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嘉年华活动嘉年华活动 版本 日期 撰写人 备注信息 V1.0 2015.10.31 陈科屹 初稿 V2.0 2015.11.27 陈科屹 修改全目标奖励界面         更新信息 暂无 一、 活动概述 1. 活动简介 嘉年华活动作为开服活动,以玩家角色第1次登录起,活动时间持续8天。活动内容是根据游戏逐步开启的系统和玩法而设定目标,引导玩家更好的融入游戏。 2. 活动目的 ? 作为开服活动,帮助玩家熟悉游戏内容,给予游戏目标; ? 引导玩家更好的融入游戏,增加新手留存。 3. ...

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嘉年华活动 版本 日期 撰写人 备注信息 V1.0 2015.10.31 陈科屹 初稿 V2.0 2015.11.27 陈科屹 修改全目标奖励界面         更新信息 暂无 一、 活动概述 1. 活动简介 嘉年华活动作为开服活动,以玩家角色第1次登录起,活动时间持续8天。活动内容是根据游戏逐步开启的系统和玩法而设定目标,引导玩家更好的融入游戏。 2. 活动目的 ? 作为开服活动,帮助玩家熟悉游戏内容,给予游戏目标; ? 引导玩家更好的融入游戏,增加新手留存。 3. 活动要点 ? 加权值:是嘉年华系统内一个数值,用于计算整体活动的进度,判断全目标奖励的领取。每条目标都设有一定的加权值,完成目标后即可获得加权值的数值累计。 ? 活动中各个目的达成的判断条件,包括角色等级、武将技能、战役、武将晋升、武将升星、竞技场战斗场次,过关斩将参与次数等等; ? 活动开启时间,设定玩家的角色第一次登录时开启,每天早上5点到第二天早上5点算1天; ? 活动模块解锁,各个活动模块按照活动的天数进行解锁。 4. 关联系统 普通战役、精英战役系统、角色等级、武将晋升系统、武将升星系统、技能系统、竞技场活动、过关斩将活动、虎牢争霸、犒赏三军、巅峰斗将、将军武库、矿洞活动、主角星象系统、主角战魂系统、拜将功能、异域神石。 二、 活动内容 1. 界面UI 1) 界面内容 ? 标题栏包括返回按钮,活动主标题,活动剩余时间显示,具体时间以特殊颜色显示; ? 界面左边为5个活动版块切换按钮和全目标奖励界面切换按钮,未开启的活动,按钮的右下方有锁定的标识; ? 活动内容显示区包括上面的选项卡,最多显示3条目标内容,可向下滑动产看更多的条目; ? 当活动版块有奖励可领取,在嘉年华的活动入口图标、版块按钮和选项卡上会有红点显示,如图所示; ? 单条目标内容包括:上方的目标文字描述、奖励道具图标显示、领取按钮、目标进度描述,其中手指放置在道具图标上会显示该物品的tips简介; ? 奖励道具图标显示支持最多4个道具。 2) 相关功能 ? 每个活动版块又分为2-3个子版块,可点击选项卡,切换相应的版块内容; ? 剩余活动时间显示,显示格式如图所示,在活动开启的那一刻开始倒计时,直至活动结束;例如玩家中午12点登录,则倒计时的时间是从“7天17:00:00“开始。 ? 活动版块逐天开启,未开启的活动点击后不会切换界面,并提示“第X天开启”,X 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示活动开启的天数; ? 目标进度描述,如10/20,左边代表目标进度,右边的数字表示需要达成目标所需的进度。不同的活动,数据代表不同的含义,参看具体的活动版块的功能说明; ? 前往按钮,在目标未达成时,显示为“前往”按钮,点击后的引导功能参看具体的活动版块中的功能说明; ? 领取按钮,在目标达成时,按钮变为“领取奖励”,点击后成功领取相应的奖励,按钮消失,变为“领取成功”的图识,同时该条目标置于所有条目的最底层。 2. 开启时间 ? 活动开启时间共8天,时间结束后,活动入口消失; ? 活动时限以玩家所在服务器的角色第1次登录为开始,第8天的同一时间活动结束。 3. 活动入口 ? 活动入口设定在大厅主界面右上方的活动图标处,位置如下图中的红框 4. 等级试炼 ? 解锁时间,默认开启; ? 活动内容分为3个选项卡,角色等级、普通战役、精英战役,可点击切换相应的目标界面。 1) 角色等级 ? 进度数字显示,如10/15,其中左边的表示玩家当前的等级,右边的表示目标需要达到的角色等级; ? 前往按钮,点击后打开战役界面; ? 判断条件:玩家主角的等级。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 玩家等级达到10 当前等级达到10 待定 待定 玩家等级达到20 当前等级达到20 待定 待定         2) 普通战役 ? 