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CATIA.V5.机械设计从入门到精通(进阶篇)高清版.pdf

CATIA.V5.机械设计从入门到精通(进阶篇)高清版

gaoyt
2010-08-19 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《CATIA.V5.机械设计从入门到精通(进阶篇)高清版pdf》,可适用于经济金融领域

资料内容、重要说明、前言、目录、第一章零件设计、第二章外形设计和风格造型、第三章装配设计、第四章工程分析、第五章三维造型综合实例重要说明:该材料是中国青年出版社关于《CATIAV机械设计从入门到精通》(进阶篇)的一个宣传资料该套书为中国青年出版社关于CADCAECAM系列丛书的一力作。该资料给出了全书的介绍以及各个章节部分内容如果您觉得该书适合您您可以在各个书店购得该书。您可以在网上任意传播该资料但是希望您能够尊重作者的劳动成果和出版社的版权保持该资料的完整性。谢谢您的支持。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)前言返回顶部关于CATIACATIA(ComputergraphicsAidedThreedimensionalInteractiveApplication)是法国Dassault公司于年起开始发展的一套完整的DCADCAMCAE一体化软件。它的内容涵盖了产品从概念设计、工业设计、三维建模、分析计算、动态模拟与仿真、工程图的生成到生产加工成产品的全过程其中还包括了大量的电缆和管道布线、各种模具设计与分析、人机交换等实用模块。CATIA不但能够保证企业内部设计部门之间的协同设计功能而且还可以提供企业整个集成的设计流程和端对端的解决方案。CATIA大量用于航空航天、汽车及摩托车行业、机械、电子、家电与C产业、NC加工等各方面。由于其功能强大而完美CATIA已经几乎成为三维CADCAM领域的一面旗帜和争相遵从的标准特别是在航空航天、汽车及摩托车领域CATIA一直居于统治地位。法国的幻影系列战斗机就是使用CATIA进行设计的一个典范而波音客机使用CATIA完成无图纸设计更造就了CAD领域内的一个神话。另外CATIA还用来制造米其林轮胎、伊莱克斯电冰箱和洗衣机、M公司的粘合剂和利尔轿车的内饰还有ABB公司制造的火车和通用动力公司建造的核潜艇。索尼公司利用Catia软件完成了万件零件的制造。全世界半数左右的汽车制造商也用这套软件。在国内几乎所有的航空工厂、半数以上的汽车厂商都在使用CATIA哈尔滨飞机制造公司用CATIA来设计EC直升机从造型到数控程编实现超精加工。Dassault公司与MSC公司的强强合作加强了其CAE模块并且发展出基于CATIA的MSCvisualNastranVi有限元分析软件。CATIA已经逐渐成为国内外大学院校相关专业学生必修的专业课也成为工程技术人员必备的技能。CATIAVIBMDassault一贯对开发很重视CATIA的新产品的开发非常的迅速。目前的CATIA覆盖了产品开发的整个周期并且一直保持着其技术领先的优势。开始之初受计算机硬件的限制CATIAV版本是工作站版本运行在UNIX系统下面随着计算机硬件的飞速发展CATIA推出了运行在个人计算机(PC)上的版本CATIAV。CATIAV不但具有V版本的强大功能还增加了许多新的特性。CATIAV基于Windows的操作界面非常友好使得复杂的设计工作变得简单枯燥的工作变得愉快。CATIAV包含的模块有(以P版本为例):基础结构模块机械设计模块曲面造型模块分析模块AEC工厂模块NC加工模块数字模型模块设备和系统模块数字程序和加工模块人机工程设计和分析模块等各个模块都具有强大的功能。在机械设计模块中有专门的航空钣金件设计模块强大的曲面造型能力是CATIA尤为值得称道的地方该模块中有专门针对汽车设计的模块。机械制造者年来一直梦想着在计算机上实现他们的全套操作即从设计人员在机械设计中的第一笔点画到产品生产和厂房布置等所有步骤CATIA真正做到了这一点。本书特色CATIA软件可谓博大精深要在一本书中对各个模块都进行讲述是不可能的。本书讲CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)述CATIA中与机械设计有关的内容主要讲述基础结构、机械设计、曲面造型和分析模块另外对如何配置设计环境也进行了详细讲述。