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《Visual FoxPro程序设计(第二版)》-电子教案-王永国 第6章 表单设计

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《Visual FoxPro程序设计(第二版)》-电子教案-王永国 第6章 表单设计第6章表单设计本章要点1.面向对象的基本概念2.对象的操作3.建立简单的应用程序步骤4.表单操作5.表单控件(1)标签(2)计时器(3)命令按钮(4)命令按钮组(5)文本框(6)单选按钮(7)复选框(8)微调(9)图像(10)多页表单(11)组合框(12)表格1.面向对象的基本概念(1)对象对象(Object)是客观存在的任何实体。每个对象都具有描述它的特征的属性及附属于它的行为。对象把事物的属性和行为封装在一起,是一个动态的概念。对象是面向对象编程的基本元素,是“类”的具体实例。对象大多数...

《Visual FoxPro程序设计(第二版)》-电子教案-王永国 第6章 表单设计
第6章 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 单设计本章要点1.面向对象的基本概念2.对象的操作3.建立简单的应用程序步骤4.表单操作5.表单控件(1)标签(2)计时器(3)命令按钮(4)命令按钮组(5)文本框(6)单选按钮(7)复选框(8)微调(9)图像(10)多页表单(11)组合框(12)表格1.面向对象的基本概念(1)对象对象(Object)是客观存在的任何实体。每个对象都具有描述它的特征的属性及附属于它的行为。对象把事物的属性和行为封装在一起,是一个动态的概念。对象是面向对象编程的基本元素,是“类”的具体实例。对象大多数是可见的,也有一些特殊的对象是不可见的。对象的三要素:属性、方法、事件1)属性属性(Attribute)是用来描述和反映对象特征的 参数 转速和进给参数表a氧化沟运行参数高温蒸汽处理医疗废物pid参数自整定算法口腔医院集中消毒供应 。对象的每一种属性,都有与其它对象加以区别的特性,都具有一定的含义,并赋予一定的值。在VisualFoxPro系统中,各种对象拥有70多个属性。对象的属性可以在设计对象时定义,也可以在对象运行时进行设置。访问格式:[对象引用.]属性名常用的表单属性 属性 说明 默认值 Name 表单的名称 Form1 Caption 表单的标题 Form1 ControlBox 是否在表单的左上角显示控制菜单图标 .T. MaxButton 是否有最大化按钮 .T. MinButton 是否有最小化按钮 .T. Moveble 表单能否移动 .T. Closable 能否通过“关闭”框关闭表单 .T. AutoCenter 表单是否在VisualFoxPro主窗口中居中 .F. AlwaysOnTop 表单是否总是显示在其他打开的窗口之上 .F. BorderStyle 表单有没有边框,还是单线框、双线框或系统边框。默认为系统,用户能改变表单大小 3 Scrollbars 指定表单的滚动条类型:0无1水平2垂直3水平与垂直 0 WindowState 指定窗口在运行时是最大化、最小化还是普通 0正常 WindowType 指定表单是模式表单(1),还是非模式表单(0) 0 ForeColor 表单的前景色 0,0,0 BackColor 表单的背景色 192,192,192 Height 表单的高度 200 Width 表单的宽度 4002)方法方法(Method)是附属于对象的行为和动作。即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。调用格式:[对象引用.]方法名[(参数名表)]常用的方法有:Cls清除表单中的图形与文本Hide通过修改Visable属性来隐藏表单(集)或工具栏Refersh重新绘制表单或控件并刷新所有值Release从内存中释放表单或表单集Show显示表单并确定表单是模态的还是非模态的3)事件事件(Event)是每个对象可能用以识别和响应的某些行为和动作。它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。在VisualFoxPro系统中,对象可以响应50多种事件。