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球坐标中等矩网格数据转换的递推算法

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球坐标中等矩网格数据转换的递推算法球坐标中等矩网格数据转换的递推算法 球坐标中等矩网格数据转换的递推算法 陈维海 唐泽圣 ( )清华大学计算机系 北京 100084 摘要 本文为解决气象领域可视化中所遇到的网格数据转换问题, 提出了等矩网格数据转换 的递推算法, 并分析了算法的复杂性, 本文最后给出了算法在交互式可视化系统M e teoV is 中的应用结果。 关 键 词 递推算法, 算法复杂性, 可视化。 1 引 言 在科学计算可视化系统中, 网格数据及其赖以存在的坐标系, 都随着应用领域的变化 而变化。而网格数据在不同坐标系中的转...

球坐标中等矩网格数据转换的递推算法
球坐标中等矩网格数据转换的递推算法 球坐标中等矩网格数据转换的递推算法 陈维海 唐泽圣 ( )清华大学计算机系 北京 100084 摘要 本文为解决气象领域可视化中所遇到的网格数据转换问题, 提出了等矩网格数据转换 的递推算法, 并分析了算法的复杂性, 本文最后给出了算法在交互式可视化系统M e teoV is 中的应用结果。 关 键 词 递推算法, 算法复杂性, 可视化。 1 引 言 在科学计算可视化系统中, 网格数据及其赖以存在的坐标系, 都随着应用领域的变化 而变化。而网格数据在不同坐标系中的转换, 亦是可视化系统经常遇到的问题。在气象数 1 据的可视化系统中, 原始数据通常在等间矩的经纬网格及不等间矩的高度网 M e teoV is 格中测定与计算。 将数据映射到三维空间时, 通常采用两种方法: ( ) 1局域坐标系: 将地球表面近似为平面, 将经线、纬线看作两个相互垂直的坐标方 向, 与高度一起, 形成三维直角坐标系。这种方法简便易行, 在中纬度地区亦能较精确地反 2- 4 映数据内涵, 因而被许多系统采用。 然而, 当原始数据范围增大, 所处纬度偏高时, 球 面效应引起的误差已不能由于平面近似而忽略不计, 从而产生了第二种映射方法。 () 2球坐标系: 将地球近似为圆球, 在球坐标中显示观测及计算数据。 此方法能够最 真实地反映气象数据本身的含义, 因而深受气象工作者的欢迎。 然而, 在球坐标系的显示 中, 由于从球坐标到直角坐标的数据转换引入了大量超越函数的计算, 使得系统整体性能 大大降低。 本文意在利用气象数据网格分布的特点, 提出一套转换算法的递推公式, 以解 决上面所述的问题。 2 记号约定 为叙述及书写方便, 在本文中特作下述约定: 记 C = co s? Α, S = sin ? Α, C = co s? Β, S = sin ? Β,Α Α Β Β m m m 11 12 13 C 矩阵M = ; 表示超越运算 sin 或 co s; ? 表示乘法运算; ? 表示加法 m m m 21 22 23 m m m 31 32 33 运算。 3 球坐标系中的坐标转换 () 如图 1 所示, 已知球坐标 Α, Β, r, 则其对应的直角坐标公式 1 为: x = rco sΒco sΑ y = rco sΒsin Α z = r sin Β 根据等矩网格数据的 特 点: ? Α, ? Β, ? r 恒 定, 可分别得到三组公式。 () 3. 1 Α 改变时的递推公式 公式 2 () Α, Β, r, Α递增值为 ? Α,设初始坐标为 0 0 0 则: () ()1根据公式 1, 计算初始坐标 x , y , z 0 0 0 x = rco sΒco sΑ0 0 0 y = rco sΒsin Α0 0 0 图 1 z = r sin Β0 0 计算 C Α= co s ? Α, S Α= sin ? Α () () 2对于每一步, 设 x ′, y ′, z ′为递推计算后的新坐标, 则: x ′= x r C - y r S Α Α y ′= x S + y C r r Α Α z ′= z 推导: 将 Α= Α′+ ? Α代入公式 1 得 x ′= rco sΒco sΑ′ ()= rco sΒco sΑco s? Α- sin Αsin ? Α = rco sΒco sΑco s? Α- rco sΒsin Αsin ? Α = x co s? Α- y sin ? Α y ′= rco sΑsin Α′ ( )= rco sΒsin Αco s? Α+ co sΑsin ? Α = rco sΒsin Αco s? Α+ rco sΒco sΑsin ? Α = y co s? Α+ x sin ? Α z ′= r sin Β = z (设初始坐) 3. 