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说服力,让你的PPT会说话.ppt

说服力,让你的PPT会说话

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2019-06-20 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《说服力,让你的PPT会说话ppt》,可适用于综合领域

说服力让你的PPT会说话上海卓弈讲师张志wwwmancom今天的挑战你们可以出题目(不能”抄”了)只给我两个(不能”超”了)你们要明白这事(不能”潮”了)我为什么对PPT有研究*我的工作领域Chart经验年年年年年年年年年Sheet经验企业内训营销策划中层管理项目申报员工培训大学讲师知识管理项目管理若要调整图表数据区域的大小请拖拽区域的右下角。应用场合多样化汇报对象多样化编制技巧多样化宣讲技巧多样化专业交流:内容比形式更重要客户互动:内容和形式的完美结合领导汇报:漂亮的形式=好的业绩学生培训:即使是不重要细节也不妨写上电信的家属*两个小时能学到什么?好的PPT应该是怎样的?工作型PPT的用途*分析报告经营分析培训课件产品介绍公司介绍工作汇报*工作型PPT的用途投标答辩员工活动行业展会年度规划个人简历不同的场合需要不同的PPT风格页面阅读公开演讲阅读演讲自动播放为什么要做PPT?仅仅是因为PPT让你更专业?*普通专业另一个答案:我是被逼的!好PPT只有一个目标:更有效沟通*今天谈谈如何面向公众沟通专业的知识这样改是不是就达到有效沟通?法国人是这样干的!听众看PPT的三大沟通障碍使用PPT的沟通障碍没兴趣没看懂没印象我们有的人是视觉思维型的动物对他们来说对图的理解速度要远远快于对文字的理解速度*视觉化:让别人愿意看你的PPT视觉化:让别人愿意看你的PPT一目了然:让别人能看懂PPT含义年阿特·西尔弗曼遇到一个问题:如何让美国人民了解电影院一中份爆米花就含克饱和脂肪酸而美国农业部建议一顿正常的饮食所含的饱和脂肪酸不得超过克一包爆米花差不多就能提供差不多成人一天所需的饱和脂肪酸。也得考虑听众的水平讲故事:让别人能记住你的PPT呈现给听众听众能记住毫无收获有效吸收感官记忆瞬时记忆工作记忆短时记忆长期记忆短时记忆魔法七原则了解下记忆的局限如何解决?建立符合常识思维的讲述结构案例:猪流感假如你这样讲?案例:学术报告PPT的一种结构、一般概括内容课题标题答辩人课题执行时间课题指导教师课题的归属致谢等。、课题研究内容研究目的方案设计(流程图)运行过程研究结果创新性应用价值有关课题延续新看法等想做漂亮的PPT吗?你要知道一点设计的基本原则你要知道观众是怎样读PPT的你要知道一点逻辑学*先做一个小游戏没做多少工作的人口才不足的人尤其要重视幻灯片*考考你的记忆力视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*这个游戏告诉我们什么?第一行最引人关注特殊格式的文字能够吸引人图片吸引眼球动画也能吸引你的注意力有规律的文字最容易被记住你的视线习惯是?视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*让我来控制你的视线行视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*让我来控制你的视线列视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*即使不聚拢也没问题视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*这个游戏告诉我们什么?文字行距可以引导视线浏览方式格式线条可以引导视线浏览方式填充色块可以引导视线浏览方式特效动画可以引导视线浏览方式如果一页PPT你需要用激光鼠标来指引那就是失败的PPT中常用设计思维、留白、对齐、聚拢、对比、重复、降噪设计思维散乱的几个方块七个方块请观众说一下他么之间有什么关系?*什么是对齐?对齐以后同样七个方块请观众说一下他么之间有什么关系?是不是感觉对齐的三个方块被分在了同一组*一个案例另一个案例图文排版是否对齐表格正文是否对齐页面标题是否对齐对齐段落间距是否对齐什么是聚拢?