一种初学者常用的桌球瞄准
方法
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【摘要】本文通过理论计算,将桌球的瞄准方法进行量化,从而得到瞄准点的位置。本文主要解决黑8球台上母球与目标球距离较长并且不加塞的情况下。
【关键字】桌球、瞄准、理论计算
【名称解析】(引用于网络)
加塞:击打母球有九个方位的点:正中、正上、正下、左、右、左上、左下、右上、右下,后六种击球方式球杆的触球点均偏离了母球中央的垂直线,称之为“加塞”。
母球:就是我们所谓的白球。
目标球:简单的说就是想要打进袋的球。
颗星:一颗星意思是指撞击库边一次。两颗星,三颗星,多颗星,依此类推。
冲球:在打台球的时候用很大力气撞击母球,并且很快将球杆收回。
K球:母球撞击目标球后,目标球进袋,母球将聚在一起的其他球撞散。
【正文】初学桌球时先不要加塞,先掌握了基本的瞄准方法之后,待水平比较稳定,对一般的球能打进后再加塞。本文只讨论不加塞情况,不考虑母球的走位。初学者最主要的两个要点是:1、出杆的稳定性,包括正确的姿势。2、瞄准点位置。本文主要讲第2点。
补充说明一下,很多初学都喜欢冲球(冲球主要用在黑八比赛的时候,在正常进球的时候很少用冲球),冲球容易走偏。
【参数】相信玩过QQ台球的同学对下面的瞄准方法很熟悉。
D:球直径:57.15mm
a:(母球和目标球中线)与(目标球和球洞中线)的角度,通过眼睛简单判断
L1:瞄准点位置距离目标球中心的距离
L2:母球球心到假想球球心的距离
L:一般台球桌都有标有白色的点(见图2长边有6点,短边有3点),定义相邻两点的距离为L。根据网上查得L=470mm。
l:母球与目标球的距离,为了简单判断母球与目标球的距离,可以用l=n*L表示。
假想球:母球撞击目标球瞬间时的母球位置,如图1虚线圆。
其他中间参数用于计算,不在描述。
图1 桌球瞄准原理图
【原理】在不加塞的情况下,想要目标球进袋,假想球球心与目标球球心,及球洞的球心三点在同一直线上。因此瞄准点就是假想球的球心。
图2 台球桌
【理论计算】
模型简化:如图,已知a角、球直径D,求L1(或x=2*L1/D)。
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
l=n*L (6)
将公式列入EXCEL中,计算得出a为不同值时的X值。
【计算结果】
将a取0~90°每5°取一个值作为纵列,将n取0.5~6每0.5取一个值作为横列,求出x值。
求得x值
n值
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
5.5
6
角度a
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0.23
0.20
0.19
0.19
0.18
0.18
0.18
0.18
0.18
0.18
0.18
0.18
10
0.46
0.39
0.38
0.37
0.36
0.36
0.36
0.36
0.36
0.36
0.36
0.35
15
0.68
0.59
0.56
0.55
0.54
0.54
0.54
0.53
0.53
0.53
0.53
0.53
20
0.89
0.77
0.74
0.73
0.72
0.71
0.71
0.70
0.70
0.70
0.70
0.70
25
1.08
0.95
0.91
0.89
0.88
0.88
0.87
0.87
0.87
0.86
0.86
0.86
30
1.27
1.12
1.08
1.06
1.04
1.04
1.03
1.03
1.02
1.02
1.02
1.02
35
1.43
1.27
1.23
1.21
1.19
1.19
1.18
1.18
1.17
1.17
1.17
1.17
40
1.58
1.42
1.37
1.35
1.34
1.33
1.32
1.32
1.31
1.31
1.31
1.31
45
1.71
1.55
1.50
1.48
1.46
1.46
1.45
1.45
1.44
1.44
1.44
1.43
50
1.82
1.66
1.62
1.59
1.58
1.57
1.57
1.56
1.56
1.56
1.55
1.55
55
1.90
1.76
1.72
1.70
1.69
1.68
1.67
1.67
1.66
1.66
1.66
1.66
60
1.97
1.84
1.81
1.79
1.78
1.77
1.76
1.76
1.76
1.75
1.75
1.75
65
2.02
1.91
1.88
1.86
1.85
1.84
1.84
1.84
1.83
1.83
1.83
1.83
70
2.05
1.96
1.93
1.92
1.91
1.91
1.90
1.90
1.90
1.90
1.89
1.89
75
2.06
1.99
1.97
1.96
1.96
1.95
1.95
1.95
1.95
1.94
1.94
1.94
80
2.06
2.01
2.00
1.99
1.99
1.98
1.98
1.98
1.98
1.98
1.98
1.98
85
2.04
2.01
2.01
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
90
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
2.00
具体计算过程见我的百度文档《桌球计算数学模型.xls》
【结论】
1、 当n≥0.5时,即目标球球心与母球球心距离大于235mm时,瞄准点的位置和n关系不大,因为球袋也比母球直径要大得多。
2、 当a=10°时基本是瞄准目标球半径的1/3处。同理,20°时基本是瞄准目标球2/3多一些处;30°时基本是瞄准目标球外沿处;45°时基本是瞄准目标球往外一半处;60°时基本是瞄准目标球往外2/3多处。
3、 对于n<0.5时,可以用手指在球桌上点出假想球球心位置,在对准母球,看看瞄准点的位置。在摆姿势,出杆。
4、 初学者只要记住第二点基本上瞄准没有什么问
题
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了。等层次更高了再学更好的瞄准方法。
5、 再次强调,本瞄准方法不适用于加塞情况,理论计算没有问题,在实际操作过程中,可能因为杆法不合理、或者母球带了旋转等摩擦的影响导致目标球没用进袋。本文也是提出一个瞄准方法,至少目标球不会偏离太远。