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三阶魔方图解.doc

三阶魔方图解

张文菱
2019-02-15 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《三阶魔方图解doc》,可适用于游戏领域

三阶魔方图解、魔方的基本概念我们常见的魔方是xx的三阶魔方是一个正面体有种颜色由块组成有个角块个棱块个中心块(和中心轴支架相连)。为了便于描述魔方复原过程我们需要熟悉魔方的一些基本概念面、层、角块、棱块、中心块面位、到位、归位。面是指一个平面的x 块层是指一个平面x 块所处x x 块请仔细比较一面和一层的区别我们旋转的是一层复原的是六面。“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了对魔方还原来说这三者是有本质区别的。面位:只有一面颜色与中心块颜色相同其他面颜色不相同到位:位置正确但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同归位:每面块的颜色均和所在面的中心块的颜色同色它是魔方块还原后的状态。、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样也没关系只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。、魔方常见公式符号说明不加'代表顺时针旋转度公式符号后加'表示逆时针旋转度顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。例如:R'代表右层逆时针旋转度是从右边来看的视角逆时针旋转度如果从左边来看就会理解反了。再例如B代表顺时针旋转度B'代表逆时针旋转度这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转度B'如果从前面来看就是顺时针旋转度国际规则就是这样定的这需要我们开始学习的时候就尽快掌握不能按照自己自以为的理解去看公式那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。插一个小问题度旋转为何要分顺逆时针?是否是多余?想一下是否有想到答案?(正确答案:竞速玩法追求的是速度为了更快的完成复原就有更专业的讲究那就是手法除了用更短的公式还要考虑上一步下一步来回还手的顺畅程度证书基于手法的要求度也才有了顺逆的要求在以后学习高级玩法的过程中就会慢慢体会到手怎么拿怎么放都是很重要的。)下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面为了方便交流与学习请统一把白色作为底面)。魔方底层架十字可以无师自通只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意由于我们以白色中心块做底层按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白前蓝后緑左橙右红)如果我们先复原了白蓝这个棱块那我们在保持白色中心块在底部的情况下白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边白橙棱块放在白蓝棱块的左边白緑棱块放在白蓝棱块的对面由于魔方的中心块不会发生变化所以在复原的过程中我们是以中心块为参照物的第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候我们可以先把白色面旋转到顶层和黄色中心块同一个平面然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层使之和对应的中心块的颜色同色这样我们再旋转度对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图的情况是没有正确归位的情况需要调整白蓝和白红两个棱块的位置才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型如图所示如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了重新来过)。底角归位也可无师自通有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成我们先看图和图首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置然后我们再看白色的面朝向何方就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面再转动能与之相连形成顺色整体的面使目标角与底棱连成一个(××)的归位整体再转至正确的位置。因此下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。这一步偶尔有魔友会碰到魔方中心块盖子掉落重新装上去的时候没能正确安装造成无法复原的情况在这里介绍一个简单的判断是否正确的方法找到个白色的角块想办法让这个角块的白色在同一个平面并放置在底面这样来观察这个角块中每个角块另外个面的颜色顺序另外个面的颜色顺序就是中心块的顺序例如我们已经把三个角块白色面同在一名并放置在底面看到其中一个角块的另个面的颜色顺序是蓝在红的左边那么我们就可以断定白色中心块在底的情况下我们在安装蓝、红中心块的时候蓝色中心块也一定要在红色中心块的左边以此类推就比较容易找到其他中心块的位置了。如果你对你购买魔方的配色很熟悉只是中心块的盖子掉落我们只需要按照我们已知的配色来逐个安装好即可。第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟)图和图是两个比较常见的情形我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法仔细分析比较这两个公式步骤虽然有点多可是很好记忆哟。当碰到图的情形时你需要的棱色块不在顶面而在中间层棱块的位置但颜色反了碰到这种情况或者类似这种情况我们就用或者的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了这稍微有点麻烦不过这种转换的思想可好好领会一下在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。第四步:顶棱面位(也称顶层架十字顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)魔方底下两层复原以后我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)顶层四个棱块面位以后的效果如图。当顶棱已经面位请省略这一步。这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字如果你现在的状况正好是图的情况你只需要用一个公式就可完成顶部十字如果是图的情况你只需要连续用两次公式即可完成如果是图的情况我们用三次公式即可转成十字。在用公式的过程前请旋转上层和图或者的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前请注意魔方上层的位置如图我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置如果我们没有这样放置是放置到前上和后上的位置我们就用公式用过公式后是不能形成十字的。在完成这一步的时候经常有魔友会问到自己的情况是教程中没有的情况一般来说大部分情况都是魔友的魔方被有意或者无意的拆除过然后又没有正确的安装好造成的情况判断魔方是否有装错在此步可以验证棱块是否有装错如果前三步确定都正确的完成的情况下没有出现下图种情况也不是上图的情况可以很肯定的说是魔方棱块装错了此步可以把顶层全部拆下来拼装好了再重新打乱来玩。拆魔方的方法一般是上层旋转度直接扣开其中一个棱块就很容易把其他几个角块和棱块拿下来了。第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)当我们完成了顶层十字以后我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)我们还是先观察一下现在我们的魔方的四个角块是什么状况如果是已经有一个角的黄色在顶层其他三个角的顶面颜色不是黄色我们来对照图和图看是那种情况我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置再来对照图示看是图的情况还是图的情况是那种情况我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤如果不是这两种情况那一定是下图中的其他种情况其中的一种情况按照这种情况的对应图示放好自己的魔方然后按照对应的操作步骤来完成。如图的情况顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置先用一次公式后上层旋转度也即做一下U就完全是图的情况再用一次公式即可完成四个角块的面位。 其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这种情况的角块面位步骤只要我们弄明白了公式和公式是怎么来翻色的就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位其他三角要翻色的情况自己动脑多想想很简单的。  第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候先观察有无两个侧面颜色一样的情况如图所示如果有同色的侧面面向自己的位置即F面用公式即可完成如果不是这种情况可随便用一次公式就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况我们再用一次公式即可完成。公式: RB'RFR'BRFR 第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)魔方顶层的四个角块正确归位以后我们来观察顶层的四个棱块正常情况下你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种如果是图的情况我们只需要做一次公式即可完成如果是其他三种情况请按照图示对应的操作描述来两次运用公式来完成顶棱的归位。如图我们首先需要把魔方放置的状态和图的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位)我们用一次公式完成后我们来做一步U'(即上层逆时针旋转度)后我们这个时候的状况就完全是图的情况这时候我们再用一次公式即可完成魔方的全部复原了。恭喜您你已经学会魔方复原了好好感受一下第一次复原魔方的超爽感觉吧!

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