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一个飞行射击游戏的策划案.doc

一个飞行射击游戏的策划案

liu亚杰
2017-08-31 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《一个飞行射击游戏的策划案doc》,可适用于综合领域

一个飞行射击游戏的策划案《超光速粒子》一个飞行射击游戏的设计稿一、故事背景:国家某机密物理实验室的超光速粒子加速器发生了状况不明的失控在内部发现了许多不明变异粒子整个系统趋于崩溃。为了保护国家财产查明事件真相科学家使用遥控中子飞船进入加速器内部寻找原因。二、游戏类型:D空间纵向射击游戏三、游戏流程:游戏开始标题画面开始游戏游戏菜单高分榜退出游戏介绍画面中途游戏进行画面可退出游戏结束画面(胜利或失败)四、游戏操作a)操作按键开火键方向键b)游戏方法画面自动向Z轴纵深表示玩家正在飞行。玩家操纵飞机在XY轴进行上下左右的移动。按下开火键发射武器击中敌人获得分数奖励。若玩家飞机碰撞敌人则损失护甲某些关卡碰触墙壁也损失护甲护甲损失次游戏结束。五、游戏的胜利和失败判定a)胜利:i通过关卡战胜每一个关卡的BOSS则完成这一关卡。ii通过所有关卡战胜最后的总BOSS进入胜利画面完成游戏。iii记录通关玩家分数及玩家名字。登入高分榜。b)失败:玩家失去全部护甲进入失败画面返回游戏菜单。六、关卡设计:i白色通道:笔直四周墙壁可碰触不损失护甲。敌人出现频率不高不发射子弹。BOSS:变异等离子体ii绿色通道:左右弯曲四周墙壁可碰触不损失护甲。敌人出现频率提高发射子弹子弹速度慢。BOSS:变异双星等离子体iii蓝色通道:上下左右弯曲四周墙壁出现障碍块碰触则损失护甲。玩家飞行速度加快敌人会随机躲避玩家子弹次敌人子弹速度加快。BOSS:变异中子iv紫色通道:上下左右弯曲(幅度加大)四周墙壁不可碰触玩家飞行速度增加敌人出现频率增加敌人会随机躲避玩家子弹次敌人子弹速度增加敌人子弹密度增加。本关无BOSS关卡长度为之前关卡长度的倍。V(总BOSS:微型太阳环型管道玩家可左右无限飞行画面始终面对BOSS上下墙壁不可碰触。七、总结:本游戏的乐趣在于、通过空间纵深给玩家很强的立体感。、弯曲的管道会产生一种类似过山车的穿梭感。、在复杂多变的管道中左右躲闪敌人的子弹同时发射武器消灭敌人给玩家一种很紧张很刺激的体验。BOSS部分暂时没想好先将部分发出来请大家提提意见。毕竟是第一次写这样的东西恳请各位前辈多多指教。游戏方法示例图片为本游戏开发中画面本游戏正锐意制作中。请各位前辈多多指点如何在游戏制作业寻找一份合适的职业谢谢。贾晓冬西北工业大学

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