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第四章UG实体特征.doc

第四章UG实体特征

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2018-05-30 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《第四章UG实体特征doc》,可适用于市场营销领域

实体特征本章所需时间:个小时电子教案文件:ppt第章ppt课程范例文件:sample第章课后练习文件:exercise第章必须掌握:基本特征深入理解:编辑特征一般了解:基准平面基准轴成型特征课程总览:UGNX是参数化特征建模这些特征包括直接添加实体特征和成型特征还可以编辑特征参数等本章将介绍基本特征、成型特征和编辑特征。参考特征参考特征是建模中用于构造特征的参考设置在UGNX的参考特征中包括了基准平面、基准轴、基准CSYS本节将介绍这些参考特征的创建方法。基准平面在菜单栏中选择ldquo插入>基准点>基准平面rdquo命令或在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo基准平面rdquo按钮将弹出ldquo基准平面rdquo对话框如图所示。基准平面是为辅助作图的需要而建立的平面。在类型下拉列表中有许多创建平面的方式如图所示。图ldquo基准平面rdquo对话框图类型下拉列表类型下拉列表中创建平面的方法如下。自动判断:自动根据目前光标所在的位置判断出所选取的对象可以设置参数创建平面。成一角度:需要选择一个平面对象然后选择一个线性对象并输入角度值来创建平面。Bisector:需要选择两个平面对象将创建在两个平面之间并平分平面夹角的平面。如图所示。曲线和点:通过选择的点和曲线创建平面创建的平面过点且垂直于曲线。如图所示。图使用Bisector创建平面图使用曲线和点创建平面两直线:通过选择两条直线来创建一个平面。在点、线或面上与面相切:创建一个与非平的面相切的基准平面。通过对象:选择对象来创建平面对象可以是面或曲线。系数:通过输入方程式的参数创建平面。点和方向:指定平面上一点再指定平面的法向矢量方法来创建平面。在曲线上:选择曲线会或边来创建平面需要指定平面在曲线上的位置YCZC:创建与YCZC平面平行的平面可以指定距离确定两平面之间的距离。XCZC:创建与XCZC平面平行的平面可以指定距离确定两平面之间的距离。XCYC:创建与XCYC平面平行的平面可以指定距离确定两平面之间的距离。基准轴在菜单栏中选择ldquo插入>基准点>基准轴rdquo命令或在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo基准轴rdquo按钮将弹出ldquo基准轴rdquo对话框如图所示。基准轴也是用于构造其它特征。在类型下拉列表中包含了九种创建基准轴的方式如图所示。图ldquo基准轴rdquo对话框图类型下拉列表类型下拉列表中创建基准轴的方法如下。自动判断:自动根据目前光标所在的位置判断出所选取的对象按约束条件创建基准轴。交点:通过选择两个平面或基准平面根据两个平面的交线来创建基准轴。曲线面轴:选择曲线来创建基准轴。在曲线矢量上:选择曲线或边然后设置轴在曲线上的位置和方法来创建基准轴。如图所示。XC轴:创建与XC轴平面的基准轴。YC轴:创建与YC轴平面的基准轴。ZC轴:创建与ZC轴平面的基准轴。点和方向:指定一个点和矢量方向来创建基准轴。两点:指定两个点来创建基准轴。如图所示。图通过曲线矢量创建基准轴图两点创建基准轴基准CSYS在菜单栏中选择ldquo插入>基准点>基准CSYSrdquo命令或在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo基准CSYSrdquo按钮将弹出ldquo基准CSYSrdquo对话框如图所示。创建基准坐标系可以用于构造其它特征。在类型下拉列表中包含了八种创建基准坐标系的方式如图所示。图ldquo基准CSYSrdquo对话框图类型下拉列表类型下拉列表中创建基准坐标系的方法如下。动态:选择此方法坐标系将处于动态可以拖动原点或输入心的原点坐标来移动。如图所示。自动判断:自动根据目前光标所在的位置自动判断出所选取的对象按过滤器设置创建基准坐标系。原点X点Y点:设置新的坐标系的原点、X轴上的一点和Y轴上的一点来创建基准坐标系。三平面:选择三个平面来创建基准坐标系第一个平面法向定义X轴第二个平面法向定义Y轴第三个平面法向定义Z轴。如图所示。图使用动态创建基准坐标系图通过三平面创建基准坐标系X轴Y轴原点:依次指定X轴上的一点、Y轴上的一点和原点来定义基准坐标系。绝对CSYS:将自动创建一个绝对坐标系。