无进度数字显示; ? 前往按钮,点击后打开战役界面中的普通战役页面; ? 判断条件:玩家普通战役的关卡进度,不需要三星,只需要通过。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 玩家通过第一章13关 在普通战役中通过第1章13关     玩家通过第二章5关 在精英战役中通过第2章5关             3) 精英战役 ? 无进度数字显示; ? 前往按钮,点击后打开战役界面中的精英战役页面。 ? 判断条件:玩家普通战役的关卡进度,不需要三星,只需要通过。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 玩家通过精英第一章13关 玩家在精英战役中通过第1章13关     玩家通过精英第二章5关 玩家在精英战役中通过第2章5关             5. 武将风云 ? 解锁时间,嘉年华活动开启的第二天早上5点; ? 活动内容包括武将晋升、武将升星、武将技能三个方面 1) 武将晋升 ? 目标进度数字,左边表示已经晋升到目标颜色条件的武将数目,右边表示需要晋升到目标颜色条件的武将数目; ? 前往按钮,点击后打开武将页面; ? 判断条件:达到某一晋升阶段的武将数目,包括主角。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 晋升2名武将到绿色 晋升达到绿色或绿色以上的武将数目达到2个     晋升4名武将到绿色+1 晋升达到绿色+1或绿色+1以上的武将数目达到4个             2) 武将升星 ? 目标进度数字,左边表示玩家当前拥有达到条件的武将数目,右边表示达到目标所需要的武将数目; ? 前往按钮,点击后打开武将界面; ? 判断条件:达到某一星级的武将数目,包括主角 目标示例 判断条件 奖励 加权值 拥有3个2星武将 星级达到2星或2星以上的武将数目达到3个     拥有4个3星武将 星级达到3星或3星以上的武将数目达到4个             3) 武将技能 ? 目标进度数,左边表示已经拥有达到条件的武将技能数目,右边表示达到目标所需要的数目; ? 前往按钮,点击后打开武将界面; ? 判断条件:玩家所有英雄(包括主角),拥有的达到某一等级的技能数目。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 拥有4个20级的技能 玩家所有的武将技能中,等级20级以上的技能数达到4个     拥有5个30级的技能 玩家所有的武将技能中,等级30级以上的技能数达到5个             6. 竞技无双 ? 解锁时间,嘉年华活动开启的第3天早上5点; ? 活动内容,包括竞技场、过关斩将、实时对战。 1) 竞技场 ? 目标进度数,左边表示已参与的次数,右边表示需要参与的次数 ? 前往按钮,点击后返回大厅,并自动寻路自竞技场NPC处; ? 判断条件:玩家参加过的竞技场战斗数目。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 参加5场竞技场战斗 玩家参加过的竞技场战斗累计达到5场     参加15场竞技场战斗 玩家参加过的竞技场战斗累计达到15场             2) 过关斩将 ? 目标进度数字,左边表示已参与过的次数,右边表示目标需要的次数; ? 前往按钮,点击后返回大厅并自动寻路至过关斩将NPC处; ? 判断条件:玩家参加过的过关斩将次数。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 参加2次过关斩将 每重置1次过关斩将,即计算1次     参加5次过关斩将               3) 实时对战 ? 目标进度数字,左边表示已获胜次数,右边表示需要获胜的次数; ? 前往按钮,首先判断是否在晚上9点-10点之间,否则提示“活动晚上9-10点开启”,是则点击后返回大厅并自动寻路至虎牢争霸NPC处; ? 判断条件:玩家在“虎牢争霸、犒赏三军、巅峰斗将”累计获胜的次数。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 在虎牢争霸、犒赏三军、巅峰斗将中累计获胜2次 在虎牢争霸、犒赏三军、巅峰斗将3个活动中获得胜利的次数达到2次     在虎牢争霸、犒赏三军、巅峰斗将中累计获胜5次 在虎牢争霸、犒赏三军、巅峰斗将3个活动中获得胜利的次数达到5次             7. 