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04_FL1 动画和Flash动画对象的创建nullnullnull第四章 动画和Flash 动画对象的创建本章目录本章目录第一节 动画和 动画制作软件第一节 动画和 动画制作软件什么是动画什么是动画 在多媒体作品中,动画是最具吸引力的素材。 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在“视觉滞留效应”而产生动感。所谓“视觉滞留效应”,是指当被观察的物体消失后,物体仍在大脑视觉神经中停留短暂的时间。人类的停留时间约为1/24s。换言之,如果每秒快速更换24个画面或更多的画面,那么,前一个画面在脑海中消失之前,下一个画面已经...

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nullnullnull第四章 动画和Flash 动画对象的创建本章目录本章目录第一节 动画和 动画制作软件第一节 动画和 动画制作软件什么是动画什么是动画 在多媒体作品中,动画是最具吸引力的素材。 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在“视觉滞留效应”而产生动感。所谓“视觉滞留效应”,是指当被观察的物体消失后,物体仍在大脑视觉神经中停留短暂的时间。人类的停留时间约为1/24s。换言之,如果每秒快速更换24个画面或更多的画面,那么,前一个画面在脑海中消失之前,下一个画面已经映入眼帘,大脑感受的影像是连续的。 制作动画的软件制作动画的软件 制作动画通常依靠动画制作软件完成。动画制作软件具备大量用于绘制动画的编辑工具和效果工具,还有用于自动生成动画、产生运动模式的自动动画功能。 动画制作软件的种类很多,常见的软件有: 1)Flash——网页动画制作软件。用于绘制和加工帧动画、矢量动画,可为动画添加声音效果,其动画作品主要用于互联网上。制作动画的软件制作动画的软件 2)Winlmage morph——变形动画制作软件,可根据首、尾画面自动生成变形动画。其动画作品可以是帧动画文件,也可以是一组图片序列。 3)GIF Construction——网页动画生成软件。可把多种动画格式和图片序列转换成网页动画形式。 4)3D Studio Max——用于创造物体的三维造型和动画,是典型的三维动画制作软件,使用范围较为广泛。 制作动画的软件制作动画的软件 5)Cool 3D——三维文字动画制作软件。用于制作具有三维效果的文字,文字可进行三维运动,其动画作品可以是帧动画文件,或者是视频文件。 6)Maya——三维动画制作软件。常用于制作三维动画片、电视广告、电影特技、游戏等。该软件的动画制作功能很强,被认为是比较专业的动画制作软件。 制作动画的软件制作动画的软件 上述动画制作软件具有各自的特点,生成的动画也具有各自的风格。在实际的动画制作中,往往使用多个动画制作软件对同一个动画作品进行加工和处理,以便实现需要的动画效果。大多数动画制作软件都可采用通用的文件格式保存动画,为多个动画制作软件处理同一素材提供了方便。动画文件动画文件 动画是以文件的形式保存的,不同的动画软件产生不同的文件格式。比较常见的格式有: 1)FLC格式——Animator Pro动画制作软件生成的文件格式,每帧采用256色,画面分辨率从320X200-1600X1280不等。动画文件采用数据压缩格式,代码效率高、通用性好,被大量地用在多媒体产品中。 2)AVI格式——视频文件格式,动态图像和声音同步播放。受视频 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 的制约,该格式的画面分辨率不高,满屏显示时,画面质量比较粗糙。动画文件动画文件 3)GIF格式——用于网页上的帧动画文件格式。GIF格式有两种类型,一种是固定画面的图像文件,有256色,分辨率固定为96dpi:另一种是多画面的动画文件,同样采用256色,96dpi。 4)SWF格式——使用Flash软件制作的动画文件格式。该格式的动画主要在网络上演播,特点是:数据量小,动画流畅,但不能进行修改和加工。两款动态文字制作软件两款动态文字制作软件 在制作课件或网页时,我们非常希望有动态文字特效美化课件和网页的页面,但用Flash制作非常麻烦。这里介绍两款小巧易用的动态文字制作软件: SWISH Max:不用 Flash 就可以制作swf的小软件。 Xara 3D:小巧的三维矢量绘图软件SWISHSWISH 使用SWiSH,不用 Macromedia Flash 就可以制作 Flash。如果你是一个 FLASH 初学者,你将会发现,使用这个软件是那么的简单。它的口号是:“当别人还在使用Flash满头大汗地创建动画时,您却早已端起咖啡杯到休息室喝咖啡去了!” 好了,下载吧,几分钟内创建令人目炫神迷的 FLASH 特效。特效中有许多细节结合使用能得到非常眩的效果,直接预览,能直接导出为SWF文档格式。 nullnullSWISH的操作界面SWISH的操作界面Xara 3DXara 3D  Xara 3D是一个用来制作高质量3D文字特效的著名软件,可以快捷创作出适用于网页的高质量的3D文字标题、图像、标志和按钮,也可以创作GIF动画、AVI动画和输出3D屏保,还可以输出3D Flash动画呢! 这就是用Xara 3D制作的3D文字!这就是用Xara 3D制作的3D文字!Xara 3D操作界面Xara 3D操作界面操作注意事项操作注意事项 Xara 3D绿色版不能直接输入汉字,必须采取粘贴的 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 将汉字粘贴进去后,再进行编辑。 