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北京师范大学大一计算机题库Flash部分试卷编号:8109 一、判断 共10题 (共计10分) 第1题 (1.0分) 在Flash设计状态下,按钮中Hit状态中的动画对象,在动画中显示不出来。 第2题 (1.0分) 在Flash的设计状态下,执行动画对象垂直反转的操作位于菜单“修改”之中。 第3题 (1.0分) 在ActionScript 2.0中,如果需要启动播放动画,可以使用控制命令play()。 第4题 (1.0分) 放大镜工具是用来放大或缩小视图的,放大和缩小选项可以用快捷键CTRL 在两者之间进行转换。 第5题 (1.0分) 在Flash中用于...

北京师范大学大一计算机题库Flash部分
试卷编号:8109 一、判断 共10题 (共计10分) 第1题 (1.0分) 在Flash 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 状态下,按钮中Hit状态中的动画对象,在动画中显示不出来。 第2题 (1.0分) 在Flash的设计状态下,执行动画对象垂直反转的操作位于菜单“修改”之中。 第3题 (1.0分) 在ActionScript 2.0中,如果需要启动播放动画,可以使用控制命令play()。 第4题 (1.0分) 放大镜工具是用来放大或缩小视图的,放大和缩小选项可以用快捷键CTRL 在两者之间进行转换。 第5题 (1.0分) 在Flash中用于控制Flash动画播放器的Action命令是URL命令。 第6题 (1.0分) 在Flash设计状态,当工作区内的图像比较大时,可以用手形工具拖动图像以查看被遮住的其 他部分。 第7题 (1.0分) 在Flash的设计状态下,要使用“魔棒”工具快速选择颜色相近的一片区域,可先选定“套索”工具, 然后从其子菜单中选择“魔棒”。 第8题 (1.0分) 在Flash中,如果我们要制作一个带有内部动画功能的元件,那么需要创建“影片剪辑”类型的元件。 第9题 (1.0分) 在Flash中,执行动画对象水平反转的操作命令位于子菜单“变形”之中。 第10题 (1.0分) 在Flash中,分离图形的操作快捷键是CTRL+C。 二、单项选择 共41题 (共计41分) 第1题 (1.0分) 在Flash设计过程中,在传统的引导层动画中必须使得元件实例的()吸附到运动路径上。 A:上端点 B:下端点 C:十字中心点 D:任何一点 第2题 (1.0分) Flash中,可以通过( )工具对图形区域进行填充. A:墨水瓶 B:颜料桶 C:笔刷工具 D:钢笔工具 第3题 (1.0分) 下列哪个不是元件的基本类型?( ). A:位图 B:按钮 C:图形 D:影片剪辑 第4题 (1.0分) 下列关于Flash中遮罩层的说法正确的是( ). A:遮罩层上图形的颜色会影响被遮罩图层的效果 B:遮罩层必须位于被遮罩图层的下方 C:遮罩层不是由普通图层转化的 D:遮罩层是一个单独的图层,可由普通图层转化而成 第5题 (1.0分) 要制作一个沿着圆弧运动的小球,对小球的基本要求是( )。 A:小球应该是一个当场绘制的图形 B:小球应该是一个由元件生成的实例 C:小球的大小和颜色在运动过程中不能发生变化 D:小球必须在引导层中 第6题 (1.0分) 关于Flash动画设计的说法中,错误的是( ). A:形状、组可以设置形状渐变动画,而元件、文字可以设置动作动画. B:Flash CS4提供了传统的引导层动画和现代引导层动画两种模式 C:引导层只能引导下面一个图层. D:引导线必须放在引导层中. 第7题 (1.0分) 下列关于遮罩层动画的说法错误的是 A:被遮罩层确定显示的 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 ,遮罩层确定显示的范围. B:遮罩层在被锁定前可以看作一个普通层,可以对其内容进行任何的编辑,包括静态编辑和动画设置. C:遮罩层内容可以是形状、组、文字或元件. D:引导层和遮罩层可以同时作用于同一个图层. 