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我的世界

24K纯帅_25165 2014-02-23 评分 0 浏览量 0 0 0 0 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《我的世界doc》,可适用于游戏领域,主题内容包含我的世界我的世界基本操作鼠标左键:破坏攻击鼠标中键:选取方块【创造模式可用】鼠标右键:放置方块使用物品W:前进连按两下W:奔跑S:后退A:左移D:右符等。

我的世界我的世界基本操作鼠标左键:破坏攻击鼠标中键:选取方块【创造模式可用】鼠标右键:放置方块使用物品W:前进连按两下W:奔跑S:后退A:左移D:右移空格键:跳跃向上游泳左Shift:潜行保护玩家不会从边缘处掉落Q:丢弃物品E:打开背包【Beta版本之前打开背包键为I】F:调整可视范围【Beta以前版本可用】T:聊天【多人游戏可用(单人游戏也可用但没什么用)在版本聊天是回车(改回T键聊天)】双击空格:上升并飞行【创造模式可用(跳起来的时候按空格)】创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】F:隐藏界面F:截图F:查看游戏信息(坐标帧数游戏时间游戏占用内存地图种子高度物体亮度等等详细信息)FS:游戏无声音时切换出声音FF:调整可视范围【Beta以后版本可用】F:第三人称模式(分后第三人称模式和前第三人称模式)F:鼠标平滑移动(电影模式适用于拍摄视频或喂猫)F:全屏窗口切换注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放等待方块逐渐被破坏。若有特定工具可更快破坏有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别需要不断点击鼠标达到破坏目的。【PS:创造模式点击一次方块即可。】被动型猪猪是游戏中的被动型生物也是可再生的食物来源。猪被雷劈后会变成僵尸猪人但是手里没有金剑。每只猪死亡后会掉落块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落块熟猪排野生的猪(此特性在Beta版中加入)。猪亦可作为利用萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑。当他们遇到障碍物时它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似他们会尝试躲避悬崖尝试绕过障碍物。当被小麦吸引时它们会直接追逐小麦而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。在wa版本以后猪不再被小麦吸引而被胡萝卜所吸引。拿着鞍对着猪点击右键猪便可供玩家骑乘玩家可以通过萝卜钓竿控制其方向。骑着猪跳下悬崖是Minecraft游戏中最不寻常也最有挑战性的成就之一。(在有胡萝卜钓竿后这一成就变得简单)戴鞍的猪被杀死后会掉落鞍(正式版)幼小的猪猪大部分时间都在移动但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车。猪若被闪电击中会变为僵尸猪人。但考虑到这种事情发生几率极小所以相当罕见。当骑着猪的玩家被闪电击中时猪也会变为僵尸猪人玩家会受到颗心的伤害并被赶下猪背。戴着鞍的猪猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后双亲有分钟的冷却期之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(分钟)长大。小猪的头与成年个体等大但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲直到长大。骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢但最终能达到格秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后猪会吃掉胡萝卜仅剩钓鱼竿损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭)直到猪恢复正常速度。牛牛(Cow)是一种被动型生物。它们和哞菇是皮革、生牛肉和牛奶的唯一来源。它们会漫无目的地游荡、哞叫在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊幼小的牛一头牛繁殖后经过分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。小牛的移动速度更快它们在出生分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西但你可以给小牛挤奶。如果你拿着小麦从牛的身边经过它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。圈养一群牛对玩家十分有益因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。村民是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色)由于Beta预览版里的一种临时生物村民也经常被玩家称作测试版生物(Testificate)。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内。村民通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类也即是他们在村庄中的职业。在minecraftjar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。僵尸会攻击村民所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一事件而村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡保护他们不受附近生物的伤害。在正式版中在难度为普通、困难或极限模式下僵尸有一定概率把村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击玩极限模式要小心)。如果转化的是村民的孩子那么就会产生幼年僵尸。右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。