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Qt5入门 第1章 Qt概述 1.1 什么是Qt 1.2 Qt 5的安装 1.3 Qt 5开发步骤及实例 1.1 什么是Qt Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它为应用程序开发者提 供建立艺术级图形用户界面所需的所有功能。 Qt是诺基亚公司的一个产品。1996年,Qt进入商业领域,已成为全世界范围 内数千种成功的应用程序的基础。它也是目前流行的Linux桌面环境KDE 的基础, KDE是Linux发行版的主要一个标准组件。 1.1 什么是Qt Qt...

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第1章 Qt概述 1.1 什么是Qt 1.2 Qt 5的安装 1.3 Qt 5开发步骤及实例 1.1 什么是Qt Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它为应用程序开发者提 供建立艺术级图形用户界面所需的所有功能。 Qt是诺基亚公司的一个产品。1996年,Qt进入商业领域,已成为全世界范围 内数千种成功的应用程序的基础。它也是目前流行的Linux桌面环境KDE 的基础, KDE是Linux发行版的主要一个标准组件。 1.1 什么是Qt Qt支持的平台有: MS/Windows—95、98、NT 4.0、ME、2000、XP和Vista; UNIX/X11—Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、 SGI IRIX和其他很多X11平台; Macintosh—Mac OS X; Embedded—有帧缓冲(framebuffer)支持的Linux平台、Windows CE; Symbian/S60—目前已经可以提供技术预览版本。 1.2 Qt 5的安装 1.2.1 下载Qt 5 Creator 下载地址:http://qt-project.org/downloads,下载页面如图1.1所示。 1.2.2 运行Qt 5 Creator 点击运行Qt Creator,出现欢迎界面,如图1.2所示。 1.2.3 Qt 5开发环境 GUI用户界面 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 (Qt Designer)界面如图1.3所示。 1.2.3 Qt 5开发环境 进入Qt设计器主界面后,看到的中间部分(如图1.4所示)就是将要设计的顶 层窗口部件(顶层窗口部件是其他子窗口部件的载体)。 1.3 Qt 5开发步骤及实例 本实例要实现的功能是,当用户输入一个圆的半径后,可以显示计算后的圆 的面积值。运行效果如图1.5所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 1.界面设计 步骤如下。 (1)单击运行Qt Creator,进入欢迎界面如图1.2所示。单击“文件”→“新 建文件或项目...”命令,创建一个新的工程,如图1.6所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (2)单击选择“Qt Gui 应用”,单击“选择”按钮,进入下一步。 这里因为需要建立一个Gui项目,所以选择“Qt Gui 应用”,如图1.7所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (3)选择保存项目的路径并定义自己项目的名字。 项目命名没有大小写要求,依据个人习惯命名即可。这里将项目命名为Dialog, 保存路径为D:\Qt\CH1\CH101,如图1.8所示。单击“下一步”按钮进入下一步骤。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (4)弹出“选择构建套件”界面,系统默认已指定C++的编译器和调试器, 如图1.9所示,直接单击“下一步”按钮进入下一步骤即可。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (5)根据实际需要,选择一个“基类”。这里选择QDialog对话框类作为基 类,这时“类名”、“头文件”、“源文件”及“界面文件”都出现默认的文件 名。默认选中“创建界面”复选框, 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示需要采用自带的界面设计器来设计界面, 否则需要利用代码完成界面的设计,如图1.10所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (6)单击“完成”按钮完成创建,相应的文件自动加载到文件列表中,如图 1.11所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 单击中间灰色一列工具栏中的过滤符号( )后,弹出一个下拉列表,使 两个项目都是被勾选后处于选中状态(默认选项“简化树形视图”没选中,“隐 藏生成的文件”处于选中状态),如图1.12(a)所示。 若单击其中“简化树形视图”项取消选中状态,此时文件列表中的文件自动 分类显示,如图1.12(b)所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (7)双击dialog.ui,进入界面设计器Qt Designer编辑状态,开始进行设计器 (Qt Designer)编程。 拖曳控件容器栏的滑动条,在最后的Display Widgets容器栏(如图1.13所示) 中找到Label标签控件,拖曳三个此控件到中间的编辑框中。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 在Input Widgets容器栏(如图1.14所示)中找到LineEdit文本控件,拖曳此 控件到中间的编辑框中,用于输入半径值; 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 在Buttons容器栏(如图1.15所示)中找到PushButton按钮控件,拖曳此控件 到中间的编辑框中,用于提交响应单击事件。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 调整各控件的位置,单击编辑框的空白处使编辑框处于被选中状态,拖曳右下 角的小方框,调整整个框架的大小,直至调整到适当大小为止,调整后的布局如图 1.16所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 下面将修改拖曳到编辑框中的各控件的属性,如图1.17所示,各控件属性见 表1.1。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 修改控件Text值的方法有如下两种。  直接双击控件本身即可修改。  在Qt Designer设计器的属性栏中修改,如修改表示半径的Label标签,如图 1.18所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 最后,修改areaLabel_2的“frameShape”为Panel;“frameShadow”为 Sunken,如图1.19所示。最终效果如图1.20所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 下面单击左下角的运行按钮( )或者使用组合键【Ctrl+R】运行程序,这 时系统提示是否保存,单击“保存所有”按钮,如图1.21所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 2.编写相应的计算圆面积代码 首先简单认识一下Qt编程环境。找到文件列表中自动添加的main.cpp文件,如 图1.12所示。每个工程都有一个执行的入口函数,此文件中的main()函数就是此工 程的入口。