本书采用软件剖析和实例制作相结合的方式进行讲述使得读者在学习的过程中既能通过实例对工具的功能有具体形象的认识又能对各个设计工具有全面深入的了解。无论是初学者还是有一定使用经验的读者都能从本书中得到裨益。本书内容及如何使用本书本套书分为上下两册上册对CATIAV的机械设计的工作环境和各个设计工具的功能进行了详细剖析使得读者对CATIAV机械设计部分的整体和局部功能都有一个全面而详细的了解。只有对软件的全局进行了把握才能在设计产品时做到胸有成竹清楚地知道产品的哪个部分该在软件的哪个模块中去实现只有对每个工具的功能有了详细和深入的了解之后才能快捷高效地开展具体的设计工作。下册主要介绍实例制作引导读者如何熟练地应用各个工具进行机械设计和分析。由于有些专业术语目前还没有一个统一的中文名称为了准确起见把相应的英文名称也一起给出。下册书的具体章节安排如下:第章:机构设计(MechanicalDesign)实例。本章中通过简单的例子使读者能够逐渐掌握CATIA的实体造型方法和实体造型中所需注意的事项、工程图的生成、维模型的参数化设计方法、板金设计方法、焊接设计方法、模具设计方法、公差和标注管理以及维模型的修复功能等等。此外综合实例部分则介绍了如何综合各种实体造型方法来实现一些简单产品的工业设计和三维建模。第章:外形设计(Shape)实例。本章中通过简单的例子讲解了CATIAV外形设计(或者又称为曲面造型)方法。CATIAV的曲面造型部分功能十分强大可以快速、简单和准确的建立各种复杂曲面并且可以方便的在曲面造型功能和实体造型功能之间进行切换。CATIAV的曲面造型部分包含了个相对独立的模块:自由风格成形、自由风格草图追踪器、自适应外形设计与优化器和数字化外形编辑器。其中数字化外形编辑器可以通过点云数据文件接口通过逆向工程方便的重建实际产品的外形曲面。第章:装配设计(AssemblyDesign)实例。本章综合使用机构设计、外形设计和装配设计方法通过综合实例来实现CATIA的装配。装配是基于已有的零件而机械设计和外形设计是生成零件的途径所以虽然装配设计属于机械设计部分但是在本书中将其作为单独一章。另外要注意的是目前比较通用的自顶向下(Top-Down)设计方法是先确定零件的装配关系再去具体设计各个零件。这是属于设计思路的问题不在本书的讨论范围以内。第章:工程分析与仿真实例。本章中通过简单的例子介绍了CATIA的各个分析模块以及有限元网格划分功能。此外综合实例部分则对一些实际产品的进行了应力分析与模态分析。第章:三维造型综合实例。本章中通过设计一辆自行车来向读者演示怎样使用CATIA来进行一个完整产品的三维造型设计在让读者进一步熟悉部件设计、曲面造型和装配设计环境中各个工具的同时让读者体会到参数化设计的优势以及怎样灵活使用参数化设计。对于初学者建议首先从下册书简单的实例制作开始学习在实例制作过程中如果对相关工具的设置不理解可以查阅上册书中相关内容。在对CATIA有了一定的了解之后再系统学习上册内容使得自己对CATIA的掌握有一个全面的提升。当然同任何别的软件一样在熟悉了各个工具的功能之后需要读者不断地实践只有通过实战才能不断提升自己的设计经验。另外在本书的编写过程中MSC公司的周林辉经理和赵志英工程师提供了帮助和鼓励。CATIA软件博大精深涉及到机械设计、电子产品设计、工厂布局等等方方面面。由CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)于时间仓促本书难免有疏漏之处还望读者不吝指正。编者年月目录返回顶部第章机构设计零件设计拉伸成形实例旋转成形实例错误!未定义书签。打孔与开槽成形实例错误!未定义书签。切面扫描成形实例错误!未定义书签。层叠成形实例错误!未定义书签。利用布尔运算生成图形的实例错误!未定义书签。零件设计综合实例错误!未定义书签。设计表与工程图错误!未定义书签。设计表的建立与使用错误!未定义书签。建立工程图错误!未定义书签。使用StructureDesign创建结构错误!未定义书签。使用SheetMetalDesign绘制机箱电源外壳错误!未定义书签。使用MoldToolingDesign设计模具错误!未定义书签。使用WeldDesign进行焊接组装错误!未定义书签。FunctionalTolerancingAnnotations标注错误!未定义书签。