当前视图的CSYS:将显示当前视图中的CSYS。偏置CSYS:通过指定于所选择的坐标系轴向的偏移距离来创建一个基准坐标系。基本体素特征特征建模可以创建基本体素特征体这些特征包括圆柱体、长方体、圆锥体和球体特征建模是参数化设计可以编辑特征的参数便于修改特征。本节将介绍UGNX中基本特征的创建方法。长方体在菜单栏中选择ldquo插入设计特征长方体rdquo菜单命令或者在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo长方体rdquo按钮将弹出ldquo长方体rdquo对话框如图所示。图ldquo长方体rdquo对话框在ldquo长方体rdquo对话框中有三种创建长方体的方法。分别是指定原点和边、指定两个点和高度、指定两个对角点。下面介绍创建使用三种方法创建长方体的具体操作步骤。Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo长方体rdquo按钮在ldquo长方体rdquo对话框中单击ldquo原点、边rdquo按钮设置长方体的长为宽为高为如图所示。在视图中指定坐标原点为长方体的原点创建的长方体如图所示。图设置长方体的长宽高图指定长方体的原点Step在ldquo长方体rdquo对话框中单击ldquo两个点、高度rdquo按钮在高度文本框中输入高度值为如图所示。在视图中指定长方体的底面的对角点两点不能在同一直线上创建的长方体如图所示。图设置长方体的高度图指定第和点Step在ldquo长方体rdquo对话框中单击ldquo对角点rdquo按钮将提示指定点和点如图所示。在视图中利于捕捉创建长方体指定的两点不能在同一平面上创建的长方体如图所示。图设置对角点创建长方体图设置两点创建长方体圆柱体在菜单栏中选择ldquo插入设计特征圆柱体rdquo菜单命令或者在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo圆柱体rdquo按钮将弹出ldquo圆柱体rdquo对话框如图所示。在类型下拉列表中选择圆弧和高度选项需要选择圆弧和指定高度来创建圆柱体如图所示。图ldquo圆柱体rdquo对话框图指定圆弧和高度圆柱体有两种生成方法:指定轴、直径和高度、选择圆弧和输入高度来创建圆柱体下面分别介绍这两种方法创建圆弧的具体步骤。Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo圆柱体rdquo按钮ldquo圆柱体rdquo对话框中提示指定矢量指定X轴为矢量方向在ldquo圆柱体rdquo对话框中设置圆柱体的直径为高为如图所示。单击ldquo确定rdquo按钮将创建一个以坐标原点为中心点X轴正方向为矢量方向的圆柱体如图所示。图指定矢量并设置直径和高度图创建的圆柱体Step在ldquo圆柱体rdquo对话框中设置类型为ldquo圆弧和高度rdquo选择圆为对象将出现一个向上的箭头如图所示。Step在ldquo圆柱体rdquo对话框中在ldquo高度rdquo文本框中输入高度值为单击ldquo确定rdquo按钮创建的圆柱体如图所示。图选择圆为对象图创建的圆柱体圆锥体在菜单栏中选择ldquo插入设计特征圆锥体rdquo菜单命令或者在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo圆锥体rdquo按钮将弹出ldquo圆锥rdquo对话框如图所示。通过定义轴位置和尺寸可以创建圆锥体。图ldquo圆锥rdquo对话框ldquo圆锥rdquo对话框中包含了五种创建锥体的方法其含义如下。直径高度:指定圆锥体的底面直径、顶面直径和高度来创建圆锥体。直径半角:指定圆锥体的底面直径、顶面直径和半角来创建圆锥体。底部直径高度半角:指定圆锥体的底部直径、高度和半角来创建圆锥。顶部直径高度半角:指定圆锥体的顶部直径、高度和半角来创建圆锥。两个共轴的圆弧:指定的两同轴但不共面的两条圆创建圆锥。如图所示。图指定两共轴的圆创建的圆锥体下面介绍创建圆锥体的具体操作步骤。Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo圆锥体rdquo按钮在ldquo圆锥rdquo对话框中单击ldquo直径高度rdquo按钮默认ZC轴为矢量方向设置圆锥体底部直径为顶部直径为高度为然后单击ldquo确定rdquo按钮如图所示。Step在视图中指定坐标原点为圆锥体的中心然后在ldquo布尔运算rdquo对话框中单击ldquo创建rdquo按钮创建的圆锥体如图所示。图设置圆锥参数图创建的圆锥Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo圆锥体rdquo按钮在ldquo圆锥rdquo对话框中单击ldquo直径半角rdquo按钮默认ZC轴为矢量方向设置圆锥体底部直径为顶部直径为半角为为然后单击ldquo确定rdquo按钮如图所示。