多数情况下,事件是通过用户的操作行为引发的,当事件发生时,将执行包含在事件过程中的全部代码。常用的核心事件见下表: 分类 事件名称 发生时刻 鼠标 Click 使用鼠标左键单击对象时 DblClick 使用鼠标左键双击对象时 RightClick 使用鼠标右键单击对象时 MouseDown 按下鼠标按钮时 MouseUp 释放鼠标按钮时 MouseMove 移动鼠标时 键盘 KeyPress 按下并释放某个键时 控件焦点 GotFocus 对象得到焦点时 LostFocus 对象失去焦点时 表单 Load 创建表单或表单集之前 Unload 在表单或表单集释放时 其他 Init 创建对象时 Destroy 从内存中释放对象时 Error 某方法运行中发生错误时注意:Load、Init、Destroy、Unload事件的引发先后次序为:Load→Init→Destroy→Unload对象的引用在面向对象的程序设计中,要引用其中的某个对象,必须指出对象在嵌套层次中的位置,如同我们标识一个文件一样。如:ThisForm.Caption="欢迎使用" 属性或关键字 引用 Parent 当前对象的直接容器对象 This 当前对象 ThisForm 当前对象所在的表单 ThisFormSet 当前对象所在的表单集(2)类所谓类(Class),就是一组相似对象的属性和行为特征的抽象描述。或者说,类是具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。在VisualFoxPro系统中,类就像是一个模板,对象都是由类生成的,类定义了对象所有的属性、事件和方法,从而决定了对象的属性和它的行为。VisualFoxPro系统为用户提供的32个基类见下表: 类名 含义 类名 含义 ActiveDoc 活动文档 Label 标签 CheckBox 复选框 Line 线条 Column 表格列 ListBox 列表框 ComboBox 组合框 OleControl OLE容器控件 CommandButton 命令按钮 OleBoundControl OLE绑定控件 CommandGroup 命令按钮组 OptionButton 选项按钮 Container 容器 OptionGroup 选项按钮组 Control 控件 Page 页1)基类基类又可以分成容器类和控件类。容器类可以容纳其它对象,并允许访问所包含的对象。如表单,自身是一个对象,它又可以把按钮、编辑框、文本框等放在表单中。控件类不能容纳其它对象,它没有容器类灵活。如文本,自身是一个对象,在文本中不可放其它对象。由控件类创造的对象,是不能单独使用和修改的,它只能做为容器类中的一个元素。 Custom 定制 PageFrame 页框 EditBox 编辑框 ProjectHook 项目挂钩 Form 表单 Separator 分隔符 FormSet 表单集 Shape 形状 Grid 表格 Spinner 微调控件 Header 列表头 TexrBox 文本框 Hyperlink 超级链接 Timer 定时器 Image 图像 ToolBor 工具栏2)类的特性类具有继承性、封装性和多态性等特性。继承性指通过继承关系利用已有的类构造新类。任何一个基类都有它的属性。即使用户没有定义,VisualFoxPro系统也赋给基类相应的缺省值。在创造对象时,可以利用基类派生出另一个新类。通常把从已有的类派生出的新类称为子类,已有的类称为父类。子类不但具有父类的全部属性和方法,而且还允许用户根据需要修改对已有的属性和方法进行修改或添加新的属性和方法。在VisualFoxPro系统中允许用户按照已有的类派生出多个子类来。在父类的基础上派生子类,在子类的基础上再派生子类,如此循环,可以在已有的类中派生出多个新类。在每一次的操作中,子类都会从父类中继承父类已有的属性和方法,这就是类的继承性的体现。有了类的继承,用户在编写程序时,可以把具有普遍意义的类通过继承引用到程序中,从而减少代码的编写工作。父类子类子类继承性继承的方法与属性添加的方法与属性方法属性封装性类的封装性是指类的内部信息对用户是隐蔽的。在类的引用过程中,用户只能看到封装界面上的信息,对象的内部信息(数据结构及操作范围、对象间的相互作用等)则是隐蔽的,只有程序开发者才了解类的内部信息。