使用HealingAssistant修补曲面错误!未定义书签。本章小结错误!未定义书签。第章外形设计和风格造型自由风格成形自由风格成形简单实例自由曲面成形综合实例错误!未定义书签。自由风格草图追踪器错误!未定义书签。自适应外形设计与优化器错误!未定义书签。使用自适应外形设计与优化器的简单实例错误!未定义书签。自适应曲面设计与优化综合实例错误!未定义书签。数字化外形编辑器错误!未定义书签。本章小节错误!未定义书签。第章装配设计CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)简单连接件组装错误!未定义书签。引擎的组装范例错误!未定义书签。引擎的组装错误!未定义书签。引擎的运动模拟错误!未定义书签。CPU风扇组装范例错误!未定义书签。零件的绘制组装过程本章小节第章工程分析工程分析的简单实例错误!未定义书签。应结构分析模块简单实例错误!未定义书签。高级网格划分工具模块简单实例错误!未定义书签。装配变形公差分析错误!未定义书签。工程分析的综合实例门把应力分析CPU风扇散热片-底座组合件的自由模态分析方法本章小节第章三维造型综合实例零件设计车轮的制作脚踏的制作车座的制作支架的制作装配设计组件定位参数关联本章小结第章机构设计返回顶部机构设计部分是Catia工程建模的基础。使用机构设计功能以及后面将要讲述的曲面造型功能Catia几乎可以绘制出任意复杂的D形体并且可以方便的建立零件库和绘制工程图。另外Catia还能对绘制的零件进行模拟装配及时的把问题消除于设计阶段。本章的内容主要可分为个部分。�零件设计CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)�设计表与工程图�机构设计的其他功能零件设计在Catia中零件成形的方式很多对同一个零件可以使用不同的成形方式来实现。零件成形方式可以分为下面几类。�拉伸成形实例�旋转成形实例�打孔与开槽成形实例�切面扫描成形实例�层叠成形实例�利用布尔运算生成图形的实例�零件设计综合实例下面就上述几类成形方式分别以实例加以说明在本节最后还会给出个综合实例以及练习题以便读者能够及时复习与巩固所学内容为以后学习打好基础。拉伸成形实例拉伸成形的原理就是将草图模式下绘制的封闭的几何曲线在第维坐标方向上拉伸从而形成D形体。.简单拉伸成形实例Catia允许用户定义拉伸的形式和拉伸的方向。下面用简单的例子来说明如何使用Catia的拉伸成形功能以及拉伸成形对话框中的各项功能。()单击(Standard)工具条上的按钮打开New对话框。从对话框中选中Part列表项单击按钮进入零件设计工作环境。()单击零件目录树中的xyplane或者单击零件设计实体模式下屏幕中央基准面示意图中的XY平面选中XY基准面。然后单击SketcherToolbar工具条中的按钮进入草图模式。在草图模式下使用Profile工具条上的按钮绘制一简单的封闭曲线尺寸可以由读者任意确定如图所示。图绘制任意封闭曲线CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)注意:单击按钮绘制曲线时会出现如下个按钮以控制不同方式的曲线绘制。:绘制直线。:通过指定点以及要与已有曲线相切的限制来绘制圆。:指定点来绘制圆。()接下来使用约束来定义直线与圆弧相切。按住Ctrl键依次选中圆弧和与之相切的直线然后单击Constraint工具条上的按钮在弹出的ConstraintDefinition对话框中选中Tangency复选框如图所示。图设置相切注意:ConstraintDefinition对话框中的其他选项的含义将在后面的约束总结部分详细说明。()使用同样的方法设定另外两处相切绘制完成的图形如图所示。图绘制封闭曲线注意:图中连接点处的短平行线表示直线与圆弧相切。()单击按钮返回零件设计的实体模式并选中该曲线如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图零件设计的实体模式中的封闭曲线()单击按钮弹出PadDefinition对话框如图所示。图在PadDefinition对话框中设置拉伸长度可以在此对话框中设置拉伸的Length在本例中设置为mm。单击按钮D形体绘制完成了如图所示。图拉伸成形()在绘制完成的D图形上双击鼠标左键PadDefinition对话框又会弹出。