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Java基础方面.doc

Java基础方面

李浩
2018-09-08 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《Java基础方面doc》,可适用于IT/计算机领域

Java基础方面:、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域          当前类      同一package 子孙类      其他packagepublic           √             √                 √            √protected       √             √                 √            ×friendly         √             √                  ×           ×private          √             ×                  ×           ×不写时默认为friendly、AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类是否可以implements(实现)interface(接口)答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类但一个内部类可以作为一个接口由另一个内部类实现、StaticNestedClass和InnerClass的不同答:NestedClass(一般是C的说法)InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(InnerClass)意味着创建一个static内部类的对象不需要一个外部类对象不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象、和的区别答:是位运算符表示按位与运算是逻辑运算符表示逻辑与(and)、Collection和Collections的区别答:Collection是集合类的上级接口继承与他的接口主要有Set 和ListCollections是针对集合类的一个帮助类他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作、什么时候用assert答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式很多开发语言中都支持这种机制。在实现中assertion就是在程序中的一条语句它对一个boolean表达式进行检查一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true如果该值为false说明程序已经处于不正确的状态下系统将给出警告或退出。一般来说assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能在软件发布后assertion检查通常是关闭的、Strings=newString("xyz")创建了几个StringObject答:两个一个字符对象一个字符对象引用对象、Mathround()等於多少Mathround()等於多少答: Mathround()==Mathround()==round方法返回与参数最接近的长整数参数加后求其floor、shorts=s=s有什么错答:short s =  s = s   (s运算结果是int型需要强制转换类型)short s =  s = (可以正确编译)、Java有没有goto答:java中的保留字现在没有在java中使用、数组有没有length()这个方法String有没有length()这个方法答:数组没有length()这个方法有length的属性。String有有length()这个方法、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时将调用子类中的定义对它而言父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型、Set里的元素是不能重复的那么用什么方法来区分重复与否呢是用==还是equals()它们有何区别答:Set里的元素是不能重复的那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话返回真值、给我一个你最常见到的runtimeexception答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, PointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException、error和exception有什么区别答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说它表示如果程序运行正常从不会发生的情况、List,Set,Map是否继承自Collection接口答: ListSet是Map不是、abstractclass和interface有什么区别答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class)它用于要创建一个体现某些基本行为的类并为该类声明方法但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量其类型是一个抽象类并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现否则它们也是抽象类为。取而代之在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法接口(interface)是抽象类的变体。在接口中所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native是否可同时是synchronized答:都不能、接口是否可继承接口抽象类是否可实现(implements)接口抽象类是否可继承实体类(concreteclass)答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口抽象类是否可继承实体类但前提是实体类必须有明确的构造函数、构造器Constructor是否可被override答:构造器Constructor不能被继承因此不能重写Overriding但可以被重载Overloadig、是否可以继承String类答:String类是final类故不可以继承、try{}里有一个return语句那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行什么时候被执行在return前还是后答:会执行在return前执行、用最有效率的方法算出乘以等於几答: << 、两个对象值相同(xequals(y)==true)但却可有不同的hashcode这句话对不对答:不对有相同的hash code、当一个对象被当作参数传递到一个方法后此方法可改变这个对象的属性并可返回变化后的结果那么这里到底是值传递还是引用传递答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变但对象的引用是永远不会改变的、swtich是否能作用在byte上是否能作用在long上是否能作用在String上答:witch(expr)中expr是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说一同步性:Vector是线程安全的也就是说是同步的而ArrayList是线程序不安全的不是同步的二数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培而ArrayList却是原来的一半就HashMap与HashTable主要从三方面来说。一历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的HashMap是Java引进的Map接口的一个实现二同步性:Hashtable是线程安全的也就是说是同步的而HashMap是线程序不安全的不是同步的三值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value、char型变量中能不能存贮一个中文汉字为什么答:是能够定义成为一个中文的因为java中以unicode编码一个char占个字节所以放一个中文是没问题的、GC是什么 为什么要有GC答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。、float型floatf=是否正确答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换如下所示:floatf=(float)、介绍JAVA中的CollectionFrameWork(包括如何写自己的数据结构)答:CollectionFrameWork如下:Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection是最基本的集合接口一个Collection代表一组Object即Collection的元素(Elements)Map提供key到value的映射、抽象类与接口?答:抽象类与接口都用于抽象但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。JAVA类实现序例化的方法是实现javaioSerializable接口Collection框架中实现比较要实现Comparable接口和Comparator接口、STRING与STRINGBUFFER的区别。答:STRING的长度是不可变的STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作特别是内容要修改时那么使用StringBuffer如果最后需要String那么使用StringBuffer的toString()方法、谈谈final,finally,finalize的区别答:final修饰符(关键字)如果一个类被声明为final意味着它不能再派生出新的子类不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的又被声明为final的。将变量或方法声明为final可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值而在以后的引用中只能读取不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用不能重载finally再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常那么相匹配的catch子句就会执行然后控制就会进入finally块(如果有的话)finalize方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的、面向对象的特征有哪些方面 答:主要有以下四方面:抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题而只是选择其中的一部分暂时不用部分细节。