下面详细介绍一下main()函数的相关内容: #include "dialog.h" #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Dialog w; w.show(); return a.exec(); } 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 方式1:在LineEdit文本框内输入半径值,然后单击“计算”按钮,则在 areaLabel_2中显示对应的圆面积。编写代码步骤如下。 (1)在“计算”按钮上单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“转到 槽...”命令,如图1.22所示。在弹出的对话框中选择“clicked()”信号,如图 1.23所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (2)进入dialog.cpp文件中按钮单击事件的槽函数on_countBtn_clicked()。信 号与槽连接的具体说明参照本 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 后面提供的 知识点 高中化学知识点免费下载体育概论知识点下载名人传知识点免费下载线性代数知识点汇总下载高中化学知识点免费下载 链接部分。在此函数中添加如下 代码: void Dialog:: on_countBtn_clicked() { bool ok; QString tempStr; QString valueStr=ui->radiusLineEdit->text(); int valueInt=valueStr.toInt(&ok); double area=valueInt*valueInt*PI;//计算圆面积 ui->areaLabel_2->setText(tempStr.setNum(area)); } (3)在此文件开始处添加以下语句: const static double PI=3.1416; 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 方式2:在LineEdit内输入半径值,不需要单击按钮触发单击事件,直接就在 areaLabel_2中显示圆面积。编写代码步骤如下。 (1)在“LineEdit”编辑框上单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“转 到槽...”菜单项,在弹出的对话框中选择“textChanged(QString)”信号,如图 1.24所示。 1.3.1 设计器Qt 5 Designer实现 (2)单击“确定”按钮,进入dialog.cpp文件中的文本编辑框,改变值内容事 件的槽函数on_radiusLineEdit_textChanged(const QString &arg1)。在此函数中添 加如下代码: void Dialog::on_radiusLineEdit_textChanged(const QString &arg1) { bool ok; QString tempStr; QString valueStr=ui->radiusLineEdit->text(); int valueInt=valueStr.toInt(&ok); double area=valueInt*valueInt*PI;//计算圆面积 ui->areaLabel_2->setText(tempStr.setNum(area)); } 1.3.2 代码实现 (1)首先创建一个新工程。创建过程和本书1.3.1节中的第(1)步骤~第(6) 步骤相同,只是在第(3)步骤中,项目命名为Dialog且保存路径为 D:\Qt\CH1\CH102,在第(5)步骤中,取消“创建界面”复选框的选中状态。 1.3.2 代码实现 (2)在上述工程的dialog.h中添加如下加黑代码: class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public: Dialog(QWidget *parent = 0); ~Dialog(); private: QLabel *label1,*label2; QLineEdit *lineEdit; QPushButton *button; }; 此时要在文件最开始加入头文件: #include #include #include 1.3.2 代码实现 (3)在dialog.cpp 中添加如下代码: Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { label1=new QLabel(this); label1->setText(tr("请输入圆的半径:")); lineEdit=new QLineEdit(this); label2=new QLabel(this); button=new QPushButton(this); button->setText(tr("显示对应圆的面积")); QGridLayout *mainLayout=new QGridLayout(this); mainLayout->addWidget(label1,0,0); mainLayout->addWidget(lineEdit,0,1); mainLayout->addWidget(label2,1,0); mainLayout->addWidget(button,1,1); } 1.3.2 代码实现 (4)在此文件一开始添加头文件: #include 运行程序结果如图1.25所示。 1.3.2 代码实现 方式1: 在LineEdit文本框内输入所需圆的半径值,单击“显示对应圆的面积” 按钮后,在label2中显示相对应的圆的面积值。 (1)打开dialog.h文件,在类构造函数和控件成员声明后,添加如下代码: class Dialog : public QDialog { ... ... QPushButton *button; private slots: void showArea(); }; 1.3.2 代码实现 (2)打开dialog.cpp 文件,在构造函数中添加如下加黑代码: Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { ... ... mainLayout->addWidget(button,1,1); connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showArea())); } 1.3.2 代码实现 (3)在showArea()中实现显示圆面积功能,代码如下: void Dialog::showArea() { bool ok; QString tempStr; QString valueStr=lineEdit->text(); int valueInt=valueStr.toInt(&ok); double area=valueInt*valueInt*PI; label2->setText(tempStr.setNum(area)); } 1.3.2 代码实现 (4)在此文件开始处添加全局变量: const static double PI=3.1416; (5)在LineEdit中输入圆半径值,单击“显示对应圆的面积”按钮后,在 label2中显示圆面积值,如图1.26所示。 1.3.2 代码实现 方式2:在LineEdit文本框中输入所需圆的半径值后,不必单击“显示对应圆 的面积”按钮,直接在label2中显示圆的面积值。操作步骤和方式1相同,只是在 上述第(2)步骤中,添加的代码修改为如下加黑代码: Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { ... ... mainLayout->addWidget(button,1,1); connect(lineEdit,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(showArea())); }
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