Step在视图中指定坐标原点为圆锥体的中心然后在ldquo布尔运算rdquo对话框中单击ldquo创建rdquo按钮创建的圆锥体如图所示。图设置圆锥参数图设置半角创建圆锥体球体在菜单栏中选择ldquo插入设计特征球体rdquo菜单命令或者在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo球体rdquo按钮将弹出ldquo球rdquo对话框如图所示。定义中心位置和尺寸来创建球体。ldquo球rdquo对话框ldquo球rdquo对话框中有两种创建方式其含义如下。直径圆心:单击此按钮后将弹出ldquo球rdquo对话框如图所示。提示输入球的直径单击ldquo确定rdquo按钮将弹出ldquo点rdquo对话框利于该对话框指定球心的位置后在ldquo布尔运算rdquo对话框中单击ldquo创建rdquo按钮创建的球体如图所示。图输入球的直径图创建的球体选择圆弧:通过选择圆弧或圆来创建球体选择圆弧或圆后不需要输入任何参数即可创建球体圆弧或圆将位于球体的直径位置上如图所示。图选择圆和圆弧创建球体成型特征成型特征是指添加某些特征可以直接成型布局的位置这将方便在设计中选择这些特征然后直接添加到实体中UGNX中的成型特征包括孔、凸台、刀槽、凸垫和凸起、键槽和割槽、三角形加强劲等。孔在菜单栏中选择ldquo插入设计特征孔rdquo菜单命令或者在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo孔rdquo按钮将弹出ldquo孔rdquo对话框如图所示。可以向实体中添加一个孔。图ldquo孔rdquo对话框ldquo孔rdquo对话框中可以创建简单孔、沉头孔和埋头孔。下面介绍创建这三种孔的方法。简单孔:需要选择一个放置面还可以选择下一个放置面或基准面然后输入孔的直径、深度和顶锥角单击ldquo确定rdquo按钮将弹出ldquo定位rdquo对话框如图所示。该对话框用于设置孔在面上的位置。包括水平、竖直、平行、垂直、点到点和点到线六种设置距离的方法。图ldquo定位rdquo对话框沉头孔:在ldquo孔rdquo对话框中单击ldquo沉头孔rdquo按钮可以设置沉头孔的参数如图所示。沉头直径必须大于孔直径沉头深度必须小于孔深度。沉头孔的创建方法和创建简单孔一样。定位方式也相同。埋头孔:在ldquo孔rdquo对话框中单击ldquo埋头孔rdquo按钮可以设置埋头孔的参数如图所示。埋头直径必须大于孔直径埋头孔的创建方法和创建简单孔一样。定位方式也相同。图创建沉头孔图创建埋头孔下面介绍创建这三种孔的具体操作步骤。Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo孔rdquo按钮在ldquo孔rdquo对话框中设置孔的直径为深度为顶锥角为如图所示。Step在视图中选择模型左上表面为放置面如图所示。然后在ldquo孔rdquo对话框单击ldquo应用rdquo按钮。图设置简单孔参数图选择放置面Step在ldquo定位rdquo对话框中单击ldquo点到点rdquo按钮如图所示。Step在模型中在靠近实体处选择目标对象将自动创建一个孔如图所示。图选择定位方式图选择目标Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo孔rdquo按钮在ldquo孔rdquo对话框中单击ldquo沉头孔rdquo按钮设置沉头孔的直径为深度为孔径为孔深为顶锥角为如图所示。Step在视图中选择模型的侧面为放置面如图所示。图选择沉头孔参数图选择放置面Step然后在ldquo孔rdquo对话框单击ldquo应用rdquo按钮。在ldquo定位rdquo对话框中单击ldquo水平rdquo按钮如图所示。Step选择水平实体边为水平参考选择左端的竖直实体边为目标对象如图所示。图选择定位方式图选择目标Step在ldquo定位rdquo对话框中的表达式文本框中输入单击ldquo应用rdquo按钮然后单击ldquo竖直rdquo按钮选择上端的实体边为目标对象如图所示。Step在ldquo定位rdquo对话框中的表达式文本框中输入单击ldquo确定rdquo按钮将生成一沉头孔如图所示。图选择目标对象图选择目标凸台在菜单栏中选择ldquo插入设计特征凸台rdquo菜单命令或者在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo凸台rdquo按钮将弹出ldquo凸台rdquo对话框如图所示。可以向实体表面中添加一个圆柱型凸台。图ldquo凸台rdquo对话框下面来介绍创建凸台的操作步骤。Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo凸台rdquo按钮在ldquo凸台rdquo对话框中设置凸台直径为高度拔锥角为然后选择实体上表面为放置面如图所示。Step在ldquo凸台rdquo对话框中单击ldquo确定rdquo按钮将弹出ldquo定位rdquo对话框单击ldquo水平rdquo按钮选择一个水平参考和目标对象将显示一个水平尺寸如图所示。图选择放置面图选择参考对象Step在ldquo定位rdquo对话框中的表达式文本框中输入单击ldquo应用rdquo按钮然后单击ldquo竖直rdquo按钮选择一条实体边为目标对象如图所示。Step在ldquo定位rdquo对话框中的表达式文本框中输入单击ldquo确定rdquo按钮将生成一凸台如图所示。图选择目标对象图创建的凸台刀槽在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo刀槽rdquo按钮将弹出ldquo腔体rdquo对话框如图所示图ldquo腔体rdquo对话框ldquo腔体rdquo对话框中可以创建三种类型的刀槽其含义和创建方法如下。圆柱体:单击该按钮将弹出ldquo圆柱形腔体rdquo对话框如图所示。选择一个平的放置面后可以在ldquo圆柱形腔体rdquo对话框中输入腔体的参数如图所示。图ldquo圆柱形腔体rdquo对话框图设置圆柱形腔体参数腔体直径圆柱体腔体的直径参数深度表示圆柱体腔体的深度底部面半径表示圆柱体腔体的底面倒圆角的半径参数拔锥角指圆柱体腔体的拔锥角度设置参数后还需要为腔体定位。其中底部面半径必须小于腔体直径。设置腔体直径为深度为底部面半径为拔锥角度为创建的圆柱体腔体如图所示。图圆柱型腔体矩形:单击该按钮将弹出ldquo矩形腔体rdquo对话框选择一个放置面后将弹出ldquo水平参考rdquo对话框如图所示。还需要指定矩形腔体的参考方向参考方向将是矩形腔体的长度方向如图所示。图ldquo水平参考rdquo对话框选择参考方向选择参考方向后需要在矩形腔体对话框中输入腔体的参数如图所示。矩形腔体的设置方法和圆柱型腔体的设置方法相同拐角半径是指矩形腔体的四条棱边的圆角半径还需要在ldquo定位rdquo对话框中设置腔体的位置。设置矩形腔体的长度为宽度为深度为拐角半径为底面半径为拔锥角度为创建的矩形腔体如图所示。图设置矩形腔体参数图矩形腔体常规:单击此按钮将弹出ldquo常规腔体rdquo对话框如图所示。常规腔体是根据用户来选择轮廓曲线和底面轮廓曲线来创建腔体。图ldquo常规腔体rdquo对话框ldquo常规腔体rdquo对话框中选择步骤的含义。放置面:选择常规腔体的放置面放置面可以是平面或基准平面放置面将成为常规腔体的顶面。放置面轮廓线:用于选择放置面的轮廓曲线底面:选择常规腔体的底部平面可以将偏置放置面来创建底面可以在对话框中输入偏置距离如图所示。底面轮廓线:选择曲线用于定义底面轮廓线也可以由放置面轮廓线定义拔锥角来设置底面轮廓线需要在对话框中输入拔锥角度如图所示。图设置偏置距离图设置拔锥角度目标体:用于选择目标实体使创建的一般腔体处于所选取的实体对象上。当选择了底部轮廓线后则必须指定目标实体。当目标实体不是第一个放置表面所在的对象时则应单击此按钮来指定放置常规腔体的目标实体。凸垫在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo凸垫rdquo按钮将弹出ldquo凸垫rdquo对话框如图所示。凸垫是指向实体添加材料。图ldquo凸垫rdquo对话框ldquo凸垫rdquo对话框中可以创建两种凸垫:矩形凸垫和常规凸垫创建矩形凸垫和创建矩形腔体的方法相同需要选择放置面和参考方向。需要在矩形凸垫对话框中设置参数如图所示。单击ldquo常规rdquo按钮将弹出ldquo常规凸垫rdquo对话框如图所示。创建常规凸垫于创建常规腔体的方法相同。图ldquo矩形凸垫rdquo对话框图ldquo常规凸垫rdquo对话框凸起在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo凸起rdquo按钮将弹出ldquo凸起rdquo对话框如图所示。凸起用沿着矢量投影截面形成的面修改体可以选择端盖位置和形状。ldquo凸起rdquo对话框在ldquo凸起rdquo对话框中可以选择曲线作为截面截面必须封闭也可以选择要凸起的面选择面后将切换到草图中然后在草图内绘制封闭图形完成草图后绘制的草图将作为要凸起的对象端盖必须设置为凸起的面然后在端盖选项组中设置偏置距离等。下面介绍创建凸起的具体操作步骤。Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo凸起rdquo按钮然后选择长方体的上表面为截面几何图形如图所示。