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暗月人物成形设计小谈.doc

暗月人物成形设计小谈

a19740908
2018-09-06 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《暗月人物成形设计小谈doc》,可适用于游戏领域

暗月人物成形设计小谈人物成型设计初谈(一易,发表于wwwddmcn暗月技术版,转载请注明出处)一前言在设计一个自己喜欢的人物之前,你必需对以下常识有所了解:正常情况下可以到级,每升一级得到点技能点,个难度一共还能得到个任务技能点技能体系中单个技能上限可达到级-级花费技能点-花费技能点花费技能点一共有:物理魔法毒火冰电种伤害方式,同样也有物抗魔抗毒抗火抗冰抗电抗种减少伤害的抗性,正常情况下每种抗性都是受的免疫上限所限制,也就是说,不管你养了多少个抗性珠,怪物还是能给你造成的伤害,所以象黎明(项链),收缩(介子),圣堂(衣服),强化版圣衣(衣服)这类能提高元素(毒火冰电)免疫上限的DD会非常吃香,PAL的抵抗冰火电也会随着技能点数的投入而增加相应的免疫上限,所以PAL装备搭配的自由度比其它角色要稍多些另外,符文####,镶嵌在盔甲头盔盾牌上面的时候,也能提高相应的毒火冰电的免疫上限,但免疫上限是不能被无限提升到的,最高为不公平的是,怪物的免疫上限是可以超过的,成为所谓的免疫怪,也相应的分为物理魔法毒火冰电种免疫方式,理论中带种免疫的怪物称之为全免怪,是无敌的存在在暗月中,减少某系抗性也等于是增强了那一系的伤害力,而且效果显著,这其中我把它们分为一般降低和特殊降低:一般降低的有,暗金珠暗金书某些武器及装备ASN的毒牙能减毒抗SOR的冰支配极大的减少冰抗SOR的火支配能减少火抗等特殊降低都是属于人物技能,有种技能能够减去怪物的抗性,分别是减元素抗性的NEC的降低抵抗,减火冰电抗性的PAL的信念光环减物理抗性的NEC的伤害加深及强化伤害减魔法抗性的NEC的降低魔法抵抗其中信念光环是能与其它的几种一起起作用,其它的会相互覆盖掉,只剩下最后的那种一般降低和特殊降低的提法主要针对一个极其严重的问题,当一个怪物免疫的时候,同系的一般降低的计算不再起到作用了,只能通过特殊降低的手段把它的免疫去掉(也就是降到以下),一般降低才能再起到作用,但是,对免疫的怪物而言,特殊降低的效果会打折扣只能按降低抗性比例的来计算比如某怪物抗性是,你的特殊降低技能显示的是降低敌人抗性,实际效果是()==,不过这时候你的一般降低的所有的效果就会起作用了,只要你够TH,还是可以秒的,做完减法做加法,强大又全面的攻击力是人物设计的根本追求,这里我把攻击的类型分为:a武器系:包括所有普通攻击,绝大部分近战技能,和带有武器伤害的远程技能(主要以新技能为主,常用的有:亚马逊的翼尾箭多重冰箭多重爆裂箭德鲁伊的群狼杀阵女巫的元素之球男巫的恶魔之眼)加成技能,被动技能,所有装备带有的,养过或没养过的珠宝,各种大,中,小符,技能书,镶嵌好的符文,宝石,及各种辅助增强的伤害,还有物理系才有效的种额外伤害方式,都会对其起作用:()双倍打击(致命打击)DS简单的说,就是攻击乘()打开伤口(撕开伤口)OW简单的说,就是像中毒一样不停流血()决定性打击(粉碎性打击)CB简单的说,就是下打掉的血所以说,武器系是成本最高的,应该是后期的追求所在,但是,需要注意的是,ED(增加伤害)珠如果同时带有最大伤害(MAX)和最小伤害(MIN),只能放在武器上,否则ED会失效,远程攻击的MAX最大有效数值是b技能系:是很多人在中期喜欢的主流MF(原本意思是魔法装备寻找,延伸意思就是打怪刷装备材料)人物,所以设计此类角色时效率是必须要考虑到的角色技能的选择最重要的是主加某项高效技能,特别强调的是要注意对此主技能有加成效果的加成技能更要不惜工本的投入,因为主技能毕竟还是可以通过装备,技能球,技能大符(GC