一:操作步骤:
1:先画出大致的网络结构:如图
2:先装出一个网维服务端,放在那
3:装个无盘服务端出来
4:装个有盘的客户机。做好系统和网维客户端的设置。并做系统上传
5:其他客户机,通过网卡启动,连接无盘服务器,进系统 并连接网维服务器。
由以上步骤,我们可以得出,构建无盘的系统环境,我们要做的事情有3项:
1:搭建无盘系统的连接,也就是通过无盘软件。实现一个纯无盘的系统架构,让客户机能启动无盘系统。
2:构建无盘工作站和网维服务器的连接。也就是让无盘的客户机,能启动网维客户端程序,并连接上网维服务器。
3:变换网维服务器上游戏的设置配置,让客户机通过在菜单启动游戏。这是个也是最重要的地方。各式各样的无盘
方案
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都是在这里体现
我们先一步一步来解决以上3个操作步骤,
二:无盘的搭建
我们先搭建无盘的系统环境,这个是根本 ,也就只有出了无盘的环境,我们才有可能做菜单。
无盘涉及服务端和客户端 客户端的系统是由有盘的客户端提供上传的。由此我们可以得出需要的条件:
● 1:硬件环境 机器3台,
1:一台服务器 windows server 2003系统
2;一个有盘客户机 windows XP 系统。
3:一个或者多个无盘的客户机,由网卡启动
● 2:软件
1:锐起无盘破解版本,涵盖客户端和服务端。其他用的软件,我会在后期注明。
● 3:操作步骤
1:启动windows server 2003 安装破解锐起服务端
一路下一步安装完毕。 待安装完毕后。 锐起服务端会写入系统服务,我们要做的就的破解服务端文件,
在开始-运行-输入services.msc 弹出系统服务列
表
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,拉到最底下,可以看到2个系统服务。停止掉服务。
完毕后,到破解文件里拷贝文件,
复制到锐起安装文件夹下,粘贴,替换原文件
替换后,重新进系统服务,开启锐起服务。至此,服服务端破解完毕。
2:下面,我们开始设置服务端。
要做的操作有:
1:定义无盘工作站的出盘数目 和作用:
肯定要有系统盘C。这个不用讲的 绝对要有,我们可以设置个XP盘符
相对于有盘网维来说,有D盘坐缓存 我们也可以设置出个缓存D盘 cache
也可以出个E盘 游戏盘,game,对于单纯的无盘来说,我们可以完全仿有盘,打开我的电脑就可以看到这些
这个就是无盘情况下我们可以设置的3个盘,C8G D50G E80G
2: 定义好后, 我们在服务端设置无盘的开机方式 以及客户机连接服务器IP。
在设置工作站的起始IP:
基本上服务端设置到这里基本完毕,至此,假如说一个无盘客户机,启动后,他的指向IP 盘符多少都已经定义好了。 那它还缺什么呢? 很简单的道理 还缺少个系统,没有系统,所做的一切都是白费。
我们下面的操作 就是对无盘的系统盘XP盘做系统上传, 这个时候我们准备的那个有盘的客户机,就派上用场了,
3:在有盘的系统上,安装锐起客户端(当然了,这个系统你要按照你的经验优化,这就是一个母盘哦,这个系统是要给网吧的无盘机器用的,不用说,你肯定会做的很好。)
安装完毕后,输入你的服务器IP地址 ,已经你的客户机网卡类型。点击确定。至此客户端安装完毕。我们继续破解。
打开破解客户端文件夹,复制里面的rechdisk.sys文件,替换掉锐起客户端安装时候写入c:\windows\system32\drivers\路径下的那个rechdisk.sys文件。就可以了
处理完毕后,删除桌面上难看的菜单图标。OK 。重启机器 加载驱动。
驱动的加载需要重启2次才可以,重启的时候会自动加载的,你只要根据提示点是 或者重启就可以了。看图:第一次重启
点:“是” 重启 进行驱动的第二次加载,加载现象和操作都是和第一步一样,这里就不详细描述。做的时候能看到的,就什么都不用动,等就可以了。弹出提示重启的时候 点“是”
至此,锐起客户端虚拟驱动加载成功,下面要做的,就是连接锐起服务端,并在服务端设置这个机器为超级用户和启动磁盘,让有盘的客户机能加载磁盘并上传系统:
先设置网卡启动一次:
F10 保存 设置 退出 Ctrl+Alt+Delete重启机器。
对客户机重启,并设定硬盘启动模式。
同时。在锐起服务端设置该客户机为超级用户,并编辑磁盘。
至此,服务端操作 基本完毕。
剩余就是客户端操作
流程
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了。请耐心继续看,O(∩_∩)O~
进系统后,右击,我的电脑-管理-磁盘管理,这个时候会弹出一个磁盘初始化和转换向导;要求对磁盘进行转换和格式化,其实这3个盘 就是为我服务端上设置的XP 系统盘 cache缓存盘。Game游戏盘。对其一一转换。
转换的时候要注意,一定要转换成基本磁盘,不要使用动态磁盘(使用动态磁盘的结果就是无盘客户端进步去系统,一直滚。。。。我有惨痛教训。%>_<%)
建议每个磁盘单独格,格式化完毕后,出现上图。
该盘是G盘 也就是虚拟出来的系统盘。对此盘坐系统上传。
开始-程序-锐起客户端-系统上传
在弹出的对话界面,输入G:\
点击系统上传。
上传完成后,点击退出, OK ,基本上就事情就完毕了。
下面的操作就是找个无盘的客户机, 启动,进系统了。
可以了,已经认到系统,剩余操作就是进系统了。
加载系统,
无盘客户端出来了。
此为第一部分,无盘环境的搭建。
三:网维环境的搭建
既然是搭建网维环境,我们就可以暂时先不管无盘服务器了。
● 1:先处理设置服务器:
1:把我们准备好的网维服务器拿出来,现在要派上用场了,启动进系统,设置IP 192.168.3.2。(无盘服务端IP:192.168.3.1,网维服务器IP:192.168.3.2,有盘客户端IP:192.168.3.3,无盘客户端:192.168.3.4,………..依次类推)。
2:安装网维大师服务器,至于怎么安装服务端,我就不详细说了。(这里看一看安装设置帮助)下载服务端,解压安装包,一路next 输入帐户密码。OK。开启进控制台.
