三峡大学宿管会
2012届
“户外素质拓展”活动外联策划书
主办单位:三峡大学宿管会
宿管会活动宣传
方案
气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载
目录
一、活动背景及意义
1.1活动背景
1.2活动目的
1.3活动主题
1.4活动对象
1.5活动时间
二、活动前期准备
2.1前期筹备
2.2活动实施
三、素质拓展训练活动流程
四、综合前景(综合评价市场前景,
让您在高校市场洞明潜在商机)
五、宣传计划(具体细致的宣传方案,生
动创新的宣传方式,必将助您抢占学
六、市场分析(详细陈述,综合分析,客观
评价,让您看见投资高校的巨大优势)
一、活动背景及意义
1.1活动背景:
大学,一个自我锻炼的平台,社团是我们大学生活中丰富多彩的一部分。社团成员大多是来自不同系不同专业的同学,课余时间,我们相聚,为协会的发展贡献自己的一份力量,因此团队合作精神在社团里尤其重要 。团队意识在当前已经成为一个人、一个公司,甚至一个国家是否能健康快速的发展的一个重要因素,而团队游戏就是其中一种能在轻松的方式下学习团队合作的一种良好方式之一。就协人,我们是相亲相爱的一家人,举办相应的团队游戏进一步加强协会成员凝聚力是很有益的。随着新生步入大学校园,宿管会也注入了一批新鲜血液,2012级的委员身上都涌现出一股积极向上的动力。在这全新的时刻,有必要增强委员之间,部门之间的友谊,以便委员更好的结交更多志同道合的朋友并且提高宿管会整个团队的协作能力。
1.2、活动目的:
(1)户外素质拓展是集体参加一系列活动,人人参与,通过这种体验式实践来提高学员的实际操作能力,包括在团队合作中的互相尊重,合理计划,对资源的配置能力,分工合理,交流顺畅。
(2)引入简单的户外拓展项目,让大学生对户外素质拓展有一个初步的认识。
(3)通过一些列的活动可以增加委员之间的认识,并且是大家对自己、对团队有更加全新的认识和重新定位,对以后的生活和工作产生积极的影响。
(4).放松自我,丰富课外生活。
(5)、 参与者的创造性行为和情感表达能力增强,能让他们在相互交往中学会维持更加和谐的人际关系;
(6)、 参与者了解个人的优势和弱势以便在今后的工作中特别在团队中保持正面和积极的心态;
(7)、 充分认识团队合力将创造1+1>2的绩效表现,同时让他们掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧。
1.3、活动主题:超越崭新自我,创造一流团队。
1.4、举办单位:(1)主办单位:三峡大学宿管会
(2)承办单位:三峡大学宿管会外联部 三峡大学宿管会欣苑
(3)活动参与对象: 三峡大学宿管会大一新生 、学生会全体干部 、一切关心与支持三峡大学宿管会的全校学生及学生会干部
1.5活动时间及地点:2012年11月10日 下午一点至六点四十(如遇下雨则顺延) 西苑体育场
二.2.1:前期准备:
.1.在宿管会内部挑选二十名委员(以负责任,性格外向,成熟,有类似经验者优先)作为助教,对他们进行2—3场助教
培训
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;培训时间定为11月3日8:00和10月8日14:00;培训地点初步定在J楼。
.2.在11月9号晚上9点15分召开工作人员会议,说明第二天的活动程序。
3.11月8日结束以部门为单位,参加户外素质拓展的人员名单的统计
.4.活动宣传方式有横幅,腾讯微博,新浪微博,人人网,QQ空间,海报,宣传板等,在活动当天要求在体育场设置一块宣传板,用于委员写下自己对宿管会或自己部门的寄语。
2.2活动实施:
1.所有项目均为对抗性,采取积分制,“秋暖吧”20分,“活动吧”的3个户外素质拓展项目各20分,“娱乐吧”的项目表演20分。
2.分数评定标准:“活动吧”环节按小组完成项目的时间顺序分别加20分,18分,16分,14分,依次向下。“娱乐吧”环节鼓励各个小组主动上台表演,按上台表演的顺序分别加上20分,18分,16分.......依次向下。
3.对于分数比较高的小组分发奖品,奖项设置包括宿管会辛苦奖,宿管会专心奖,宿管会守护者奖 ,宿管会创艺奖等
4.以宿管会各部门为单位分为十个小组,每个小组分配两名助教 ,助教全程负责所负责的小组的所有活动实施
5.各小组的活动采取小组活动独立,跟整个集体的活动节奏保持一致的原则
6,活动期间时间安排要求严格,在确定的时间内完成所有的任务,助教要注意控制时间安排。时间差不得超过8分钟。
7.活动当天,助教十一点半准时到达体育馆布置场地,包括各种所需物质的准备,物品的摆放
8.所有参加户外素质拓展的委员,包括助教提前二十分钟到达体育场到指定区域集合
三.活动流程:
3.1,主席致开场词(10分钟),宣布活动正式开始
3.2,活动正式开始:
第一部分:秋暖吧 总时间:40分钟
1.助教致开场白,包括表示欢迎,自我介绍,确定集合
口号
管理印章的关于负责的工作口号抗洪救灾口号体育运动口号宣誓口号公司企业文化口号
(12分钟)
2..部门所有人的自我介绍(包括姓名,学院,专业),增进彼此之间的了解(28分钟)
第二部分:活动吧 总时间:120分钟
1.助教宣布游戏规则(5分钟)
2.分发道具,小组活动讨论(5分钟)
3.活动执行(20分钟)
4.助教和队员的项目分享(10分钟)
3.3具体操作:
项目一、踩气球
人数:男女两两搭档
道具:·给每两个队员至少准备一个气球。
·一根绳子,绑脚
·一处运动场。
步骤:
1.让协会成员互相结对儿。
2.给每对搭档发一个气球,一条绑脚的绳子
3.用绳子把两个人一只脚绑在一起(右脚和左脚,并系上气球
4.搭档用空余的脚去才别的组的气球,同时要保证自己的气球不要 被别人踩破
5.分成几组进行比赛,每个组约4-6对搭档,
6.气球被踩破的先淘汰,
