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java笔试面试1.doc

java笔试面试1

李浩
2018-09-08 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《java笔试面试1doc》,可适用于IT/计算机领域

JAVA相关基础知识、面向对象的特征有哪些方面抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题而只是选择其中的一部分暂时不用部分细节。抽象包括两个方面一是过程抽象二是数据抽象。继承:继承是一种联结类的层次模型并且允许和鼓励类的重用它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性新类称为原始类的派生类(子类)而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。封装:封装是把过程和数据包围起来对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势很好的解决了应用程序函数同名问题。、String是最基本的数据类型吗基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。javalangString类是final类型的因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间我们应该用StringBuffer类、int和Integer有什么区别Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法它们包括:大小和速度问题这种类型以哪种类型的数据结构存储当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。、String和StringBuffer的区别JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer它们可以储存和操作含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。、运行时异常与一般异常有何异同?异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。、说出Servlet的生命周期Servlet被服务器实例化后容器运行其init方法请求到达时运行其service方法service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGetdoPost)等当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素它们都允许直接按序号索引元素但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作所以索引数据快而插入数据慢Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)通常性能上较ArrayList差而LinkedList使用双向链表实现存储按序号索引数据需要进行前向或后向遍历但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可所以插入速度较快。、Collection和Collections的区别。  Collection是集合类的上级接口继承与他的接口主要有Set和ListCollections是针对集合类的一个帮助类他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。、和的区别。是位运算符表示按位与运算是逻辑运算符表示逻辑与(and)。、HashMap和Hashtable的区别。HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现)他们都完成了Map接口主要区别在于HashMap允许空()键值(key),由于非线程安全效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将作为一个entry的key或者value而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类而HashMap是Java引进的Mapinterface的一个实现。最大的不同是Hashtable的方法是Synchronize的而HashMap不是在多个线程访问Hashtable时不需要自己为它的方法实现同步而HashMap就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hashrehash算法都大概一样所以性能不会有很大的差异。、final,finally,finalize的区别。  final用于声明属性方法和类分别表示属性不可变方法不可覆盖类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分表示总是执行。finalize是Object类的一个方法在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收例如关闭文件等。、sleep()和wait()有什么区别sleep是线程类(Thread)的方法导致此线程暂停执行指定时间给执行机会给其他线程但是监控状态依然保持到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁进入等待此对象的等待锁定池只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时将调用子类中的定义对它而言父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。、error和exception有什么区别error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception表示一种设计或实现问题。也就是说它表示如果程序运行正常从不会发生的情况。、同步和异步有何异同在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了那么这些数据就是共享数据必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法并且不希望让程序等待方法的返回时就应该使用异步编程在很多情况下采用异步途径往往更有效率。、abstractclass和interface有什么区别声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass)它用于要创建一个体现某些基本行为的类并为该类声明方法但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量其类型是一个抽象类并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现否则它们也是抽象类为。取而代之在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的没有一个有程序体。接口只可以定义staticfinal成员变量。接口的实现与子类相似除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。、forward和redirect的区别forward是服务器请求资源服务器直接访问目标地址的URL把那个URL的响应内容读取过来然后把这些内容再发给浏览器浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求所以session,request参数都可以获取。、StaticNestedClass和InnerClass的不同。(详见内部类总结)StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE用jsp:include动作实现它总是会检查所含文件中的变化适合用于包含动态页面并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化适用于包含静态页面、什么时候用assert。(单元测试)assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式很多开发语言中都支持这种机制。在实现中assertion就是在程序中的一条语句它对一个boolean表达式进行检查一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true如果该值为false说明程序已经处于不正确的状态下系统将给出警告或退出。一般来说assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能在软件发布后assertion检查通常是关闭的。、GC是什么为什么要有GC  GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。