Step选择表面后将切换到草图环境在草图中绘制一个半圆分别区域如图所示。图选择截面图绘制草图Step单击ldquo完成草图rdquo按钮绘制的草图将成为截面曲线可以在角度文本框中输入拔模角度如图所示。也可以在ldquo凸起rdquo对话框中的ldquo草图rdquo选项组中设置拔模角度和方向如图所示。图输入拔模角度图设置拔模方向Step在视图中选择上表面为要凸起的面如图所示。Step在ldquo凸起rdquo对话框中的ldquo端盖rdquo选项组中设置偏置距离为如图所示。图选择要凸起的面图设置偏置距离Step在ldquo凸起rdquo对话框中单击ldquo应用rdquo按钮将创建一个凸起如图所示。图创建的凸起键槽在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo键槽rdquo按钮将弹出ldquo键槽rdquo对话框如图所示。键槽是指以直槽形状添加一条通道使其通过实体或在实体内部。图ldquo键槽rdquo对话框在ldquo键槽rdquo对话框中可以创建中不同形状的键槽其含义或创建方法如下。矩形键槽:单击该单选按钮选择放置面指定参考方向在ldquo矩形键槽rdquo对话框中设置矩形键槽的长度、宽度和深度参数如图所示。创建的矩形槽如图所示。图设置参数图矩形键槽球形键槽:单击该单选按钮选择放置面指定参考方向在ldquo球形键槽rdquo对话框中设置球直径、深度和长度参数如图所示。创建的球形槽如图所示。图设置参数图球形键槽U型键槽:单击该单选按钮选择放置面指定参考方向在ldquoU型键槽rdquo对话框中设置宽度、深度、拐角半径和长度参数如图所示。U形槽与球形槽相似但角半径不能大于或等于宽度的一半创建的U形槽如图所示。图设置参数图U形键槽T型键槽:单击该单选按钮选择放置面指定参考方向在ldquoT型键槽rdquo对话框中设置顶部宽度、顶部深度、底部宽度、底部深度和长度如图所示。其中底部宽度必须大于顶部宽度创建的T型槽如图所示。图设置参数图T形键槽燕尾型键槽:将创建形状和燕尾相似的键槽单击该单选按钮选择放置面指定参考方向在ldquo燕尾型键槽rdquo对话框中设置宽度、深度、角度和长度参数角度为燕尾槽侧面与放置面的夹角燕尾槽示意图如图所示。图设置参数图燕尾型键槽割槽在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo割槽rdquo按钮将弹出ldquo钩槽rdquo对话框如图所示。可以将一个外部的或内部的沟槽添加到实体的圆柱形或锥形面。图ldquo钩槽rdquo对话框ldquo钩槽rdquo对话框中可以创建三种类型的沟槽。矩形:单击此按钮将弹出ldquo矩形沟槽rdquo对话框选择圆柱面或圆锥面为放置面在ldquo矩形沟槽rdquo对话框中设置沟槽直径和宽度参数如图所示。其中沟槽直径必须小于圆柱体的直径单击ldquo应用rdquo按钮将弹出ldquo定位沟槽rdquo对话框如图所示。图设置参数图ldquo定位沟槽rdquo对话框ldquo定位沟槽rdquo对话框用于选择目标边来定位矩形沟槽的位置选择目标边后还要选择刀具边选择沟槽的边为刀具边如图所示。在创建表达式对话框中输入距离为创建的矩形沟槽如图所示。图选择目标边和刀具边图矩形沟槽球形槽:单击此按钮将弹出ldquo球形端沟槽rdquo对话框和创建矩形沟槽的方法相同只是要在设置沟槽的直径和球的直径如图所示。球形沟槽的剖面是半圆弧的形状创建的球形沟槽如图所示。图设置沟槽直径和球直径图球形端沟槽U型沟槽:单击此按钮将弹出ldquoU型端沟槽rdquo对话框和创建矩形沟槽的方法相同只是要在设置U型沟槽的直径、宽度和拐角半径如图所示。球形沟槽的剖面是U字型的形状创建的U型沟槽如图所示。图ldquoU型沟槽rdquo对话框图U型沟槽三角形加强筋在菜单栏中选择ldquo插入设计特征三角形加强筋rdquo菜单命令或者在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo三角形加强劲rdquo按钮将弹出ldquo三角形加强筋rdquo对话框如图所示。图ldquo三角形加强筋rdquo对话框可以沿两组面的相交曲线添加三角形加强筋特征在ldquo三角形加强筋rdquo对话框中包含了两种创建方法其含义如下。沿曲线:将沿两组面的相交曲线的位置来定义三角形加强筋特征的位置包含了ldquo圆弧长rdquo和ldquo%圆弧长rdquo两个选项。位置:通过输入坐标来定义三角形加强筋特征的位置。需要设置三角形加强筋的特征参数包括角度、深度和半径选择第一组面按下中键然后选择第二组面如图所示。在ldquo三角形加强筋rdquo对话框中设置角度为深度为半径为创建的加强筋如图所示。