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《Windows程序设计》笔记 第I部分 基础知识.doc

《Windows程序设计》笔记 第I部分 基础知识

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2017-10-17 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《《Windows程序设计》笔记 第I部分 基础知识doc》,可适用于综合领域

《Windows程序设计》笔记第I部分基础知识DREAMLABWindows程序设计(第版珍藏版)笔记那年的月光照进窗台《Windows程序设计》笔记《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台目录第部分基础知识TheBasics目录i第章起步Windows环境Windows简史Windows的方方面面动态链接Windows编程选项API及内存管理模式语言选择编程环境API文档你的第一个Windows程序字符模式Windos对应程序头文件程序入口MessageBox函数编译、链接及运行第章Unicode简介字符集简史美国标准美国以外的世界扩展ASCII双字节字符集Unicode的解救方案宽字符和C语言char数据类型更宽的字符宽字符库函数维护一个源代码文件宽字符和WindowsWindows头文件的类型Windows函数调用Windows的字符串函数在Windows中使用printfi《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台格式化的消息框国际化之于本书第章窗口与消息窗口的创建系统结构概述HELLOWIN程序通盘考虑窗口类的注册窗口的创建窗口的显示消息循环窗口过程消息的处理声音文件的播放WMPAINT消息WMDESTOROY消息Windos编程中的若干难点Don’tCallMe,I’llCallYou(究竟是谁调用谁)队列消息和非队列消息速战速决第章文本输出绘制和重绘WMPAINT消息有效消息和无效消息GDI简介设备环境获取设备环境句柄:方法一绘制信息结构获取设备环境句柄:方法二TEXTOUT函数详解系统字体字符大小文本尺寸的度量文本的格式化综合使用SYSMETSC窗口过程空间不够客户区的尺寸滚动条滚动条的范围和位置滚动条消息加入滚动条的SYSMENTS程序的绘制代码的结构效果更好的滚动ii《Windows程序设计》笔记by叛将滚动条信息函数最远可滚动到哪里,新的SYSMENTS可我不想用鼠标第章绘图基础GDI的结构GDI的原理GDI函数调用GDI的基本图形其他设备环境获取设备环境句柄获取设备环境的信息DEVCAPS程序设备的尺寸色彩ABC设备环境属性保存设备环境点和线的绘制设定像素直线边框绘制函数贝塞尔样条曲线使用现有画笔创建、选择和删除画笔填充空隙绘图模式绘制填充区域Polygon函数和多边形填充模式用画刷填充内部GDI映射模式设备坐标和逻辑,pointy,,hwnd,)WINUSERHWINUSERAPIBOOLWINAPIClientToScreen(inHWNDhWnd,inoutLPPOINTlpPoint)WINUSERHWINUSERAPIHMENUWINAPIGetSubMenu(inHMENUhMenu,inintnPos)使用系统菜单WSSYSMENU样式创建父窗口标题栏左边就有系统菜单框。限制:加入的ID号必须小于xF。否则会和Windows给标准系统菜单命令使用的ID产生冲突。在窗口过程中处理WMSYSCOMMAND消息时必须把其他WMSYSCOMMAND消息传递给DefWindowProc否则将屏蔽系统菜单的所有正常选项。、定义菜单ID:eg#defineIDMSYSABOUT#defineIDMSYSHELP#defineIDMSYSREMOVE、得到系统菜单句柄:eghWnd=GetSystemMenu(hWnd,FALSE)第二个参数为FALSE表明该菜单将被修改。、使用AppendMenu修改系统菜单:egAppendMenu(hMenu,MFSEPARATOR,,)AppendMenu(hMenu,MFSTRING,IDMSYSABOUT,TEXT(“About…”))AppendMenu(hMenu,MFSTRING,IDMSYSHELP,TEXT(“Help…”))第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台AppendMenu(hMenu,MFSTRING,IDMSYSREMOVE,TEXT(“RemoveAdditions”))“RemoveAddtions”菜单会去掉这些附加的菜单项是通过再次调用GetSystemMenu()函数并将第二个参数设置为TRUE实现的。egGetSystemMenu(hMenu,TRUE)标准系统菜单标准系统菜单有如下选项:系统菜单选项WMSYSCOMMAND消息系统菜单选项WMSYSCOMMAND消息SCRESTORESCMINIMUMRestore(还原)Minimize(最小化)SCMOVESCMAXIMUMMove(移动)Maximize(最大化)SCSIZESCCLOSESize(大小)Close(关闭)通常是传递给DefWindowProc处理但确实可以自己处理这些消息。