7 最后气球完好的那对为优胜 比赛结束后,给大家1~2分钟的休息设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量讨论。
安全:注意是踩气球,不要用力的踩对方的脚,防止摔倒
项目二、三个进球
时间:5~10分钟
人数:不限
道具: (每个小组)
·1个大垃圾桶(用来接球)。
·40个网球(放在袋子或盒子里)。
步骤:
1.邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。
2.让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。
3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。
4.告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。
5.让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。
6.等志愿者扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
项目三、带球赛跑
时间:5分钟
道具:
·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。
·两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。
步骤:
1.选一块宽阔平整的比赛场地。
2.让每个队员找一个搭档。
3.给每对搭档发一个气球。
4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。
5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程 l000米的话可能就有点太远了。
6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。
7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。
8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。
项目四、五毛和一块
道具:一块的硬币和五毛的硬币若干个
(游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱)
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的)
裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。(请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。)
项目五、代号接龙
游戏规则:
● 人数在10个人以内最适合
● 参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
● 参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
● 游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
● 2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如说:2、5的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
● 如此一直进行比赛。
● 如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
● 鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改
项目六、齐心协力站起来
游戏方法:
1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
2、两人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
游戏内容:
1)每组出两位组员进行游戏。两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来;
2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来;
3)以此类推,增加到四人、五人、六人。。。一组,直到全体一起站立为止。
注意事项:
1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性;
2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。
项目七、滚球运动
道具:每人7~8个网球。
步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地,最好是选择诸如网球场或停车场之 类的有边界线的场地。选一个人做球童,负责将新增加的球滚入场内;另外选几个人做记分手,负责数球记分。
2.告诉队员们他们将要参加一项运动,这项运动的世界记录是每人平均得五分,激励队员们至少要达到这个成绩。
3.队员们的任务是让尽可能多的球在场地内滚动。记分手负责数滚动中的球,一个球记一分。只允许用脚踢球,不可以用手滚球,也不可以用脚底踩球、传球。
4.送球手负责不停地将新球送入场内,记分手负责数出那些滚动着的球的数目。
5.让队员们沿着场地散开站好,送球手送进的第一个球标志游戏的开始,送球手会一个接一个地不断将球送入场内。
6.等到小组基本上已经将滚球能力发挥到极致的时候,延时30秒或 40秒,然后喊停,结束游戏。