图选择两组面图创建的三角形加强筋螺纹在菜单栏中选择ldquo插入设计特征螺纹rdquo菜单命令将弹出ldquo螺纹rdquo对话框如图所示。可以将螺纹添加到实体的圆柱面。选择一个圆柱面后将激活小径、螺距、和角度文本框但不能修改如图所示。图ldquo螺纹rdquo对话框图选择螺纹类型ldquo螺纹rdquo对话框中有两种创建螺纹的方法其含义如下。ldquo符号的rdquo单选按钮:用于创建用虚线表示的符号螺纹。其优点是节省内存提高运算速度可以设置轴尺寸、方法、成形、螺纹头数和长度。可以成形种不同形状的螺纹。ldquo详细rdquo单选按钮:用于创建具有细节特征的螺纹。当选择此单选按钮时ldquo螺纹rdquo对话框如图所示。选择圆柱面后设置螺纹的参数创建的螺纹如图所示。图ldquo螺纹rdquo对话框图创建的螺纹编辑特征编辑特征是在初步完成特征创建后需要修改特征时对所创建特征的尺寸、位置和类型等参数进行编辑以满足设计要求。编辑特征包括编辑特征参数、替换特征、编辑位置、移动特征和移除参数等。编辑特征参数在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo编辑特征参数rdquo按钮将弹出ldquo编辑参数rdquo对话框如图所示。图ldquo编辑参数rdquo对话框在ldquo编辑参数rdquo对话框中包含了模型空间中所有创建的特征如果要修改特征需要对话框中选择一个特征然后单击ldquo确定rdquo按钮即可修改特征参数。除了在ldquo编辑参数rdquo对话框中选择特征来修改参数外还有其它编辑特征参数的方法现介绍如下。如果要修改某一个特征可以直接双击该特征选择不同的特征将弹出不同的对话框以修改特征参数。双击孔特征如图所示。将弹出ldquo编辑参数rdquo对话框可以修改孔的尺寸、位置和类型如图所示。图双击特征图ldquo编辑参数rdquo对话框可以在快捷菜单中选择ldquo编辑特性rdquo选项来修改特征参数将指针移动到要修改的特征上然后右击鼠标将显示快捷菜单如图所示。在部件导航器上的展开模型历史记录选择要编辑参数的特征单击右键从弹出的快捷菜单中选择ldquo编辑参数rdquo命令。图快捷菜单图部件导航器替换特征在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo替换特征rdquo按钮将弹出ldquo替换特征rdquo对话框如图所示。图ldquo替换特征rdquo对话框替换特征是将一个特征替换为另一个并更新相关特征替换特征的功能是允许用户修改基本模型而不影响其相关特征。它可以取代实体、基准面并可将实体的特征从一个实体对象应用至另一个实体对象。移动特征在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo移动特征rdquo按钮将弹出ldquo移动特征rdquo对话框如图所示。在该对话框中选择一个特征然后单击ldquo应用rdquo按钮将弹出另一对话框如图所示。在该对话框中可以输入坐标值来定位特征可以点到点移动特征、在两轴间旋转和CSYC到CSYC来移动特征。图ldquo移动特征rdquo对话框图选择移动方式选择的特征必须是非关联的特征。下面介绍移动特征的具体操作步骤。Step在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo移动特征rdquo按钮在ldquo移动特征rdquo对话框中选择第二个特征然后单击ldquo确定rdquo按钮如图所示。Step在ldquo移动特征rdquo对话框中单击ldquo至一点rdquo按钮如图所示。图选择特征图选择移动方式Step在视图中选择圆锥体下端的圆心为自动判断的点如图所示。Step在ldquo点rdquo对话框中设置类型为ldquo面上的点rdquo然后选择长方体的上表面如图所示。图选择点图选择面Step在ldquo点rdquo对话框中在面上的位置选项组中设置U向参数为设置V向参数为如图所示。Step设置参数后单击ldquo确定rdquo按钮圆锥体特征将移动到长方体上表面的中心位置如图所示。图设置面的参数图移动后的特征抑制特征和取消抑制特征在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo抑制特征rdquo按钮将弹出ldquo抑制特征rdquo对话框如图所示。在过滤器下面的文本框中选择要抑制的特征后单击ldquo确定rdquo按钮即可将特征抑制。抑制特征是指在模型空间中临时移除一个特征将不显示抑制的特征也可以在部件导航器中取消勾选复选框来抑制特征如图所示。图ldquo抑制特征rdquo对话框图取消勾选复选框在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo取消抑制特征rdquo按钮将弹出ldquo取消抑制特征rdquo对话框如图所示。