聚拢以后同样七个方块请观众说一下他么之间有什么关系?是不是感觉凑在一起的三个方块被分在了同一组*一个案例无关内容是否分离段落层次是否区隔图片文字是否协调聚拢相关内容是否汇聚什么是对比?一个红色的方块在六个蓝色中间会不会显得特别突出*一个案例更改字号变换颜色对比突出重点什么是重复?什么是重复?一个案例一致的排版一致的字体一致的配色重复一致的模板什么是降噪?什么是降噪?一个案例删除多余的文字删除多余的颜色删除多余的特效降噪删除多余的背景什么是留白?一个案例让大脑可以思考让眼睛可以休息留白让视野可以聚焦关于学术型报告的建议保持简约总体设计风格避免形式单调段落图表选择一个简洁干净模板重点是你完成哪些工作图表公式观点要有把握少用无助沟通动画特效很多表就这样没法分页怎么办?年份合计占上市公司采购比例 代理费率 未提及未提及未提及不低于市场价         上市公司       主营业务收入亿NA 原材料成本=主营业务成本*NA 库存变化亿NA 采购金额亿NA 采购金额主营业务收入NA         海尔集团       全球营业额亿NA 采购金额亿NA         零部件采购公司       采购代理费亿NA        商标使用费=营业额*NA专利费=营业额*NA给表头区文字排版对齐年份合计占上市公司采购比例 代理费率 未提及未提及未提及不低于市场价         上市公司       主营业务收入亿NA 原材料成本=主营业务成本*NA 库存变化亿NA 采购金额亿NA 采购金额主营业务收入NA         海尔集团       全球营业额亿NA 采购金额亿NA         零部件采购公司       采购代理费亿NA其它        商标使用费=营业额*NA专利费=营业额*NA调整各行颜色制造视觉隔离年份合计占上市公司采购比例 代理费率 未提及未提及未提及不低于市场价 上市公司       主营业务收入亿NA 原材料成本=主营业务成本*NA 库存变化亿NA 采购金额亿NA 采购金额主营业务收入NA 海尔集团       全球营业额亿NA 采购金额亿NA 零部件采购公司       采购代理费亿NA 其它       商标使用费=营业额*NA专利费=营业额*NA强调重点数据区年份合计占上市公司采购比例 代理费率 未提及未提及未提及不低于市场价 上市公司       主营业务收入亿NA 原材料成本=主营业务成本*NA 库存变化亿NA 采购金额亿NA 采购金额主营业务收入NA 海尔集团       全球营业额亿NA 采购金额亿NA 零部件采购公司       采购代理费亿NA 其它       商标使用费=营业额*NA专利费=营业额*NA为什么我们喜欢用模板?让垃圾看起来不像垃圾的艺术谢谢您的聆听!QA应用场合多样化汇报对象多样化编制技巧多样化宣讲技巧多样化专业交流:内容比形式更重要客户互动:内容和形式的完美结合领导汇报:漂亮的形式=好的业绩学生培训:即使是不重要细节也不妨写上电信的家属**我们有的人是视觉思维型的动物对他们来说对图的理解速度要远远快于对文字的理解速度*没做多少工作的人口才不足的人尤其要重视幻灯片*视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*视觉行为小游戏:游戏方法:一共是个数字给观众秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确)游戏目的:通过统计每个位置的数字答对的比例从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。期望的结果:第一行设置特殊格式的图片化的动画的有规律的最后一行应该会比较容易被关注并记住。可以找周围的一些人做一下试验看看是不是这个结果。*七个方块请观众说一下他么之间有什么关系?*对齐以后同样七个方块请观众说一下他么之间有什么关系?是不是感觉对齐的三个方块被分在了同一组*聚拢以后同样七个方块请观众说一下他么之间有什么关系?是不是感觉凑在一起的三个方块被分在了同一组*一个红色的方块在六个蓝色中间会不会显得特别突出*

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