抽象包括两个方面一是过程抽象二是数据抽象。继承:继承是一种联结类的层次模型并且允许和鼓励类的重用它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性新类称为原始类的派生类(子类)而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。封装:封装是把过程和数据包围起来对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势很好的解决了应用程序函数同名问题。、String是最基本的数据类型吗答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。javalangString类是final类型的因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间我们应该用StringBuffer类、int 和 Integer 有什么区别答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法它们包括:大小和速度问题这种类型以哪种类型的数据结构存储当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关、运行时异常与一般异常有何异同答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素它们都允许直接按序号索引元素但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作所以索引数据快而插入数据慢Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)通常性能上较ArrayList差而LinkedList使用双向链表实现存储按序号索引数据需要进行前向或后向遍历但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可所以插入速度较快。、HashMap和Hashtable的区别答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现)他们都完成了Map接口主要区别在于HashMap允许空()键值(key),由于非线程安全效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将作为一个entry的key或者value而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类而HashMap是Java引进的Map interface的一个实现。最大的不同是Hashtable的方法是Synchronize的而HashMap不是在多个线程访问Hashtable时不需要自己为它的方法实现同步而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hashrehash算法都大概一样所以性能不会有很大的差异。、heap和stack有什么区别答:栈是一种线形集合其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素、Java的接口和C的虚类的相同和不同处答:由于Java不支持多继承而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比接口有更高的灵活性因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后该类要实现接口里面所有的方法和属性并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public一个类可以实现多个接口。、Java中的异常处理机制的简单原理和应用答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException访问的对象时会引发PointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查程序员可以创建自己的异常并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是javalangThowable的子类。、垃圾回收的优点和原理。并考虑种回收机制答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制使c程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制Java中的对象不再有"作用域"的概念只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收增量垃圾回收。、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector它们是可变大小的列表比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值")其中每个键映射到一个值。、描述一下JVM加载class文件的原理机制答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。、排序都有哪几种方法?请列举答:  排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序)交换排序(冒泡排序、快速排序)选择排序(直接选择排序、堆排序)归并排序分配排序(箱排序、基数排序)快速排序的伪代码。 使用快速排序方法对a  :n  排序从a  :n  中选择一个元素作为m i d d l e该元素为支点把余下的元素分割为两段left 和r i g h t使得l e f t中的元素都小于等于支点而right 中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left 进行排序递归地使用快速排序方法对right 进行排序所得结果为l e f t  m i d d l e  r i g h t、JAVA语言如何进行异常处理关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?答:Java通过面向对象的方法进行异常处理把各种不同的异常进行分类并提供了良好的接口。在Java中每个异常都是一个对象它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象该对象中包含有异常信息调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序如果出现异常系统会抛出(throws)一个异常这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它或最后(finally)由缺省处理器来处理。用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。throw语句用来明确地抛出一个"异常"。throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句"异常"的框架就放到堆栈上面直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理堆栈就会展开直到遇到有处理这种"异常"的try语句。、一个"java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承请说出他们分别是哪些类?答:字节流字符流。字节流继承于InputStream OutputStream字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在javaio包中还有许多其他的流主要是为了提高性能和使用方便。、java中会存在内存泄漏吗请简单描述。答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露可参看effectivejava、java中实现多态的机制是什么?答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收答:对于GC来说当程序员创建对象时GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的"哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行Systemgc()通知GC运行但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。、静态变量和实例变量的区别?答:static i =  常量   class A a  ai =可变、什么是java序列化如何实现java序列化?答:序列化就是一种用来处理对象流的机制所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口该接口没有需要实现的方法implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象接着使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态)要恢复的话则用输入流。、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?答:不可以,如果其中包含对象的method()不能保证对象初始化、写clone()方法时通常都有一行代码是什么?答:Clone 有缺省行为superclone()他负责产生正确大小的空间并逐位复制。、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?答:用break return 方法。、List、Map、Set三个接口存取元素时各有什么特点?答:List 以特定次序来持有元素可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存keyvalue值value可多值。、说出一些常用的类包接口请各举个答:常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer常用的包:javalang  javaawt  javaio  javautil  javasql常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList

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