在过滤器下面的文本框中选择要取消抑制的特征后单击ldquo确定rdquo按钮即可将取消抑制的特征。同时部件导航器中将自动勾选复选框。如图所示。图ldquo取消抑制特征rdquo对话图勾选复选框移除参数在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo移除参数rdquo按钮将弹出ldquo移除参数rdquo对话框如图所示。图ldquo移除参数rdquo对话框在视图中选择要移除参数的特征后单击ldquo确定rdquo按钮参数将被消除将无法修改特征的参数。特征回放在ldquo编辑特征rdquo工具栏中单击ldquo特征回放rdquo按钮将弹出ldquo在更新时编辑rdquo对话框如图所示。图ldquo在更新时编辑rdquo对话框此功能可以按特征逐一审模型是如何创建的。ldquo在更新时编辑rdquo对话框中各选项含义如下。显示失败的区域:单击此按钮可显示更新失败的特征。显示当前模型:单击此按钮可更新显示当前模型。ldquo撤销rdquo按钮:单击此按钮将退出ldquo在更新时编辑rdquo对话框。ldquo回到rdquo按钮:用于返回到前面某一个实体特征位置进行特征回放。单击该按钮弹出ldquo更新选择rdquo对话框如图所示。可从列表框中选择一个特征单击ldquo确定rdquo按钮后返回到指定特征位置重新进行特征回放。图ldquo更新选择rdquo对话框ldquo单步后退rdquo按钮:单击此按钮可返回到前一个实体特征位置进行回放。ldquo步骤rdquo按钮:单击此按钮可回放下一个实体特征。ldquo单步向前rdquo按钮:用于转跳到当前特征后的某特征位置进行回放。单击该按钮弹出类似图所示的对话框选择操作一样。ldquo继续rdquo按钮:用于连续回放特征直到模型完全重建为止。ldquo删除rdquo按钮:可删除当前特征其操作与前面所述的删除特征相同。ldquo抑制rdquo按钮:可抑制当前特征其操作与抑制特征相同。ldquo抑制保留的rdquo按钮:单击此按钮可抑制当前特征及其所有的后续特征。ldquo查看模型rdquo按钮:用于查看某一个实体特征创建。单击该按钮弹出如图所示的对话框。可查询有关对象的信息但不能编辑实体特征。图ldquo查看模型rdquo对话框ldquo编辑rdquo按钮:单击此按钮可修改当前特征的参数其操作方法与编辑特征参数相同。ldquo接受rdquo按钮:可在更新特征失败时单击此按钮接受现有状态并忽略存在的问题继续进行更新处理。ldquo完全接受rdquo按钮:可在更新特征失败时接受现有状态并忽略所有存在的问题继续进行更新处理。实例阶梯轴教学指导练习最终文件:sampleprt任务要求:学会应用特征和编辑特征大致步骤:创建阶梯轴轮廓实体-创建退刀槽-创建键槽本小节将使用特征创建阶梯轴模型具体操作步骤如下。Step在菜单栏中选择ldquo插入>基准点>基准轴rdquo命令设置类型为XC轴单击ldquo确定rdquo按钮将创建一基准轴如图所示。Step在菜单栏中选择ldquo插入设计特征圆柱体rdquo菜单命令指导基准轴为矢量设置圆柱体的直径为高度为单击ldquo应用rdquo按钮创建的圆柱体如图所示。图新建坐标轴图创建圆柱体Step设置X轴为矢量方向设置圆柱体右端面的中心为插入点设置圆柱体的直径为高度为单击ldquo应用rdquo按钮创建的圆柱体如图所示。Step设置X轴为矢量方向设置直径为的圆柱体右端面的中心为插入点设置圆柱体的直径为高度为单击ldquo应用rdquo按钮创建的圆柱体如图所示。图创建的圆柱体图创建圆柱体Step设置X轴为矢量方向设置直径为的圆柱体右端面的中心为插入点设置圆柱体的直径为高度为单击ldquo应用rdquo按钮创建的圆柱体如图所示。Step设置X轴为矢量方向设置直径为的圆柱体右端面的中心为插入点设置圆柱体的直径为高度为单击ldquo应用rdquo按钮创建的圆柱体如图所示。图创建的圆柱体图创建圆柱体Step在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo割槽rdquo按钮将弹出ldquo钩槽rdquo对话框单击ldquo矩形rdquo按钮选择阶梯轴左端的圆柱体表面如图所示。Step在ldquo矩形沟槽rdquo对话框中设置矩形槽参数单击ldquo确定rdquo按钮如图所示。图选择圆柱体表面图创建圆柱体Step选择圆柱体的左端面的边为目标边选择沟槽体左端面的边为刀具边如图所示。Step在ldquo创建表达式rdquo对话框中设置距离为单击ldquo确定rdquo按钮创建的矩形槽如图所示。图选择目标边和刀具边图创建的矩形槽Step按照上述方法在半径为的圆柱体上创建一矩形槽矩形槽的直径为宽度为矩形槽将靠近半径为的圆柱体如图所示。