、shorts=s=s有什么错shorts=s=有什么错shorts=s=s(s运算结果是int型需要强制转换类型)shorts=s=(可以正确编译)、Mathround()等於多少Mathround()等於多少Mathround()==Mathround()==round方法返回与参数最接近的长整数参数加后求其floor、Strings=newString("xyz")创建了几个StringObject两个、设计个线程其中两个线程每次对j增加另外两个线程对j每次减少。写出程序。(多线程共享数据练习)以下程序使用内部类实现线程对j增减的时候没有考虑顺序问题。publicclassThreadTest{privateintjpublicstaticvoidmain(Stringargs){ThreadTesttt=newThreadTest()Incinc=ttnewInc()Decdec=ttnewDec()for(inti=i<i){Threadt=newThread(inc)tstart()t=newThread(dec)tstart()}}privatesynchronizedvoidinc(){jSystemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName()"inc:"j)}privatesynchronizedvoiddec(){jSystemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName()"dec:"j)}classIncimplementsRunnable{publicvoidrun(){for(inti=i<i){inc()}}}classDecimplementsRunnable{publicvoidrun(){for(inti=i<i){dec()}}}}、Java有没有goto(注意复习java中所有的关键字以及两个保留字)java中的保留字现在没有在java中使用。、启动一个线程是用run()还是start()启动一个线程是调用start()方法使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。、应用服务器有那些?BEAWebLogicServerIBMWebSphereApplicationServerOracleiApplicationServerjBossTomcat、给我一个你最常见到的runtimeexception。ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,PointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException、接口是否可继承接口抽象类是否可实现(implements)接口抽象类是否可继承实体类(concreteclass)接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口抽象类是否可继承实体类但前提是实体类必须有明确的构造函数。、List,Set,Map是否继承自Collection接口ListSet是Map不是、说出数据连接池的工作机制是什么JEE服务器启动时会建立一定数量的池连接并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接池驱动程序就新建一定数量的连接新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后池驱动程序将此连接表记为空闲其他调用就可以使用这个连接。、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native是否可同时是synchronized都不能、数组有没有length()这个方法String有没有length()这个方法?数组没有length()这个方法有length的属性。String有有length()这个方法。、Set里的元素是不能重复的那么用什么方法来区分重复与否呢是用==还是equals()它们有何区别(注意“==”和“equals”的区别)Set里的元素是不能重复的那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话返回真值。、构造器Constructor是否可被override构造器Constructor不能被继承因此不能重写Overriding但可以被重载Overloading。、是否可以继承String类String类是final类故不可以继承。、swtich是否能作用在byte上是否能作用在long上是否能作用在String上switch(expr)中expr是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。、try{}里有一个return语句那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行什么时候被执行在return前还是后会执行在return前执行。finally中的语句总会在return之前执行、编程题:用最有效率的方法算出乘以等於几<<(移位运算)、两个对象值相同(xequals(y)==true)但却可有不同的hashcode这句话对不对不对有相同的hashcode。(equals比较的就是对象的hashcode就是对象的内存地址编码)、当一个对象被当作参数传递到一个方法后此方法可改变这个对象的属性并可返回变化后的结果那么这里到底是值传递还是引用传递(java中参数传递都是值传递)是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变但对象的引用是永远不会改变的。、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后其它线程是否可进入此对象的其它方法(同步)不能一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。、编程题:写一个Singleton出来。(单例模式)Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式:定义一个类它的构造函数为private的它有一个static的private的该类变量在类初始化时实例话通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。publicclassSingleton{privateSingleton(){}  在自己内部定义自己一个实例是不是很奇怪?  注意这是private只供内部调用  privatestaticSingletoninstance=newSingleton()  这里提供了一个供外部访问本class的静态方法可以直接访问    publicstaticSingletongetInstance(){    returninstance    }}第二种形式:publicclassSingleton{  privatestaticSingletoninstance=  publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){  这个方法比上面有所改进不用每次都进行生成对象只是第一次      使用时生成实例提高了效率!  if(instance==)    instance=newSingleton()returninstance  }}其他形式:定义一个类它的构造函数为private的所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些、Java的接口和C的虚类的相同和不同处。(了解一下)由于Java不支持多继承而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比接口有更高的灵活性因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后该类要实现接口里面所有的方法和属性并且接口里面的属性在默认状态下面都是publicstatic,所有方法默认情况下是public一个类可以实现多个接口。、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException访问的对象时会引发PointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查程序员可以创建自己的异常并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是javalangThowable的子类。、垃圾回收的优点和原理。并考虑种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制使c程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制Java中的对象不再有"作用域"的概念只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收增量垃圾回收。、请说出你所知道的线程同步的方法。wait():使一个线程处于等待状态并且释放所持有的对象的lock。sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态是一个静态方法调用此方法要捕捉InterruptedException异常。