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PS制作步骤PS制作步骤 《多 媒 体 技 术》 公 共 课 程 大 作 业 设计题目:超酷的灌篮雪人 学 号: 姓 名: 班 级: 指导老师: 超酷的灌篮雪人 一、设计思想 灌篮是我们所喜欢的篮球技术之一,而在这里我将灌篮和雪人结合在一起,这样更加炫酷。主要是冰和雪组成,更能突出主题。 二、设计方法 整个设计过程中用到了一些工具和命令。主要有“新建”、“矩形选框工具”、“渐变工具”、“图层样式”、“自由变换”、“栅格化图层”、“合并图层”、“编辑/合并拷贝”、“滤镜”、“图层蒙版”等。 三、具体设计步...

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PS制作步骤 《多 媒 体 技 术》 公 共 课 程 大 作 业 设计题目:超酷的灌篮雪人 学 号: 姓 名: 班 级: 指导老师: 超酷的灌篮雪人 一、设计思想 灌篮是我们所喜欢的篮球技术之一,而在这里我将灌篮和雪人结合在一起,这样更加炫酷。主要是冰和雪组成,更能突出主题。 二、设计方法 整个设计过程中用到了一些工具和命令。主要有“新建”、“矩形选框工具”、“渐变工具”、“图层样式”、“自由变换”、“栅格化图层”、“合并图层”、“编辑/合并拷贝”、“滤镜”、“图层蒙版”等。 三、具体设计步骤 1、新建一个文档,如图所示,单击“确定”完成。 2、打开雪山图片,剪辑图片。 3、将雪山图片拖入新建文档中,调节大小,使图层向下合并,变为背景。 4、把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,添加图层蒙版, 用黑色画笔把中间部分擦出来。 5、打开人物素材,用钢笔把人物抠出来。 6、回到刚才的文档,新建一个组,把人物拖进组里,执行:编辑 > 变换 > 水平翻转,适 当调整大小及位置。然后调成人物选区给组添加图层蒙版。 7、在人物图层下面新建一个图层,选择渐变工具,由上至下拉线性渐变。 8、把人物图层混合模式改为“叠加”,效果如下图。如果觉得不够明显,可以把当前图层复制一层,适当降低图层的不透明度。 9、创建色相/饱和度调整图层,勾选“着色”选项然后调整。确定后再创建亮度/对比度调整图层。 10、冰纹素材,然后多复制几层拼贴起来,边缘的过渡用蒙版涂抹一下,然后把冰纹图层合 并. 、 11、把文件保存一下,然后执行:滤镜 > 扭曲 > 置换,数值默认,确定后选择刚才保持的文件,确定后把图层混合模式改为“叠加”,添加图层蒙版,只保留人物衣服及鞋子部分,其它部分用黑色画笔擦掉. 12、打开素材放到人物头部,混合模式改为“叠加”,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉头发 以外的区域。 13、、打开冰山素材,用矩形选框工具选区一块,放到人物左手手臂部分,注意好纹理的方向与手臂角度一致,然后把图层混合模式改为“叠加”,添加图层蒙版,擦掉手臂以外的部分,同样的方法处理右手及脚部. 14、素材,放到篮球位置,用蒙版控制好范围,混合模式改为“柔光”,可以多复制几层增加对比度。 15、创建曲线调整图层,把整体稍微调亮一点。 16、在图层的最上面新建一个图层,冰凌素材,用钢笔勾出一块拖进来,混合模式改为“叠 加”,调整好大小及位置,放在篮球下面。 17、合并所有图层,调整图片效果。 四、结束语 在经过这几天的努力之后,我的作业终于完工了。这其中运动了大量的工具和命令,基本上把老师讲授的知识都运用上了。通过这次设计让我意识到,仅仅掌握操作方法是远远不够的。总之经过这次设计,我的收获很大,基本上我的造型能力、色彩运用和整体设计上的把握能力都得到了很大的提高。
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分类:生活休闲
上传时间:2017-10-17
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