),技能符石(FS),辅助人物等多种手段来提升,而加成技能则是必须要投入技能点才有效果在你的主MF技能足够强大的时候,技能系人物还可以搭配选择一种或多种其它系的技能,以备某些免疫怪物,称之为兼修,兼修技能可以不必考虑群杀效果,单体的也足以应急某系百分比的暗金珠或暗金书及装备,可以相应的作用于本系技能,但它们自带或合成的伤害数量增强,对本系技能不起作用举例说明:有一颗暗金毒珠,属性为:,加毒素如果NEC使用剧毒新星技能的时候,的毒增强可以起作用,但加毒素不能起作用这也是NEC不喜欢用毒书的原因c召唤系:主要包括:召唤怪物及刺客的陷阱系技能(雷电网和火焰爆震,刀系技能除外)召唤系的伤害主要依靠于技能等级的提高某系百分比的暗金珠或暗金书及装备,对其不起作用d辅助系:无论对个人或团队,辅助人物都是不可或缺的存在,从某种程度上讲,也是这个版本最强大的角色(当然,其攻击力还是需要通过武器系来实现)辅助系大致分为种:主动型个体被动型团体被动型主动型:是在技能打开的情况下才能起作用,可以作用于团队,如:DRU的灵和PAL的辅助灵气个体被动型:使用后能持续一段时间,只可以作用于自身,如:ASN的毒牙,魔灵附身团体被动型:使用后能持续一段时间,可以作用于团队,强大的源泉,如:BAR的大加,战斗体制,战争指挥,SOR的强化,寒冰强化二人物分析欲练神功,挥刀自宫本篇仅做为提供参考思路,因为很多练法还仅仅只是想法死灵法师,也叫男巫或巫师,英文:Necromancers,缩写:NEC主要本领是招魂术,诅咒,毒系攻击,魔法系攻击,新技能亡灵之魂带有一些电攻击,可以忽略不计但由于暗月的物理火冰电的伤害是可以通过珠宝去养成或者被辅助技能所加成的,而NEC所擅长的毒,魔法是无法养成的,再加上N多的诅咒技能来加强伤害效果和控制场面,强大潜力的召唤怪,所有的一切似乎昭示着这个阴险的男人才是暗月里最全面的强力角色a开荒篇纯招NEC,众所周知,纯招NEC是对装备要求最低的人物,原本甚至可以不穿任何装备一边玩一边聊天的PASS到地狱(DY)难度,靠得就是骷髅大军的物理伤害输出,新版本由于加入了张新地图,其中出现了一些物理抗性的怪物,难度略有增加,人物构思如下:伤害加深点骷髅支配点骷髅复生点尸体爆炸点召唤反抗点格里斯瓦得点,没骷髅时当肉盾用支配石魔点微暗灵视点,危险时候控制用基本上级前就可以成型了初期伤害加深尸体爆炸要尽早加上起码点,以加快骷髅的伤害输出,以后也可以考虑把骷髅支配尸体爆炸的剩余点数都放到伤害加深上去,因为暗月NEC有个强力的新技能:强化伤害(新技能一般从技能珠宝或技能书上获得,某些装备也可能带有)伤害加深每加级都对其有的伤害加强,而且只能投入技能点才有效果,如果你把伤害加深加到级,强化伤害就能的物理抗性,就算是物免怪,也能,就是说物免在的怪都能被破免,作用非常大,当然,如果你真加了点,那恭喜,你的NEC只能做辅助了,因为开荒初期的人物等级是很难升的,尤其是级以后,你的骷髅会变得很肉也有把尸体爆炸加到级,以提高NEC面伤害输出的练法,如果在狭窄的通道先用吸引技能拉怪,然后放伤害加深尸体爆炸,效率应该比较高,不过那样的话,伤害加深的点数就不能投入太多,这是个后期走自控流还是他控流的选择吧雇佣兵(PET):初期可以用A的野蛮人,因为在DY,你需要他去制造尸体,后期有喜欢换成A的火弓MM,因为火弓会冰火种技能,远程攻击不容易挂,省得你老花钱去复活,而且找把好武器放一些ED猪或者被法师冰火强化后,面伤害的效率高选修技能:传送,传送很多法师仗上带有聚气的那种有,初期可以去NPC那里买一把,但毕竟不方便,传送虽然对骷髅没有直接的加成,但是确实能极大的提高杀怪效率,另外,你的人物跑得快了,骷髅跟不上就会消失的,这时候用传送就全带过来了狂热,提高骷髅的伤害和攻击速度专注,极大提高骷髅的伤害,不过感觉还是攻击速度比较有用注意,选修技能只能选择种装备:以能增加人物技能等级的装备为主,兼顾提高各种抗性,尤其是冰电火,种抗性,