系统菜单的附加选项:SCNEXTWINDOWSCPREVIEWWINDOWSCVSCROLLSCHSCROLLSCARRANGE改变菜单Windows使用ChangeMenu函数。ChangeMenu的用途非常广泛较为复杂。已被五个新函数代替:AppendMenu在菜单末尾加入一个新菜单项DeleteMenu从菜单中删除已存在菜单项并销毁它InsertMenu向菜单中插入一个新菜单项ModifyMenu修改一个已存在的菜单项RemoveMenu从菜单中去除一个已有的菜单项如果菜单是弹出菜单DeleteMenu会销毁该菜单而RemoveMenu不会。WINUSERHWINUSERAPIBOOLWINAPIChangeMenuW(inHMENUhMenu,inUINTcmd,inoptLPCWSTRlpszNewItem,inUINTcmdInsert,inUINTflags)WINUSERH第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台WINUSERAPIBOOLWINAPIDeleteMenu(inHMENUhMenu,inUINTuPosition,inUINTuFlags)WINUSERHWINUSERAPIBOOLWINAPIInsertMenuW(inHMENUhMenu,inUINTuPosition,inUINTuFlags,inUINTPTRuIDNewItem,inoptLPCWSTRlpNewItem)WINUSERHWINUSERAPIBOOLWINAPIModifyMenuW(inHMENUhMnu,inUINTuPosition,inUINTuFlags,inUINTPTRuIDNewItem,inoptLPCWSTRlpNewItem)WINUSERHWINUSERAPIBOOLWINAPIRemoveMenu(inHMENUhMenu,inUINTuPosition,inUINTuFlags)其他菜单命令强制重绘DrawMenuBar(hwnd)第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台获得弹出菜单的句柄hMenuPopup=GetSubMenu(hMenu,iPosition)获得顶级菜单或现有菜单项的数目iCount=GetMenuItemCount(hMenu)获得弹出菜单某个菜单项的IDid=GetMenuItemID(hMenuPopup,iPosition)“选中”“取消选中”某个菜单项CheckMenuItem(hMenu,id,iCheck)EnableMenuItemHiliteMenuItem获得菜单中使用的字符串iCharCount=GetMenuString(hMenu,id,pString,iMaxCount,iFlag)获得菜单项的当前标志iFlags=GetMenuState(hMenu,id,iFlag)销毁菜单DestroyMenu(hMenu)菜单的另类用法键盘加速键键盘加速键是可以生成WMCOMMAND(或WMSYSCOMMAND)消息的组合键。指定加速键的一些规则应避免使用Tab、回车键、Esc和空格键作为键盘加速键因为它们通常保留给系统功能。补年月日星期四年月日星期五功能加速键CtrlZUndo撤销CtrlXCut剪切CtrlCCopy复制CtrlVPaste粘贴DelDelete或Clear删除加速键表加速键可以是虚拟键代码或ASCII字符与Shift、Ctrl或Alt键的组合。可以在字母前加^来指定ASCII字符与Ctrl键的组合。也可以从组合框中选择虚拟键代码。第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台加载加速键表egHANDLEhAccelhAccel=LoadAccelerators(hInstance,TEXT(“MyAccelerators”))翻译按键在消息循环中使用键盘加速键表:egwhile(GetMessage(msg,,,)){if(!TranslateAccelerator(hwnd,hAccel,msg))TranlateMessage(msg)DiapatchMessage(msg)}过程:msg消息结构中的消息是否是键盘消息如果是该函数在加速键表中寻找句柄为hAccel的匹配值。如果找到调用句柄为hwnd的窗口过程。如果键盘加速键ID对应系统菜单的一个菜单项则相应消息为WMSYSCOMMAND否则消息是WMCOMMAND。TranslateAccelerator返回时如果消息被翻译过(并且已经发送给窗口过程)则返回值为非零值否则返回值为零值。返回为非零值就不调用TranslateMessage和DispatchMessage而应该返回GetMessage循环。接收加速键消息键盘加速键对应系统菜单一个菜单项时TranslateAccelerator向窗口过程发送一条WMSYSCOMMAND消息否则发送一条WMCOMMAND消息。