notify():唤醒一个处于等待状态的线程注意的是在调用此方法的时候并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程而是由JVM确定唤醒哪个线程而且不是按优先级。Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁而是让它们竞争。、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最常用的集合类是List和Map。List的具体实现包括ArrayList和Vector它们是可变大小的列表比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List适用于按数值索引访问元素的情形。Map提供了一个更通用的元素存储方法。Map集合类用于存储元素对(称作"键"和"值")其中每个键映射到一个值。、描述一下JVM加载class文件的原理机制(了解)JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。、char型变量中能不能存贮一个中文汉字为什么能够定义成为一个中文的因为java中以unicode编码一个char占个字节所以放一个中文是没问题的、多线程有几种实现方法,都是什么同步有几种实现方法,都是什么多线程有两种实现方法分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种分别是synchronized,wait与notify、JSP的内置对象及方法。request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息并且提供了几个用于获取cookie,header,和session数据的有用的方法。response表示HttpServletResponse对象并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)out对象是javaxjspJspWriter的一个实例并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。pageContext表示一个javaxservletjspPageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API并且包装了通用的servlet相关功能的方法。session表示一个请求的javaxservlethttpHttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息applicaton表示一个javaxservleServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息config表示一个javaxservletServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。page表示从该页面产生的一个servlet实例、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系线程指在程序执行过程中能够执行程序代码的一个执行单位每个程序至少都有一个线程也就是程序本身。Java中的线程有四种状态分别是:新生、就绪、运行、阻塞(挂起)、死亡(结束)。、什么情况下调用doGet()和doPost()?Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet()为post时调用doPost()。、servlet的生命周期(重复)web容器加载servlet生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务web容器调用servlet的destroy()方法。、页面间对象传递的方法requestsessionapplicationcookie等、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点他们之间的联系是什么?JSP是Servlet技术的扩展本质上是Servlet的简易方式更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于Servlet的应用逻辑是在Java文件中并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为jsp的文件。JSP侧重于视图Servlet主要用于控制逻辑。、四种会话跟踪技术(即是jsp页面中四种scope)会话作用域ServletsJSP页面描述page代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的Javaservlet类(可以带有任何的include指令但是没有include动作)表示。这既包括servlet又包括被编译成servlet的JSP页面request是是代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面涉及多个Web组件(由于forward指令和include动作的关系)session是是代表与用于某个Web客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个Web会话可以也经常会跨越多个客户机请求application是是代表与整个Web应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个Web应用程序包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域、Request对象的主要方法:(常用方法要会熟练使用其他做了解)setAttribute(Stringname,Object):设置名字为name的request的参数值getAttribute(Stringname):返回由name指定的属性值getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合结果是一个枚举的实例getCookies():返回客户端的所有Cookie对象结果是一个Cookie数组getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式getContentLength():返回请求的Body的长度getHeader(Stringname):获得HTTP协议定义的文件头信息getHeaders(Stringname):返回指定名字的requestHeader的所有值结果是一个枚举的实例getHeaderNames():返回所以requestHeader的名字结果是一个枚举的实例getInputStream():返回请求的输入流用于获得请求中的数据getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法getParameter(Stringname):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字结果是一个枚举的实例getParameterValues(Stringname):获得有name指定的参数的所有值getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称getQueryString():获得查询字符串getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址getRemoteAddr():获取客户端的IP地址getRemoteHost():获取客户端的名字getSession(Booleancreate):返回和请求相关SessiongetServerName():获取服务器的名字getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径getServerPort():获取服务器的端口号removeAttribute(Stringname):删除请求中的一个属性、JEE是技术还是平台还是框架?JEE本身是一个标准一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。JEE也是一个框架包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符如iso等如何输出一个某种编码的字符串?PublicString(Stringstr){StringtempStr=""try{将str先通过iso解码再通过GBK编码方式重新编码形成新的字符串tempStr=newString(strgetBytes("ISO"),"GBK")tempStr=tempStrtrim()}catch(Exceptione){Systemerrprintln(egetMessage())}returntempStr}、简述逻辑操作(,|,^)与条件操作(,||)的区别。