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´《质量效应4》设计师:游戏行业应拒绝刻板套路.doc

´《质量效应4》设计师:游戏行业应拒绝刻板套路

qian富成
2018-12-20 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《´《质量效应4》设计师:游戏行业应拒绝刻板套路doc》,可适用于影视/动漫领域

´《质量效应》设计师:游戏行业应拒绝刻板套路来自Bioware工作室的设计师正在制作《质量效应》的ManveerHeir日前在出席游戏者开发大会时表示游戏开发者应该努力去超越目前存在的刻板套路。ManveerHeir“为什么要拒绝刻板,不只是因为这样很懒而且它会非常无聊。”Heir说“我们玩了太多同一模版的游戏了。同样老套的剧情和角色让我倒胃口我知道很多人和我一样我们一直聊起这些。我认为这些模版是我们行业不能向前发展的原因之一同时作为游戏人我们也应该肩负起社会责任拒绝这些模版。”Heir认为这是游戏行业进步的潜力之一虽然有很多人在这方面走了一些弯路但他们不应该就此停滞。另外他同样认为所谓传统的“游戏类主角”的概念是不应该存在的。“如果我们想要制作出有意义的游戏如果还想要吸引更多潜在的玩家如果游戏行业想要成为主流娱乐方式而不只吸引青少年那么我们就不能再以现实为借口默认只有这样的角色才对市场有效。”Heir最后呼吁游戏人都行动起来唯一可以解决这一难题的方式就是与主流对着干无论是角色的种族、性别还是性取向少数派的那些都应该存在。“想要让游戏成为艺术,你们必须这么干。你应该挑战自己和所有人只要我们这个行业有所变革我相信我们的未来会越来越好~”女版谢帕德船长那么Wilson的《质量效应》会出现变革吗,现在我们只知道该作已经可玩并且既有系列特色又有【郑州画册设计】wwwzziadcn新鲜元素。

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