第8题 (1.0分) 在Flash中,可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()元件。 A:图形元件 B:影片剪辑元件 C:文字对象 D:按钮元件 第9题 (1.0分) 在Flash中,要实现单击某个按钮后系统会跳转到北京师范大学主页,其中关键的指令是( )。 A: B:http://www.bnu.edu.cn C:跳转“北京师范大学” D:getURL("http://www.bnu.edu.cn","","POST") 第10题 (1.0分) 要在Flash中实现探照灯效果(即在图片上有一个晃动的圆,该圆晃动到哪里,图片上的相应位置的图像就显示出来, 采用的主要技术是( ). A:引导层动画 B:遮罩层动画 C:psd动画 D:Flash做不出这样的效果 第11题 (1.0分) 在制作引导层动画过程中,引导路径必须绘制在( ). A:图层1 B:绘画层 C:引导层 D:路径层 第12题 (1.0分) 在Flash中,元件的颜色属性Alpha 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示( ). A:透明度 B:色调 C:亮度 D:以上答案都不对 第13题 (1.0分) 在Flash中,传统补间动画的关键帧之间有一个长长的、浅()色背景的黑色箭头。 A:黄 B:红 C:蓝 D:绿 第14题 (1.0分) 视频媒体在剪接时往往采用的单位是( ). A:点阵 B:字符 C:像素 D:帧 第15题 (1.0分) 在Flash中,关于元件和时间轴的说法正确的是( ). A:每个元件可以有自己独立的时间轴 B:所有元件都使用相同的时间轴 C:使用Flash的"控制"-"播放"功能,可播放出嵌套的影片剪辑元件中的动画效果 D:使用Flash的"控制"-"测试影片"功能,可播放出嵌套的影片剪辑元件中的动画效果 第16题 (1.0分) Flash CS4 默认的帧频率是( ). A:每秒24 帧 B:每秒12 帧 C:每秒25 帧 D:每秒16 帧 第17题 (1.0分) 在Flash中,如果改变已选定对象的大小,可以使用( )方法。 A:直接拖动对象边界 B:使用菜单“修改”-“变大” C:使用“任意变形”工具 D:不能改变对象的大小 第18题 (1.0分) 在Flash制作过程中,下列操作( )不能完成动画的播放. A:按ENTER键 B:单击【控制】菜单中的【循环播放】命令 C:单击【控制】菜单中的【播放】命令 D:单击【控制】菜单中的【测试影片】命令 第19题 (1.0分) 关于遮罩层动画的说法,不正确的是( ). A:遮罩层中不允许有动画效果 B:遮罩层中可以有动画效果 C:可以利用遮罩层制作流动的小河动画 D:遮罩层动画的制作不需要引导层的支持 第20题 (1.0分) 在Flash中,制作传统的引导层动画的对象必须是( )。 A:图形 B:文字 C:顶点 D:元件的实例 第21题 (1.0分) 在flash中,不属于元件类型的是( )。 A:声音 B:按钮 C:影片剪辑 D:图形 第22题 (1.0分) fla文件和swf文件有什么区别 A:fla文件不是flash的源文件,不具有可编辑性,swf是flash的源文件,具有可编辑性 B:fla文件是flash的源文件,具有可编辑性,swf不是flash的源文件,不具有可编辑性. C:fla和swf文件都是flash的源文件,都可以重新打开,都具有可编辑性 D:fla和swf文件是只能播放,不能重新打开修改. 