VC++054-飞行射击类游戏
引言
全球电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等手段来娱乐。今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在快速成长为一个庞大的产业。 美国一个市场研究机构发表的报告显示,到2002年底,全球电脑游戏产业已经形成一个1000亿美元的巨大市场[2]。在日本和韩国,电子游戏已经相继超过以汽车制造为代表的传统制造业而成为国民经济主导产业之一;在美国,游戏业已经超越拥有百年历史的好莱坞电影业而成为整个电子娱乐产业的龙头。 近年来,中国的游戏市场也开始成长起来。中国是世界上人口最多、游戏潜在用户最多的国家,有超过1000万的玩家群,并以每月10万~30万的速度增长。最保守的估计,中国目前游戏年市场空间在10亿元人民币左右。韩国一家顶尖游戏公司在考察中国市场后指出:“中国的游戏市场潜力非常大,再过两三年,在中国大陆可能出现一个比中国台湾、日本和韩国三个市场累加之和还要大的游戏市场。” 因此在我国,游戏业虽然才刚刚起步,但我们还有很大的潜力,这需要我们不断的探索和努力。 鉴于游戏的对社会的巨大影响力和光辉的发展前景,以及我自己对游戏的爱好,这次的毕业
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
我决定尝试设计和制作一个具有一定规模和可玩性的游戏。通过制作游戏来熟悉游戏的制作思路、过程,加深对面向对象编程语言的掌握,培养自己的耐心、细心和考虑问题的全面性。
目录
工贸企业有限空间作业目录特种设备作业人员作业种类与目录特种设备作业人员目录1类医疗器械目录高值医用耗材参考目录
第一章 概述
1.1引言
第二章 DirectX简介
1、DirectX概述
2、DirectX组成
2.1 DirectDraw概述
2.2 DirectSound 概述
第三章 游戏设计
1、游戏简介
2、游戏开发环境
3、游戏总体设计
4、游戏运行环境
第四章 游戏引擎设计与实现
1、DirectDraw 界面
2、页交换
3、画面的锁定
4、位图
5、变换图形
6、精灵
第五章 游戏详细设计与实现
1、建立窗口
2、地图
3、游戏动画实现
3.1 飞机移动
3.2 爆炸效果
3.3 子弹效果
4、游戏关闭
第六章 总结
致谢
参考文献