单击按钮拉伸方向反向如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图反向拉伸选中复选框将会以拉伸面作为对称面对D形体进行镜像映射。单击按钮可以将PadDefinition对话框展开从而设置更多参数如图所示。图展开PadDefinition对话框在此对话框中可以设定以封闭曲线所在平面为中心向两个方向的拉伸长度。还能实现封闭曲线延给定方向拉伸。在如图所示界面中作一条直线。直线位于YZ基准面内如图所示。图作拉伸参考线注意:上图中前为YZ基准面内的视图后为D绘图状态下的视图。选中封闭曲线单击按钮在图所示的对话框中清空复选框并将绘制的直线作为Reference单击按钮便生成了以封闭曲线为底面的斜柱体同时正向拉伸所得实体用线条的形式表现出来如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图斜向拉伸选中封闭曲线单击按钮在图所示的对话框中选中复选框激活ThinPad选项区域设置参数Thickness和Thickness如图所示。图拉伸壳体注意:Thickness和Thickness定义的延展方向使用如下方式定义:轮廓线(Profile)和拉伸方向确定延展的初始参照面延(Profile)逆时针方向走Thickness定义的延展方向在左边Thickness定义的延展方向在右边。单击按钮生成拉伸成形的壳体如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图拉伸成形的壳体.以不同方式拉伸成形实例下面用实例的形式介绍PadDefinition对话框中Type下拉列表框的各项的用法。Type下拉列表框如图所示。图Type下拉列表框()将图中所示封闭曲线拉反向伸成为一个mm厚的实体其过程前面已经讲过这里就不再赘述。()选中XY基准面单击ReferenceElements工具条中的按钮自定义基准面。将Planetype设置为Offsetfromplane并将Offset值设为mmReference设置为XY基准面如图所示。图复制基准面()单击按钮生成一个新的基准面。按照同样的步骤再建立一个基准面但这次把Offset值设为mm如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图复制完成的基准面()选中基准面切换到D绘图模式绘制一圆半径为mm圆心在原点选中基准面切换到D绘图模式绘制一以原点为中心的正方形边长mm。如图所示。图在基准面上绘制图形()将基准面上的正方形反向拉伸mm接下来拉伸基准面上的圆可以在PadDefinition对话框中Type下拉列表框中选择拉伸的方式。Dimension是由用户自定义尺寸来决定拉伸长度Uptonext是以相邻的几何形体作为拉伸的界限Uptolast是以最远的几何形体作为拉伸的界限Uptoplane是以用户指定的基准面为拉伸界限Uptosurface是以用户指定的几何形体表面作为拉伸界限。这里仅以Uptosurface列表项为例说明如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图使用Uptosurface拉伸圆柱体鼠标单击选定第个几何体的上表面为拉伸界限此表面就会显示在Limit文本框中。单击按钮改变拉伸方向。这里不改变拉伸方向也可以这是因为选定的拉伸界限已经确定了拉伸的长度与拉伸方向。单击按钮完成拉伸操作如图所示。图拉伸完成的圆柱体.拉伸成形中的几个注意点在上文中使用Catia的拉伸成形功能建立几何体时拉伸体的轮廓线都是封闭曲线但并不是只有封闭曲线才能执行拉伸成形操作。即使是非封闭曲线只要它的未封闭部分能被周围几何体表面所限制使得此非封闭曲线与其在几何表面上的头影形成封闭曲线就可以执行拉伸操作下面举例说明。()在XY基准面中建立一圆形半径mm并将其拉伸为一个mm厚的圆柱体。单击DressUpFeatures工具条上的按钮对圆柱体抽壳如图所示。图对圆柱体抽壳将抽壳厚度设为mm单击上表面将其设为抽壳面。单击按钮完成抽壳。()在YZ基准面中画一条过原点的直线如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图绘制直线()单击按钮返回零件设计的实体模式以此直线为轮廓线执行拉伸操作。如图所示。图拉伸操作()单击按钮拉伸成形完成如图所示。还需要注意的一点用以拉伸成形的轮廓线可以是一条曲线也可以是一组曲线。