如果存在不止一个交易组合点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中可以得到链甲与附魔之瓶的途径。玩家杀死的村民不会掉落任何东西尽管这个行为会让附近的铁傀儡过来攻击玩家但其他的村民依然无动于衷。鱿鱼简体中文版称鱿鱼是一种出生在水中有着条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊除非被攻击它也不会对玩家产生任何兴趣。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动。就像其它陆生生物一样鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物鱿鱼不会被水流推动。有趣的是鱿鱼的游泳技术并不高超它们无法逆流而上尤其是瀑布。捕捉大量鱿鱼最简单的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一个x的空间经过这个空洞的鱿鱼都会掉到里面复杂的水流和河床会把鱿鱼带到中心位置来让玩家杀死它们。鸡是Minecraft中的一种被动型生物。鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为个方块高、个方块宽以及个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。鸡在载入的区块中一只鸡每~分钟(~刻)会下一个蛋。它们会跟随手持小麦种子的玩家(正式版之前为小麦)当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦西瓜南瓜或地狱疣)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有的几率孵化出一只小鸡的几率一次孵化出只小鸡这就意味着组(共个)鸡蛋有几率孵化出至少只小鸡。饲养鸡:你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有分钟的间隔才能再次繁殖。蝙蝠为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方由于其较深的体色而很难被人察觉。哞菇成年哞菇是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤黑色的眼睛以及覆盖着红色蘑菇的身小哞菇体。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲。        羊是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随有小麦的玩家可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为方块高方块宽和方块长而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块而每次给羊剪毛能获得个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最简单途径因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得个羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本中羊可以借由吃草也就是把草方块变成泥土方块来重新长出羊毛攻击型僵尸是一种拥有绿色皮肤穿着破烂的衣服外貌与主角相似的攻击型生物。会出现在昏暗的地方向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击会破坏玩家的木门(困难难度)。僵尸跟骷髅相似在日光下会着火体积是**。消灭后掉落经验值和腐肉一定几率掉落铁锭和铁质物品更新以后才能获得头颅,不过概率很小。在困难僵尸难度下可以破坏木门。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲增加攻击力与防御力。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的Steave(玩家)死后尸体变成的生物?更新以后出现了类似的僵尸村民僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在野外也可以发现少量的僵尸村民利用特殊手段可以救治他们:对僵尸村民使用虚弱药水然后使用一个金苹果僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色分钟之后转变为普通村民职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民比如空岛生存。版本更新后僵尸将变得更强大。会在发现玩家时通知所有附近的僵尸(和僵尸猪人一样)血量越少越强大着火时也会波及接触的玩家被远程攻击时也会追寻而来。正式版中僵尸在受到攻击时有几率召唤(生成)同伴(僵尸)女巫是一种能够远程攻击的攻击型生物。女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。其不会受到阳光伤害。女巫死亡后女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。女巫当被物理伤害时它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时他的鼻子会立起指向前方。当治疗自己时他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时它们会喝下抗火药水以避免伤害所以想用火攻对付女巫是不可能的。弓是对付女巫的最好武器。喷溅药水由于其攻击距离较短并不适合。骷髅是一种移动迅速的攻击型生物会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样骷髅会在光线昏暗的地方出现并且在亮度或以上的日光之下起火燃烧除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落根骨头以及根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。若爬行者被骷髅的箭所击杀爬行者则会掉落一张音乐唱片。骷髅从wa开始骷髅有的机率会掉落弓其中有的机率掉落的弓会被附魔。只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。