由于类具有封装性,因此不必被类的概念或类的抽象所困扰。在使用类时,用户不需熟悉对象内部的复杂性,只需掌握类的使用方法。正如你在使用照相机照相时,无需了解照相机是怎样设计的和内部构造,只要会使用即可。类的封装性使应用程序的可用性大大提高了。2.对象的操作类是对象的抽象,对象是类的实例。因此,对象的过程代码的设计是最重要的操作之一。我们可以利用程序代码,在类的基础上派生出对象的属性、方法和事件,或进行重新设计。对象的属性、方法和事件决定了对象的操作功能,下面将介绍一些有关对象的基本操作的代码。(1)由类创建对象对象是在类的基础上派生出来的,而只有具体的对象,才能实现类的事件或方法的操作。可使用函数:CREATEOBJECT()创建对象。命令格式如下:对象名=CREATEOBJECT(类名)如:FORM1=CREATEOBJECT("FORM")注意:如是通过自定义类库而不是基类创建对象,则必须用SETCLASSLIBTO<自定义类库名>打开才能使用。(2)设置对象的属性设置代码的语法如下:对象的父类名.当前对象名.属性名=属性值如:FORM1.CAPTION="演示表单"FORM1.NAME="FORM1"由于每个对象可以有多个属性,进行设置时写出全部路径非常麻烦,所以VisualFoxPro系统还给我们提供了另一个设置对象属性值的语句。其格式为:WITH<对象名><属性>ENDWITH(3)调用对象的方法和触发对象的事件1)调用对象的方法调用对象的方法为:父类名.对象名.方法名如:FORM1.SHOW(1)2)触发对象的事件事件与方法不同,只有当事件发生后,对应的事件代码被执行。可以通过命令按钮触发事件;或使用鼠标产生单击、双击和移动、拖放等事件;或使用Keyboard命令产生Keypress事件。1)建立用户界面的对象建立、选定、复制、删除、命名2)设置数据环境3)设置对象属性4)对对象的事件过程编程5)程序运行和调试6)保存文件3.建立简单的应用程序步骤4.表单操作表单(Form)在系统中是用户的主要界面,也有人把它称为屏幕(Screen)或窗口。但它不是一个普通的窗口,因为其中的控件可以有属性、事件和方法,并且表单和表单集本身也是有属性、事件和方法的编程对象。在VisualFoxPro系统中,表单拥有多个属性,可以响应多种事件、实现多种方法操作。表单为数据库信息的显示、输入和编辑提供了非常简便的方法,表单的设计是可视化编程的基础。表单的建立是一个全新的领域。在建立表单的过程中,要定义控件的属性、确定事件或方法的代码。前面我们曾讲过,在面向对象的程序设计中,两个最基本的可视对象类型是容器和控件。表单就是一个容器,它可以容纳多个控件。表单的建立(1)用表单设计器建立表单使用系统提供的表单设计器创建新的表单,可以在菜单方式或命令方式下进行。方法一:菜单方式打开“文件”菜单,选择“新建”;在“新建”窗口,选择“表单”,再按“新建文件”按钮,进入“表单设计器”窗口;打开“显示”菜单,完成对表单属性、事件和方法的定义:再选择“保存”,表单建立完成。方法二:命令方式命令格式如下:CREATEFORM<表单>“表单设计器”窗口“属性”窗口“表单控件”工具栏“表单设计器”工具栏“表单”菜单空白表单表单设计器窗口(2)用表单向导建立表单1)用表单向导创建单表表单打开“文件”菜单,选择“新建”,在“新建”窗口,选择“表单”,再按“向导”按钮,进入“向导选取”窗口;在“向导选取”窗口,选择“表单向导”项,系统将提供单表表单向导,按步骤依照“表单向导”完成对单表表单的设计。2)用表单向导创建一对多表表单打开“文件”菜单,选择“新建”,在“新建”窗口,选择“表单”,再按“向导”按钮,进入“向导选取”窗口;在“向导选取”窗口,选择“表单向导”项,系统将提供一对多表表单向导,按步骤依照“表单向导”完成一对多表表单的设计。表单的运行与修改表单一旦建立完成,表单及表单中对象的属性、方法和事件就已确定。用户可以运行查看效果,如果对已有的对象的属性、方法和事件不满意,可以进行修改。1.运行表单(1)在表单设计器中运行表单在“表单设计器”窗口,单击鼠标右键,在“表单”快捷菜单中,选择“执行表单”。(2)以命令方式运行表单命令格式:DOFORM<表单.SCX>2.修改表单(1)用表单设计器修改表单单击“文件”菜单,选择“打开”;在“打开”窗口中,选择路径、文件类型及“表单名”后单击“确定”。