2 Β 改变时的递推公式 公式 3 () () 标为 Α, Β, r, Β 递增值为 ? Β: 1根据0 0 0 ()公式 1 计算初始坐标 x , y , z 0 0 0 x = rco sΒco sΑ0 0 0 y = rco sΒsin Α0 0 0 z = r sin Β0 0 计算 C = co s? Β, S = sin ? Β, 令 K = S co sΑ, K = S sin Α, K = S ƒco sΑΒ Β 1 Β2 Β3 Β () 2递推公式为: x ′= C r x - K r z Β1 y ′= C y - K z rr Β2 z ′= C r z - K r xΒ3 推导: ) (x ′= rco s Β + ? Βco sΑ = rco sΒco s? Βco sΑ- r sin Βsin ? Βco sΑ = x co s? Β - z co sΑsin ? Β 因为 co sΑ为常数, 所以 x ′= C - K zΒ 1 ) (y ′= rco s Β + ? Βsin Α = rco sΒco s? Βsin Α- r sin Βsin ? Βsin Α = x sin ? Β - z sin Αsin ? Β 因为 co sΑ为常数, 所以 y ′= C r y - K z Β2 )(z ′= r sin Β + ? Β = r sin Βco s? Β + rco sΒsin ? Β ( ) ( )= z co s? Β + rco sΒco sΑsin ? Βƒco sΑ = C + K xΒ 3 (设初始坐标为 ) 3. 3 r 改变时的递推公式 公式 4 () () Α, Β, r, r 的递增值为 ? r 则: 1应用公式 0 0 0 () 1 求出 x , y , z , 并令0 0 0 ? x = ? rco sΒco sΑ, ? y = ? rco sΒsin Α, ? z = ? r sin Β () 2递推公式: x ′= x + ? x , y ′= y + ? y , z ′= z + ? z推导过程略。 3. 4 算法分析 算法分析均以m × n 水平网格为例, 其中m 为东西向的网格数目, n 为南北向网格数 目。 3. 4. 1 应用公式 1 C C 由于每转换一组坐标需进行 5 ? + 3 , 所以m × n 网格需运算为 3m n ? + 5m n , () 即乘法与超越运算次数均为 O m n 级。 3. 4. 2 应用公式 2 及应用公式 3 C 应用公式 2, 需进行初始计算 5 + 5 ? , 而每一步递推, 需计算 4 ? + 2 ? 。 C 应用公式 3, 需进行初始计算 7 + 8 ? , 而每一步递推, 需计算 6 ? + 3 ? 。 由于 ? Α, ? Β 均为常数, 因而可将 m × n 的转换算法优化如下: () 1计算 C , S ΑΒ 公式 3 初始计算 () 2 fo r j = 1 to n do () 3() ()输出 x ′, y ′, z ′坐标 此时已完成公式 2 的初始计算 () 4 fo r i = 2 to m do () 5应用公式 2 () 6() 输出 x ′, y ′, z ′坐标 () 7end do () 8if j < n th en 应用公式 3 ()9 end do ()10 C C () () (() )()其中 5— 8步共需 m - 1〔4 ? + 2 ? 〕次计算, 1、2步共需 2 + 〔7 + 8 ? 〕次计算。因此完成 m × n 次转换共需计算为: C )() (9 + 8 ? + n m - 1〔4 ? + 2 ? 〕+ n - 1〔6 ? + 3 ? 〕 C = m n〔4 ? + 2 ? 〕+ n〔6 ? + 3 ? - 4 ? - 2 ? 〕+ 9 + 8 ? - 6 ? - 3 ? C = m n〔4 ? + 2 ? 〕+ n〔2 ? + ? 〕+ 9 + 2 ? - 3 ? 与 3. 4. 1 的结论相比, 递推算法将原公式的 3m n 次超越运算与 5m n 次乘法运算减少 为约 4m n 次乘法及 2m n 次加法, 由于超越运算的计算时间大大多于乘法运算, 因而应用 递推公式能够大大提高转换效率。 4 球坐标中的矢量转换 ?() 如图 2 所示, 处于 Α, Β, r的矢量 v= u v w , 可通过下列矩阵变换到直角坐标系 ?