材的快捷操作是? A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R√ C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 25、2.1S表示音效持续的时间为( )? A、0.21秒 B、2.1秒√ C、21秒 D、21.秒 26、在进行SWF分解时,按[,]键不放可以实现什么功能? A、单帧连续回退√ B、单帧连续播放 C、单帧后退 D、单帧步进 27、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?( ) A、Up B、Over C、Down√ D、Hit 28、Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( ) A、2 B、3√ C、4 D、5 29、最多可以由多少种颜色按照一定的顺序排列起来形成渐变效果?( ) A、2 B、4 C、8√ D、16 30、Flash 菜单"文件"→"作为库打开"的快捷操作是?( ) A、Ctrl+N B、Ctrl+O C、Ctrl+Shift+O√ D、Ctrl+W 31、墨水瓶工具的快捷键是:( ) A、P B、s√ C、h D、 f 32、Flash中Set Property语句下的Y Position属性是何意思?( ) A、设置垂直方向的缩放比例 B、设置水平方向的缩放比例 C、设置Movie Clip的Y坐标值√ D、设置Movie Clip的X 坐标值 33、Actionscript,中文可以直译为( )。 A、语言 B、动作脚本√ C、动作 D、程序设计 34、在flash中,表单面版中包括几种类型的表单( )。 A、6 B、7√ C、8 D、9 35、在播放falsh影片时,可按键盘中的( )键,窗口将以全屏幕显示。 A、ait+f B、shif+f C、ctrl+f√ D、ait+ctrl+f 36、在颜色拾取对话框中的HSB的S代表( )。 A、色调 B、饱和度√ C、亮度 D、彩度 37、重做的快捷键是( )。 A、Ctrl+z B、CTRL+Y√ C、CTRL+ait+z D、ctrl+shift+z 38、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具?( ) A、套索工具 B、魔术棒工具 C、橡皮擦工具 D、水龙头工具√ 39、网格编辑对话框中设置网络大小的水平与垂直的只能在( )范围内。 A、1-100px B、5-200px C、7.2-288px√ D、7.2-288mm 40、flash中的可创建( )个图层 A、10 B、100 C、999 D、无数√ 41、绘制的线条最宽为10像素,最窄为( )像素, A、0.01 B、0.1√ C、0.25 D、2 42、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的( ) A、ctrl+H B、shift+H C、ait+H D、ctrl+shift+H√ 43、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择( ) A、粘贴 B、选择性粘贴 B、粘贴到当前位置√ C、多重粘贴 44、使用缩放工具,可将视图中的对象放大( )倍。 A、20√ B、200 C、2000 D、2 45、帧频最大能设置到每秒( )帧。 A、12 B、50 C、100 D、120√ 46、选择所有帧的快捷键是( )。 A、ctrl+A B、ctrl+shift+A√ C、ait+A D、ctrl+ait+A 47、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。 A、mp3√ B、wav C、au D、mdid 48、默认情况下,图层显示高度为( )。 A、100%√ B、200% C、300% D、400% 49、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( )帧。 A、100 B、7200 C、720√ D、72 50、把视图的显示比例改为100%的快捷键为( )。 A、ctrl+1√ B、ctrl+2 C、ctrl+3 D、ctrl+4 二、多选题 1、编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层? A、在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked)√ B、在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏(hidden)√ C、删除图层 D、添加图层√ 2、在声音同步类型中包括哪几种类型? A、开始√ B、事件√ C、停止√ D、数据流√ 3、关键帧动画的制作分为几种方式? A、Motion(移动)√ B、Shape(变形)√ C、Jump(跳动) D、Go(走) 4、置入声音文件有哪几种方式? A、打开Window菜单下的Library级联菜单中的Sound资料库,拖拽音效到页面上。√ B、打开File菜单下的Export命令,在Export对话框中挑选要置入的声音文件。 C、打开File菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。√ D、打开Insert菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。 