(2)以命令方式修改表单命令格式:MODIFYFORM<表单>5.表单控件(1)控件的基本操作在表单设计器环境下,经常需要对表单上添加控件或对控件进行移动、改变大小、复制、删除等操作。1)添加控件单击控件工具栏中控件,再在表单中单击或拖放2)选定控件单击控件、拖动鼠标使出现的框围住要选的控件、按住Shift的同时,依次单击各控件。3)移动控件拖动(拖动时按住Ctrl键,可以使鼠标的移动步长减小)、方向键。4)调整控件大小5)复制控件“复制”后“粘贴”6)删除控件选定后按Delete键(2)控件的布局利用“布局”工具栏中的按钮,可以方便地调整表单窗口中被选控件的对齐方式、相对大小或位置。“布局”工具栏可以通过单击表单设计器工具栏上的“布局工具栏”按钮或选择“显示”菜单中的“布局工具栏”命令打开或关闭。(3)设置Tab键次序当表单运行时,用户可以按Tab键选择表单中的控件,使焦点在控件间移动。控件的Tab次序决定了选择控件的次序。VisualFoxPro提供了两种方式来设置Tab键次序:交互方式和列表方式。可以通过下列方法选择自己要使用的设置方式:1)选择“工具”菜单中的“选项”命令,打开“选项”对话框。2)选择“表单”选项卡。3)在“Tab键次序”下拉列表框中选择“交互”或“按列表”。设计“标签”控件表单标签标签标签“标签”控件用于在表单上显示文本信息,被显示的文本在Caption属性中指定。标签的标题不能在屏幕上直接编辑修改,但可以在代码中间接修改。标签标题文本最多可包含的字符数目是256。“标签”控件具有自己的一套属性、方法和事件,常用的标签属性Caption性、Alignment属性及颜色、字体、大小等。表单示意图:设计“计时器”控件表单“计时器”控件允许在指定时间内周期性地自动地执行其Timer事件代码。计时器在表单设计过程中是可见的,但在运行时不可见,它的位置和大小都无关紧要。“计时器”控件主要有两个属性,即Interval属性和Enabled属性。Interval属性用于定义两次计时器事件触发的时间间隔(毫秒级);Enabled属性为真(.T.)表示启动计时器,Enabled=.F.表示终止计时器。表单示意图:计时器设计“命令按钮”控件表单命令按钮命令按钮表单示意图:设计“命令按钮组”控件表单命令按钮组表单示意图:设计“文本框”控件表单文本框表单示意图:设计“单选按钮”控件表单单选按钮表单示意图:设计“复选框”控件表单复选框允许同时选择多项,当处于“真”状态时,复选框内显示一个对勾(√);否则,复选框内为空白。主要属性:(1)Value属性用来指明复选框的当前状态。复选框的Value属性值的设置有如下三种情况:0或.F.未被选中(默认)1或.T.被选中2灰色,只能通过代码设置(2)Style属性复选框的外观:0方框按钮( 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 样式,默认值),右侧显示Caption文本,选中出现“√”标记。1图形按钮,在Picture属性指定为图形时,Caption文本图形下方,选中按钮呈按下。若Picture属性未指定为图形时,为文本按钮。复选框复选框表单设计示例设计“微调”控件表单微调“微调”控件可在控件框中输入或选择一个值,主要属性有:KeyBoardHighValue、KeyBoardLowValue、Increment、Value,分别用于表示:最大值、最小值、增减值与初始值。事件:Interactivechange。表单示意图:设计“图像”控件表单图像“图像”控件主要用于把.BMP、.GIF、JPG类型的文件添加到表单上,“图像”控件可以在程序运行的动态过程中加以改变。“图像”控件的“Stretch”属性定义了图像的三种显示方式:当“Stretch”属性值为“0时”,将把图像的超出部分裁剪掉;当“Stretch”属性值为“l”时,等比例填充;当“Stretch”属性值为“2”时,变比例填充。表单示意图:设计多页表单多页表单示意图:设计“组合框”控件表单列表框在任何时候都能看到多个条目;而在下拉列表中,用户只能看到一个条目,单击向下的按钮可显示滚动的下拉列表框。而组合框用户可以单击下拉组合框上的按钮查看选择项的列表,也可直接在按钮旁边的框中直接输入一个新项。表单示意图:它们常用的属性和方法有:(1)RowSourceType属性与RowSource属性这两个属性在设计和运行时可用。