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生命魔塔魔塔使用指南.doc

生命魔塔魔塔使用指南

聂颉
2018-09-07 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《生命魔塔魔塔使用指南doc》,可适用于游戏领域

欢迎来到魔塔东窗事发!关于样板:根据魔塔Ver制作:由黑衣魔王根据魔塔Ver版改造完全推翻了版:修正了之前的bug加入了怪物属性中毒、迟缓等:加入了楼梯口和每层怪物自动识别的功能方便制作:可以使用魔杖魔杖与勇士等级挂钩:增加了箭头、感叹号图形怪物属性魔攻等:进隐藏层的调用规则可以用菜单使用楼层传送器了对话记录的一些显示调整:修正了箭头存档后的异常情况加了怪物属性爆击修正了怪物属性坚固事件冰也能消除了:改变了楼层传送器使用的一个小细节增加了怪物属性隐形。:勇士生命上限调到攻防调到了增加了物品图片:增加了怪物属性无敌及解除该属性的物品怪物属性字体颜色的小变化:整合了对话记录和姓名框使两者可以共存:修改了属性爆击作用为怪物每回合伤害=基础伤害勇士攻击的所有属性参数可由变量控制勇士窗口增加了钥匙图形显示控制血瓶和宝石道具化的控制。增加了两种新怪物图形“嗜血の賢者”提供:修改了属性爆击作用为怪物优先附加勇士防御属性的作为总伤害新增怪物属性模仿作用为怪物攻防永远等于勇士攻防。新增怪物属性反弹作用为怪物的实际攻击属性等于基本攻击(勇士攻击属性的)。新增诅咒状态此状态下杀怪没有任何经验与金币。存档数改为个。修正了利用快捷键的漏洞获利的问题药瓶快捷键为E宝石快捷键为T血瓶快捷键为、、、。:修正了血瓶道具化后的漏洞修正了存档位置。增加了玩家游戏中自由改变血瓶宝石是否道具化的快捷键(P、L)。完美了几幅怪物图增加了几幅怪物与物品图。:将初始化设置放到开始地图上原公共事件仅供参考场景转换必须执行的事件中的内容直接加到脚本场所转移前原公共事件仅供参考。新增怪物属性重生转换楼层后怪物再次出现。怪物属性无敌在勇士持有圣十字架后可被圣锤、炸弹直接消灭除非将此怪物设定为boss第一次获得物品时增加物品说明。增加了显示楼层的脚本但默认不使用增加了单独买卖商店脚本。更新了全键盘的脚本。增加了熔岩与星空的自动元件。(与之前版本不兼容):增加了多角色切换:修正了多角色读档的bug增加了多角色行动方式的选择(统一与分别行动)增加了一些图片:简化了一些计算增加了领域属性可变量(见附录):修正了物品使用的几个编号错误增加了物品分类脚本增加了宝物神者之剑增加了武器与防具的装备系统增加了快捷键z用来改变角色的朝向增加了快捷键q,用来快速的进入装备界面增加了说明快捷键的老人:修正了装备界面换人不换头像的错误增加了升级加点脚本(开关可以关闭变量决定每级加点数)快捷键a调用升级界面增加了绿钥匙的显示(开关可以关闭):修正了一个记录变量引发的使用物品错误问题修正了魔防数值的两个计算差错增加了变量来决定楼层的范围:修正了正常状态下快捷键使用解衰药使角色衰弱的问题增加了领域属性中回避修正=时领域范围为十字增加了存档保护脚本增加了角色上下楼后是否出现在楼梯旁的开关选择楼层传送器是否必须在楼梯口使用的开关选择:修正了连击魔杖的算法隐性属性改名潜伏且靠近后默认不显形增加了物品探知器用来显示角色附近潜行属性的怪物见附录增加了几个变量控制图块,增加了表示魔杖物品id的变量:修正了以后领域属性无效的问题去掉了显示地图名的脚本:修正了一些物品使用后怪物伤害没有刷新的情况加入了繁体系统文字支持规范化了所有的的文件名(英文名、名字相互对应)。此版与之前版本无法兼容:增加了Esc键取消楼层传送窗口的功能增加数字键用来切换是否显示玩家状态栏增加了地下层的种制作方法增加了蜡烛和对应的漆黑的世界的做法:修正了爆击属性的伤害计算错误,修正了黑暗世界的几个问题更改怪物名称决定属性而不是之前的maxsp领域属性的领域伤害由怪物maxsp决定增加了净化属性优先附加勇士魔防的倍作为伤害、神偷属性战斗后勇士所持种血瓶减半增加了怪物双属性功能增加了GPRA的显示文章加强脚本增加了开关来防止穿墙作弊,增加了文档“简易使用指南”:修正了利用移动存档读档的bug修正了取消传送器的一个bug修正了某些情况下潜伏属性无效的bug修正了原地读档后已消灭的重生怪出现的bug:修正了衰弱状态下利用装备的bug增加了大地图下的状态栏左右切换增加了GPRA的输入姓名处理脚本(半成品)改善了姓名框的处理以支持主角自定义名字用来和姓名输入配合。