WMCOMMAND消息对应的类型:加速键菜单控件LOWORD(wParam)加速键ID菜单ID控件IDHIWORD(wParam)通知码lParam子窗口句柄如果键盘加速键对应某个菜单项那么窗口过程还会收到WMINITMENU、WMINITMENUPOPUP和WMMENUSELECT消息就像菜单被选择了一样。如果当前窗口被最小化对于映射到启用的系统菜单项的键盘加速键TranslateAccelerator将向窗口过程发送WMSYSCOMMAND消息而不是WMCOMMAND消息。对于没有影射到任何菜单项的加速键TranslateAccelerator也会向窗口过程发送WMCOMMAND消息。第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台启用菜单项位置索引检查是否可以被启用:程序发送EMCANUNDO消息给编辑控件如果编辑控件可以执行Undo操作SendMessage会返回非零值这时该选项被启用否则该选项变灰:EnableMenuItem(wParam,IDMUNDO,SendMessage(hwndEdit,EMCANUNDO,,))MFENABLED:MFGRAYED)检查剪贴板包含文本决定Paste菜单状态:EnableMenuItem(wParam,IDMPASTE,IsClipboardFormatAvailable(CFTEXT)MFENABLED:MFGRAYED)检查是否有文本被选中决定Cut、Copy和Delete菜单状态发送EMGETSEL消息返回一个包含该信息的整数值:iSelect=SendMessage(hwndEdit,EMGETSEL,,)iSelect的低字位是第一个被选中字符的位置高字位是随后的第一个字符的位置如果相等则没有文本被选中。if(HIWORD(iSelect)==LOWORD(iSelect))iEnable=MFGRAYEDelseiEnable=MFENABLED处理菜单项编辑控件简化处理每个菜单项向编辑控件发送一个消息:caseIDMUNDO:SendMessage(hwndEdit,WMUNDO,,)return进一步简化可以让IDMUNDO等的值等于对应的窗口消息WMUNDO等的值。处理WMCLOSE消息:caseWMCLOSE:if(IDYES==AskConfirmation(hwnd))DestroyWindow(hwnd)returnAskConfirmation(HWNDhwnd){returnMessageBox(hwnd,TEXT("ReallywanttoclosePoppad"),szAppName,MBYESNOMBICONQUESTION)}处理WMQUERYENDSESSION消息:第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台结束程序前Windows向每一个窗口过程发送WMQUERYENDSESSION消息。caseWMQUERYENDSESSION:if(IDYES==AskConfirmation(hwnd))returnelsereturnWMENDSESSION消息:如果其他程序从WMQUERYENDSESSION消息返回而导致终止失败wParam参数将被设为WMENDSESSION消息将回答是否真的被终止了。第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台第章对话框对话框过程dialogueboxprocedure或对话过程dialogueprocedure对话过程与一般的窗口过程类似区别在于:对话过程只是在对话框创建时初始化子窗口控件其后处理子窗口传来的消息最后结束对话框。对话过程一般不处理WMPAINT消息也不直接处理键盘和鼠标的输入。模态对话框模态对话框:不能在对话框和该程序其它窗口之间进行切换系统模态时用户连切换到其他程序也不被允许非模态对话框对话框及其模板在C程序中所有没有被引用的到的ID的值都是。对话框的坐标值和大小并不是以像素为单位的。是对话框模板的专门的坐标系。数值基于对话框所用字体的大小x坐标值和宽度值是以字符的平均宽度的为单位y坐标值和高度是以字符的高度的为单位。由于一般字体的高度是宽度的两倍所以x轴和y轴的尺寸基本相同并且对话框在各种显示器和字体的情况下保持同样的尺寸和外观。模态对话框一般使用WSPOPUP和DSMODALFRAME。只用于对话框的标识符:DEFPUSHBUTTONICONCTEXTWSCHILD|SSCENTER|WSVISIBLE|WSGROUP对话框过程BOOLCALLBACKAboutDlgProc(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(message){caseWMINITDIALOG:returnTRUE第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台caseWMCOMMAND:switch(LOWORD(wParam)){caseIDOK:caseIDCANCEL:EndDialog(hDlg,)returnTRUE}break}returnFALSE}对话框过程与窗口过程的区别:窗口过程的返回值是LRSULT对话框过程的返回值是BOOL。