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大乐斗2闪避率、神技伤害、流星的伤害

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大乐斗2闪避率、神技伤害、流星的伤害闪避率: 如果闪避只与速度,则差150速度就有流星38%失误率,折合率25.3%如果闪避只与等级有关,则差80级流星失误率38%,折合率47.5% 但结合挑战陌生人,有时一个人狂闪避、或一个人不闪,得:等级一样却有很大闪避差距,及观察,闪避不高滴的确速度低;超级场中25~30回合中,闪避平均2次多,折合率有5~10%,二速度差40~80,超级场怪应该设计为50级滴吧,则 得:闪避与速度关系大;闪避与等级可能有关,但关系没速度大;速度差与等级差合越大闪避越多 出处:我亲自打150+的大鹅,速度差150,流星15下即打...

大乐斗2闪避率、神技伤害、流星的伤害
闪避率: 如果闪避只与速度,则差150速度就有流星38%失误率,折合率25.3%如果闪避只与等级有关,则差80级流星失误率38%,折合率47.5% 但结合挑战陌生人,有时一个人狂闪避、或一个人不闪,得:等级一样却有很大闪避差距,及观察,闪避不高滴的确速度低;超级场中25~30回合中,闪避平均2次多,折合率有5~10%,二速度差40~80,超级场怪应该设计为50级滴吧,则 得:闪避与速度关系大;闪避与等级可能有关,但关系没速度大;速度差与等级差合越大闪避越多 出处:我亲自打150+的大鹅,速度差150,流星15下即打29次闪11次(刚打的)及挑战陌生人 神技伤害: 神技只与属性有关,则200属性差50伤害,伤害与属性折合率25% 神技只与等级有关,则70级差50伤害,伤害与等级折合率71.4% 神技与等级、属性有关,则70等级加200属性差0伤害,结合高级鹅50大会,得:高100灵惊天加成不明显,但应该有点,最多一次为多80属性0~20伤害;狂龙类似;但基本会出现属性高伤害低 所以:100级以下等级高80左右伤害差50,折合率62.5%;属性折合率就我估算不超过10% 100级以上属性折合率有20+%,等级减少 出处:50及自己小号大号:等级差70,属性差200,伤害差50 (神技伤害浮动实在大!!!!) 流星的伤害: 流星等级只与攻击有关(应该是吧) 则:流星与攻击折合率高达28%~40% 以上纯属实验加上武林大会的计算滴推测,
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上传时间:2017-09-20
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