Step在右端圆柱体的左端处创建一个直径为宽度为的矩形槽创建的矩形槽如图所示。图创建的矩形槽图创建的矩形槽Step在菜单栏中选择ldquo插入>基准点>基准平面rdquo命令在ldquo基准平面rdquo对话框中设置类型为ldquo在、点或面上于面相切rdquo设置子类型为ldquo通过点rdquo然后单击ldquo指定点rdquo按钮如图所示。Step在ldquo点rdquo对话框中设置类型为ldquo象限点rdquo然后选择直径为的圆柱体端面的边将出现一个象限点如图所示。图创建基准平面图选择象限点Step在ldquo点rdquo对话框中单击ldquo确定rdquo按钮选择圆柱体的表面为相切面将创建一个与圆柱体表面相切的基准平面如图所示。Step按照上述方法在右端的圆柱体表面上创建一个相切的基准平面如图所示。图创建的基准平面图继续创建基准平面Step创建一个以XC方向为基准的基准轴在ldquo特征rdquo工具栏中单击ldquo键槽rdquo按钮设置为矩形键槽选择右端的基准面为放置面并接受默认边为特征边如图所示。Step在ldquo水平参考rdquo对话框中单击ldquo基准轴rdquo按钮选择基准轴为水平参考在ldquo矩形键槽rdquo对话框中设置矩形键槽的长度为宽度为深度为单击ldquo确定rdquo按钮如图所示。图选择基准平面为放置面图设置矩形键槽参数Step在ldquo定位rdquo对话框中单击ldquo水平rdquo按钮选择圆柱体的右端面的边的端点和键槽的圆弧将显示一水平尺寸如图所示。Step在ldquo创建表达式rdquo对话框中设置距离为单击ldquo确定rdquo按钮创建的矩形键槽如图所示。图设置定位方式图继续的矩形键槽Step按照上述方式选择左端的基准面为放置面在ldquo矩形键槽rdquo对话框中设置矩形键槽的长度为宽度为深度为单击ldquo确定rdquo按钮如图所示。Step在ldquo定位rdquo对话框中单击ldquo水平rdquo按钮选择圆柱体的左端面的边的端点和键槽圆弧将显示一水平尺寸如图所示。图设置矩形键槽参数图设置定位方式Step在ldquo创建表达式rdquo对话框中设置距离为单击ldquo确定rdquo按钮将基准轴移至层并设置为不可见创建的矩形键槽如图所示。图创建的阶梯轴课堂总结本章主要讲解了UGNX使用特征建模和编辑特征部分的内容这些内容为三维建模的基础知识只有在掌握这些内容的基础上才能进行后续的学习因此读者需要对本章中讲到的特征建模和编辑特征进行反复练习。通过对本章的学习要求了解到UGNX为用户所提供的各种不同类型的特征并能够熟练设置其参数和对参数进行修改。专业分析成型特征中如何定位放置面在曲面上?答:在UGNX中使用成型特征时都需要在特征中选择一个放置面栏定位成型特征的相对位置如果放置面为曲面将不能选择面这时可以通过新建基准平面来构造ldquo放置面rdquo将基准平面设置在于曲面的相切点上就可以选择基准平面为成型特征的放置面了!也能够在实体的不平表面成型孔、凸起、键槽等。UGNX中特征参数之间有什么相关性?答:UGNX参数化建模即如果创建的特征于特征有参数之间的关系那么一个特征的位置或尺寸发生变化时与其相关的特征也将发生相应的变换比如在长方体上创建凸台后如果变换长方体的位置凸台特征也会随着移动这种参数相关有利于设计的修改。将参数移除后将不能修改特征的参数。在基本体素特征上放置成型特征后成型特征和体素特征的关联性?答:如果将凸垫或凸起放置在基本体素特征上这些特征将和体素特征ldquo融为一体rdquo即参数相关联如果对基本体素特征进行变换操作时成型特征也将被选取只有使用特征操作才能选取单个特征。习题填空题()使用UGNX在创建长方体特征时可以选择不同的类型方法来创建分别是指定长方体的、、。()特征可以利用几个简单的参数方便的描述长方体、圆柱、圆锥、球体。()在创建成型特征中的凸台时需要指定凸台的参数分别是、、。选择题()是参数化造型系统的重要特征之一。A特征B表达式驱动模型C草图D支持参数修改()下列选项中不是UGNX提供创建腔体的类型是。A圆柱体B矩形C常规D圆锥体()下列选项中不是UGNX提供创建沟槽的类型是。A矩形B球形端C燕尾型槽DU型沟槽问答题上机练习()在实体表面或基准平面上定位成型特征时在ldquo定位rdquo对话框中可以使用哪些定位方式?()简述UGNX能创建哪些类型的键槽并说明创建过程。()利于基本特征和成型特征创建腔体模型如图所示。图腔体模型

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新课改视野下建构高中语文教学实验成果报告(32KB)

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