当窗口过程不处理一条消息时它会调用DefWindowProc对话框过程处理一条消息时它会返回TRUE(非零)不处理一条消息时返回FALSE(零)。对话框不需要处理WMPAINT和WMDESTROY消息。它也不会收到WMCREATE消息有专门的一条WMINITDIALOG消息进行初始化。WMINITDIALOG是对话框过程接收到的第一条消息这条消息只发给对话框过程。当对话框过程返回TRUE时Windows会把输入焦点设置到对话框的第一个含有WSTABSTOP样式的子窗口控件。除此之外对话框过程只处理WMCOMMAND。按钮控件会向父窗口发送WMCOMMAND消息。该消息的wParam参数的低位字是控件的ID。对不处理的其他消息对话框过程通过返回FALSE值通知“Windows的对话框窗口过程”该消息未获处理。模态对话框的消息并不通过程序的消息循环不必担心这种对话框内的键盘加速见会有什么问题。激活对话框主题变换主要讨论资源脚本的语法。理解对话框的使用范围和局限性。第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台OK和Cancel按钮IDOK在WINUSERH中定义为IDCANCEL定义为如果对话框中没有按键是默认按钮Windows会向对话框过程发送一条wParam参数的LOWORD等于IDOK的WMCOMMAND消息。通常用于终止一个对话框的按键都被Windows翻译成IDOK和IDCANCEL这两个按钮的WMCOMMAND消息所以你也就不必在对话框过程中添加单独的键盘逻辑了。避免全局变量把对话框与数据结构相关联该结构包括所有该对话框能够改变的变量。这样的结构可以用typedef语句来定义。typedefstruct{intiColor,iFigure}ABOUTBOXDATA在WndProc中定义并初始化一个基于这个结构的变量:staticABOUTBOXDATAad=,IDCBLACK,IDCRECT,将DialogBox替换成DialogBoxParam其函数第五个变量可以是任何一个位值。caseIDMABOUT:if(DialogBoxParam(hInstance,TEXT(“AboutBox”),hwnd,AboutDlgProc,ad))InvalidateRect(hwnd,,TRUE)关键一点:DialogBoxParam的最后一个参数将作为WMINITDIALOG消息的lParam参数被传递给对话框过程。对话框过程有ABOUTBOXDATA结构的静态变量(一个结构和一个结构指针)staticABOUTBOXDATAad*pad在处理WMINITDIALOG之始对话框过程用lParam来设定这两个变量:pad=(ABOUTBOXDATA*)lParamad=*padpad被设置为lParam的指针。即指向WndProc中定义的ABOUTBOXDATA结构。第二条语句执行了从WndProc中的结构向DlgProc中的结构逐字段复制操作。对于OK按钮需要把局部结构的内容拷贝回WndProc的结构中:caseIDOK:*pad=adEndDialog(hDlg,TRUE)returnTRUE第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台Tab停靠和选项组Tab:windows提供了所有的程序逻辑来实现把输入焦点从一个控件移到另一个控件的功能。程序本身也要在对话框模板的窗口样式中引用WSTABSTOP和WSGROUP。对于所有需要用Tab键访问的控件在窗口样式中加入WSTABSTOP。不含有WSTABSTOP样式的控件(特别是静态控件)不应该获取输入焦点要了也没用。除非程序在处理WMINITDIALOG消息时将输入焦点设置为某个控件并返回FALSE否则Windows会把输入焦点设置为对话框中第一个含有WSTABSTOP样式的控件。选项组:使用WSGROUP窗口样式来实现一组控件用户可使用光标移动键来使输入焦点从一个单选按钮移到同组中其他单选按钮上去。默认情况下LTEXT、CTEXT、RTEXT和ICON控件含有WSGROUP样式这很方便的标示了选项组的结束。程序经常要为其他控件添加WSGROUP样式。设计按键按钮全都有WSGROUP样式使光标移动键在按钮拥有输入焦点时不起作用。改变在一组内选中的单选按钮时Windows还会赋予新选中的单选按钮WSTABSTOP样式。这样在下次用户通过Tab键定位到这个选项组时Windows就能将输入焦点设置为该单选按钮。文本字段中的符号””添加另一个键盘接口。查找下一个或前一个Tab停靠位或选项组项:hwndCtrl=GetNextDlgTabItem(hDlg,hwndCtrl,bPrevious)hwndCtrl=GetNextDlgGroupItem(hDlg,hwndCtrl,bPrevious)如果bPrevious是TRUE函数返回前一个FLASE返回下一个。