PET装备注意选择对骷髅有辅助的各种灵气符文之语,属性点:力量敏捷够拿装备就可以了,主加体力,血多才是王道点评:召唤NEC其实走的就是物理专精的路线,因为暗月除了毁灭之城和魔窟,其它主要MF的地方,物免怪魔免怪相对较少,这算是MOD作者留出的一线生机,也是合乎原版的设计理念,缺点是其物理伤害太依靠技能等级而无法通过养猪打造等其它潜力股方式去实现,一定程度上限制了人物的后期发展,不过,确实是一个比较休闲的人物b中级篇毒NEC伤害模式:毒,物理常用技能:剧毒新星,降低抵抗,传送,重生,强化伤害,尸体爆炸,常规装备:塔格奥之手(重型手镯),野蔷薇Bramble孔盔甲(),死亡之网(暗金破隐法仗),毒猪技能点数:淬毒匕首  毒爆        剧毒新星  伤害加深  降低抵抗  (过路点数太多,建议装备带有或用技能FS)重生        (同上)支配骷髅  尸体爆炸  支配石魔  召唤反抗  格里斯瓦得注:号表示此技能可以额外多加一些点数选修技能:冥思,传送雇佣兵:PTA的野蛮人,起码不朽之王套装属性点:力量敏捷够拿装备,主加体力,点评:走毒专精路线,辅助以物理输出,利用强大的毒伤害来实现MF效率,由于毒免怪相对较多,需要一个强悍的物理输出PET来辅助开路,对选修技能的依靠度比较低,是一个能在DY快速MF的角色,缺点是成本较高,比较耗蓝,所以初期可以选修冥思灵气骨NEC伤害模式:魔法,物理常用技能:骨矛,牙,骨牢,降低魔法抵抗,传送,重生,强化伤害,尸体爆炸,微暗灵视常规装备:骨矛材料的白色White孔手杖(),或者NEC技能骨矛牙的蓝杖技能点数:牙          骨矛        骨墙        骨牢        白骨之魂  伤害加深  微暗灵视  重生        (过路点数太多,建议装备带有或用技能FS)支配骷髅  尸体爆炸  支配石魔  召唤反抗  格里斯瓦得注:号表示此技能可以额外多加一些点数选修技能:冥思,传送雇佣兵:PTA的野蛮人,起码不朽之王套装属性点:力量敏捷够拿装备,主加体力,点评:走魔法专精路线,辅助以物理输出,利用强大的魔法伤害来实现MF效率,是最廉价的DYMF角色,基本上草药的身家就可以DYKD了,KD是需要活用微暗灵视和骨牢,无强力PET前最好去AKC,用重生做肉盾,KXUP不擅长,对选修技能的依靠度比较低,另外,把牙的等级搞高,利用其数量优势,EMKC可能效率也不错,缺点是魔法伤害只能通过技能等级去提升,比较耗蓝,所以初期可以选修冥思灵气或用A火PET拿眼光。……三结论构思中,继续挖坑开荒常用的符文之语:盔甲:隐密Stealth孔盔甲Tal()Eth()高速跑步行走FR快速施法速度FCR快速打击恢复FHR敏捷法力恢复速度提高耐力最大值抗毒法术伤害减少MDR评论:的高跑的快速打击恢复(FHR)的高速施展(FCR)和的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御但对于一个级的铠甲这样的属性你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色烟雾Smoke孔盔甲Nef()Lum()快速打击恢复FHR增强防御对远程攻击的防御精力所有抗性照亮范围等级虚弱聚气骨骸Bone孔盔甲Sol()Um()Um()被击中时有机会施展等级白骨装甲击中敌人时有机会施展等级骨矛死灵法师技能等级法力所有抗性物理伤害减少DR孔盔甲汗晕弓虽()等级祝福瞄准灵气赋予xx增强防御(ED)(可变)xxx对远程攻击的防御(可变)抗魔法xx(可变)抗闪电xx(可变)抗毒xx(可变)xx更佳的机会获得魔法装备(可变)头盔:知识Lore孔头盔Ort()Sol()所有技能精力抗闪电物理伤害减少DR点法力在每杀一个敌人后取得照亮范围孔头盔弓虽()所有技能xx增强防御(ED)(可变)xx力量(可变)抗寒xx(可变)抗火xx(可变)增加耐久性上限盾牌:精神Spirit#