(一)麻將規則
(二)麻將台數
(三)麻將的忌諱
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今年春節爸媽帶我去叔叔家玩,到了那爸媽就在打麻將,我很好奇,就在旁邊看,大人打的很開心,我看的也很有趣,所以這次就想做麻將。
一、認識麻將的起源
二、了解麻將的玩法
三、知道麻將規則
四、會算麻將台數
五、懂得麻將的忌諱
(一)上網查
(二)問長輩
麻將起源於明朝萬曆年間(有說在更早),但如何起源卻眾說紛紜。
第一個說法:相傳名為萬餅條的人在「葉子格戲」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。
第二個說法:麻雀初期只有一至九「筒」(大餅)每款4張共36個牌組,然後才根據「兩儀、四象、八掛」的圖案再加以變化成索子(條子),二至六索上面的圖案是根據九宮飛星圖以來的,七索是北斗七星,一索為了明顯而用了雀鳥的圖案。這個說法最特殊的是指清朝才出現萬子,並加上四隻繪牌:春、夏、秋、冬,但並沒有提及梅、蘭、菊等的來源。
第三個說法:麻雀是起源於寧波。最有意思、最有說服力的証據莫過:麻將本作「麻雀」,而寧波話的麻雀正讀作「麻將」。雀讀作將,如同腳讀作將,寧波話瘸子叫拐將、吃剩的菜餚叫碗將等,「將」都是「腳」的音。這說明麻雀叫麻將,既是寧波話的特色,又合乎方言音之理。同時,麻將在日本被稱為麻雀牌,寧波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也進一步佐證了麻將起源於寧波。
第四個說法:麻將本是江蘇太倉「護糧牌」。有資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。例如,「筒」的圖案就是火藥槍的橫截面,「筒」即是槍筒,幾筒則
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
示幾支火藥槍。「索」即「束」,是用細束繩串起來的雀鳥,所以「一索」的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。「萬」即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。此外「東南西北」為風向,故稱「風」,火藥槍射鳥應考慮風向。「中、白、發」:「中」即射中之意,故為紅色;「白」即白板,放空炮;「發」即發放賞金,領賞發財。麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如「碰」即「彭」的槍聲。又如成牌叫「糊」,「糊」和「鶻」諧音,「鶻」是一種捕雀的鷹。除此還有「吃」、「槓」等術語也與捕鳥有關。叫「麻將」的原因,是因為在太倉地方方言叫「麻雀」為「麻將」,打麻雀自然也就叫成打麻將了。然而,在粵語、閩語仍保留打麻雀的稱呼。
到了清朝年代,所謂「康雍乾盛世」時期,「麻雀」已演變成現代「麻將」的前身。主要牌有「筒子」(餅)、「索子」(條子)和「萬子」三種牌再加上四隻「繪牌」。這時候,「麻將」已經流傳成為通俗風雅的文娛活動。只不過,玩的多數是那些達官貴人、文人雅仕,尤其是他們的妻妾。還有當時宮庭的妃嬪都喜好此娛樂,慈禧太后甚至也曾著迷。後來,再由「紙牌」改用「竹塊」或「骨料」製成如姆指頭般大小的方塊型狀,然後再發展成為今天的硬塑膠料及有機玻璃。
(1) 麻將規則
1.麻將牌
全副牌共有6類42種圖案,144張。
序數牌合計108張
(1).萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
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(2).餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
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(3).條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
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(4).字牌合計28張
(5).風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
