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Creo从入门到成熟教程Creo的入门教学 1. Creo基本建模过程介绍 Creo基本建模过程主要有四个步骤: ● 零件模型的前期准备 通常零件模型设计之前,有必要了解相关组件中其周围元件的信息,以便初步确定零件的外形和大概尺寸。 ● 创建零件模型 根据零件模型的前期准备,零件模型可通过实体拉伸、旋转、扫描等一些命令去完成模型创建。零件模型可用于: ■获取模型属性信息,质量、体积、表面积等 ■通过改变设计参数以确定最佳方案 ■以图形方式显现模型在制造前的外观 ● 通过装配零件模型创建新组建 组件是由两个或多个零件通过特定的约束组装在一...

Creo从入门到成熟教程
Creo的入门教学 1. Creo基本建模过程介绍 Creo基本建模过程主要有四个步骤: ● 零件模型的前期准备 通常零件模型 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 之前,有必要了解相关组件中其周围元件的信息,以便初步确定零件的外形和大概尺寸。 ● 创建零件模型 根据零件模型的前期准备,零件模型可通过实体拉伸、旋转、扫描等一些命令去完成模型创建。零件模型可用于: ■获取模型属性信息,质量、体积、 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 面积等 ■通过改变设计参数以确定最佳方案 ■以图形方式显现模型在制造前的外观 ● 通过装配零件模型创建新组建 组件是由两个或多个零件通过特定的约束组装在一起的。零件彼此之间的相对位置以及装配方式与其在实际产品中一样。组件可用于: ■检查零件之间是否相配 ■检查零件之间是否干涉 ■捕获材料清单信息 ■计算组件的总重量,确定重心等 ■制定装配工艺和装配流程 ● 创建组件或零件的绘图 零件或组件的建模完成后,通常需要通过创建其2D绘图来记录该零件或组件。2D绘图通常包含零件或组件的视图、尺寸和标题栏。绘图还可能包含注视、表和其他设计信息。并非所有公司都需要创建模型的绘图。 2. Creo Parametric界面介绍 开始窗口 在开始窗口,你能够设定工作目录,定义模型的显示质量、系统颜色和编辑配置文件等。 工作窗口 在工作窗口,我们可以看到有很多以前放在“插入”下拉菜单的命令的都放到了工作窗口,这样我们可以很方便的选取相应的命令来建模, 节约时间,提高效率。 第一部分 建模的基础 “拉伸”命令 “拉伸”除了包含以前的所有功能外还增加了直接进入“草绘”和增加了拔模功能。可以减少建模过程中使用相应功能的时间,简化了操作。 目标 使用一些现有的基准曲线来创建活塞头。 工作目录:modeling 1. 创建名为 piston_您的姓名缩写的零件。 选择 键入 piston_您的姓名缩写作为“名称”(Name) 移除“使用缺省模板”(Use default template) 旁的选中标记 选择“确定”(OK) 按钮 选择“浏览”(Browse) 按钮 双击 curves_wf2.prt 在“新文件选项”(New File Options) 对话框中选择“确定”(OK) 按钮 图 1 请注意,两条基准曲线都显示在模型树中。 图 2 2. 使用草绘圆作为参照来创建拉伸实体伸出项。 选取圆形基准曲线,如下图所示 图 3 选择 图 4 请注意,系统将立即创建预览几何。不必选取草绘平面、方向参照等。 双击表示深度的尺寸 键入 3.00,然后按 选择 图 5 3. 查看模型树的内容。 在模型树中,选择“拉伸 1”(Extrude 1) 旁的 + 符号以将其展开 图 6 请注意,独立的基准曲线“草绘 1”(Sketch 1) 旁的图标呈灰色。系统已创建了一个层来容纳该曲线,并隐藏了该层。层将在高级建模 培训 焊锡培训资料ppt免费下载焊接培训教程 ppt 下载特设培训下载班长管理培训下载培训时间表下载 课程中加以介绍。 4. 使用其它现有基准曲线在活塞头内创建一个切口。这次,在进入到操控板中之前,请不要选取基准曲线。 选择 图 7 操控板将打开。请注意,“放置”(Placement) 选项卡已用红色文本加亮。这表示某些关键信息是必需的。您可以只是选取基准曲线并继续操作,但在此情况下,请首先打开“放置”(Placement) 选项卡以查看所要求的信息。 选择“放置”(Placement) 将显示设置为“隐藏线”(Hidden Line) 模式 选取如下所示的基准曲线 图 8 输入 2.75 作为深度 选择 选择 图 9 至此,您已经使用了拉伸和旋转工具创建草绘特征。有几个其它可用的特征,您可以使用它们创建高级模型。 可使用“混合”(Blend) 特征通过一系列剖面来创建实体。可以使用一系列草绘轮廓或一系列现有曲线(通常从另一个 CAD 系统中导入)。 图 2 可以创建平行、旋转和一般(不平行)混合。 目标 创建如下所示的 T 形支架的扫描。 工作目录:modeling 图 1 1. 使用缺省模板创建新零件。 2. 草绘轨迹。 选择“插入”(Insert) 选择“扫描”(Sweep) 选择“伸出项”(Protrusion) 选择“草绘轨迹”(Sketch Traj) 使用 FRONT 作为草绘平面来建立草绘 选择“确定”(Okay) 选择“缺省”(Default) 绘制如下所示的直线、相切圆弧和直线 图 2 选择 现在,系统用带有垂直轴和水平轴的新草绘区域替换了当前草绘。原点(两个轴相交处)是刚草绘的轨迹的端点。现在,您要创建剖面形状以便沿该轨迹进行扫描。将此剖面相对于轴进行放置。 3. 检索现有轮廓。 