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龙之崛起修改方法[整理版]
龙之崛起修改 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 [整理版] 龙之崛起修改方法 游戏目录下/Model/ctrl+f查找: 一,修改: 〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。 括号后面的数字依次为: 1?单位形体大小、2?单位生命值、3?肉搏攻击力、4?肉搏防御力、5?投射防御力、6?投射攻击力、7?投射攻击范围、8?一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9?行军速度、10?时代一效果、11?时代二效果、12?时代三效果、13?时代四效果、14?时代五效果、15?士气、16?视野、17?无效、18无效 ALL FIGURES ---> 全部普通NPC 0,illegal figure type ---> 特殊NPC类 1,random ambient figures ---> 随机的NPC 2,fire ---> 火 3,zguy ---> 人 4,map flag ---> 势力旗帜 5,Water Bubbles ---> 水泡影 6,Shipwreck ---> 沉船 7,Critter Turned to Stone ---> 动态石头 8,Critter Entranced ---> 动态生物 9,standard bearer ---> 旗手 10,laborer ---> 民工 11,immigrant ---> 移民 12,emmigrant ---> 移民 13,homeless ---> 无家可归者 14,beggar ---> 乞丐 15,muggar ---> 鳄鱼 16,thief ---> 窃贼 17,bandit ---> 强盗 18,Disease Carrier ---> 生病的人 19,wheelbarrow pusher ---> 手推车 20,Donkey Cart/ Water buffalo cart ---> 驴车/牛车 21,warehouse guy ---> 仓库员 22,deliveryman ---> 送货员 23,peddler ---> 小贩 24,Marketplace buyer (Food/ Tea/ Hemp/ Bronzeware/ Lacquerware/ Silk/ Ceramic) ---> 市场领货员(食物/茶/亚麻/ 铜器/漆器/丝绸/陶器) 25,Buyer's Servant ---> 市场领货员的跟班 26,farmer/ tender ---> 农夫 27,Tax Official ---> 税务官 28,water carrier ---> 水夫 29,Watchtower Guard ---> 巡视员 30,herbalist ---> 草药医师 31,acupuncturist ---> 针灸医师 32,acrobat ---> 杂技演员 33,actor ---> 演员 34,Musician ---> 音乐家 35,diviner/scholar/priest/monk ---> 算命先生/学者/牧师/和尚 36,announcer ---> 宣传员 37,Festival Performer ---> 节日庆祝者 38,Elite Couple ---> 高级夫妇 39,inspector ---> 审查员 40,Hunter ---> 猎人 41,Logger ---> 记录员 42,Miner/Quarryman ---> 矿工/采石矿工 43,Spy ---> 间谍 44,Emissary ---> 使者 45,Traders ---> 贸易商人 46,Trading Junk ---> 贸易的杂物 47,Trader Crew ---> 贸易的队伍成员 48,Ferry Sampan ---> 舢板轮渡 49,fishing raft ---> 渔木筏 50,Horse ---> 马 51,Hunter's Arrow ---> 猎人的箭 52,Enemy's Arrow or Flaming Arrow ---> 敌人的箭或火箭 53,Enemy's Fireball or Rock ---> 敌人的火球或投石 54,Player's Arrow or Flaming Arrow ---> 玩家的箭或火箭 55,Player's Fireball or Rock ---> 玩家的火球或投石 56,Sentry (patrols wall) ---> 哨兵(城墙) 57,Sentry (stands in tower) ---> 哨兵(塔楼) 58,Enemy Infantry ---> 敌人步兵 59,Enemy Archer/Crossbow ---> 敌人弓箭手/弩手 60,Enemy Cavalry ---> 敌人骑兵 61,Enemy Chariot ---> 敌人战车 62,Enemy Catapult ---> 敌人投石车 63,rabble ---> 溃败部队 64,Friendly infantry ---> 友军步兵(玩家) 65,Friendly Crossbowman ---> 友军弩手(玩家) 66,Friendly Cavalry ---> 友军骑兵(玩家) 