若骷髅的箭击中另一个攻击性生物则此生物将会攻击骷髅就像攻击玩家一样例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸。而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害。简单而言生物会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。在wa版本之后骷髅会尝试躲避阳光。骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的水会降低玩家的移动速度使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中从下方攻击骷髅。在Beta之后骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前骷髅的箭会以一个弧度行进使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在米高的空间时它几乎无法击中玩家除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。  在Prerelease骷髅、僵尸猪人和僵尸会被治疗喷溅药水所伤害。因为被骷髅击中的生物会被该生物所攻击你可以试着将正在追逐你的僵尸引诱至骷髅附近试着让骷髅射出的箭击中僵尸。如果僵尸击败了骷髅则你可以轻松的拿走骷髅的掉落物。在正式版中骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。在版本更新后骷髅将变得更加强。在正式版之后为格在以前为格。目标越接近攻击速度越快。凋灵骷髅是类似骷髅的生物但体型更大(甚至比玩家还大一些)更加危险。凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是凋灵骷髅他们手持石剑身高略大于格。被凋灵骷髅击中时你会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗紧接着玩家会受到该效果伤害与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的伤害而且不会被阳光伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物蜘蛛有在黑暗中红色的眼睛会发出微光。由于蜘蛛的身体只有一个方块宽它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此他们能够攀爬垂直的墙面因此他们会经常出现在你的屋顶上。消灭后掉落经验值、蜘蛛眼或蛛丝。而且他们在白天不会燃烧。当它在你头顶上时攻击不了你。爬行者(也叫“苦力怕”或“JJ怪”)爬行者是一种无手的类人类攻击型生物有四只短而弯的脚大而空洞的眼眶一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药(为)和经验值(为)。会被猫吓跑。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。高压爬行是当爬行者被雷劈中后出现的高压爬行者攻击型生物身体被明显的蓝色电弧环绕。这一类苦力怕会更加敏感能感受到更远的玩家爆炸力会提升爆炸的范围大约增加格。(出现几率很低大可不必担心)蜘蛛骑士是一种稀有的奇异攻击型生蜘蛛骑士物到白天时骷髅会烧死但蜘蛛还活着。在不确定的原因下骷髅会脱离蜘蛛同样他和蜘蛛一样可以爬墙。无法人工制作出这种怪物(把骷髅往蜘蛛身上推是没用的)它只会自然生成并且几率极低。洞穴蜘蛛是一种小型蜘蛛攻击型生物洞穴蜘蛛。在废弃矿道里有几率生成(废弃矿道中有大量洞穴蜘蛛刷怪笼)体型比蜘蛛小(为所以极为危险)但凶猛异常频繁飞扑会让玩家措手不及。攻击时一定会造成中毒颜色为淡蓝色,穿着护甲可抵御中毒。掉落物品与蜘蛛相同。烈焰人是生活在地狱中的攻击型生物。烈焰人他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火焰弹。他们会发出一种金属质感的呼吸声。消灭后掉落经验值一定几率掉落烈焰棒。(火焰棒可合成酿造台也可制作成火焰粉火焰粉可用来炼药制作末影之眼及制作火焰弹)恶魂(又名:地狱轰炸恶魂机、泪流满面君)是生活在地狱的攻击型生物。它们一直在哭泣着会飞行形状像鱿鱼。恶魂可以发射火焰弹并且火焰弹会爆炸。恶魂的火焰弹可以像打网球一样打回去而攻击恶魂自己(可以徒手反弹恶魂的火球但难度较大通常用雪球来反弹恶魂的火焰弹)。消灭后掉落经验值一定几率掉落火药或恶魂之泪。(恶魂的火焰弹无法摧毁圆石)史莱姆是一种攻击型生物。在格以史莱姆下的特殊史莱姆区块(可以用地图插件很容易查到)可以生成在超平坦世界有很多(因为超平坦距离基岩层只有层)在普通世界稀有大型史莱姆消灭后分裂成个中型史莱姆中型史莱姆消灭后分裂成个小型史莱姆小型史莱姆消灭后掉落经验值和史莱姆球。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害请勿忽视中型的史莱姆。而小型史莱姆也会不断地推动你可能会推下岩浆或悬崖。在以后会在沼泽里正常出现。版本更新后史莱姆在沼泽生物群系的生成率与月相相关。蠹虫是一种出现在遗迹要塞里的一蠹虫种攻击型生物。呈灰色非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物蛋里刷出当玩家敲碎怪物蛋(又名蠹虫方块打碎的时间比普通石块要慢是秒而且不掉落)蠹虫就会出现冲撞玩家把玩家被死死迫在一角不动给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫蠹虫就会召唤周围隐藏在怪物蛋里的同伴一起攻击成群结队时它们就会变得非常危险。(使用精准采集附魔的稿子可以采集带有蠢虫的方块)岩浆怪是生活在地狱里的攻击型生物极似史莱正在跳跃的岩浆怪姆。它们也和史莱姆一样蹦跳着前进但它们跳跃的时候像拉开的弹簧而且跳的比史莱姆高。一般状态下跳的频率比史莱姆慢。它们也分“小中大”大岩浆怪被杀死后分裂成个中岩浆怪中岩浆怪杀死后分裂成个小岩浆怪。杀死后掉落岩浆膏。它们免疫火伤害和掉落伤害。骷髅马马的骷髅变种无法驯化。而且它会去攻击玩家不会像马、驴、骡一样。僵尸马马的僵尸变种无法驯化具有皮革马具。而且它会去攻击玩家不会像马、驴、骡一样。编辑本段中立型末影人(又名黑基佬、小黑)这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异末影人生物中立型怕水。