第23题 (1.0分) 关于Flash运动动画(传统补间动画)中对运动对象的叙述,正确的是( ). A:运动对象必须是元件的实例 B:运动对象可以是打散后的单个文字 C:运动对象不可以是组 D:运动对象可以是刚刚在场景中绘制的圆 第24题 (1.0分) 在Flash设计过程中,要改变某个元件实例的透明度,可以使用( )。 A:格式-透明度 B:任意变形工具—透明度 C:属性面板-色彩效果-alpha D:不能改变元件实例的透明度 第25题 (1.0分) 要在Flash中实现探照灯效果(即在图片上有一个晃动的圆,该圆晃动到哪里,图片上的相应位置的图像就显示出来),采用的主要技术是( ). A:引导层动画 B:遮罩层动画 C:psd动画 D:Flash做不出这样的效果 第26题 (1.0分) 在Flash中,一个最简单的补间动画最少应该有()关键帧。 A:1个 B:2个 C:3个 D:4个 第27题 (1.0分) 在Flash中,关于元件的说法正确的是( ). A:元件可以看作对象的模板,元件一旦生成就不能被修改 B:元件是实例的模板,元件发生变化后,根据该元件制作的实例不会变化 C:元件可以嵌套,而且元件能够嵌套自身(即元件可以递归嵌套) D:元件可以嵌套,但元件不能嵌套自身(即元件不可以递归嵌套) 第28题 (1.0分) 下列关于元件的说法错误的是( )。 A:当改变库中的元件时,舞台上每个此元件的实例都会发生变化 B:当对舞台上的实例进行各种改变,而库中的元件也会发生变化 C:使用元件可以简化编辑影片的工作 D:使用元件能显著减小文件大小 第29题 (1.0分) 在Flash制作过程中,不存在的元件类型是( ) A:图形 B:文字 C:按钮 D:影片剪辑 第30题 (1.0分) Flash中,运动补间(动作)动画的主体是( ). A:图形 B:元件的实例 C:形状 D:对象 第31题 (1.0分) 可以在flash中添加哪一种文件格式的声音? A:.bmp B:.avi C:midi D:mp3 第32题 (1.0分) 在三种元件中,我们可以在元件内部再嵌入其他元件吗?()。 A:仅影片剪辑元件可以 B:仅按钮元件可以 C:仅图形元件可以 D:上述三种元件都可以 第33题 (1.0分) 在Flash中,关于元件和实例的说法正确的是( ). A:元件可以看作对象的模板,元件一旦生成就不能被修改 B:元件可以看作对象的模板,元件发生变化后,与之相关的实例随之变化 C:实例是库中的元件在场景中的具体表现,一个元件对应一个实例 D:实例是库中的元件在场景中的具体表现,实例不能被修改 第34题 (1.0分) 在flash中,下列哪一种文件格式保持了所有元素的可编辑性,可以对它进行反复修改。 A:.SWF B:.FLA C:.EXE D:.JPG 第35题 (1.0分) 在Flash设计中,在遮罩层中不能使用( )。 A:按钮元件 B:图形元件 C:影片剪辑元件 D:没有宽度的线条 第36题 (1.0分) 在Flash中,要几个字从不同的方向、沿不同的路径飞到图像中的特定位置.那么这些字飞动过程中所遵循的路径应该满足( ). A:在一个场景中制作若干个引导层,每个引导层中有一条路径,这些引导层作用于同一个文字层 B:在Flash中,所有文字的运动必须沿相同的路径 C:在一个场景中制作一个引导层,但绘制若干条不相交的路径,分别控制多个文字层中的文字 D:文字运动的路径不一定放到引导层中 第37题 (1.0分) 下列Flash动画中,需要用引导层实现的是( ). A:水龙头滴水效果 B:自由落体 C:旋转的风车 D:平抛运动 第38题 (1.0分) 目前,被广泛应用的计算机动画软件Flash是一种善于制作( )文件的动画效果的软件. A:图形文件 B:图像文件 C:声音文件 D:文字处理 第39题 (1.0分) Flash源文件的后缀文件名是( ). A:*.swf B:*.psd C:*.exe D:*.fla 第40题 (1.0分) 