Creo的入门教学
1. Creo基本建模过程介绍
Creo基本建模过程主要有四个步骤:
● 零件模型的前期准备
通常零件模型
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
之前,有必要了解相关组件中其周围元件的信息,以便初步确定零件的外形和大概尺寸。
● 创建零件模型
根据零件模型的前期准备,零件模型可通过实体拉伸、旋转、扫描等一些命令去完成模型创建。零件模型可用于:
■获取模型属性信息,质量、体积、
表
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面积等
■通过改变设计参数以确定最佳方案
■以图形方式显现模型在制造前的外观
● 通过装配零件模型创建新组建
组件是由两个或多个零件通过特定的约束组装在一起的。零件彼此之间的相对位置以及装配方式与其在实际产品中一样。组件可用于:
■检查零件之间是否相配
■检查零件之间是否干涉
■捕获材料清单信息
■计算组件的总重量,确定重心等
■制定装配工艺和装配流程
● 创建组件或零件的绘图
零件或组件的建模完成后,通常需要通过创建其2D绘图来记录该零件或组件。2D绘图通常包含零件或组件的视图、尺寸和标题栏。绘图还可能包含注视、表和其他设计信息。并非所有公司都需要创建模型的绘图。
2. Creo Parametric界面介绍
开始窗口
在开始窗口,你能够设定工作目录,定义模型的显示质量、系统颜色和编辑配置文件等。
工作窗口
在工作窗口,我们可以看到有很多以前放在“插入”下拉菜单的命令的都放到了工作窗口,这样我们可以很方便的选取相应的命令来建模,
节约时间,提高效率。
第一部分 建模的基础
“拉伸”命令
“拉伸”除了包含以前的所有功能外还增加了直接进入“草绘”和增加了拔模功能。可以减少建模过程中使用相应功能的时间,简化了操作。
目标
使用一些现有的基准曲线来创建活塞头。
工作目录:modeling
1. 创建名为 piston_您的姓名缩写的零件。
选择
键入 piston_您的姓名缩写作为“名称”(Name)
移除“使用缺省模板”(Use default template) 旁的选中标记
选择“确定”(OK) 按钮
选择“浏览”(Browse) 按钮
双击 curves_wf2.prt
在“新文件选项”(New File Options) 对话框中选择“确定”(OK) 按钮
图 1
请注意,两条基准曲线都显示在模型树中。
图 2
2. 使用草绘圆作为参照来创建拉伸实体伸出项。
选取圆形基准曲线,如下图所示
图 3
选择
图 4
请注意,系统将立即创建预览几何。不必选取草绘平面、方向参照等。
双击表示深度的尺寸
键入 3.00,然后按
选择
图 5
3. 查看模型树的内容。
在模型树中,选择“拉伸 1”(Extrude 1) 旁的 + 符号以将其展开
图 6
请注意,独立的基准曲线“草绘 1”(Sketch 1) 旁的图标呈灰色。系统已创建了一个层来容纳该曲线,并隐藏了该层。层将在高级建模
培训
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课程中加以介绍。
4. 使用其它现有基准曲线在活塞头内创建一个切口。这次,在进入到操控板中之前,请不要选取基准曲线。
选择
图 7
操控板将打开。请注意,“放置”(Placement) 选项卡已用红色文本加亮。这表示某些关键信息是必需的。您可以只是选取基准曲线并继续操作,但在此情况下,请首先打开“放置”(Placement) 选项卡以查看所要求的信息。
选择“放置”(Placement)
将显示设置为“隐藏线”(Hidden Line) 模式
选取如下所示的基准曲线
图 8
输入 2.75 作为深度
选择
选择
图 9
至此,您已经使用了拉伸和旋转工具创建草绘特征。有几个其它可用的特征,您可以使用它们创建高级模型。
可使用“混合”(Blend) 特征通过一系列剖面来创建实体。可以使用一系列草绘轮廓或一系列现有曲线(通常从另一个 CAD 系统中导入)。
图 2
可以创建平行、旋转和一般(不平行)混合。
目标
创建如下所示的 T 形支架的扫描。
工作目录:modeling
图 1
1. 使用缺省模板创建新零件。
2. 草绘轨迹。
选择“插入”(Insert)
选择“扫描”(Sweep)
选择“伸出项”(Protrusion)
选择“草绘轨迹”(Sketch Traj)
使用 FRONT 作为草绘平面来建立草绘
选择“确定”(Okay)
选择“缺省”(Default)
绘制如下所示的直线、相切圆弧和直线
图 2
选择
现在,系统用带有垂直轴和水平轴的新草绘区域替换了当前草绘。原点(两个轴相交处)是刚草绘的轨迹的端点。现在,您要创建剖面形状以便沿该轨迹进行扫描。将此剖面相对于轴进行放置。
3. 检索现有轮廓。
选择
在“草绘器调色板”(Sketcher Palette) 中选择“轮廓”(Profiles) 选项卡
双击列表中的“T 形轮廓”(T-profile)
指定该截面的临时位置
图 3
在“缩放旋转”(Scale Rotate) 对话框中,请确保“比例”(Scale) 为 1.0,并将“旋转”(Rotate) 值设置为 90.0(键入 90,然后按