只有当你攻击或者用准星瞄准他的头的时候才会攻击你。如果你在水里末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开并恢复成中立状态。当玩家头上戴着南瓜看末影人时不会被末影人仇视。在末地多如牛毛。消灭后掉落经验值一定几率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移只要对着想要到达的地方按鼠标右键(只能在非创造模式下使用)即可被传送不过玩家会承受点掉落伤害。末影珍珠还可以合成末影之眼使用末影之眼可以找到去末地传送门将个末影之眼放入末地传送门即可去末地。僵尸猪人僵尸猪人是在地狱的生物。中立型僵尸猪人生物。如果攻击一个僵尸猪人其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于步内)。不得不说地狱猪人是很团结的生物。在主世界如果猪被闪电劈也会变成僵尸猪人。消灭后掉落腐肉和经验值一定几率掉落金粒或金剑、金锭、金头盔。狼狼(Wolf)是一种一旦被驯服就可与未驯服的狼玩家联合的生物。它们是敏捷的动物因它们在陆地上又跑又跳和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。如大部分生物一样狼对溺水窒息掉落伤害与仙人掌或岩浆接触并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。狼会在所有的难度级别(包括和平)以及只在森林松木林和针叶林生物群系中生成。手拿骨头并且对狼按右键多次可以把狼驯服成狗。编辑本段可驯服型豹猫是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫也是游戏中继狼之后第二种可被驯服的生物。一旦被驯服豹猫就会成为猫(同样也是被动性生物)皮肤颜色会变成三种不同毛色中的一种。驯服豹猫后最常产生姜黄猫而西服猫则不太常见暹罗猫相当罕见。未驯服的猫猫会跟随玩家并在距离太远时瞬移到玩家身边。它们也有随机攻击鸡的倾向。爬行者会避免与猫相遇所以猫是玩家防御爬行者的一大利器(即使爬行者已经开始追逐玩家)。猫不会受到跌落伤害而且也永远不会攻击任何攻击性生物。马为Jeb在Minecraft突破千万销量时暗示的一种正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后发布推文说更多生物Mod创始人为此特性做出了很大努力还在Instagram上发布了一张Jeb骑着马的照片。一旦把马成功驯服并加装鞍您就可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不同的马铠也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫类似马也有很多种类。你可以用苹果小麦糖面包或干草块加速小马的生长。马是完全的被动生物被攻击时不会反击。马为最基本的种有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化但可以用食物加速生长详见下文。驯化野马你需要接近并右键骑乘有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马然后给马套上鞍。不用其他措施的话第一次驯化尝试的成功率为第二次为(如果第二次失败)第三次为依此类推。特定食物能够提升驯化成功率见上表。只要你拥有驯化的、套着马鞍的马你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下马最高可以跳跃格高。潜行键可以下马进入深于格的水体也会强制下马。用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。后代的身体素质有可能强于双亲例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。食物食物能够治疗加速生长程度提高驯化可能性备注糖半滴血秒小麦一滴血分钟苹果一滴半血分钟金萝卜两滴血分钟能使驯化的马进入繁殖模式。面包三滴半血分钟金苹果五滴血分钟能使驯化的马进入繁殖模式。干草块十滴血分钟注:不人为干涉的话小马驹需要分钟成年。BOSS型末影龙也称终界龙。在末路之地是游末影龙戏中的最后BOSS打败并进入返回世界的传送门后会出现作者对灭龙玩家的一番话(终末之诗)可以按ESC跳过。之后复活在你上一次睡过的床边。末影龙十分巨大。它不会因为和平模式而消失。在末路之地有一些黑曜石塔当末影龙靠近时恢复其血量。(丢雪球可摧毁末影水晶)攻击末影水晶会使其爆炸。如果当龙在补血的时候打烂正在给龙补血的末影水晶可以使它扣血许多。龙的攻击方式一般是飞来飞去然后飞下来用爪子抓玩家会把玩家击退。血量超高(颗心),并且可以破坏除了基岩、末地石和黑曜石以外的所有方块。打败时会从身体里发出紫光紫光会吞噬末影龙直至完全消失。完全消失后会爆出能升到级的经验球。在死亡的地方就是返回现实世界的地方(由基岩组成)。上面有龙蛋下面是返回主世界的传送门。(雪球和鸡蛋可以对末影龙造成伤害!而且在末影水晶给末影龙恢复时打爆末影水晶会给末影龙出奇的伤害)凋灵是在Minecraft快照wa(预览凋灵版)增加的新生物但是被Jeb隐藏在源代码中我们可以在mob里发现他的新皮肤他们在中正式推出。凋灵是minecraft中的第二个BOSS它的血量为颗心同时它也拥有像末影龙一样的boss血条。生成一个凋灵需要个灵魂之沙(地狱有的是)和个凋零骷髅的头(在地狱里的凋零骷髅很少掉落)。这样摆:(在地面上摆放)头头头沙沙沙空沙空头:凋零骷髅的头。沙:灵魂沙。要竖着摆空:空气摆完这些之后凋灵会出现然后不停地变大变完之后会爆炸这个爆炸产生的冲击波比任何一个TNT或爬行者的都要大一定要小心!当凋灵的生命降至一半时得到凋灵装甲效果免疫弓箭伤害。(增加凋零的防御力)当凋灵发现一个玩家或一个被动的生物时,凋灵将会使用凋灵之首来攻击他们。凋灵之首可以对生物造成伤害并治疗凋灵(凋零效果)只有玩家的饥饿值大于的时候才会吞噬玩家的生命值。凋灵可以“吃”除了基岩和圆石之外玩家可以破坏的任何方块并会发出正在吃某个物品的声音。这个效果可以在与凋灵隔着一堵墙时触发。如果你向凋灵丢出治疗药水它将会被伤害以及它会在墙壁上“吃”个x个格子的洞。当凋灵处于平静状态他不会飞他只会悬浮在地面上并且无法进行跳跃。如果被玩家激怒凋灵会飞到和玩家相同的高度(类似于烈焰人)凋灵不会主动攻击亡灵生物。在被骷髅或另外一只凋灵射中时凋灵只会保持敌意一段时间然后回复中立。

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