区别主要答两点:a条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型b逻辑操作不会产生短路、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?a:两种形式dtdschemab:本质区别:schema本身是xml的可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的)c:有DOM,SAX,STAX等DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的这种结构占用的内存较多而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头文档结束或者标签开头与标签结束时它会触发一个事件用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件适合对XML的顺序访问STAX:StreamingAPIforXML(StAX)(知道名字就行可以不做了解)、简述synchronized和javautilconcurrentlocksLock的异同?主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁而Lock一定要求程序员手工释放并且必须在finally从句中释放。、Servlet执行时一般实现哪几个方法?(了解)publicvoidinit(ServletConfigconfig)publicServletConfiggetServletConfig()publicStringgetServletInfo()publicvoidservice(ServletRequestrequest,ServletResponseresponse)publicvoiddestroy()、jee常用的设计模式?说明工厂模式。(只做了解暂时不必深究)Java中的种设计模式:Factory(工厂模式)Builder(建造模式)FactoryMethod(工厂方法模式)Prototype(原始模型模式)Singleton(单例模式)Facade(门面模式)Adapter(适配器模式)Bridge(桥梁模式)Composite(合成模式)Decorator(装饰模式)Flyweight(享元模式)Proxy(代理模式)Command(命令模式)Interpreter(解释器模式)Visitor(访问者模式)Iterator(迭代子模式)Mediator(调停者模式)Memento(备忘录模式)Observer(观察者模式)State(状态模式)Strategy(策略模式)TemplateMethod(模板方法模式)ChainOfResponsibleity(责任链模式)工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。(有代码和模拟实例)排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序)交换排序(冒泡排序、快速排序)选择排序(直接选择排序、堆排序)归并排序分配排序(箱排序、基数排序)快速排序的伪代码。使用快速排序方法对a:n排序从a:n中选择一个元素作为middle该元素为支点把余下的元素分割为两段left和right使得left中的元素都小于等于支点而right中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left进行排序递归地使用快速排序方法对right进行排序所得结果为leftmiddleright、请对以下在JEE中常用的名词进行解释(或简单描述)web容器:给处于其中的应用程序组件(JSPSERVLET)提供一个环境使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守JEE规范中的WEBAPPLICATION标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做JEE中的WEB容器。EJB容器:Enterprisejavabean容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足JEE规范的EJB放入该容器马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。JNDI:(JavaNamingDirectoryInterface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。JMS:(JavaMessageService)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。JTA:(JavaTransactionAPI)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。JAF:(JavaActionFrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。RMIIIOP:(RemoteMethodInvocationinternet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如远程有一台计算机上运行一个程序它提供股票分析服务我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。、JAVA语言如何进行异常处理关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?Java通过面向对象的方法进行异常处理把各种不同的异常进行分类并提供了良好的接口。在Java中每个异常都是一个对象它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象该对象中包含有异常信息调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序如果出现异常系统会抛出(throws)一个异常这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它或最后(finally)由缺省处理器来处理。用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。throw语句用来明确地抛出一个"异常"。throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句"异常"的框架就放到堆栈上面直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理堆栈就会展开直到遇到有处理这种"异常"的try语句。、一个"java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?(可以自己尝试一下)可以。必须只有一个类名与文件名相同。、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承请说出他们分别是哪些类?字节流字符流。字节流继承于InputStreamOutputStream字符流继承于InputStreamReaderOutputStreamWriter。在javaio包中还有许多其他的流主要是为了提高性能和使用方便。、java中会存在内存泄漏(就是内存溢出)吗请简单描述。会。如:inti,ireturn(ii)wheni为足够大的正数,i为足够大的负数。结果会造成溢位导致错误。、java中实现多态的机制是什么?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?对于GC来说当程序员创建对象时GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的"哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行Systemgc()通知GC运行但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。、静态变量和实例变量的区别?(饮水机例子)statici=常量所有对象访问的这个变量值都是一样classAaai=可变每一个对象的这个属性值可以不同、什么是java序列化如何实现java序列化?序列化就是一种用来处理对象流的机制所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口该接口没有需要实现的方法implementsSerializable只是为了标注该对象是可被序列化的然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象接着使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Objectobj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态)要恢复的话则用输入流。、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?不可以,如果其中包含对象的method()不能保证对象初始化、写clone()方法时通常都有一行代码是什么?Clone有缺省行为superclone()他负责产生正确大小的空间并逐位复制。、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?