中的矢量 v ′= x y z : ? ? v ′= vM r 其中公式 5:0 0 () () () ()M = R o t90r R o t90r R o t- Βr R o tΑz y y z - sin Α co sΑ 0 = - co sΑsin Β - sin Αsin Β co sΒ - co sΑco sΒ sin Αco sΒ sin Β 根据网格的等矩特性, 亦可得到以下两组矩阵 递推公式。 ()4. 1 当 Α 改变时的递推公式 公式 6 () 设 矢 量 的 初 始 坐 标 为 Α, Β, r, Α 递 增 值 为0 0 0 ? Α, 则: 图 2 () 1应用公式 5 计算M 0 Αco sΑ0- sin 0 0 - co sΑsin Β- sin Αsin Βco sΒ0 0 0 0 0 M =0 co sΑco sΒsin Αco sΒsin Β0 0 0 0 0 计算 C Α= co s ? Α, S Α= sin ? Α () 2对于每一步, 设M ′为递推计算后的新矩阵, 则 () () m C - m S m C + m S 011Α 12Α12Α 11Α M ′= () () m C - m S m C + m S m 21Α 22Α22Α 21Α23 () () m C - m S m C + m S m 31Α 32Α32Α 31Α33 推导略。 (设矢量的初始坐) 4. 2 当 Β 改变时的递推公式 公式 7 () () 标为 Α, Β, r, Β 递增值为 ? Β, 则: 1应用公式 5 0 0 0 计算M 0 Αco sΑ0- sin 0 0 - co sΑsin Β- sin Αsin Βco sΒ0 0 0 0 0 M =0 co sΑco sΒsin Αco sΒsin Β0 0 0 0 0 计算 C = co s? Β, S = sin ? ΒΒ Β () 2对于每一步, 设M ′为递推计算后的新矩阵, 则: m 11 m 12 0 M ′= () () () m C - m S m C - m S m C - m S 21Β 31Β22Β 32Β23Β 33Β () () ()m C + m S m C + m S m C + m S 21Β 31Β22Β 32Β23Β 33Β 推导略。 4. 3 算法分析 与 3. 4 所使用的网格一致, 此处也使用 m × n 水平网格矢量。 4. 3. 1 应用公式 5 C C 由于每转换一组坐标需进行 4 ? + 4 , 所以m ×n 网格需运算 4m n ? + 4m n , 即乘 () 法与超越运算次数均为 O m n 级。 4. 3. 2 应用公式 6 及应用公式 7 C 应用公式 6, 需进行初始计算 6 + 4 ? , 而每一步递推, 需计算 12 ? + 6 ? 。 C 应用公式 7, 需进行初始计算 6 + 4 ? , 而每一步递推, 需计算 12 ? + 6 ? 。 由于 ? Α, ? Β 均为常数, 因而可将 m × n 的转换算法优化如下: 计算 C , S ΑΒ () 1公式 7 初始计算 () 2 fo r j = 1 to n do () 3()输出M ′此时已完成公式 6 的初始计算 () 4fo r i = 2 to m do () 5应用公式 6 () 6输出M ′ () 7end do () 8if j < n th en 应用公式 7 ()9 end do ()10 C C () () (() )()其中 5— 8步共需 m - 1〔12 ? + 6 ? 〕次计算, 1、2步共需 2 + 〔6 + 4 ? 〕次计 算。因此完成 m × n 次转换共需计算为: C ()()8 + 4 ? + n m - 1〔12 ? + 6 ? 〕+ n - 1〔12 ? + 6 ? 〕 C ()= m n - 1〔12 ? + 6 ? 〕+ 8 + 4 ? C = m n〔12 ? + 6 ? 〕+ 8 - 8 ? - 6 ? 与 4. 3. 1 中的结论相比, 由于在计算机中超越函数的计算时间远远大于乘法运算的 时间, 因而此递推算法亦能提高运算速度。 5 实现与结论 本文所述的递推公式, 均已在气象数据可视化系统M e teoV is 中得以实现。图 3 即为 水平风矢量在局域坐标系中的显示效果, 图 4 为同一数据在球坐标系中的显示效果。图中 箭头所指的方向为风矢量的方向, 箭头的长度为风矢量的模长。由此可以看出两者的差距 以及球坐标显示的必要性。 图 3 图 4 由于是一个高度交互的气象可视化系统, 因此, 使用递推公式处理球坐标 M e teoV is 下的显示模型, 大大加快了显示速度, 提高了系统的交互性能。 参 考 文 献 1 ] , . . ’94, C h en W H T ang Z SA h igh ly in te rac t ive m e teo ro lo g ica l v isua liza t io n sy stem M e teoV isCA DDM A ug 1994, 117, 122. 