67,Friendly Chariot ---> 友军战车(玩家) 68,Friendly Catapult ---> 友军投石车(玩家) 69,Gobi Bear ---> 戈壁熊 70,Bearded Vulture ---> 秃鹫 71,Panda Bear ---> 熊猫 72,Giant Salamander ---> 娃娃鱼 73,Tiger ---> 老虎 74,Chinese Alligator ---> 扬子鳄 75,Wild Pig ---> 野猪 76,Pheasant ---> 野鸡 77,Saiga Antelope ---> 羚羊 78,Enemy's Heroes ---> 敌人英雄 79,Player's Heroes ---> 玩家英雄 80,Carpenter ---> 木匠 81,Ceramist ---> 陶瓷匠 82,Stone Mason ---> 石匠 说明:这里的移动速度有上限,下面有介绍。另外就是部队的数值,远程部队一般完成一个动作即数值11.5,当一个弩兵射击+上弹药=23,如果你改错了的话就会导致远程部队关上弹药不射击,或者是上2次弹药射击一次,呵呵,我把我改的弩兵帖出来大家参考下: 64,Friendly infantry ,{,2,350,25,15,12,0,0,0,12,100,45,35,40,45,70,44,0,0,} 65,Friendly Crossbowman,{,2,300,10,10,12,20,18,100,12,0,0,0,25,30,70,44,0,0,} 66,Friendly Cavalry,{,2,450,25,15,12,0,0,0,22,0,0,15,20,25,70,44,0,0,} 67,Friendly Chariot,{,2,500,120,20,10,15,15,85,18,0,65,50,20,0,70,44,0,0,} 68,Friendly Catapult,{,2,200,0,5,25,350,30,115,9,0,0,20,20,20,70,44,0,0,} 我这样一改呢,的确是赖皮了,不过弩兵的造价得到体现了,同时骑 兵去除了远程,这样可以去迂回攻击,机动力高,而步兵就是肉盾, 弩兵依靠肉盾可以发挥强大的远程优势,战车很明显肉搏无敌,投石 车近战脆弱。 ----------------------------------------------------------------------------------- ALL ENEMIES ---> 全部敌人 0,Chinese Infantry ---> 中国步兵 1,Chinese Crossbow ---> 中国弩手 2,Chinese Cavalry ---> 中国骑兵 3,Chinese Chariot ---> 中国战车 4,Chinese Catapult ---> 中国投石车 5,Blank 6,Xiongnu Infantry ---> 匈奴步兵 7,Blank 8,Xiongnu Cavalry ---> 匈奴骑兵 9,Blank 10,Blank 11,Blank 12,Korean Infantry ---> 朝鲜步兵 13,Korean Archer ---> 朝鲜弓箭手 14,Blank 15,Blank 16,Blank 17,Blank 18,Khmer Infantry ---> 越南步兵 19,Khmer Archer ---> 越南弓箭手 20,Blank 21,Blank 22,Blank 23,Blank 24,Tibetan Infantry ---> 西藏步兵 25,Blank 26,Tibetan Cavalry ---> 西藏骑兵 27,Blank 28,Blank 29,Blank 30,Khitan Infantry ---> 契丹步兵 31,Blank 32,Khitan Cavalry ---> 契丹骑兵 33,Blank 34,Khitan Catapult ---> 契丹投石车 35,Blank 36,Mongol Infantry ---> 蒙古步兵 37,Mongol Archer ---> 蒙古弓箭手 38,Mongol Cavalry ---> 蒙古骑兵 39,Blank 40,Mongol Catapult ---> 蒙古投石车 41,Blank 说明:这是他势力,也是你在游戏里的敌人,你可以把他们改弱,当 然也可以改强,注意的是平衡性吧。注意点就是参考上面说的。 ----------------------------------------------------------- ------------------------ Speed Table ---> 速度 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf Speed Value 0 0 1/4 1 1/3 2 1/2 3 2/3 4 3/4 5 1 6 1 1/4 7 1 1/3 8 1 1/2 9 1 2/3 10 1 3/4 11 2 12 2 1/4 13 2 1/3 14 2 1/2 15 2 2/3 16 2 3/4 17 3 18 说明:这里指的是行人行走时速度与实际的数值等换,左边是速度,右边是数值。例如,1/4 1,意思就是正常人速度的1/4,那么这个行人在括号描述里显示的速度数值就应该是1;相反,你把某行人速度改为18(好像是上限了),那这个行人在游戏里显示的速度就是平常人的3倍。 ----------------------------------------------------------- ------------------------ ALL HEROES ---> 全部神仙 0,Nuwa (Anc. Wor.) ---> 女娲 1,Shennong (Anc. Wor.) ---> 神农 2,Huangdi (Anc. Wor.) - archer ---> 黄帝 3,Xiwangmu (Daoist) ---> 西王母 4,Zaojun (Daoist) ---> 灶君 5,Guandi (Daoist) - sword ---> 关公 6,Guanyin (Buddist) ---> 观音 7,Bodhidharma (Buddist) - kung fu ---> 菩提达摩 8,Sunwukong (Buddist) ---> 孙悟空 9,Confucius (Confucian) ---> 孔子 10,Sunzi (Confucian) - halberd ---> 孙子 11,Mencius (Confucian) ---> 孟子 说明:你想靠神仙一人打天下,就改吧改吧不是罪。不过只有能打仗的神仙有效果,其他的改了也不会攻击,但游戏正常。 〓EmperorBuildingModels.txt文本下,建筑物参数。 括号后面的数字依次为: 1?建筑物建造价格、2?建筑物吸引力数值、3?建筑物吸引力变化 数值、4?建筑物吸引力数值变化大小、5?建筑物吸引力影响范围、 6?建筑物雇用工人数、7?火灾增长率、8?损害(倒塌)增长率、9? 资源作用、10?降低风险、11?可否升级、12?建筑物生命值、13? 计分值 ALL BUILDINGS ---> 全部建筑 0,BUILD_NOTHING ---> 空白建筑 1,BUILD_UNDO ---> 撤消建筑 2,Vacant House ---> 空的房子 3,Shelter House ---> 普通民居 4,Hut House ---> 小屋 5,Plain House ---> 朴素村舍 6,Attractive House ---> 精致村舍 7,Spacious House ---> 宽敞寓所 8,Elegant House ---> 雅致寓所 9,Ornate House ---> 华丽公寓 10,Luxurious House ---> 豪华公寓 11,Unocc Elite ---> 空的四合院 12,Abandoned Elite ---> 退化的四合院 13,Modest Elite ---> 普通的四合院 15,Humble Elite ---> 雅致的四合院 16,Impressive Elite ---> 华丽的四合院 17,Heavenly Elite ---> 奢华的四合院 18,(submenu) 19,(submenu) 20,(submenu) 21,(submenu) 22,Roads ---> 路 23,Clearing Terrain ---> 清除地形 24,(submenu) 25,(submenu) 26,Tea Bush ---> 茶树小屋 27,Lacquer Tree ---> 漆树小屋 28,Mulberry Tree ---> 桑树小屋 29,Orchard Shed ---> 农场小屋 30,(submenu) 31,Fishing Quay ---> 捕鱼码头 32,** unused ** 33,Hunter's Tent ---> 猎人帐篷 34,(submenu) 35,Clay Pit ---> 粘土坑 36,Stoneworks ---> 采石工场 37,Salt Mine ---> 盐矿 38,Logging Shed ---> 伐木小屋 39,Bronze Smelter ---> 铜炉 40,Iron Smelter ---> 铁炉 41,Steel Furnace ---> 钢炉 42,Bronzeware Maker ---> 铜器作坊 43,Kiln ---> 窑窟 44,Lacquerware Maker ---> 漆器作坊 45,Paper Maker ---> 造纸厂 46,Jade Carver's Studio ---> 翡翠加工厂 47,Weaver ---> 纺织作坊 48,Shu Mint ---> 造币厂 49,Money Printer ---> 印钞厂 50,(submenu) 51,Sculpture Studio ---> 雕塑协会 52,Carpenters' Guild ---> 木匠协会 53,Mill ---> 磨坊 54,Warehouse ---> 仓库 55,** unused ** 56,Trading Quay ---> 贸易码头 57,Dock House ---> 船坞 58,Trading Station ---> 贸易仓库 59,Common Market Square ---> 小市场 60,Grand Market Square ---> 大市场 61,Market Road ---> 市场路 62,Empty Shop ---> 售空市场 63,(submenu) 64,Bronzeware Shop ---> 铜器商店 65,Ceramics Shop ---> 陶瓷商店 66,Food Shop ---> 食物商店 67,Hemp Shop ---> 亚麻商店 68,Lacquerware Shop ---> 漆器商店 69,Silk Shop ---> 丝绸商店 70,Tea Shop ---> 茶叶商店 71,Entertainment Area ---> 娱乐区域 72,Well ---> 水井 73,** unused ** 74,** unused ** 75,Theatre Pavilion ---> 戏院 76,BUILD_TUMULUS ---> 圣地陵墓 77,BUILD_GRAND_TUMULUS ---> 圣地大陵墓 78,BUILD_GREAT_TEMPLE ---> 圣地大寺庙 79,BUILD_SPLENDID_TEMPLE ---> 圣地辉煌的寺庙 80,BUILD_TEMPLE_COMPLEX ---> 圣地综合寺庙 81,BUILD_GRAND_TEMPLE_COMPLEX ---> 圣地雄伟的综合寺庙 82,BUILD_LARGE_PALACE ---> 圣地宏大的皇宫 83,BUILD_GRAND_CANAL_SECTION ---> 圣地大运河 84,BUILD_UNDERGROUND_VAULT ---> 圣地地下墓室 85,BUILD_UNUSED4 86,BUILD_UNUSED5 87,(submenu) 88,(submenu) 89,Residential Wall 4 ---> 围墙4 90,Residential Wall 3 ---> 围墙3 91,Residential Wall 2 ---> 围墙2 92,BUILD_CLOCK_TOWER ---> 圣地钟楼 93,BUILD_GRAND_PAGODA ---> 圣地雄伟的宝塔 94,** unused ** 95,** unused ** 96,** unused ** 97,** unused ** 98,** unused ** 99,** unused ** 100,** unused ** 101,** unused ** 102,** unused ** 103,** unused ** 104,Residential Gate 4 ---> 围墙门4 105,Residential Gate 3 ---> 围墙门3 106,Residential Gate 2 ---> 围墙门2 107,(submenu) 108,** unused ** 109,** unused ** 110,Palace ---> 皇宫 111,Grand Way ---> 辉煌之路 112,** unused ** 113,Imperial Way ---> 帝王之路 114,** unused ** 116,Decorative Sculpture ---> 精美雕像(小) 117,Ornate Sculpture ---> 华丽雕像(大) 118,Flowering Tree ---> 美化树 119,Wayside Pavilion ---> 亭子 120,Pond ---> 池塘 121,T'ai Chi Park ---> 太极公园 122,Private Garden ---> 私人花园 123,Bridge ---> 桥梁 124,Inspector's Tower ---> 巡视塔 125,Tax Office ---> 税务局 126,Road Block ---> 路障 127,Watchtower ---> 了望塔 128,** unused ** 129,City Wall ---> 城墙 130,City Gate ---> 城门 131,Tower ---> 塔楼 132,(submenu) 133,(submenu) 134,(submenu) 135,(submenu) 136,(submenu) 137,(submenu) 138,Stone Quarry (terrain) 139,Lightning 140,** unused ** 141,** unused ** 142,** unused ** 143,** unused ** 144,** unused ** 145,** unused ** 146,** unused ** 147,** unused ** 148,** unused ** 149,(submenu) 150,Half Slope ---> 半斜坡 151,** unused ** 152,Flood ---> 洪水 153, ** SPECIAL ** 154, ** SPECIAL ** 155, ** SPECIAL ** 156, ** SPECIAL ** 157,** unused ** 158,** unused ** 159,** unused ** 160,** SPECIAL ** 161,Ruin ---> 废墟 162,BUILD_MAP_DIRT ---> 自制地图空地 163,BUILD_MAP_TREES ---> 自制地图树林 164,BUILD_MAP_BAMBOO_TREES ---> 自制地图竹林 165,BUILD_MAP_WATER ---> 自制地图水 166,BUILD_MAP_EARTHQUAKE ---> 自制地图地震 167,BUILD_MAP_SCRUB ---> 自制地图清除 168,BUILD_MAP_ROCKS ---> 自制地图石矿 169,BUILD_MAP_MEADOW ---> 自制地图草地 170,BUILD_MAP_RAISE_ELEVATION ---> 自制地图提高海拔 