5、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧? A、(弹起)Up√ B、(鼠标经过)Over√ C、(按下)Down√ D、(点击)Hit√ 6、如何切换到要编辑的物件的工作界面? A、按Crrl+F键 B、打开编辑菜单下的编辑元件命令√ C、按Crrl+E键√ D、在库面板中双击要编辑的物件√ 7、以下那几种动画属于几何变形? A、字母变数字√ B、探照灯效果 C、三角变矩形√ D、蝴蝶飞舞路径 8、如何选择工作区中所有对象? A、打开编辑菜单 下的全部选中命令√ B、打开Edit菜单下的Select命令 C、按Ctrl+B键 D、按Ctrl+A键√ 9、铅笔工具选项中包括________几种 A、伸直√ B、平滑√ C、墨水√ D、颜色 10、文本工具包括__________几类 A、静态文本√ B、动态文本√ C、超链接文本 D、输入文本√ 11、在flash中,隐藏工具箱和面版的快捷键是______ A、shfit+tab B、tab√ C、ait+f4 D、f4√ 12、填充工具包括____________ A、纯色√ B、线性√ C、放射状√ D、位图√ 13、工具栏包括___________几类。 A、工具箱 B、主要栏√ C、控制栏√ D、状态栏√ 14、橡皮擦工具形状包括___________。 A、星形 B、正方形√ C、长方形 D、圆形√ 15、下列哪些位图文件格式可以导入到flash内。 A、BMP√ B、JPG√ C、PSD D、GIF√ 16、flash软件自带的公用库包括_______。 A、声音√ B、按钮√ C、学习交互√ D、影片剪辑 17、在“混色器面板”中可选择的色彩模式有_________ A、RGB√ B、CMYK C、HSB√ D、LAB 18、图层包括__________ A、背景图层 B、普通图层√ C、引导图层√ D、遮罩图层√ 19、文字样式包括__________ A、正常√ B、粗体√ C、下划线 D、斜体√ 20、在flash中的视图方式有__________ A、轮廓√ B、高速显示√ C、消除锯齿√ D、消除文字锯齿√ 三、判断题 1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。(对) 2、flash界面和其它windows应用软件一样,它包括菜单栏、 工具栏等,其中菜单栏中提供9项下拦式菜单功能。(对) 3、在flash中您可以撤销的次数最多为300次。(对) 4、flash的新建和新建窗口是完全一样的。(错) 5、flash可以最多可建立999个图层。(错) 6、如果要将视图放大,可以键盘中的ctrl+-;如果要将视图缩小,可按键盘中的ctrl+=。(错) 7、视图显示比例最小为10%;最大显示比例为2000%。(对) 8、ActionScript是flash专用的一种程序语言,flash中的ActionScript具有和通用的JavaSc(对) 9、QuickTime发布选项可创建Apple公司的QuickTime格式的动画,当Flash创建QuickTime文件时,它会将动画复制到独立的轨道中。(对) 10、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。(错) 11、如果把Flash动画发布为HTML文件,则将产生一段HTML 代码,用于在网页中引导和设置Fla(对) 12、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。(对) 13、“gotoAndPlay("场景1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。(错) 14、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。(对) 15、将文字转换成矢量图形后,仍使用文字工具修改文字了。(错) 16、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。(对) 17、缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。(错) 18、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。(对) 19、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。(对) 20、外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。(错) 21、创建了符号后,在Flash动画中使用符号,就是创建实例,或者说,把符号从符号库中拖曳到编辑区,就是创建该符号的实例。(对) 22、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立于符号的属性。(对) 23、对符号进行编辑,不会影响到该符号的实例。(错) 24、符号类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。(对) 25、早期Flash的绘图工具实际上包括两个部分:工具按钮区和修改控件区。(对) 26、时间轴窗口可以分为图层控制区和动画帧编辑区两大部分。 (对) 27、Flash MX中,在ActionScript中提供了的操作模式只有“ 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 模式”。(错) 28、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和电影片段上。(对) 29、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。(对) 30、自然界中的声音都是模拟的,然而在计算机世界中,一切东西都需要用数字来表示。(对)
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