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java经典面试题JA V A 1 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements) 接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class) ? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements) 接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必 须有明确的构造函数。 2 Anonymous Inner Class ( ) extends( ) implements( )interface( ) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个...

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JA V A 1 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements) 接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class) ? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements) 接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必 须有明确的构造函数。 2 Anonymous Inner Class ( ) extends( ) implements( )interface( ) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内 部类实现 3 Static Nested Class Inner Class 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JA V A 的说法)。Java 内部类与C++嵌套类最大的不同 就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1 创建一个static 内部类的对象,不需要一个 外部类对象,2 不能从一个static 内部类的一个对象访问一个外部类对象 4 & && 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 5 Collection Collections 答:Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6 assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种 机制 综治信访维稳工作机制反恐怖工作机制企业员工晋升机制公司员工晋升机制员工晋升机制图 。在实现中,assertion 就 是在程序中的一条语句,它对一个boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean 表达式的值为true; 如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序最 基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion 检查通常是关 闭的 7 String s = new String("xyz"); String Object 答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象 8 Math.round(11.5) ? Math.round(-11.5) 答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2 后求其floor 9 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; ? short s1 = 1; s1 += 1; 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是int 型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 10 Java goto 答:java 中的保留字,现在没有在java 中使用 JA V A 2 11 length() ? String length() 答:数组没有length()这个方法,有length 的属性。String 有有length()这个方法 12 Overload Override Overloaded 答:方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态 性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参 数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义 如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方 法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型 13 Set ? == equals()? 答:Set 里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set 是否相等 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相 配的话,返回真值 14 runtime exception 答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 15 error exception 答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样 的情况 exception 表示一种 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况 16 List, Set, Map Collection 答:List,Set 是,Map 不是 17 abstract class interface 答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类, 并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型 是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父 类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以 在类中实现这些方法 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中 的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实 现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它 可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通 常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实 现了接口 JA V A 3 18 abstract method static, native synchronized 答:都不能 19 ? (implements) ? (concrete class) 答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明 确的构造函数 20 Constructor override 答:构造器Constructor 不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading 21 String 答:String 类是final 类故不可以继承 22 try {} return try finally {} code return 答:会执行,在return 前执行 23 2 8 答:2 << 3 24 (x.equals(y) == true) hash code 答:不对,有相同的hash code 25 答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是 对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的 26 swtich byte long String 答:witch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给switch 和case 语句的参数应该是int、short、char 或者byte。long,string 都不能作用于swtich 27 ArrayList Vector ,HashMap Hashtable 答:就ArrayList 与V ector 主要从二方面来说. 一.同步性:Vector 是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList 是线程序不安全的,不是同步的 二.数据增长:当需要增长时,Vector 默认增长为原来一培,而ArrayList 却是原来的一半 就HashMap 与HashTable 主要从三方面来说。 一.历史原因:Hashtable 是基于陈旧的Dictionary 类的,HashMap 是Java 1.2 引进的Map 接口的一个实现 二.同步性:Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap 是线程序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap 可以让你将空值作为一个表的条目的key 或value 28 char ? ? 答:是能够定义成为一个中文的,因为java 中以unicode 编码,一个char 占16 个字节,所以放一个中文是没问题 的 JA V A 4 29 GC ? GC 答:GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存 回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收 内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 30 float float f=3.4 ? 答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 31 JA VA Collection FrameWork( )? 答:Collection FrameWork 如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection 是最基本的集合接口,一个Collection 代表一组Object,即Collection 的元素(Elements) Map 提供key 到value 的映射 32 答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JA V A 中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多 重继承的功能)。 JA V A 类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable 接口 Collection 框架中实现比较要实现Comparable 接口和Comparator 接口 33 STRING STRINGBUFFER 答:STRING 的长度是不可变的,STRINGBUFFER 的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特 别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer 的toString()方法 34 final, finally, finalize 答:final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。 因此一个类不能既被声明为abstract 的,又被声明为final 的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被 改变。被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final 的方法也 同样只能使用,不能重载 finally?再异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch 子句就会执行,然 后控制就会进入finally 块(如果有的话) finalize?方法名。Java 技术允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这 个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object 类中定义的,因此所有的类都 继承了它。子类覆盖finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象 之前对这个对象调用的 JA V A 5 35 答:主要有以下四方面: 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解 全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以 从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称 为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合 特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界 可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、 抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 36 String 答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean 和short。 