下面以实例的方式加以说明。图拉伸成形体()在XY基准面内绘制一个同心的角形和圆形尺寸任意如图所示。图绘制角形和圆形组合曲线()单击按钮返回零件设计实体模式对此图形进行拉伸操作如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图多条曲线组成的轮廓线拉伸成形注意:进行拉伸操作时角形和圆形必须能够作为一个整体操作否则就不能得到期望的图形。可以假设这样一种情况先对角形进行了拉伸操作然后取消操作再绘制一圆形。此时圆形与角形就不是一个整体了。第章外形设计和风格造型返回顶部现实中许多工程零件和实体造型都具有复杂的表面形状例如台手机壳汽车曲面等等。而Catia的构造设计功能无法绘制复杂曲面这就需要用到Catia的另一个至关重要的造型功能外形设计和风格造型。本章的主要内容分个部分讲解。�自由风格成形�自由风格草图追踪器�自适应外形设计与优化器�数字化外形编辑器自由风格成形Catia的自由风格成形功能(FreeStyle)具有非常强大的表面造型与优化功能其工具条比零件设计(PartDesign)复杂得多。它包括个子产品:FreeStyleShaper,FreeStyleOptimizer和FreeStyleProfiler。其中FreeStyleShaper用来设计任意类型的表面元素FreeStyleOptimizer可以用来创建和修改基于其他元素例如数据文件的曲线和表面形状FreeStyleProfiler可以直接创建基于轮廓线和曲线组的复杂表面。下面首先分别对个子产品以简单的实例的形式加以说明然后给出自由曲面成形的综合实例。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)自由风格成形简单实例自由风格成形功能中个子产品在功能上是相互协调相互补充的其中最基本的功能是FreeStyleShaper。.FreeStyleShaper(自由风格造型器)Catia的自由风格造型器可以通过网格和控制点任意改变曲面的形状其缺点是难以精确控制曲面形状下面以实例的形式说明如何建立一个最基本的曲面。()单击Start菜单从弹出的菜单中选择Shape菜单选项弹出级联菜单。从级联菜单中选择FreeStyle菜单项进入自由风格成形工作环境如图所示。图进入自由曲面成形工作环境()单击SurfaceCreation工具条上的Planarpatch按钮然后在绘图区域单击鼠标右键从弹出的菜单中选择EditOrders菜单项弹出Orders对话框。此对话框用来设置控制点的行列数将控制点行数U设为列数设为如图所示。图设置Orders对话框()单击按钮关闭Orders对话框然后在绘图区域中任意一点单击鼠标左键拖动鼠标于是创建表面的轮廓线出现了。调整表面轮廓线尺寸达到合适位置后再次单击鼠标左键生成表面如图所示。图调整表面轮廓线尺寸注意:要想精确定义轮廓线尺寸可以在拖动鼠标调整轮廓线尺寸时单击CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)鼠标右键从弹出的菜单中选择EditDimensions菜单项弹出Dimensions对话框。在Dimensions对话框输入尺寸例如L=mmL=mm如图所示。图精确定义轮廓线尺寸()生成的表面如图所示。图生成表面()选中绘制的表面单击ShapeModification工具条上的ControlPoints按钮弹出ControlPoints对话框同时在生成的表面上出现网格与控制点如图所示。图ControlPoints对话框注意:ControlPoints对话框中Support选项区域中个按钮用来设定变形类型Law选项区域用来定义选中多点时的变形类型。()在绘图区域中右上角的罗盘上单击鼠标右键从弹出的菜单中选择MakeYZthePrivilegedplane菜单项如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图将YZ基准面设为操作基准面()将鼠标移动到生成表面中间的网格线上出现上下移动的箭头。按住鼠标左键鼠标变成手掌形将网格线向下拖动如图所示。图拖动网格线注意:同样的操作也适用于控制点。()单击按钮完成操作。单击SurfaceCreation工具条上的按钮下方的黑色箭头从弹出的工具条中选择PointsPatch按钮然后依次选中前面绘制曲面的个顶点创建第个表面如图所示。