RowSourceType属性指明列表框条目中数据源的类型,RowSource属性指定列表框的条目数据源。RowSourceType属性的取值范围及含义如下表所示。 属性值 说明 0 无(默认值)。运行时可通过Addltem方法添加列表框条目,通过RemoveItem方法移去列表框条目。 1 值。通过RowSource属性手工指定具体的列表框条目,如RowSource="春,夏,秋,冬" 2 别名。将表中的字段值作为列表框的条目。 3 SQL语句。将SQLSELECT语句的执行结果作为列表框条目的数据源。(续表) 属性值 说明 4 查询(.QPR)。将.QPR正文件执行产生的结果作为列表框条目的数据源,如RowSource="Mvquery.qpr" 5 数组。将数组中的 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 作为列表框条目的来源 6 字段。将表中的一个或几个字段作为列表框条目的数据源, 7 文件。将某个驱动器和目录下的文件名作为列表框的条目。如要在列表框中显示当前目录下VisualFoxPro表文件清单,可将Rowsource属性设置为*.dbf 8 结构。将表中的字段名作为列表框的条目,由RowSource属性指定表。若RowSource属性值为空,则列表框显示当前表中的字段名清单 9 弹出式菜单。将弹出式菜单作为列表框条目的数据(2)List属性用以存取框中数据条目的字符串数组。如:1)读取列表框中第3个条目第1列上的数据项。Var=ThisForm.mylist.lsit(3)2)重新将列表框中第3个条目第2列上的数据项设置为“OK”。This.Form.mylist.list(3,2)=”OK”(3)ListCount属性指明列表框中数据条目的数目。(4)ColumnCount属性指定列表框的列数。(5)Value属性返回列表框中被选中的条目。该属性可以是数值型,也可以是字符型。若为数值型,返回的是被选条目在列表框中的次序号。若为字符型,返回的是被选条目的本身内容,如果列表框不止一列,则返回由BoundColumn属性指明的列上的数据项。(6)ControlSource属性可指定一个字段或变量用以保存用户从列表框中选择的结果。(7)Selected属性指定列表框内的某个条目是否处于选定状态。比如下面代码用以判断第三个条目是否被选中。IfThisForm.List1.Selected(3)WAIT"已被选中!"WINDElseWAIT"未被选中!"WINDEndif(8)MultiSelect属性指定用户能否在列表框控件内进行多重选定。该属性的设置情况为:0或.F.,不允许多重选择(默认);1或.T.,允许多重选择。该属性在设计时可用,在运行时可读写,仅适用于列表框。(9)AddItem方法给RowSourceType属性为0的列表中添加一项。如:ThisForm.List.RowSourceType=0ThisForm.List.AddItem("联想")ThisForm.List.AddItem("浪潮")(10)RemoveItem方法从RowSourceType属性为0的列表中删除一项。如:ThisForm.List.RemoveItem(ThisForm.List.listindex)设计“表格”控件表单表格是一种二维表形式的容器对象。一个表格对象由若干列对象(Column)组成,每个列对象包含一个标头对象(Header)和若干控件。表格、列、标头和控件都有自己的属性、事件和方法。(1)表格设计基本操作一旦指定了表格的列的具体数目(表格的ColumnCount属性值不是-1),就可以有两种方法来调整表格的行高和列宽。一是通过设置表格的HeaderHeight和RowHeight属性调整行高、通过设置列对象的Width属性调整列宽;二是让表格处于编辑状态下,然后通过鼠标拖动操作可视地调整表格的行高和列宽。要切换到表格编辑状态,可选择表格快捷菜单中的“编辑”命令,或在属性窗口的对象框中选择表格的一列。此时表格的周围有一个粗框。在表格编辑状态下,将鼠标指针置于两表格列的标头之间或左侧的第一个按钮和第二个按钮之间,当鼠标指针变成水平双箭头或垂直双箭头的形状时拖动鼠标,可调整列宽或行高。表格设计也可以调用表格生成器来进行。