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手机游戏策划书 一( 可行性 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 中国现有手机用户3.44亿,手机游戏市场的潜力不可估量,这是业内对手机游戏的普遍看法。手机游戏显然还具有更大的优势,比如移动性的优势、拥有更大潜在用户群等。RPG游戏是当前很多玩家喜欢的游戏类型。 二(游戏策划 1.基本部分 游戏名称《森林之旅》 2.游戏主题:英雄在森林中救同伴,获得能量和分数,由信息栏 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 。 3.游戏类型 与风格: RPG角色扮演,游戏玩家扮演英雄精灵在森林中探险采用可爱的游戏画面和Q 版的精灵人物,主要是英雄在成功躲避怪物后,救同伴。 4.视觉感受 卡通动漫类型的人物形象 5.游戏操作 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 按上下左右方向键可以进行操作 6. 游戏运行环境 eclipse+jdk+wtk 7.游戏支持的手机类型 支持MIDP2.0 240*320分辨率 8.游戏采用的开发平台 Eclipse+JDK+wtk 9.游戏运作方式 单机版 10.游戏的特色 RGP类的历险游戏是目前大多数玩家喜爱的一种游戏类型。 11. 游戏背景故事与游戏的概述 战争结束,英雄们走进了梦幻般的森林,迷失了方向,英雄精灵在森林 中躲避障碍物和怪物精灵,营救同伴从而获得积分以及从其它精灵的身上获 得能量。英雄无休止地营救同伴。直到能量耗尽,英雄壮烈牺牲。 12.描述游戏过程 , 游戏开始 由于精灵的随机位置的不同,每次游戏都不相同。在这个特定的游戏中, 英雄精灵一开始就看到一个可以营救的同伴。 , 游戏过程 营救同伴导致这个精灵从视图中消失,而信息栏中的获救遇难者数目增加 一个。 , 继续游戏,你迟早会碰到飞鼠或者紫色精灵这样的其他类型的精灵。有的 可以补充能量,有的却消耗能量,甚至令你死亡。 , 游戏结束 1 最后,你还可能遇到一个蓝色精灵或敌人精灵,它们会耗尽你最后一点能量 而导致游戏结束。当一个讨厌的精灵耗尽英雄精灵的能量的时候,“Game Over”的消息显示出来。 13.描述游戏互动过程 玩家通过按上下左右方向键控制精灵行走,躲避障碍物和其他精灵的攻击的同 时,注意补充能量,营救同伴,根据不同的游戏情境播放音乐,增加游戏气氛和营 造探险旅程的惊险与刺激。 三、菜单界面设计 菜单主界面 开始游戏 关于游戏 帮助文档 退出游戏 四、游戏内部流程设计 开始 自动播放音乐 紫色精灵 蓝色精灵 敌人精灵 飞鼠精灵 障碍物 同伴 减少能量 大量减少能量 增加能量 增加人数 大量减少能量 是否能量耗尽 继续游戏 结束 2 五、角色的定义描述清单 角色 相关截图 帧数 数量 速度 能量 英雄精灵 12 1个 玩家控英雄精 制 灵的能 量45 遇难者4 2个 3 当英雄(紫色头精灵营发) 救它,信 息栏+1 敌人精灵4 1个 2 当英雄(蓝色头精灵碰发) 到它会 能量- 5 紫色精灵 3 2个 2 当英雄 精灵碰 到它会 能量-2 蓝色精灵 12 3个 3 当英雄 精灵碰 到它会 能量-2 飞鼠精灵 12 2个 3 当英雄 精灵碰 到它会 能量+5 六、音效清单 采用较为惊险的背景音乐营造气氛 启动游戏 开始音乐 3 遇到遇难者 播放出营救的声音 与紫色精灵碰撞 播放减少能量的音乐 与蓝色精灵碰撞 播放减少能量的音乐 与敌人精灵碰撞 播放玩家精灵牺牲的音乐 七、图形清单 游戏界面部分 名称 美术图片 尺寸/像素 作用 信息栏 240*18 显示得分 和能量 12 12*12 代 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 作者Logo 的标志 4 240*320 充当菜单菜单背景 界面的背 景图,绘制 菜单选项 关于游戏 240*320 显示游戏 的设计者, 开发日期 等信息 游戏帮助 240*320 简单介绍 游戏的操 作方式或 者游戏规 则 5 游戏场景1 240*320 举例游戏 场景图以 及游戏中 的状态 游戏场景2 240*320 举例游戏 场景图以 及游戏中 的状态 八、游戏规则 , 按上、下、左、右四个键来控制英雄精灵的行走方向,确定键是控制重 新开始游戏; , 当英雄精灵碰到蓝色精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲; , 当英雄精灵碰到紫色精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲; , 当英雄精灵碰到敌人精灵一次,减掉一格能量,直到牺牲; , 当英雄精灵碰到飞鼠精灵一次,增加一格能量; , 当英雄精灵碰到同伴(遇难者)一次,信息栏显示增加一条性命。 , 当英雄精灵碰到障碍物时,停止不前,需要玩家调整方向 6 7
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