java.lang.String 类是final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuffer 类 37 int Integer 答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是java 的原始数据类型,Integer 是java 为int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDoub le 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们 包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指 定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关 38 答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是 一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕 获的运行时异常。 39 ArrayList,Vector, LinkedList 答:ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它 们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,V ector 由于使用了synchronized 方法(线程安全),通常性能上较ArrayList 差,而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号 索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 40 HashMap Hashtable 答:HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map 接口,主要区别在于HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap 允许将null 作为一个entry 的key 或者value,而Hashtable 不允许。 JA V A 6 HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改成containsvalue 和containsKey。因为contains 方法容易让人引起误解。 Hashtable 继承自Dictionary 类,而HashMap 是Java1.2 引进的Map interface 的一个实现。 最大的不同是,Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多个线程访问Hashtable 时,不需要自己为它 的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable 和HashMap 采用的hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 41 heap stack 答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的 一个组成元素 42 Java C++ 答:由于Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继 承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以 后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况 下是public.一个类可以实现多个接口。 43 Java 答:当JA V A 程序违反了JA V A 的语义规则时,JA V A 虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包 括 2 种情况。一种是JA V A 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null 的对 象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JA VA 允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常, 并自由选择在何时用throw 关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable 的子类。 44 2 答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它 使得Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制, Java 中的对象不再有"作用域"的 概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器 通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行 清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收 和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 45 答:最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较 适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。 46 JVM class ? 答:JVM中类的装载是由ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java 运行时系统组件。 它负责在运行时查找和装入类文件的类。 47 答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选 择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。 / /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序 从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点 把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t 中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点 JA V A 7 递归地使用快速排序方法对left 进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t 48 JA VA throws,throw,try,catch,finally try 答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java 中, 每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象 中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java 的异常处理是通过5 个关键词来实现 的:try、catch、throw、throws 和finally。一般情况下是用try 来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws) 一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。 用try 来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try 程序后面,应包含一个catch 子句来指定你想要捕捉的"异常"的类 型。 throw 语句用来明确地抛出一个"异常"。 throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。 Finally 为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。 可以在一个成员函数调用的外面写一个try 语句,在这个成员函数内部写另一个try 语句保护其他代码。每当遇到一个 try 语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try 语句都完成。如果下一级的try 语句没有对某种"异常"进行处 理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try 语句。 49 ".java" 答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。 50 java JDK 答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。 在java.io 包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 51 java 答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java. 52 java 答:方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态 性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。 53 ? 答:static i = 10; //常量class A a; a.i =10;//可变 54 java java 答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进 行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable 接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable 只是 为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流) 对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj 的对象写出(即保存其状态), 要恢复的话则用输入流。 JA V A 8 55 static static 答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 56 clone() 答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 57 JA VA 答:用break; return 方法。 58 List Map Set 答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value 值,value 可多值。 59 5 答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql 常用的接口:Remote List Map Document NodeList 60 答:对于GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC 采用 有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当 GC 确定一些对象为"不可达"时,GC 就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(), 通知 关于发布提成方案的通知关于xx通知关于成立公司筹建组的通知关于红头文件的使用公开通知关于计发全勤奖的通知 GC 运行,但是Java 语言 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 并不保证GC 一定会执行。 JA V A 9 61 Singleton Singleton 模式主要作用是保证在Java 应用程序中,一个类Class 只有一个实例存在。 一般Singleton 模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private 的,它有一个static 的private 的该类变量,在类初始化时实例话, 通过一个public 的getInstance 方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class 的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private 的,所有方法为static 的。一般认为第一种形式要更加安全些 62 , , ? 答:父类: package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } } 子类: package test; import test.FatherClass; JA V A 10 public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } } 输出结果: C:\>java test.ChildClass FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create 63 ? 答:示例代码如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果: C:\>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create 再一个例题: public class OuterClass { JA V A 11 private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); } 说明如下: 一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。故A、B 错 二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。 故 D 错 三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。故 C 正确 四.答案为C、E 64 Java ( ) JA V A SOCKET 答:Server 端程序: package test; import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { JA V A 12 socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); socket.close(); } }catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } }; Client 端程序: package test; import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); socket = new Socket("127.0.0.1",10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
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