用breakreturn方法。、List、Map、Set三个接口存取元素时各有什么特点?List以特定次序来持有元素可有重复元素。Set无法拥有重复元素,内部排序。Map保存keyvalue值value可多值。、JEE是什么?JEE是Sun公司提出的多层(multidiered),分布式(distributed),基于组件(componentbase)的企业级应用模型(enterprieseapplicationmodel)在这样的一个应用系统中可按照功能划分为不同的组件这些组件又可在不同计算机上并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietntier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。、UML方面标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。、说出一些常用的类包接口请各举个常用的类:BufferedReaderBufferedWriterFileReaderFileWirterStringInteger常用的包:javalangjavaawtjavaiojavautiljavasql常用的接口:RemoteListMapDocumentNodeList、AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类是否可以implements(实现)interface(接口)可以继承其他类或完成其他接口在swing编程中常用此方式。、应用服务器与WEBSERVER的区别?应用服务器:Weblogic、Tomcat、JbossWEBSERVER:IIS、Apache、BS与CS的联系与区别。CS是ClientServer的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机并采用大型数据库系统如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。BS是BrowerServer的缩写客户机上只要安装一个浏览器(Browser)如NetscapeNavigator或InternetExplorer服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQLServer等数据库。在这种结构下用户界面完全通过WWW浏览器实现一部分事务逻辑在前端实现但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过WebServer同数据库进行数据交互。CS与BS区别:1.硬件环境不同:  CS一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务  BS建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网,租用设备信息自己管理有比CS更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行2.对安全要求不同  CS一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强一般高度机密的信息系统采用CS结构适宜可以通过BS发布部分可公开信息  BS建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,可能面向不可知的用户。3.对程序架构不同  CS程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑  BS对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上比CS有更高的要求BS结构的程序架构是发展的趋势,从MS的Net系列的BizTalkExchange等,全面支持网络的构件搭建的系统SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使BS更加成熟4.软件重用不同  CS程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在BS要求下的构件的重用性好  BS对的多重结构,要求构件相对独立的功能能够相对较好的重用就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子5.系统维护不同  CS程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级升级难可能是再做一个全新的系统  BS构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级系统维护开销减到最小用户从网上自己下载安装就可以实现升级6.处理问题不同  CS程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高需求,与操作系统相关应该都是相同的系统  BS建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是CS无法作到的与操作系统平台关系最小7.用户接口不同  CS多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高  BS建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流并且大部分难度减低,减低开发成本8.信息流不同  CS程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低  BS信息流向可变化,BBBCBG等信息、流向的变化,更像交易中心。、LINUX下线程GDI类的解释。LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型一个线程实体对应一个核心轻量级进程而线程之间的管理在核外函数库中实现。GDI类为图像设备编程接口类库。、STRUTS的应用(如STRUTS架构)Struts是采用JavaServletJavaServerPages技术开发Web应用程序的开放源码的framework。采用Struts能开发出基于MVC(ModelViewController)设计模式的应用构架。Struts有如下的主要功能:一包含一个controllerservlet能将用户的请求发送到相应的Action对象。二JSP自由tag库并且在controllerservlet中提供关联支持帮助开发员创建交互式表单应用。三提供了一系列实用对象:XML处理、通过JavareflectionAPIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。、Jdo是什么JDO是Java对象持久化的新的规范为javadataobject的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储因此对开发人员来说存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBCAPI的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上使开发人员解脱出来从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外JDO很灵活因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用提供到任何数据底层的存储功能比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等使得应用可移植性更强。、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容JAVA代码查错abstractclassName{privateStringnamepublicabstractbooleanisStupidName(Stringname){}抽象方法应该怎么定义?}大侠们这有何错误答案:错。abstractmethod必须以分号结尾且不带花括号。publicclassSomething{voiddoSomething(){privateStrings=""intl=slength()}}有错吗答案:错。局部变量前不能放置任何访问修饰符(privatepublic和protected)。final可以用来修饰局部变量(final如同abstract和strictfp都是非访问修饰符strictfp只能修饰class和method而非variable)。abstractclassSomething{privateabstractStringdoSomething()}这好像没什么错吧答案:错。abstract的methods不能以private修饰

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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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