图创建第表面注意:当鼠标处出现如图所示的圆框时表示已经捕捉到该处的顶点。()选中创建的第个表面为了便于分辩在GraphicProperties工具条中将其颜色改变为桃红色如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)改变第个表面的颜色()将鼠标移动到绘图区域右上角的罗盘中的红色方块处当鼠标变为十字形时按住鼠标左键将罗盘拖动到新创建的表面上。然后将鼠标移动到水平轴上当水平轴变成红色时按住鼠标左键将第表面从第表面上拖离如图所示。图拖动第表面()使用同样的方法将第表面面在Z方向向下拖动一段距离最后所得图形如图所示。图将第表面拖动到合适位置注意:通过罗盘来拖动第表面时必须首先选中要拖动的表面再沿特定轴向拖动罗盘。()将鼠标移动到罗盘中的红色方块处当鼠标变为十字形时按住鼠标左键将罗盘拖离第表面罗盘会回到初始位置。单击SurfaceCreation工具条上的FreeformBlendSurface按钮弹出BlendSurface对话框。然后依次选中第表面和第表面相邻的两条边如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图设置两个表面相连()单击按钮确认操作所得曲面如图所示。图连接完成的曲面()按住Ctrl键依次选中个表面然后单击ShapeModification工具条上的GlobalDeformation按钮弹出GlobalDeformation对话框。在此对话框中Type选项区域中有两个按钮默认按钮是第个Intermediatesurfaceuse按钮使用中面来控制整体变形如图所示。图定义整体变形方式()单击GlobalDeformation对话框中按钮弹出ControlPoints对话框同时在中面上显示出网格与控制点。拖动控制点使曲面变形所得曲面如图所示。图通过控制点调整整体变形CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)()在ControlPoints对话框中单击按钮完成操作。再次单击ShapeModification工具条上的GlobalDeformation按钮弹出GlobalDeformation对话框。在对话框Type选项区域中选择Axisuse按钮然后单击按钮在曲面中央出现离一个绿色的点。将鼠标移动到绿点上出现十字箭头如图所示。图使用坐标方法变形()在绿点处按住鼠标左键可以鼠标变为手掌形可以沿任意方向拖动鼠标曲面也随之移动。将曲面移动到合适位置后单击按钮完成操作。()选中第表面的一条边然后单击SurfaceCreation工具条上的ExtrudeSurface按钮弹出ExtrudeSurface对话框将延伸长度设为mm。在Direction选项区域中有两个按钮用来定义延伸方向。默认的是第个按钮Normaltothecurve其定义的曲面延伸方向与曲线所确定的平面垂直如图所示。图延伸生成曲面()单击按钮完成操作。按住Ctrl键依次选中个曲面再次单击SurfaceCreation工具条上的按钮在弹出的ExtrudeSurface对话框中Direction选项区域单击Compassdirection按钮如图所示。图改变延伸方向生成曲面CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)()单击按钮完成操作。所得曲面如图所示。图改变延伸方向后生成的曲面()选中第表面单击SurfaceCreation工具条上的Offset按钮弹出OffsetSurface对话框和EditBox对话框。在EditBox对话框中将位于量设为mm如图所示。图设置位移量()单击OffsetSurface对话框中的按钮完成位移生成曲面操作图所示。图位移生成曲面()选中位移生成的曲面下方延伸生成的曲面的一条边然后单击SurfaceCreation工具条上的StylingExtrapolate按钮弹出Extrapolate对话框。选中步骤中延伸生成曲面的一条上边界为外推生成曲面的起始边如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图外推生成曲面()单击按钮完成操作。使用相同的方法在其余边外推生成曲面所得曲面如图所示。