孔盾Tal()Thul()Ort()Amn()所有技能(可变)高速施展速度(可变)快速度再攻击对飞射性防御体力法力(可变)魔法吸收(可变)抗闪电抗寒抗毒攻击者受到伤害武器:精神Spirit#孔剑Tal()Thul()Ort()Amn()所有技能(可变)高速施展速度(可变)快速度再攻击对飞射性防御体力法力(可变)魔法吸收(可变)电伤害冰伤害毒伤害(持续秒)吸血钢铁Steel孔剑斧头钉头槌(Maces)Tir()El()提升攻击速度IAS增强伤害ED最小伤害值最大伤害值攻击准确率AR机率撕开敌人伤口点法力在每杀一个敌人后取得照亮范围新月CrescentMoon孔剑斧头长柄Shael()Um()Tir()击中敌人时有机会施展等级连锁闪电击中敌人时有机会施展等级静态力场提升攻击速度IAS增强伤害ED(可变)忽视目标防御力敌人的闪电系抗性机率撕开敌人伤口魔法吸收(可变)法力在每杀个敌人后取得等级召唤狼灵(聚气)黑色Black孔棍棒(Clubs)铁锤(Hammers)钉头槌(Maces)注Thul()Io()Nef()注:钉锤类中权杖(Scepters)除外提升攻击速度IAS增强伤害ED攻击准确率AR增加寒冷伤害机率出现压碎性打击CB击退体力法术伤害减少MDR等级尸体爆炸聚气思考之声VoiceofReason#孔剑钉头锤(Maces)Lem()Ko()El()Eld()击中敌人时有机会施展等级冰封球击中敌人时有机会施展等级冰风暴攻击准确率AR对恶魔的伤害(可变)对不死生物的伤害(可变)对抗不死生物的攻击准确率AR增加的冰冷伤害敌人的冰冻系抗性敏捷无法冰冻额外金币从怪物身上取得照亮范围洞察(眼光)孔长柄双手法杖Ral()Tir()Tal()Sol()赋予等级冥思灵气快速施法速度FCR增强伤害ED(可变)最小伤害值额外的攻击准确率AR加成(可变)增加的火焰伤害加毒素伤害持续时间秒致双倍打击(可变)所有基本属性点法力在每杀一个敌人后取得更佳的机会取得魔法装备MF遵从Obedience#孔长柄Hel()Ko()Thul()Eth()Fal()当你杀死一敌人时有机会施展等级火焰强化快速打击恢复FHR增强伤害ED目标防御增加的冰冷伤害敌人的火焰系抗性机率出现压碎性打击CB防御(可变)力量敏捷所有抗性(可变)需求REQ白色White孔手杖(死灵法师专用)注Dol()Io()毒素和白骨技能限死灵法师快速施法速度FCR致骨矛限死灵法师致支配骷髅限死灵法师致白骨装甲限死灵法师击中使怪物逃跑体力法力法术伤害减少MDR和谐Harmony#孔远程武器Tir()Ith()Sol()Ko()赋予等级活力灵气增强伤害ED(可变)最小伤害值最大伤害值增加的火焰伤害增加的冰冷伤害致女武神敏捷法力恢复速度提高点法力在每杀一個敌人后取得等级重生聚气手套:孔手套B水()快速攻击xxx攻击准确率(可变)xx增强防御(ED)(可变)抗闪电xx(可变)抗火受损的生命转成法力的提高孔手套IstEthDol()所有技能快速攻击xx增强防御(ED)(可变)敏捷抗闪电xx(可变)生命值在杀死后获得xx更佳的机会获得魔法装备(可变)孔手套IoLumKoFal()圣骑士技能等级xxx攻击准确率(可变)增加的魔法伤害x生命于攻击时偷取几率撕开敌人伤口法力恢复速度提高xx(可变)所有抗性xx(可变)腰带:孔腰带丁页()快速施展速度(FCR)xx防御(可变)x敏捷(可变)生命恢复速度抗寒抗闪电孔腰带IthPul()德鲁伊技能快速打击恢复(FHR)几率出现致命攻击(DS)增强防御(ED)力量抗闪电xx(可变)抗毒xx(可变)无法冰冻

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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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