改善了移动中不可调用菜单和快捷键的处理修改了结局分数的算法:修正了黄宝石、主角等级、快捷键、下楼器的一些bug增加了怪物属性自爆、退化、仇恨(效果见附录)增加了不受领域伤害的物品(id):修正了使用楼层传送器卡死的问题增加了怪物属性屏蔽:屏蔽了在事件四周按键触发事件以避免因触发事件而可能导致的bug增加了属性神偷夺走勇士金钱的效果属性屏蔽改名为伪装:修正了惊叹号读档后通行的问题,修改怪物反击属性为无视勇士防御自爆不作用于魔防爆击改名破甲新增属性遗忘。增加了开关控制在拿到怪物手册前也显示怪物图形但不显示名字等各种数据姓名脚本完成的文字(aj):修正了传送器上下楼会乱飞的问题修正了对话框和线索记录之间的一个问题增加了一个杀怪开门的例子增加了开始剧情的设置例子,姓名脚本由黑衣魔王补完:修正了无钥匙开门以及商店后导致快捷键无法使用的问题修正了地下层获得宝石无效的问题增加了存档中显示所在楼层和难度存档改为默认个:开始使用rmxp进行编辑。完善了隐藏层存档的楼层和难度显示增加了开关来控制吸血属性是否增加怪物生命默认不增加消除随机性。取消了步数与结局分数的关联。新增编了一些文档说明:修正了无钥匙开门后仍会继续执行事件的bug。增加了简易鼠标系统并为防止作弊而删除鼠标控制角色移动、点击开启事件等仅支持对话框等处理。增加夹击属性重击属性警卫属性。美化了系统包括商店画面杀敌、领域、夹击等伤害显示吃宝石等能力值增加显示。:更改了魔防的作用加入了恶搞物品“弹簧鞋”更改吸血属性能够分批固定效果(如怪物A的吸血效果是怪物B的吸血效果是)和分批固定攻防超过的怪物公共事件有例增加了属性劲敌加入了的新新魔塔商店样本以及经验商店样本。:根据改进。把劲敌的效果用变量表示改为用数据库敌人的属性表示增加了属性爆破(与灵力类似但不能魔攻可以用魔防免疫)增加了收购钥匙的样本修正了生命魔杖无效的BUG修正了领域属性的范围超过十字领域就会无效的BUG(这个问题似乎在很多样板里有)。怪物属性(在魔塔里也有提到)标注©为可更改属性普通普通战斗中毒战斗后角色每行动一格减生命点©衰弱战斗后角色攻防衰减为正常的©吸血战斗前怪物首先吸取角色的生命作为伤害©坚固怪物的防御至少等于角色攻击先攻战斗时怪物首先攻击次©迟缓战斗后勇士行走速度降低到魔攻战斗时怪物的攻击无视角色的防御*连击战斗时怪物每回合攻击次©领域经过怪物周围Y格时自动减生命X点©破甲战斗前怪物附加角色防御的点作为伤害©潜伏角色看不到怪物除非拥有物品探知器并距离怪物x格©无敌角色无法击败怪物除非拥有物品圣十字架模仿怪物的攻防等于角色的攻防*诅咒战斗后角色再次战斗无法获得金币经验本次可以获得反击战斗时怪物每回合附加角色攻击的作为伤害无视角色防御©重生怪物被击败后角色转换楼层则怪物再次出现净化战斗前怪物附加勇士魔防的倍作为伤害©神偷战斗前勇士所持的种血瓶数量减半同时夺走勇士的金钱自爆战斗后勇士生命降为退化战斗后勇士攻、防减x点、y点©仇恨战斗前怪物附加之前积累的仇恨值作为伤害(仇恨值无视角色防御和魔防)战斗后释放一半的仇恨值©伪装此怪物在怪物手册中除了伤害可见其余都无法显示夹击角色处于怪物上下或左右包围时扣一半血遗忘战斗前勇士丢失的经验重击怪物攻击等于勇士血、防御、魔防之和激光领域加强同一行同一列受到攻击劲敌怪物的生命=勇士的生命怪物的速度怪物的攻击=勇士的基础攻击怪物的力量怪物的防御=勇士的基础防御怪物的灵巧快捷键说明数字用来控制是否显示角色状态栏数字直接使用红血瓶(拥有红血瓶才有效)数字直接使用蓝血瓶(拥有蓝血瓶才有效)数字直接使用黄血瓶(拥有黄血瓶才有效)数字直接使用绿血瓶(拥有绿血瓶才有效)字母A用来打开升级加点窗口字母E直接选择使用种药瓶字母G直接使用楼层传送器(获得楼层传送器后有效)字母I打开对话记录窗口(获得对话手册后有效)字母L用来切换血瓶是否可以携带字母P用来切换宝石是否可以携带字母Q用来打开武器装备窗口字母T直接选择使用种宝石字母U用来切换控制多个勇士(多个勇士的情况下有效)字母Z在不移动主角的情况下切换主角朝向字母B用来使用破冰镐破墙镐(拥有破冰镐破墙镐才有效)字母D用来使用冷冻徽章(拥有冷冻徽章才有效)字母W用来作弊。Joey·Cooper

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