在对话框上绘图获得窗口句柄caseWMINITDIALOG:hCtrlBlock=GetDigItem(hDlg,IDCPAINT)IDCPAINT是LTEXT空白文本控件ID号caseWMPAINT:PaintTheBlock(hCtrlBlock,iColor,iFigure)自定义函数实现:voidpaintTheBlock(HWNDhCtrl,intiColor,intiFigure){InvalidateRect(hCtrl,,TRUE)UpdateWindow(hCtrl)PaintWindow(hCtrl,iColor,iFigure)自定义函数}PaintWindow函数获取hCtrl的设备环境句柄然后绘制选中的图形并填色。子窗口的控件的大小是通过调用GetClientRect获得。此函数以像素为单位。MapDialogRect把对话框的坐标转换为像素单位的坐标。第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台关于对话框的其他函数大多数可以对子窗口使用的函数都可以对对话框的控件使用。可以根据其他控件的设置来动态地启用或禁用某些控件。EnableWindow(hwndCtrl,bWnable)不要禁用含有输入焦点的控件。定义程序自己的控件Windows承担了大部分维护对话框和子窗口控件的责任。定义自己的子窗口控件并运用于对话框中注册一个窗口类自定义窗口过程处理自定义子窗口消息。选择CustomControl添加自定义控件Class字段输入自定义窗口类名。对话框模板中不会有DEFPUSHBUTTON而是一条CONTROL语句用来指定该窗口类:CONTROL“OK”IDOK,”ClassName”,TABGRP,,,,对话框管理器在CreateWindow调用中用这个窗口类来在对话框中创建子窗口控件。在WinMain中注册这个自定义窗口类并指定窗口函数。窗口过程处理WMPAINT消息调用GetClientRect获取自己窗口的大小调用GetWindowText获取按钮显示的文本用Ellipse和DrawText绘制椭圆和文本。窗口过程发送一条wParam等于控件ID的WMCOMMAND消息。传递给父窗口中的对话框过程。caseWMKEYUP:if(wParam!=VKSPACE)breakfallthroughcaseWMLBUTTONUP:SendMessage(GetParent(hwnd),WMCOMMAND,GetWindowLong(hwnd,GWLID),(LPARAM)hwnd)return如果子窗口的窗口过程需要为每个被创建的窗口存储一些数据可以为cbWndExtra设置一个正整数来实现。这样可以在窗口内部结构中预留一些存储空间该空间可以通过SetWindowLong和GetWindowLong来访问。非模态对话框DialogBox能产生模态对话框只有在对话框销毁后才通过EndDialog函数的第二个参数返回一个值。CreateDialog能创建非模态对话框。参数与DialogBox参数相同。不同的是CreateDialog立即返回对话框的窗口句柄通常这个窗口句柄存储在一个全局变量中。hDlgModeless=CreateDialog(hInstance,szTemplate,hwndParent,DialogProc)第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台模态对话框与非模态对话框的区别非模态对话框通常包括标题栏和系统菜单栏。非模态对话框模板的样式语句:STYLEWSPOPUPWSCAPTIONWSSYSMENUWSVISIBLEWSVISIBLE包含在样式语句中。如省略雕则必须在调用CreateDialog后调用ShowWindow:hDlgModeless=CreateDialog()ShowWindow(hDlgModeless,SWSHOW)否则非模态对话框不会被显示。非模态对话框的消息要进入你程序的消息队列。必须改动才能把这些消息传递给对话框窗口过程。while(GetMessage(msg,,,)){if(hDlgModeless==!IsDialogMessage(hDlgModeless,msg)){TranslateMessage(msg)DispatchMessage(msg)}}如果消息是针对非模态对话框的IsDialogMessage将其发送到对话框窗口过程并返回TRUE(非零)否则返回FALSE()。只有当hDlgModeless为零或者该消息不是给对话框的才应该调用TranslateMessage和DispatchMessage如果还使用了键盘加速键:while(GetMessage(msg,,,)){if(hDlgModeless==!IsDialogMessage(hDlgModeless,msg)){if(!TranslateAccelerator(hwnd,hAccel,msg)){TranslateMessage(msg)DispatchMessage(msg)}}}因为全局变量初始化为所以hDlgModeless将保持为直到对话框被创建为止确保IsDialogMessage不会在使用无效窗口句柄的情况下被调用。销毁非模态对话框时必须也采取预防措施。使用DestroyWindow而不是EndDialog来结束非模态对话框。