要在Flash中实现流动的小河水效果(即小河在水流和浪花从固定的河堤中平移而去),采用的主要技术是( ). A:遮罩层充当河堤,没有动画,河水图层为动作动画 B:遮罩层充当河水,为形变动画,河堤图层没有动画 C:河堤图层有动画,是遮罩层,河水图层没有动画 D:河水和河堤都有动画,与遮罩层没有关系 第41题 (1.0分) Flash形状补间动画中( ). A:将一个英文字母逐渐转化为一个圆形形状,这个英文字母不需要分离(打散) B:将一个矩形形状逐渐转化为一个圆形形状,这个矩形需要分离(打散)一次 C:将一组英文字母逐渐转化为一个圆形形状,这组英文字母需要分离(打散)两次 D:将一组汉字逐渐转化为一个圆形形状,这组汉字需要分离(打散)三次 三、多项选择 共12题 (共计12分) 第1题 (1.0分) Goto命令通常会与()命令连用。 A:Play B:Stop C:Fscommand D:URL 第2题 (1.0分) 对于Flash中的对象,下面哪几类对象能对它设置动作?()。 A:影片剪辑元件 B:按钮元件 C:图形元件 D:关键帧 第3题 (1.0分) 在Flash中,针对下面( )类对象,我们可以为它添加行为。 A:关键帧 B:普通帧 C:图形元件 D:按钮元件 第4题 (1.0分) 下面关于Flash按钮说法中,不正确的是()。 A:利用场景中的按钮实例及其ActionScript代码,用户可以控制动画的播放 流程 快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计 ; B:在按钮的四种状态中,“弹起”和“悬停”状态无关紧要。 C:动作本身不能直接分配给按钮元件,只能分配给按钮元件的实例 D:按钮中不可以嵌套其他的元件 第5题 (1.0分) 运动补间动画的动画对象应该是()。 A:图像动画 B:文字对象 C:元件类型对象 D:群组对象 第6题 (1.0分) 在Flash中,下面关于Action说法错误的是()。 A:在Flash中,只有关键帧可以分配动作,而普通帧和空白帧不可以分配动作; B:play()和stop()都是用来控制动画播放动作,它们都可以使用参数; C:在Flash的交互代码设计过程中,人们可以根据需要自行定义函数和变量; D:我们可以为任何元件类型的动画对象添加Action语句; 第7题 (1.0分) 补间动画又分为两种类型,分别是()。 A:运动动画(含传统补间动画和补间动画) B:线性动画 C:辐射动画 D:形变动画 第8题 (1.0分) Flash中,可以对( )添加动作脚本(Action Script)。 A:过渡帧 B:关键帧 C:按钮元件 D:图形元件 第9题 (1.0分) 在Flash中,动画可以分为两大类,分别是()。 A:补间动画 B:逐帧动画 C:转动动画 D:平动动画 第10题 (1.0分) 在Flash的交互设计中,下面的四个选项中说法正确的是()。 A:stopAllSound()命令可以停止所有音乐的播放; B:利用getURL()命令可以跳转到Flash文档以外的其他网页中; C:Flash MX只能调用影片剪辑元件,不能通过外部控制指令调用影片剪辑元件或者已经导出的SWF文件; D:使用Flash中的Action语句可以制作出许多具有交互性的动画 第11题 (1.0分) 下面关于运动路径动画(引导层动画)说法正确的是()。 A:运动路径可以是封闭运动路径也可以是非封闭运动路径 B:运动路径动画中可以创建运动补间动画也可以创建图形补间动画 C:可以为多个图层设置一个运动路径 D:在运动路径图层中绘制的运动路径不可以在动画中显示出来 第12题 (1.0分) 在Flash中,以下( )动画属于形状补间动画。 A:字母变数字 B:探照灯效果 C:三角变矩形 D:蝴蝶飞舞路径 四、Flash 操作题 共21题 (共计210分) 第1题 (10.0分) 制作如样张所示的飞入的文字。结果保存在“考生答案.fla”文件中。 