171,BUILD_MAP_LOWER_ELEVATION ---> 自制地图降低海拔 172,BUILD_MAP_ROAD ---> 自制地图路 173,BUILD_MAP_INVASION_POINT ---> 自制地图入侵点 174,BUILD_MAP_ENTRY_POINT ---> 自制地图入口 175,BUILD_MAP_EXIT_POINT ---> 自制地图出口 176,BUILD_MAP_RAMP_ELEVATION ---> 自制地图 177,BUILD_MAP_RIVER_IN ---> 自制地图河流入口 178,BUILD_MAP_RIVER_OUT ---> 自制地图河流出口 179,BUILD_MAP_FISHING_POINT ---> 自制地图捕鱼点 180,BUILD_MAP_KILLER_POINT ---> 自制地图猛禽点 181,BUILD_MAP_BEACH ---> 自制地图海滩 182,BUILD_MAP_URCHIN_POINT ---> 自制地图猎物点 183,BUILD_MAP_PREY_POINT ---> 自制地图 184,BUILD_MAP_ELEVATION ---> 自制地图海拔 185,BUILD_MAP_ORDINARY_ROCK ---> 自制地图普通的岩石 186,BUILD_MAP_COPPER_ROCK ---> 自制地图含铜的岩石 187,BUILD_MAP_SILVER_ROCK ---> 自制地图含铁的岩石 188,BUILD_MAP_CLIFF_ROCK ---> 自制地图悬崖 189,BUILD_MAP_MARSHLAND ---> 自制地图沼泽 190,BUILD_MAP_MONSTER_POINT ---> 自制地图猛禽 191,BUILD_MAP_DISEMBARK_POINT ---> 自制地图渡口 192,Hemp Farm ---> 亚麻小屋 193,Farmhouse ---> 农场小屋 194,Hemp Field ---> 亚麻田 195,Wheat Field ---> 小麦田 196,Millet Field ---> 粟子田 197,Rice Paddy ---> 稻田 198,Cabbage Field ---> 卷心菜田 199,Soybean Field ---> 大豆田 200,(submenu) 201,(submenu) 202,Irrigation Ditch ---> 灌溉渠 203,Irrigation Pump ---> 灌溉泵 204,(submenu) 205,(submenu) 206,(submenu) 207,Herbalist's Stall ---> 草药诊所 208,Acupuncturist's Clinic ---> 针灸诊所 209,Administrative City ---> 市政大厅 210,Ferry ---> 渡口 211,Music School ---> 音乐学院 212,Acrobat School ---> 杂技学院 213,Drama School ---> 戏曲学院 214,Ancestral Shrine ---> 先祖神庙 215,Daoist Shrine ---> 道教神殿 216,Daoist Temple ---> 道教庙宇 217,Buddhist Shrine ---> 佛教庙宇 218,Buddhist Pagoda ---> 佛教宝塔 219,Confucian Academny ---> 孔庙 220,Crossbow Fort ---> 弩兵堡垒 221,Infantry Fort ---> 步兵堡垒 222,(submenu) 223,Catapult Fort ---> 投石车堡垒 224,Cavalry Fort ---> 骑兵堡垒 225,Chariot Fort ---> 战车堡垒 226,Weaponsmith ---> 武器铺 227,** unused ** 228,** unused ** 229,(submenu) 230,(submenu) 231,Residential Wall 1 ---> 围墙1 232,Residential Gate 1 ---> 围墙门1 233,Laborers' Camp ---> 工人营地 234,(submenu) 235,Masons' Guild ---> 泥瓦匠协会 236,Ceramists' Guild ---> 陶艺工人协会 237,Tea Curing Shed ---> 茶叶小屋 238,Lacquer Refinery ---> 漆树小屋 239,Silkworm Shed ---> 桑蚕小屋 240,(submenu) 241,(submenu) 242,(submenu) 243,Decorative Sculpture 2 ---> 小雕像2 244,Decorative Sculpture 3 ---> 小雕像3 245,Decorative Sculpture 4 ---> 小雕像4 246,Ornate Sculpture 2 ---> 大雕像2 247,Ornate Sculpture 3 ---> 大雕像3 248,Ornate Sculpture 4 ---> 大雕像4 249,Flowering Tree 2 ---> 美化树2 250,Flowering Tree 3 ---> 美化树3 251,Wayside Pavilion 2 ---> 亭子2 252,Pond 