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【精品】西南交通大学java游戏编程0乔少杰【精品】西南交通大学java游戏编程0乔少杰 Java游戏编程技术 乔 少 杰 博士 2009年下 sjqiaohome.swjtu.edu.cn2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 1/32 为什么开设本课程, 从实用角度:行业发展趋势,游戏产业 蓬勃发展(网络游戏,手机游戏)2008年中国网页游戏产业发展报告2008年中国手机游戏市场年度综合报告2007年中国网络游戏报告 从学习角度:承上启下,综合运用(游 戏设计课程涵盖本专业多门课程) 从兴趣角度 西南交通大学信息科学与技术学院2009-9-7...

【精品】西南交通大学java游戏编程0乔少杰
【精品】西南交通大学java游戏编程0乔少杰 Java游戏编程技术 乔 少 杰 博士 2009年下 sjqiaohome.swjtu.edu.cn2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 1/32 为什么开设本课程, 从实用角度:行业发展趋势,游戏产业 蓬勃发展(网络游戏,手机游戏)2008年中国网页游戏产业发展 报告 软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载 2008年中国手机游戏市场年度综合报告2007年中国网络游戏报告 从学习角度:承上启下,综合运用(游 戏设计课程涵盖本专业多门课程) 从兴趣角度 西南交通大学信息科学与技术学院2009-9-7 2/32 学习目标 掌握游戏程序设计的基本知识和方法 自己动手用Java编写简单的游戏程序 巩固已学专业知识,并通过项目实践综 合运用 为进一步的专业学习打下基础2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 3/32 成绩构成 平时:出勤课程设计(2030) 课程设计(任选其一) –连连看 –五子棋 –俄罗斯方块 –贪吃蛇 –坦克大战 考试:闭卷或开卷(7080)2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 4/32 第一讲 游戏设计概论 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 提要:1.1 游戏的本质及特征1.2 游戏的发展历史1.3 游戏的基本类型1.4 游戏的开发过程1.5 游戏的开发工具2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 5/32 1.1 游戏的本质及特征游戏的本质: 以创造性方式和高技术手段生产的大众文化 娱乐软件商品 生产作业要遵循软件 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 ,营销必须按照 商品经济规律运作 电脑游戏的策划、设计和生产、销售都需要面 向特定的大众阶层,但要注意人文提升 具有若干相互关联的特性,需要专业设计技能 进行系统设计和把握 具有娱乐和辅助教育的基本功用,但教育属于 远程的熏陶和探索式教育,功用非常有限2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 6/32 游戏的基本特性 商品性:其产销活动遵守商品经济规律 软件工程特性:其开发作业遵守软件工程规 范 游戏性:即可玩性,吸引人的游戏元素及应 用 交互性:研究游戏交互接口设计艺术 娱乐性:基于人的生理和心理机制而调动人 的正性情绪,产生积极的情感反应 艺术性:游戏是技术和艺术的综合和再创造2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 7/32 1.2 游戏发展历史 基于各种游戏主机的游戏发展史 PC上的单机游戏发展历史 网络游戏发展历史2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 8/32 1.3 游戏类型简介 益智类游戏休闲游戏:扑克,国际象棋 实时策略类游戏(RTS) WarCraft StarCraftBlizzard 模拟类游戏(PS: Play Station)半条命 动作类游戏ACT 运动类游戏SPT 角色扮演类游戏(RPG:Role Playing Game) 动作角色扮演类游戏ARPG 冒险类游戏AVG2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 9/32 休闲类游戏 特点 –在短时间内上手,操作简单 –开发容易,创新的游戏思想 经典游戏 –超级玛丽 –祖玛 –对对碰 –连连看 –泡泡龙 –跑跑卡丁车2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 10/32 1.4 游戏开发的流程2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 11/32 人力资源的分配2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 12/32 游戏设计4大元素 事实上,任何游戏设计的工作分配都离不开四个主要元素。 策划 程序 美工 音效2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 13/32 1.4.1 策划 游戏策划5大考虑2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 14/32 游戏策划的具体内容 游戏规划 架构设计 流程控制 脚本制作 人物设置 剧情导入 场景分配2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 15/32 1.4.2 程序 程序人员工作分类: 编写游戏功能 游戏引擎制作 游戏引擎就是资源包括3D模型图像和声音等处理器.只要把 符合一定要求的资源提供给它它就可以展现出来.当然游戏 引擎也包含一些调整和配置功能. 引擎也就是一组将底层包装起来的高级库,使你在做游戏的 时候不用去想如何去显示一幅图像,而是去想将 这幅图放在 那里更好 合并程序代码 程序代码调试2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 16/32 游戏程序设计 5大考虑2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 17/32 1.4.3 美工 游戏的原画设计项目包含以下三种 1. 人物设计 2. 场景设计 3. 物品设计 美工人员所要做的工作如下 4. 人物绘制 5. 场景绘制 6. 界面绘制 7. 动画制作2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 18/32 1.5 游戏开发工具 JAVA程序设计语言 C/C程序设计语言 C程序设计语言 Flash与ActionScript 图形接口包OPENGL和DIRECTX DirectX是一种应用程序接口API它可让以windows为平台的 游戏或多媒体程序获得更高的执行效率加强3d图形和声音效果 并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准让游戏开发者不必 为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序也降低用户安装及设置 硬件的复杂度2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 19/32 C/C程序设计语言 大中型游戏大多使用C/C作为程序设计语言。C/C是所有程序设计人员公认的功能强大的程序设计语言,也是运行时速度比较快的语言。2009-9-7 西南交通大学信息科学与技术学院 20/32
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分类:其他高等教育
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