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(6).箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。
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(7)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
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2.麻將的玩法
麻將是一個四個人才能玩的遊戲。遊戲開始時,由一名玩家起莊。莊家的意義在於他一開始可以拿十四(或十七)張牌,其他玩者只能取十三(或十六)張牌。莊家如果胡牌,則下一把可繼續連莊,否則即由莊家的下家做莊。牌局通常在四位玩家輪流做過四次莊後結束。
麻將遊戲的目的在於將手中的十四(或十七)張牌湊成四組(或五組)順子或刻子,再加上一對將。每一個順子或刻子都由三張牌組成,將則由兩張相同的牌組成。所謂的順子,是由三張連續的數字所組成,例如三萬、四萬、五萬,而所謂的刻子則是由三張同樣的牌所組成。
順子 順子 刻子 刻子
以十三張麻將為例,四人中最先將手中的牌湊成四副順子或刻子及一對將(又稱雀頭、眼睛)者獲勝。其他三人必須依牌的大小給予勝者不等的金錢。至於如何將手中的牌湊成一副胡牌,我們將會慢慢介紹。
一副可以胡的牌。一對八萬為將。
遊戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。(以廣東麻將為例)莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其他三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其他兩家則只可碰那張牌。所謂的吃,是指如果您想湊一副順子,而已經有了其中兩張。舉例說明,如果您已經有了四萬和五萬,而您的上家剛好打出三萬,您就可以喊吃,將三萬據為己有。另外,所謂的碰,是指如果您想湊刻子,手上已經有了兩張。舉例說明,如果您已經有了兩張九筒,此時任何人打九筒,您都可以喊碰。如果同時有人喊吃跟碰,由碰者優先。
任何吃或碰的人,都必須將吃或碰過的牌攤開,並不可再做任何變更。如果某人打出一張牌,沒有任何人叫吃或碰,則下家則可由中間暗牌處取回一張牌,稱之為摸牌。當然,無論您是吃、碰或是摸牌,都必須在行動後打出一張牌,以維持手中的牌為十三張。
當您將您手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上第十四張便可胡牌,您就可以進入聽牌的階段。舉例來說,您已經湊滿了四副順子及一張東風,此時任何人打東風,或是您自己摸到東風,您都可以宣布胡牌。當然,您可以同時聽很多張牌,以求增加胡牌的機會。例如,您湊了以下這副牌,您就可以同時聽一萬、二萬及四萬。
3.麻將名詞解釋(包含台灣十六張麻將及廣東十三張麻將)
門清:無任何吃牌及碰牌,聽牌時牌面保持十六張牌(暗槓除外),且由其他任一家放炮而胡牌。
自摸:最後胡牌的那一張牌是由自己摸進的牌。
槓上開花:槓牌或是摸到花牌,補牌之後即自摸胡牌。
海底撈月:摸進海底最後一張牌而恰巧胡牌者。
河底撈魚:胡別人打出的最後一張牌。
搶槓:若別家喊槓所明槓之牌,剛好是自己能胡的牌,即可搶槓胡牌。
斷么九:全部的牌都無1或9。
一盃口:同色同一個順搭有2個。
三元牌:胡牌時,牌面有「紅中」或是「青發」、「白板」這三種牌的其中一種刻子(或槓子)。
門風台:拿到門風的刻子,例如東家拿「東風」刻子有台。
圈風台:拿有圈風之刻子,例如西風圈拿「西風」刻子有台。(以上兩者可統稱「風牌」。)
花牌:跟門風相符的花牌有台,東家 1 花(春、梅)有台,南家 2 花(夏、蘭)有台,西家 3 花(秋、菊)有台,而北家 4 花(冬、竹)有台。
立直:聽牌時,可選擇「立直」,也就是不能換牌。
莊家:每一局中,擲骰子,先摸牌、打牌者謂之莊家,莊家胡牌或是被其他家胡牌,接算有台
全求:全部牌都吃或碰,只剩最後一張牌在手,並且由其他任一家放炮而胡牌。
平胡:門前無花、無碰牌及槓牌,手上的牌全是由順子及一個對子所組成,對子不能是字牌,並且是以雙頭聽牌而胡牌。
一條龍:拿齊同種1~9之牌。
二盃口:兩個一盃口。