选择 在“草绘器调色板”(Sketcher Palette) 中选择“轮廓”(Profiles) 选项卡 双击列表中的“T 形轮廓”(T-profile) 指定该截面的临时位置 图 3 在“缩放旋转”(Scale Rotate) 对话框中,请确保“比例”(Scale) 为 1.0,并将“旋转”(Rotate) 值设置为 90.0(键入 90,然后按 )。不要选择 图 4 在图形窗口中,将光标置于移动控制滑块 ( ) 上,然后按住鼠标右键。重新定位 到如下图所示的位置 图 5 再次按住鼠标左键以抓取 ,然后将草绘移动到如下图所示的位置 图 6 再次单击鼠标中键以永久定位该草绘 选择 在“伸出项:扫描”(PROTRUSION: Sweep) 对话框中选择“确定”(OK) 按钮 4. 旋转该视图。 图 7 创建单向边界混合 假定背景 创建单向边界混合。 Bound_Blend_1_Dir boundary_1_dir.prt         1. 任务 1. 创建单向边界混合。 1. 从特征工具栏中启动“边界混合工具”(Boundary Blend Tool) 。 2. 选取前部曲线。 3. 按住 CTRL 键并选取中间曲线。 4. 按住 CTRL 键并选取后面曲线的左侧部分。 5. 按住 SHIFT 键继续构建曲线,并选取后面曲线的右侧部分。 6. 在操控板中,选取“曲线”(Curves) 选项卡。 7. 请注意可用的选项。 8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 创建双向边界混合 假定背景 创建双向边界混合。 Bound_Blend_2_Dir boundary_2_dir.prt         1. 任务 1. 创建双向边界混合。 1. 从特征工具栏中启动“边界混合工具”(Boundary Blend Tool) 。 2. 选取前部曲线。 3. 按住 CTRL 键并选取中间曲线。 4. 按住 CTRL 键并选取后面曲线的左侧部分。 5. 按住 SHIFT 键继续构建曲线,并选取后面曲线的右侧部分。 6. 右键单击并选取“第二方向曲线”(Second Direction Curves)。 7. 从操控板中选取“曲线”(Curves) 选项卡,并注意其中的选项。 8. 选取左侧曲线。 9. 按住 CTRL 键并选取中间曲线。 10. 按住 CTRL 键并选取右侧曲线。 11. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 分析混合曲面约束选项 假定背景 分析边界混合曲面的约束选项。 Constraint_Options constraint_options.prt         1. 任务 1. 分析边界混合曲面的约束选项。 1. 编辑“边界混合 1”(Boundary Blend 1) 的定义。 2. 将上方边界的每个控制滑块拖动到 -10。 3. 双击每个 -10 值并将其改为 0。 4. 在边界条件控制滑块上右键单击,选取“相切”(Tangent)。 5. 从操控板中选取“约束”(Constraints) 选项卡。 l 选中“显示拖动控制滑块”(Display drag handles) 复选框。 l 选取 “方向 1 - 第一条链”(Direction 1-First chain) 边界。 6. 将第一条链控制滑块从 1 拖动到 1.80。 7. 请注意曲面形状的差异。     您可以进行拖动,或将该值改为负值。这样将使曲面从反向相切。         8. 在操控板中,选取“方向 1 - 最后一条链”(Direction 1-Last chain) 边界。 9. 将最后一条链控制滑块从 1 拖动到 1.80。 10. 在操控板中,再次选取“方向 1 - 第一条链”(Direction 1-First chain) 边界。 l 选中“添加侧曲线影响”(Add side curve influence) 复选框。 11. 请注意曲面形状的差异。 12. 在操控板中,再次选取“方向 1 - 最后一条链”(Direction 1-Last chain) 边界。 l 选中“添加侧曲线影响”(Add side curve influence) 复选框。 13. 请注意曲面形状的差异。 14. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 分析混合曲面控制点 假定背景 向边界混合曲面添加控制点。 Control_Points control_points.prt         1. 任务 1. 向边界混合曲面添加控制点。 1. 从模型树中选取“边界混合 1”(Boundary Blend 1)。 2. 请注意曲面中的“双线”组,其中四对竖直,一对水平。 3. 编辑“边界混合 1”(Boundary Blend 1) 的定义。 4. 在操控板中选取“控制点”(Control Points) 选项卡。 l 验证“第一方向”(First Direction) 已指定。 l 验证“拟合”(Fit) 为“自然”(Natural)。 l 为“链 1”(Chain 1) 选取“未定义”(Undefined)。 5. 请注意红色 X。 6. 选取第一条竖直双线的 X (左数第二个)。 7. 选取第一条双线顶部的对应 X。 8. 对其他三对竖直双线重复此过程。 9. 请注意,每条双线都由连接选定 X 的单线所替换。 10. 在操控板中,选取“第二个”(Second) 选项作为“方向”。 l 验证“拟合”(Fit) 为“自然”(Natural)。 l 为“链 1”(Chain 1) 选取“未定义”(Undefined)。 11. 请再次注意红色 X。
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上传时间:2019-08-21
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