● 2:设置客户端。稍微比较麻烦
1:另外找个客户机有盘 随便带3个盘符那种就可以啦 当然 也可以在你准备的有盘的客户机,安装客户端然后删除还原驱动也可以, 也就是说不管怎么说。要搞个网维客户端文件夹出来。不带还原的那种,
2:把NBMSClient文件夹复制到有盘的网维客户端上去,我复制到C盘,的根目录,然后,打开这个文件夹,发送菜单程序到桌面,并修改名称为网维菜单,刚发送到桌面的快捷方式是:快捷方式到barclientview,呵呵 修改掉。
3:导入网维开机启动项注册表,让网维菜单开机启动。注册表原文如下:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]
"BarClientTask"="\"E:\\NBMSClient\\BarClientTask.exe\" -Startup"
修改启动路径为你机器上NBMSClient路径 我是放在C盘根目录,那么就是修改为:Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]
"BarClientTask"="\"C:\\NBMSClient\\BarClientTask.exe\" -Startup"
OK。 继续做系统上传,(开始-程序-锐起无盘客户端-系统上传),勾选已经更新过的文件
上传完毕后,基本上网维软件环境就可以了,
3:找个无盘客户机 重启机器,进系统,测试看是不是成功。
无盘工作站进系统后网维可以成功启动,网维环境搭建完毕。
此为第二部操作。,网维环境搭建;
四:游戏出盘方式以及设置。
这里其实就是一些细节上的注意点了。首先还是理论:
无盘客户机的游戏无盘分2类:
一类的无盘出盘,也就是之前无盘客户机的3个盘符CDE都是在无盘服务端定义的,E盘作为游戏盘,是由无盘服务端设置好的,服务端设置它多大,客户机出盘后容量就有多大,当然只是显示容量。实际的磁盘空间多少还是决定了游戏文件存放的多少的。档客户机启动游戏的时候,直接在本地E盘下调取游戏
另外一个方式就是虚拟盘出盘方式,也就是说无盘服务端出客户机的CD盘,游戏E盘是由虚拟盘出的,这个就要牵涉到一定的虚拟盘软件了,需要配合虚拟盘软件来实现,当客户机启动游戏的时候,通过虚拟盘的方式来启动,
以上2个方案各有利弊,究竟喜欢怎么用,后期我们会讨论一下,看是不是适合你的网吧,
那么,我们现在先讲一下第一个情况的设置方案。我定义为无盘客户机本地出盘方式。很矛盾,呵呵
1:磁盘挂载。
我首先要介绍一个工具,img磁盘加载工具,这个工具是可以把img格式的镜像文件,虚拟成一个独立的盘符的,利用它,我们可以对img镜像包实现文件的写入,因为无盘服务端上游戏盘是存放游戏的,是出在客户机的E盘的。所以我们挂载出game.img文件为H盘。挂载成哪个盘你可以在操作的时候随便指定。只要不超出26个字母的范围和已经有的盘符名称冲突就OK。
磁盘挂载成功,
2:在无盘游戏盘镜像包所在机器上安装分流节点。
分流节点干嘛用的?解释:把你下载到默认盘符的,而且是配置在本地运行的游戏,同步复制到分流节点服务器上去,
作用:当客户机更新游戏,从服务端获取文件的时候,服务器的负载较大的情况下,可以由分流节点提供数据更新,以减轻网维主服务器的负载压力
由此,我们可以判断出2点:第一点:网维服务器上本地磁盘文件和分流节点服务器上磁盘文件是一样的, 第二点:网维服务器上游戏索引和分流节点机器上游戏文件索引也是一样的,这个很重要, 我们就是利用他来避免在客户机下载文件的。
现在,我们只要在游戏盘镜像包所在的机器上安装下分流节点程序 就有可能实现游戏的同步更新。以下是操作:
按照目前我们这个例子,已经知道,需要同步的盘符是H盘,我们要使用分流节点写数据到H盘,那么,在问我服务器上,游戏的下载位置也是要H盘,所以我们要先在网维服务器上搞出一个H盘存放下载游戏并同步到分流节点机器的H盘,(如果两边服务器有对应的盘符名称可以跳过这个步骤)