Windows内的对话框窗口过程并不处理WMCLOSE消息必须自己完成:caseWMCLOSE:DestroyWindow(hDlg)hDlgModeless=break两个窗口局句柄的区别:hDlg参数是传递给对话框过程的参数hDlgModeless则是从CreateDialog返回的用来在消息循环中进行检测的全局变量。任何对话框必须“返回”给创建它的窗口的消息都可以存储在全局变量中。如果不希望使用全第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台局变量可以使用CreateDialogParam创建非模态对话框并给它传递一个指向结构的指针。新的COLORS程序WSCLIPCHILDREN样式可以使程序在不擦除对话框的情况下重绘主窗口。使用SetDlgItemInt位子窗口设定每个文本字段的数值:SetDlgItemInt(hDlg,iCtrl,coloriCtrlID,FLASE)GetDlgItemIntHEXCALC:窗口还是对话框,新词汇:中缀表达式。同时也有前缀表达式和后缀表达式属于数学概念。公用对话框commondialogboxlibrary公用对话框使用这些函数时基本上要初始化一个结构的一些字段并将该结构的指针传递给公用对话框的某个函数。该函数会创建并显示相应对话框。当用户关闭对话框函数将控制权返还给程序然后程序可以从此前传递给函数的结构中获取信息。完善POPPADGetOpenFileName函数、GetSaveFileName函数都使用了在COMMDLGH中定义的类型为OPENFILENAME的结构。并使用PopFileInitalize函数初始化。该函数在WndProc处理WMCREATE消息时被调用。将OPENFILENAME的结构定义为静态全局变量方便GetOpenFileName和GetSaveFileName函数在该结构中返回一些信息而这些信息会在后续调用的函数中用到。此处太复杂必须查阅《win程序员参考大全》第五本《消息、结构和宏》页。和第三本《函数AG》页Unicode文件的读写操作在自定义PopFileWrite函数中Unicode版本的程序在文件的开始会写入xFEFF。这被定义为字节顺序标志它表示此文件实际含有Unicode版本。在自定义PopFileRead函数中程序使用IsTextUnicode函数来判断文件是否含有字节顺序标志。该函数甚至还会检查字节顺序标志是否是反序的。如读取文件的是非Unicode版本的程序使用WideCharToMultiChar来转换文本这其实是一个widechartoANSI函数。如文本是非Unicode的而程序是Unicode的则文本必须用MultiBytesWideChar来转换。第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台改变字体PopFontInitialize函数LOGFONT结构WMSETFONT消息PopFontChooseFont函数CHOOSEFONT结构ChooseFont函数PopFontSetFont函数WMDESTROY消息PopFontDeinitialize函数查找和替换FindText不执行查找操作它只是返回一个由用户输入的字符串。只调用一个函数的Windows程序ChooseColor函数CHOOSECOLOR结构存放操作系统用来初始化系统定义的Color对话框的信息。用户关闭对话框后系统在该结构中返回有关用户的选择的信息。第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台第章剪贴板剪贴板的简单用法剪贴板数据的标准格式内存分配把文本传到剪贴板从剪贴板中取得文本打开和关闭剪贴板剪贴板和Unicode剪贴板的高级用法使用多种数据项延迟呈现私有数据类型第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台实现一个剪贴板查看器剪贴板查看器链剪贴板查看器函数和消息一个简单的剪贴板查看器第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台WINUSERAPIintWINAPIMessageBoxW(inoptHWNDhWnd,inoptLPCWSTRlpText,inoptLPCWSTRlpCaption,inUINTuType)第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂第页《Windows程序设计》笔记by那年的月光照进窗台螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆蒈蚂膄蒅薀袈肀蒄蚃蚀羆蒃莂袆袂蒂薅虿芁蒁蚇羄膇蒀蝿螇肃蒀葿羃罿葿薁螅芇薈蚄羁膃薇螆螄聿薆蒆罿羅膃蚈螂羁膂螀肇芀膁蒀袀膆膀薂肆肂腿蚄袈羈膈螇蚁芆芇蒆袇膂芇蕿蚀肈芆螁袅肄芅蒁螈羀芄薃羃艿芃蚅螆膅节螈羂肁莁蒇螄羇莁薀羀袃莀蚂螃芁荿蒂羈膇莈薄袁肃莇蚆肇罿莆螈衿芈莆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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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