2 ] , . . 22: 1988,Sch iavo ne J A J u le sz BA pp lica t io n o f com p u te r g rap h ic s to th e v isua liza t io n o f m e teo ro lo g ica l da ta 327, 334. 3 ] , . . , Ge lbe rg L M S tep h en so n T PSup e rcom p u t ing g rap h ic s in ea r th and p lane ta ry sc ienceIE E E C G&A J u ly 1987, 23, 26. 4 ] . . , 1992, 10, 12.T re in ish L ACo r re la t ive da ta ana ly sis in th e ea r th sc ienceIE E E C G&A M ay A N ITERA T IVE AL GO R ITHM FO R CO NVERS IO N O F - ISO GR ID D A TA IN SPHER ICAL COO RD INA TES C h en W e ih a i an d T an g Ze sh en g (). . . . , , 100084D ep tof C om pS ci& T echT sing h u a U n iv ersity B eij ing , A bstra c t In o rde r to co n ve r t th e g r id da ta in v isu a liza t io n o f m e teo ro lo g ica l da taan 2. 2 ite ra t ive a lgo r ithm fo r co n ve r sio n o f iso g r id da ta is p re sen tedT h e a lgo r ithm com p lex i ty is an a lyzed an d th e app lica t io n re su lt in a n ew in te rac t ive m e teo ro lo g ica l v isu a liza t io n 2.sy stem M e teoV is is show n , , . Key word s ite ra t ive a lgo r ithm a lgo r ithm com p lex ityv isu a liza t io n 第五届国际计算机辅助 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 及图形学学术会议 ) ( 第一轮通知ƒ97CAD Graph ic s’ 会议日期: 1997 年 11 月底—12 月初 会议地点: 深圳 主办单位: 中国计算机学会, 中国科学院计算技术研究所 开放实验室 CA D 征文截止日期: 1997 年 4 月 30 日 () 征文范围 但不限于: ? 计算机辅助设计 ? 计算机图形学 ? 工程数据库 ? 科学计算可视化 ? CA D ƒCAM 技术 ? 真实感图形绘制技术 ? ? 虚拟现实 C IM S ? 计算机支持的协同设计 ? 自然景物模拟 ? 计算机辅助几何设计 ? 多媒体设计 ? 测试、论断与可测性设计 ? 计算机动画技术 ? 容错技术 ? 人机交互技术 论文交寄地址:100080 北京 2704 信箱 开放实验室 李 华收 CA D 电话 + 8610 62565533—5658 论文要求: () 11 论文须用英文书写; 字数 包括插图不超过 6000 字 ( )( )21 论文除正文外, 还必须包括论文摘要 不超过 200 字、关键字 最多 8 个字、作者姓名、所在单 位、通信地址、电话号码及下面文字“, if th e p ap e r is accep tedo ne o f th e au tho r s w ill p re sen t th e p ap e r a t ”和个人签名; 如有可能, 请附上 2地址及 号码; 通信地址包括 ƒ97 CA D G rap h ic s’co nfe renceE m a il FA X 中、英文。 31 论文必须是没有发表过的; 41 论文一式四份。 欢迎踊跃投稿。
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