第2题 (10.0分) 已知Flash动画mails.fla,请为此动画配音乐mysound.mp3。要求在动画播放一遍后不要和第2遍的音乐重合。 第3题 (10.0分) 已知Flash动画mails.fla,请为此动画添加两个按钮,其上的文字为"播放"和“返回”,当单击“播放”按钮时,继续播放此动画,当单击“返回”按钮时,则跳转并停止在第1帧。 第4题 (10.0分) 制作如样动画张所示的笑脸与哭脸,把结果保存在“考生答案.fla”文档中。 第5题 (10.0分) 新建一个照片浏览器“考生答案.fla”,单击其中的“按钮1”显示第一幅照片,单击“按钮2”,显示第2幅照片,单击按钮3,显示第三幅照片。结果存储在“考生答案.fla”文档中。 第6题 (10.0分) 对于动画文件mails.fla,请进行如下设置:当运行到亚洲区域时,自动开始播放音乐mysound.mp3,而且要保证与上一轮的音乐播放不重合。 第7题 (10.0分) 利用试题给予的素材,制作如样张所示的“女孩登山”的动画。结果保存在“考生答案.fla文档中。” 第8题 (10.0分) 在动画文档mails.fla中,导入音乐文件Mysound.fla,然后添加一个按钮“开始播放”,每当单击此按钮时,都会从头开始播放整个动画,而且配套的音乐也重新开始播放。 第9题 (10.0分) 制作一个小树叶在风中飞舞并逐渐消失的动画。结果存储在“考生答案.fla”文档中。 第10题 (10.0分) 已知Flash动画myworld.fla,请为此动画添加两个按钮,其上的文字为"播放"和“停止”,当单击“播放”按钮时,继续播放此动画,当单击“停止”按钮时,停止播放此动画。 第11题 (10.0分) 已知Flash动画mails.fla,请为此动画添加两个按钮,其上的文字为"播放"和“停止”,当单击“播放”按钮时,继续播放此动画,当单击“停止”按钮时,停止播放此动画。 第12题 (10.0分) 如样张所示,制作一个旋转的字母的效果。结果存放在“考生答案.fla”文档中。 第13题 (10.0分) 针对动画文件mails.fla,请添加一个按钮,每当单击此按钮时,动画都会从头开始播放。把制作结果保存回原来的mails.fla文档中。 第14题 (10.0分) 制作如样张所示的动画效果(逐个飞入的文字),结果保存在“考生答案.fla”文档中。 第15题 (10.0分) 已知Flash动画mails.fla,请为此动画添加一个特定的操作:当小信封游览到“亚洲”区域时,系统自动跳转到“北京师范大学”网站。 第16题 (10.0分) 制作原子核中三个电子围绕原子核旋转的动画,其效果如样张所示。请把结果存放在“考生答案.fla”文档中。 第17题 (10.0分) 请制作如样张所示的下拉式菜单。结果保存在"考生答案.fla"文档中。 第18题 (10.0分) 制作如样张所示的蜜蜂飞向花朵的动画,要求蜜蜂飞行的方向是螺旋式的,而且注意蜜蜂头部的飞行方向。结果保存到“考生答案.fla”文档中。 第19题 (10.0分) 已知Flash动画mails.fla,请在小动画上添加两个按钮“北师大”和“北京大学”。当暗计按钮“北师大”时,系统跳转到北京师范大学网站,当单击按钮“北京大学”时,系统跳转到北京大学的网站。最终结果保存在mails.fla文档中。 第20题 (10.0分) 请制作如样张所示的阴影文字,保存到“考生答案.fla”文档中。 第21题 (10.0分) 制作月亮环绕地球,地球环绕月亮运转的动画,其效果如样张所示。要求结果存放在“考生答案.fla”文档中。
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分类:其他高等教育
上传时间:2014-03-15
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