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棋子的走法.doc

棋子的走法

姐也是伤心的人物
2018-09-02 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《棋子的走法doc》,可适用于综合领域

棋子的走法帅(将)红方为“帅”黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动可上可下可左可右每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面否则走方判负。仕(士)仕(士)是将(帅)的贴身保镖它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。象(相)红方为“相”黑方为“象”。相(象)的主要作用是防守保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地不能过河且如果它走的田字中央有一个棋子就不能走俗称“塞象眼”。车车在象棋中威力最大无论横线、竖线均可行走只要无子阻拦步数不受限制。因此一车可以控制十七个点故有“一车十子寒”之称。炮炮在不吃子的时候走动与车完全相同。必须隔着一个子打。马马走动的方法是一直一斜即先横着或直着走一格然后再斜着走一个对角线俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住马就无法走过去俗称“蹩马腿”。兵(卒)红方为“兵”黑方为“卒”。兵(卒)在未过河前只能向前一步步走过河以后除不能后退外允许左右移动但也只能一次一步即使这样兵(卒)的威力也大大增强故有“过河的卒子顶半个车”之说。棋子的子力价值车:象棋中实力最强的棋子由于可以在棋盘线上飞快的移动不论吃子与移动都十分方便因此在全盘的价值都很高其实力相当于双马、双炮、马炮为其评估分。其近、中、远程作战都适用。炮:由于其“炮打隔子”因此中远程作战其多用于牵制和各子(主要是车)配合都很容易。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局由于子多他的“炮架子”也多实力略高于马此时为他打分。残局“炮架子”少实力也相应减弱但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕)因此“求和易留炮”此时为其打分。其实力等于一马、双仕、双相、一仕一相。马:中距离作战兵器。与炮相反由于“蹩腿”子力少时实力较炮强。由于此性质它易往开阔处跳戍边反而不利。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。兵:开局时由于只能向前几乎无攻击力但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用为其打分。过河后可以转弯当靠近敌方九宫时威力大增故有“小兵过河顶大车”、“过河卒子半个车”等说法。残局时双方子力较少兵的作用显现出来过河的高兵价值倍增为其打分。过河的兵相当于一仕、一相。注意兵轻易不要沉底。仕、相:属于防守的棋子一仕等于一相。开局阶段老将不易受攻击为其打分正因为如此开局人们不爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指老将此时急需仕相守卫同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相此时为其打分。切记:缺仕宜兑车缺相宜兑炮。花士象可防车中联仕相可防炮。仕相宜中联相不轻易散边。帅:全盘棋子争夺的目标需要我方棋子保护。开局时不宜乱动免得自找麻烦。中、残局安全时可出帅助攻如“铁门栓”。

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