三槓子:三組槓子,明暗皆可。
混全帶么:全部的牌都是字牌或含1或9的順搭、刻子及將牌。
三暗刻:牌面有三組暗刻子(非碰牌的刻子)。
三色同順:同一個順搭,筒萬條皆備。
三色同刻:同一個刻子,三色皆備。
連莊:莊家每連莊一次,即多加兩台。
門清自摸:無任何吃牌及碰牌,並且最後靠自摸胡牌。
碰碰胡:手中牌全是由刻子或槓子(不管明刻、暗刻)以及一個對子所組成。
混一色:手中牌全由同一種類的數字牌(萬子、索子或筒子)以及字牌混合組成。
小三元:手中的牌包含了兩組三元牌(中、發、白)刻子或槓子,以及一組三元牌對子(作為雀頭)。
純全帶么:全部的牌都是或含1或9的順搭、刻子及將牌。(不可有字牌)。
混老頭:所有牌皆為字牌或一或九。
四暗刻:牌面有四組暗刻子(非碰牌的刻子)。
五暗刻:牌面有五組暗刻子(非碰牌的刻子)。
小四喜:手中的牌包含了三組風牌(東、南、西、北)刻子或槓子,以及一組風牌對子(作為雀頭)。
大三元:小三元:手中的牌包含了兩組三元牌(中、發、白)刻子或槓子。
清一色:手中的牌全是同一種類的數字牌(萬子、索子或筒子)。
七搶一:若手中有 7張花牌,而此時別家手中有另一張花牌時,則可胡那一家的牌。
大四喜:牌面中包含了所有四種風牌(東、南、西、北)的刻子或槓子。
八仙過海:拿齊了 8張花牌(春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹),即可算自摸胡牌。
天胡:無吃、碰、槓等狀況下,第一輪(前四張牌)摸牌即胡牌。
地胡:無吃、碰、槓等狀況下,第二輪(前八張牌)摸牌即胡牌。
人胡:胡別人放的第一張牌。
四槓和局:如果設定本項規則為「有」的話,那麼只要一局中各家槓牌總數超過四組,即算是和局,由莊家重新開局。
四風連和:從莊家打出第一張牌開始,連續四家打出相同的風牌,可以算是和局,由莊家重新開局。
九么九和:配牌後,尚未摸牌之前,任一家手內有九種以上單張的么九牌(一、九萬、一、九索、一、九筒)
或是字牌(東、南、西、北、中、發、白),即可叫和局,由莊家重新開局。
(二)麻將台數
1.一台
莊家:只適用莊家,莊家胡別人可以多算一台,被胡(包括平家自摸)也要多賠一台。如果是莊家自摸,則其他三家都要多算一台。
連莊:莊家連續作莊,當一盤結束沒有人胡或是莊家胡牌,下一盤就算莊家連莊。
連莊一次為連一拉一,共兩台,連兩次為連二拉二,共四台,依此類推。
門清:胡牌時無吃碰槓等情形,全部牌都是自己摸到的。
自摸:最後胡牌的那一張牌為自己摸進的牌。
海底撈月:在此局的最後一張牌自摸而胡牌。
花牌:跟門風相符的花牌加一番:東家(春、梅),南家(夏、蘭),西家(秋、菊),北家(冬、竹)。
門風刻:開牌時,位置反時針方向計算風位,依序為東南西北;胡牌時有屬於自己風位的刻子,多加一番。
三元牌:有紅中、白板、或青發的刻子或槓。例如:中中中。
槓上開花: 槓時,補牌或補花就胡牌可加算槓上開花。
眼牌 : 宣告眼牌後被胡牌會被扣一台,但是胡別人或自摸者並不加一台。
搶槓 : 別家喊槓所明槓之牌,恰為自己能胡的牌,有權力可搶槓胡牌。
獨聽 : 只聽一洞, 例如中洞(卡張)、站壁(邊獨)、單釣(單騎)。
2.二台
全求:胡牌時,牌面只剩一張單吊牌,其餘全部為吃或碰。
春夏秋冬:即花牌有春夏秋冬。
梅蘭竹菊:即花牌有梅蘭竹菊。
平胡:胡牌時牌裡只有順子而沒有刻子、槓子、字牌對及花牌。
三暗刻:牌面有三組暗刻子。
3.三台
門清自摸:門清.自摸.不求人。
4.四台
碰碰胡:胡牌時,由刻子(或槓子)以及一個將所組成。
混一色:胡牌時,牌由字牌及同一種花色序數牌組成。
小三元:胡牌時,牌裡中發白其中一個為將,另兩個為刻子或槓子。
5.五台
四暗刻:胡牌時,牌面有四個暗刻(槓)。
6.八台
大三元:胡牌時,牌面有中、發、白三組刻子。
小四喜:胡牌時,由風牌的三組刻子及將牌所組成。
清一色:胡牌時,牌均由同一種花色序數牌所組成。
字一色:胡牌時,由字牌的刻子(槓子)及將所組成。
五暗刻:胡牌時,牌面有五個暗刻(槓)。
7.十六台
大四喜:胡牌時,牌面由東、南、西、北四種風牌的刻子(槓子)
八仙過海:拿到八張花牌。 (台北有些地方已取消了)
天胡:莊家的特權,開始牌局摸牌就胡。
地胡:平家的特權,開始牌局摸牌就自摸。
8.詐胡
莊家詐胡:三家包底加莊家一台,莊家下莊。
其他家詐胡:三家包底,另外多給莊家一台,莊家繼續連莊但不加此局,詐胡前連二就從連二再開始玩。
(三)麻將的忌諱
1.怕在打牌前,友人借錢!
