数据结构课设-走迷宫游戏数据结构课设-走迷宫游戏
数据结构课程设计—走迷宫游戏
一、需求分析
1.问题描述:
应用mfc编程,使程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只
老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老
鼠在规定的时间内走到粮仓处。满足要求:(1) 老鼠形象可辨认,可用键
盘操纵老鼠上下左右移动;(2) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过;
(3) 正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提
示失败;(4)添加编辑迷宫功能,自会地图,可修改当前迷宫,修改内容:
墙变路、路变...
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