通过表格生成器能够交互式地快速设置表格的有关属性,创建所需要的表格。使用生成器生成表格的步骤是:1)通过“表单控件”工具栏在表由上放置一个表格;2)用鼠标右键单击表格并在弹出的快捷菜单中选择“生成器”命令,打开“表格生成器”对话框。对话框包括四个选项卡,其作用大致如下:①“表格项”选项卡:指明要在表格内显示的字段。②“样式”选项卡.指定表格的样式,如标准型、专业型、账务型等。③“布局”选项卡:指明各列的标题和控件类型、调整各列列宽。④“关系”选项卡:设置一个一对多关系,指明父表中的关键字段与子表中的相关索引。(3)在对话框内设置有关选项参数。当设置完后按“确定”键关闭对话框返回时,系统就会根据指定的选项参数设置表格的属性。(2)常用的表格属性1)RecordSourceType属性与RecordSource属性RecordSourceType属性指明表格数据源的类型,RecordSourceType属性的取值范围及含义如下表所示。必须由INTOCURSOR<临时表名> 属性值 说明 0 表。数据来源于RecordSource属性指定的表,该表能被自动打开(要用引号扩起来的含路径的文件名) 1 别名(默认值)。数据来源于已打开的表,由RecordSource属性指定该表的别名(由ALIAS指定) 2 提示。运行时,由用户根据系统的提示选择表格的数据源 3 查询(.QPR)。将.QPR文件执行产生的结果作为表格的数据源,如RecordSource="Mvquery.qpr" 4 SQL语句。将SQLSELECT语句的执行结果作为表格的数据源,如RecordSource="SELECT*FROMT_BMBINTOCURSORmyLISTV"RecordSource属性指定表格数据源。设置了表格的RecordSource属性后,可以通过ControlSource属性为表格中的一列指定它所要显示的内容,如果不指定,该列将显示表格数据源中下一个还没有显示的字段。2)ColumnCount属性指定表格的列数,也即一个表格对象所包含的列对象的数目。该属性的默认值为-1,此时表格将创建足够多的列来显示数据源中的所有字段。(3)常用的列属性1)ControlSource属性指定要在列中显示的数据源,常见的是表中的一个字段。2)CurrentControl属性指定列对象中的一个控件,该控件用以显示和接收列中活动单元格的数据。列中非活动单元格的数据将在缺省的TextBox中显示。缺省情况下,表格中的一个具体列对象包含一个标头对象(名称为Headerl)和一个文本框对象(名称为Textl),而CurrentControl属性的默认值就是文本框Textl。用户可以根据需要往列对象中添加所需要的控件,并将CurrentControl属性设置为其中的某个控件。比如,可以用复选框来显示和接收逻辑型字段的数据。3)Sparse属性用于确定CurrentControl属性是影响列中的所有单元格还是只影响活动单元格。默认值为.T.,如果属性值为.F.,列中所有的单元格都使用CurrentControl属性指定的控件显示数据,活动单元格可接收数据。(4)常用的标头(Header)属性1)Caption属性指定标头对象的标题文本,显示于列顶部。2)Alignment属性指定标题文本在对象中显示的对齐方式。在默认方式(属性值为3)下,对齐方式基于控件数据源的数据类型:数值型数据右对齐,其他类型数据左对齐。表格表格表单设计示例思考题1.什么是对象、类、属性、事件和方法?2.常用的基类有哪些?3.叙述类的继承性和封装性的主要特征。4.如何设置对象的属性?5.什么是表单?6.表单在应用系统中的地位如何?7.设计表单有几种方法,优点是什么?8.表单常用的控制有哪些?9.表单控件属性如何定义,有几种方法?10.表单控件的事件和方法如何定义,有几种方法?11.利用表单向导创建的表单有何局限?实验题实训10  简单表单的设计1.熟练掌握表单设计器的使用和表单文件的管理;2.掌握在VisualFoxPro中属性、方法、事件的使用;3.掌握在表单中加入简单控件的方法;4.掌握常用控件的基本属性与应用。实训11复杂表单的设计1.掌握控件的应用技巧。2.掌握数据表与网格等控件的综合应用。3.掌握各种复杂表单的设计。(详见配套实训)
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