2.怕被拍背,這樣氣會被拍''背''了!!!
3.怕遇到「ㄍㄨㄞˇ ㄍ一ㄠˋ (台語)」,就是遇到該碰則不碰,該吃
則不吃,甚至是該胡不胡把整個牌型及手氣徹底攪亂
4.怕摸到自摸牌時掉牌,自摸不算
5.打牌時旁邊不能有人看書,這樣會''輸''
6.跟臨盆前的孕婦打牌,隨時都擔心她的情緒太激動,小BABY提早報到。
※禁忌:
1.忌中不賭
2.打牌之前不可理髮剪指甲
3.一男三女不賭<三娘教子>
4.牌桌上有借貸情形 能息賭就息賭
5.諸事不順不賭
6.打牌切忌起同情心
7.頭到二莊 輸到空空<第一把胡了莊家的下家 這將會輸很慘>
8.前三家都打西風 身為第四家的你千萬不能打一筒或西風
9.別人打發財你別打南風
10.胡了大牌 之前好會更好 壞會更壞
11.不隨便過水 要不然運氣會被過掉
12.打牌時話不要過多 要不然注意力會被分散掉
13.你連莊時不能去廁所 其ㄊ牌有也因該基於禮貌等你下莊才去
14.輸錢的時候趕快去廁所洗手聽說漫有效的
15.還有啊 當有人輸錢或者是自己輸錢時 啥事都是禁忌 哈~~
※麻將打牌禁忌
1.四歸西:麻將這個遊戲一直很忌諱不吉利的字眼,因此在每一局牌的第一圈,如果前三家都打出西風,第四家將不可再打西風,以避免四歸西。
2.打麻將很忌諱人家摸背,因為那會讓人運氣很背;也有人會穿特殊紅色內褲,聽說那會讓人有如神助,不吃不碰,都還是會胡。
3.剛洗過頭不能打,看到和尚、比丘尼也不能打,因為看到頭頂光光,表示自己的運氣也光光,還是歇手一下比較好,背後有人看書,一定要趕他走,坐在「南」風位子又是第一把牌,就算胡牌也不能喊胡,因為犯忌諱。
4.打牌忌諱浮躁,應該持有一個平常心,得勢不可忘形,講究穩扎穩打,步步為營,失敗不能灰心,講究亡羊補牢,起死回生,反敗為勝。
5.打牌忌諱吃鴨頭,怕輸(因為被押著頭怎不會輸)。
6.打牌最忌諱相公。
7.打牌的人通常忌諱談「書」,也不喝「舒跑」(這禁忌看來絕對是台灣僅有)。
經過這次的專題報告,我學會了如何打麻將和台數算法還有麻將的忌諱,以前我對麻將一竅不通,可是現在我才知到麻將是如何玩的,如何計算台數,比如說:門清、自摸、槓上開花、海底撈月、海底撈魚、一條龍、門清自摸、碰碰胡。而且我也知道別人在打麻將時,不能做甚麼。我們做任何事都要謹慎,應該要先去了解、思考過後才有所行動;連打麻將這種娛樂活動,都有這麼多的學問,更何況讀書與做人做事的道理。而這次的報告爸媽和老師幫助非常的多,讓我能夠自由發揮。
一、麻將特殊規則http://kosti.tripod.com/mahjongspecial-big5.htm
二、奇摩知識http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1507011802923
三、奇摩知識http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1508033008101
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從小玩到大,也不知道「麻將」有這麼多的學問,藉由尚桀這一次的研究報告,總算是大開眼界,知其然,也知其所以然。看來尚桀對「麻將」應是頗有慧根,僅稍碰觸,即能找出如此多的道理,希望他從這次的報告中,會有不一樣的收穫和學習,但對「麻將」這玩意兒淺嚐即可,絕對不能入迷。