制作效果制作效果第二节 Flash简介第二节 Flash简介Flash简介Flash简介☆是矢量图形的动画创作软件,制作方法简单 ☆以时间轴和帧为基础的动画编辑和播放。 ☆独特的动画变形效果,能在动画中引入交互 ☆支持Alpha通道、遮罩层和引导层编辑。 ☆可以一边下载一边播放。 Flash版本介绍Flash版本介绍现在常见的四个版本: Flash MX :目前最流行的版本,适合初学者 Flash MX 2004:并不适合初学者的改进版 Flash 8.0 :较新版本,绘图功能大大加强,也非常适合初学者。 Flash CS3 :最新版本,也就是9.0Flash MX的启动和操作界面Flash MX的启动和操作界面null舞台(场景)菜单栏工具箱时间轴属性面板重叠浮动面板Flash界面的六大组成部分画图程序的界面画图程序的界面Photoshop界面Photoshop界面Authorware界面Authorware界面nullFL工具箱null时间线窗口 时间线窗口 层控制区位于时间线窗口的左侧,是进行层操作的主要区域。 时间线控制区位于时间线窗口的右半部分,主要由若干帧序列、信息栏以及一些工具按钮组成。层控制区时间线控制区nullnull场景和舞台场景和舞台工作区工作区舞台场景属性面板 属性面板 浮动面板组合 浮动面板组合 nullnullnull第二节 Flash动画制作 简单实例第二节 Flash动画制作 简单实例nullnull第三节 Flash矢量图形 的特点第三节 Flash矢量图形 的特点复习:图形和图象的差别复习:图形和图象的差别 图形和图像在汉语中只有一字之差,但在表示媒体中却是完全不同的概念,其英文表述也不相同。 图形,又叫矢量图(graphics)是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。凡是用Flash工具直接画出来的图形都是矢量图(不包括文字),它是由线条构成的 ,体积较小。 图象,也叫位图(Image),是由像素点阵组成的画面,也叫做栅格图像,是由一些排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点,只能显示一种颜色。位图(图象 Image )的概念和特点位图(图象 Image )的概念和特点图象是由像素点阵组成的画面,也叫做栅格图像,是由一些排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点,只能显示一种颜色。 位图图像具有以下特点: 1.文件所占的存储空间大; 2.位图放大到一定倍数后,会产生锯齿; 3.位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越。 Flash从外部导入的绝大多数图片都可以认为是位图。 Flash写的文字在制作动画时,也可以被认为是位图。Flash矢量图的特点Flash矢量图的特点 凡是用Flash工具直接画出来的图形都是矢量图(不包括文字),它是由线条构成的 ,体积较小。 请牢记,矢量图的特点很象拉条子面, 可拉伸,有粘性,弄不好就粘在一起。矢量图的特点: 1 可以无限放大而不失真 2 同色相吸,异色相斥(上面的吃掉下面的) 3 支持的色彩不如位图多Flash图形的特点Flash图形的特点1、使用绘图工具直接画出的图形是矢量图形,使用文字工具写出的字则可视为位图。 2、Flash矢量图形分成色块和轮廓线两部分,可以分别拖动和变形。 3、色块同色相粘,异色相减,当图形叠加时要特别注意。null第四节 FLASH绘图工具 使用方法详解第四节 FLASH绘图工具 使用方法详解null第四节目录第四节目录1、线条工具的使用 2、矩形工具的使用 3、椭圆工具的使用 4、铅笔工具的使用 5、箭头工具的使用 6、钢笔和次选工具 7、画笔工具的使用 8、颜料桶工具的使用 9、填充变形工具的使用 10、墨水瓶工具的使用 11、滴管工具的使用 12、橡皮工具的使用 13、套索工具的使用 14、任意变形工具 15、文本工具的使用 16、矢量图编辑工具1、线条工具的使用1、线条工具的使用null2、矩形工具的使用2、矩形工具的使用null本章作业2 绘制窗户本章作业2 绘制窗户3、椭圆工具的使用3、椭圆工具的使用null本章作业1 绘制月亮本章作业1 绘制月亮4、铅笔工具的使用4、铅笔工具的使用nullnullnull5、箭头工具的使用5、箭头工具的使用nullnullnull6、钢笔和次选工具的使用6、钢笔和次选工具的使用null7、画笔工具的使用7、画笔工具的使用nullnull8、油漆桶工具的使用8、油漆桶工具的使用null9、填充变形工具 的使用9、填充变形工具 的使用null10、墨水瓶工具 的使用10、墨水瓶工具 的使用null11、吸管工具的使用11、吸管工具的使用nullnull12、橡皮工具的使用12、橡皮工具的使用nullnull13、套索工具的使用13、套索工具的使用null14、变形工具的使用14、变形工具的使用null15、文本工具的使用15、文本工具的使用null16、矢量图编辑工具16、矢量图编辑工具nullnull用字母s制作一个漂亮的花环用字母s制作一个漂亮的花环null第六节 Flash的舞台设置第六节 Flash的舞台设置null舞台设置本章作业3 画叶子本章作业3 画叶子本章作业4 画气球本章作业4 画气球本章作业5 七彩文字本章作业5 七彩文字本章作业6 画花朵本章作业6 画花朵null
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