2 ---> 池塘2 253,BUILD_GREAT_WALL_01 ---> 圣地长城1 254,BUILD_GREAT_WALL_02 ---> 圣地长城2 255,BUILD_GREAT_WALL_03 ---> 圣地长城3 256,BUILD_GREAT_WALL_04 ---> 圣地长城4 257,BUILD_GREAT_WALL_05 ---> 圣地长城5 258,BUILD_GREAT_WALL_06 ---> 圣地长城6 259,BUILD_GREAT_WALL_07 ---> 圣地长城7 260,BUILD_GREAT_WALL_08 ---> 圣地长城8 261,BUILD_GREAT_WALL_09 ---> 圣地长城9 262,BUILD_GREAT_WALL_10 ---> 圣地长城10 263,BUILD_GREAT_WALL_11 ---> 圣地长城11 264,BUILD_GREAT_WALL_12 ---> 圣地长城12 265,BUILD_GREAT_WALL_13 ---> 圣地长城13 266,BUILD_GREAT_WALL_14 ---> 圣地长城14 267,BUILD_GREAT_WALL_15 ---> 圣地长城15 268,BUILD_GREAT_WALL_16 ---> 圣地长城16 说明:其实这里个人感觉关修改个需要人数、火警触发、损害倒塌增长率就足够了,当然这都已经很赖皮了。比如猎人小屋不需要巡视塔,而捕鱼码头却需要, 我个人觉得不平衡,就改了捕鱼码头也不需要巡视塔。安全0,是代表没有;吸引力负数是代表差,影响范围数字是代表几格,生命值只针对原先有的修改生效。其实个人感觉像城墙、城门,敌人投石一、两下就倒,有点与现实攻城差距很大。 ----------------------------------------------------------- ------------------------ ALL HOUSES ---> 全部住宅 括号后面的数字依次为: 1?房子衰落所需要的级别、2?房子升级所需要的级别、3?草药医生、4?水、5?针锬医生、6?音乐、7?杂技、8?戏剧、9?食物品质、10?亚麻、11?瓷器、12?茶叶、13?丝绸、14?青铜器或漆器、15?动乱增长率、16?最低动乱基数、17?无效、18?人口容量、19?税率积数、20?无效、21?疾病增长率、22?先祖神庙、23?孔庙、24?道士或和尚需要 1: Shelter ---> 普通民居 2: Hut ---> 小屋 3: Plain Cottage ---> 朴素村舍 4: Attractive Cottage ---> 精致村舍 5: Spacious Dwelling ---> 宽敞寓所 6: Elegant Dwelling ---> 雅致寓所 7: Ornate Apartment ---> 华丽公寓 8: Lux. Apartment ---> 豪华公寓 Elite: Unoccupied ---> 空的四合院 Elite 0: Abandoned ---> 退化的四合院 Elite 1: Modest Siheyuan ---> 普通的四合院 Elite 2: Lavish Siheyuan ---> 富足的四合院 Elite 3: Humble Compound ---> 雅致的四合院 Elite 4: Impressive Compound ---> 华丽的四合院 Elite 5: Heavenly Compound ---> 奢华的四合院 说明:人口可以修改,且不影响升级,不过修改时我测试的是倍数关 系,我把我修改后测试无误的数据帖出来给大家参考: ALL HOUSES 1: Shelter,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 17,10,0,14,0,0,20,0,0,0,,,,,,, 2: Hut,{,-14,-2,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 16,5,0,28,0,0,15,0,0,0,,,,,,, 3: Plain Cottage,{,-6,6,0,1,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0, 15,5,0,36,1,0,15,1,0,0,,,,,,, 4: Attractive Cottage,{,2,14,0,1,0,0,0,0,30,1,0,0,0,0, 14,0,0,45,1,0,10,1,0,0,,,,,,, 5: Spacious Dwelling,{,10,22,1,1,0,1,0,0,30,1,0,0,0,0, 13,0,0,55,1,0,10,1,0,0,,,,,,, 6: Elegant Dwelling,{,18,30,1,1,0,1,0,0,50,1,1,0,0,0, 12,0,0,66,1,0,5,1,0,0,,,,,,, 7: Ornate Apartment,{,25,40,1,1,1,1,1,0,50,1,1,0,0,0, 11,0,0,77,1,0,5,1,0,0,,,,,,, 8: Lux. 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上传时间:2018-08-15
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