强者征途 ? 解锁时间,嘉年华活动开启的第4天早上5点; ? 活动内容,包括将军武库、矿洞、星象。 1) 将军武库 ? 目标进度数,左边表示已参加的次数,右边表示需要参加的次数; ? 前往按钮,点击后返回大厅同时前往地下城NPC处; ? 判断条件:玩家参加将军武库相应难度的次数。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 参与难度1的挑战5次 将军武库任意BOSS难度1的挑战次数累计达到5次     参与难度2的挑战5次 将军武库任意BOSS难度2的挑战次数累计达到5次             2) 矿洞 ? 目标进度数,左边表示已战斗的次数,右边表示需要的抢矿与复仇战斗次数; ? 前往按钮,点击后返回大厅,自动寻路至矿洞NPC; ? 判断条件:玩家在矿洞活动中,进行过抢矿和复仇的累计次数。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 抢矿与复仇3次 在矿洞参与抢矿和复仇累计战斗达到3次     抢矿与复仇5次 在矿洞参与抢矿和复仇累计战斗达到5次             3) 星象 ? 目标进度数字,无 ? 前往按钮,点击后打开主角界面; ? 判断条件:玩家当前的星象阶段。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 点亮青龙5星 玩家的星级达到青龙5星或以上     点亮白虎15星 玩家的星级达到了白虎15星或以上             8. 拜将封侯 ? 解锁时间,嘉年华活动开启的第5天早上5点; ? 活动内容,包括战魂、拜将、异域神石 1) 战魂 ? 目标进度数,左边表示当前战魂等级,右边表示需要达到的战魂等级; ? 前往按钮,点击后打开主角界面; ? 判断条件:玩家的战魂等级。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 战魂等级提升至5 玩家的战魂等级达到5级或以上     战魂等级提升至15 玩家的战魂等级达到15级或以上             2) 拜将 ? 目标进度数字,左边表示已神圣参拜的次数,右边表示需要达到的神圣参拜次数; ? 前往按钮,点击后打开拜将界面; ? 判断条件:玩家使用钻石进行神圣参拜的累计次数,免费的神圣参拜也计入。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 神圣参拜累计达到5次 玩家的神圣参拜次数累计达到5次或以上     神圣参拜累计达到15次 玩家的神圣参拜次数累计达到15次或以上             3) 异域神石 ? 目标进度数,左边表示已参加的次数,右边表示需要参加的次数; ? 前往按钮,点击后返回大厅同时前往地下城NPC处; ? 判断条件:玩家参加过异域神石相应难度的次数。 目标示例 判断条件 奖励 加权值 参与难度1的挑战5次 异域神石任意BOSS难度1的挑战次数累计达到5次     参与难度2的挑战5次 异域神石任意BOSS难度2的挑战次数累计达到5次             9. 全目标奖励 修改部分:在奖励道具的下方用文字显示状态,加权值未达到的显示“未解锁”,呈白色文字或灰色文字,加权值达到的显示“已解锁”,呈绿色文字。 在下方增加活动说明栏 1) 显示说明 ? 进度条:表示5个活动模块的所有目标当前进度情况,初始为0,最终达到100%; ? 奖励图标:共5个,每达到20%,解锁一个,未解锁图标呈灰色,解锁的呈正常颜色; ? 图标TIPS:未解锁和解锁的图标,手指放上去后都有物品的tips信息显示; ? 领取按钮位于下方; ? 红色的固定说明文字“只可领取一次”; ? 最下方是可领取的倒计时。 2) 功能说明 ? 功能开启,全目标奖励为嘉年华活动开始的时候默认开启; ? 每完成一个目标,会根据该目标设定的加权值进行累加,总值是250点,如需达到20%进度,完成的目标的加权值总和必须是50点; ? 奖励领取时间设定在活动开始后的第7天-第8天之间,所以可领取的时间倒计时比活动剩余时间刚好少1天时间; ? 若玩家第7天前进度达到了100%,不受领取时间限制,可直接领取; ? 未成功领取:未达到领取时间,点击领取按钮提示“未达到领取时间;
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分类:生活休闲
上传时间:2019-02-23
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