图外推生成曲面()选中位移生成的曲面在GraphicProperties工具条中将其颜色改变为天蓝色将罗盘拖动到位移生成的曲面上拖动罗盘调整曲面的位置使其将底部桃红色的曲面完全遮住如图所示。图调整位移生成曲面的位置CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)第章装配设计返回顶部从零件到产品有一个很重要的中间步骤那就是装配。CatiaV提供了一个所见即所得的、富有弹性的用户界面。使用Catia的AssemblyDesign功能可以方便的实现从概念到产品的全过程。与CatiaV的数字化样机漫游器DigitalMockUpNavigator配合使用还可以实现装配过程的预演检验装配零件的配合程度。本章首先通过简单的实例使读者对装配的过程有一个简单的了解然后讲解个装配的综合实例。�简单连接件组装�引擎的组装范例�CPU风扇的组装范例零件的绘制组装过程根据组成CPU风扇的个零件的连接和定位关系可以对其组装过程分步完成。第步是实现风扇转子与风扇定子的组装生成部件ComponentUp。第步是实现风扇底座和风扇散热片的组装生成部件ComponentDown。第步是前两步所得部件之间的组装得到最终产品。.风扇转子与风扇定子的组装()单击Standard工具条上的按钮弹出New对话框。从ListofTypes列表中选择Product列表项单击按钮AssemblyDesign工作环境如图所示。图进入AssemblyDesign工作环境()单击ProductStructureTools工具条上的按钮选中目录树最上端的Product新建一个部件将其命名为ComponentUp。单击ProductStructureTools工具条上的按钮然后单击新建的部件ComponentUp(ComponentUp)弹出FileSelection对话框定位到存储CPU风扇零件的文件夹fan按住Ctrl键依次选中组装部件ComponentUp(ComponentUp)所需的零件Part和Part如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图插入组装部件ComponentUp所需零件()单击按钮将已经绘制完成的组装部件ComponentUp的零件插入到绘图区域中目录树中相应的出现个零件Part和Part如图所示。图将已经绘制完成的零件插入部件ComponentUp()为了在后面的装配工作中定位方便使用罗盘工具分离插入的零件如图所示。图分离插入零件()CPU风扇定子与转子的装配也就是定子上的定位轴和转子上的定位孔的配合过程。需要给它们添加两个约束一个是同心约束一个是接触约束。单击Constraints工具条上的按钮然后依次选中零件Part上定位轴的轴线和零件Part定位孔的轴线定义同心约束如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图定义同心约束()单击Constraints工具条上的按钮然后依次选中零件Part上定位轴的上端面和零件Part定位孔的底面定义接触约束如图所示。图组装完成的部件ComponentUp注意:因为定位轴的长度比定位孔的深度大mm所以定子和转子中心轴底面之间有mm的间隙。.风扇底座和风扇散热片的组装()在目录树中将部件ComponentUp的属性设为隐藏然后单击ProductStructureTools工具条上的按钮选中目录树最上端的Product新建一个部件将其命名为ComponentDown。单击ProductStructureTools工具条上的按钮然后单击新建的部件ComponentDown(ComponentDown)弹出FileSelection对话框定位到存储CPU风扇零件的文件夹fan按住Ctrl键依次选中组装部件ComponentDown(ComponentDown)所需的零件Part和Part如图所示。图插入组装部件ComponentDown所需零件()单击按钮将已经绘制完成的组装部件ComponentDown的零件插入到绘图区域中目录树中相应的增加个零件Part和Part如图所示。CATIAV机械设计从入门到精通(进阶篇)图将已经绘制完成的零件插入部件ComponentDown()为了在后面的装配工作中定位方便使用罗盘工具分离插入的零件如图所示。图分离插入零件

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