)。不要选择
图 4
在图形窗口中,将光标置于移动控制滑块 (
) 上,然后按住鼠标右键。重新定位
到如下图所示的位置
图 5
再次按住鼠标左键以抓取
,然后将草绘移动到如下图所示的位置
图 6
再次单击鼠标中键以永久定位该草绘
选择
在“伸出项:扫描”(PROTRUSION: Sweep) 对话框中选择“确定”(OK) 按钮
4. 旋转该视图。
图 7
创建单向边界混合
假定背景
创建单向边界混合。
Bound_Blend_1_Dir
boundary_1_dir.prt
1. 任务 1. 创建单向边界混合。
1. 从特征工具栏中启动“边界混合工具”(Boundary Blend Tool)
。
2. 选取前部曲线。
3. 按住 CTRL 键并选取中间曲线。
4. 按住 CTRL 键并选取后面曲线的左侧部分。
5. 按住 SHIFT 键继续构建曲线,并选取后面曲线的右侧部分。
6. 在操控板中,选取“曲线”(Curves) 选项卡。
7. 请注意可用的选项。
8. 单击“完成特征”(Complete Feature)
。
创建双向边界混合
假定背景
创建双向边界混合。
Bound_Blend_2_Dir
boundary_2_dir.prt
1. 任务 1. 创建双向边界混合。
1. 从特征工具栏中启动“边界混合工具”(Boundary Blend Tool)
。
2. 选取前部曲线。
3. 按住 CTRL 键并选取中间曲线。
4. 按住 CTRL 键并选取后面曲线的左侧部分。
5. 按住 SHIFT 键继续构建曲线,并选取后面曲线的右侧部分。
6. 右键单击并选取“第二方向曲线”(Second Direction Curves)。
7. 从操控板中选取“曲线”(Curves) 选项卡,并注意其中的选项。
8. 选取左侧曲线。
9. 按住 CTRL 键并选取中间曲线。
10. 按住 CTRL 键并选取右侧曲线。
11. 单击“完成特征”(Complete Feature)
。
分析混合曲面约束选项
假定背景
分析边界混合曲面的约束选项。
Constraint_Options
constraint_options.prt
1. 任务 1. 分析边界混合曲面的约束选项。
1. 编辑“边界混合 1”(Boundary Blend 1) 的定义。
2. 将上方边界的每个控制滑块拖动到 -10。
3. 双击每个 -10 值并将其改为 0。
4. 在边界条件控制滑块上右键单击,选取“相切”(Tangent)。
5. 从操控板中选取“约束”(Constraints) 选项卡。
l 选中“显示拖动控制滑块”(Display drag handles) 复选框。
l 选取 “方向 1 - 第一条链”(Direction 1-First chain) 边界。
6. 将第一条链控制滑块从 1 拖动到 1.80。
7. 请注意曲面形状的差异。
您可以进行拖动,或将该值改为负值。这样将使曲面从反向相切。
8. 在操控板中,选取“方向 1 - 最后一条链”(Direction 1-Last chain) 边界。
9. 将最后一条链控制滑块从 1 拖动到 1.80。
10. 在操控板中,再次选取“方向 1 - 第一条链”(Direction 1-First chain) 边界。
l 选中“添加侧曲线影响”(Add side curve influence) 复选框。
11. 请注意曲面形状的差异。
12. 在操控板中,再次选取“方向 1 - 最后一条链”(Direction 1-Last chain) 边界。
l 选中“添加侧曲线影响”(Add side curve influence) 复选框。
13. 请注意曲面形状的差异。
14. 单击“完成特征”(Complete Feature)
。
分析混合曲面控制点
假定背景
向边界混合曲面添加控制点。
Control_Points
control_points.prt
1. 任务 1. 向边界混合曲面添加控制点。
1. 从模型树中选取“边界混合 1”(Boundary Blend 1)。
2. 请注意曲面中的“双线”组,其中四对竖直,一对水平。
3. 编辑“边界混合 1”(Boundary Blend 1) 的定义。
4. 在操控板中选取“控制点”(Control Points) 选项卡。
l 验证“第一方向”(First Direction) 已指定。
l 验证“拟合”(Fit) 为“自然”(Natural)。
l 为“链 1”(Chain 1) 选取“未定义”(Undefined)。
5. 请注意红色 X。
6. 选取第一条竖直双线的 X (左数第二个)。
7. 选取第一条双线顶部的对应 X。
8. 对其他三对竖直双线重复此过程。
9. 请注意,每条双线都由连接选定 X 的单线所替换。
10. 在操控板中,选取“第二个”(Second) 选项作为“方向”。
l 验证“拟合”(Fit) 为“自然”(Natural)。
l 为“链 1”(Chain 1) 选取“未定义”(Undefined)。
11. 请再次注意红色 X。