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复仇者桑尼2职业技能攻略.doc

复仇者桑尼2职业技能攻略

圣光灵
2014-01-07 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《复仇者桑尼2职业技能攻略doc》,可适用于游戏领域

Psychological(心灵学家)以精神力作为武器,心灵学家著重于直接攻击敌人的心智。你的能力经常使你处于险境,但有些却充满威力。你可以背叛或是牺牲你的队友,如果你被黑暗支配的话。DarkInfusion对敌人或是队友(甚至是你自己)造成的力量智力伤害,并诅咒该单位使他充满暗黑能量~效果持续时间每回合将会使单位减少体力,但是会回复精力。 Corruption(消耗精力)对敌人造成的力量智力伤害,并消除对方身上一个暗属性的负面效果,同时回复你体力最大值的。(此技能只有在敌人身上有一个以上的暗属性负面效果时才能使用)第一排技能: DarkEchoes:对目标造成int伤害附加状态:降低暗属性防御损伤增加一回合 Destruction:附加状态:减少损伤增加攻击力九回合 Salvation:附加状态:补血量加损伤减少九回合 Tenacity:被动技血量上限及物理防御增加 ElectricalStorm:对目标造成int伤害自身恢复Focus WraithForm:死灵化增加Focusspeed攻击力五回合 ShockComa:附加状态:目标昏迷每回合回血与Focus二回合第二排技能: Placebo:对目标造成int伤害附加状态:减少str及int五回合 Betrayal:对盟友造成int伤害自身补血int ShockTherapy:对目标造成int伤害尝试消除个电暗物理buffs状态 HighVoltage:对目标造成int伤害附加状态:目标补血量增加攻击力增加ChargedBlood:被动技电属性穿刺力增加 Nightmare:对目标造成int伤害附加状态:目标每回合回血七回合 Ultimatum:完全恢复血量附加状态:减少损伤与补血量每回合损血第三排技能: NerveShock:对目标造成str伤害附加状态:减少speed五回合 Traumatize:使目标晕眩并减少Focus最高回合附加状态:目标损伤减少 Retrograde:附加状态:伤害与补血效果互换只能对本队施放 Overdrive:被动技每回合损伤最大血量双倍强化回血量与攻击力 ElectronCharge:对目标造成int伤害附加状态:目标speed增加 Haunt:附加状态:每回合减少Focus四十回合无法累加 Sacrifice:献祭一名同伴附加状态:增加int回血量五回合第四排技能: Terrify:对目标造成int伤害自身补血int九回合无法累加 FreeWill:尝试消除个电暗物理debuffs状态并附加int属性防御同时每回合补血int六回合 Confinement:附加状态:补血量减少五回合 Insecurity:附加状态:损害增加speed减少暗属性防御减少四回合无法累加 Epiphany:附加状态:每回合损伤int伤害七回合 PsychopathForm:病态狂化强化回血与Focus恢复量int五回合 Implosion:对目标造成str伤害回血量增加 Biological(生化战士)狂暴又充满兽性的生化战士著重于驾驭来自于力量跟速度的威力。你可选择以进阶的物理战斗技巧来撕裂敌人或是改用你的毒性武器剧毒来熔化对方。这大概是玩起来最简单的职业。新手推荐~LeadingStrike攻击敌人造成的力量伤害,并回复你精力 Destory(消耗精力冷却)攻击敌人造成的力量伤害第一排技能: ViciousStrike:对目标造成(strspeed)伤害机率补血Break:使目标晕眩并造成str伤害 Disrupt:目标减少Focus消除任何非土属性buff(s)附加状态:减少Focus恢复量 Savagery:被动技:强化攻击力增加物理穿刺力 PredatorForm:掠夺者化:附加状态:增加攻击力物理防御力Focus恢复量四回合 AgileExposure:对目标造成str伤害附加状态:增加损伤命中率只有 ShadowBlend:附加状态:增加speed三回合第二排技能: Integrity:被动技:每回合恢复Focus和HPAdrenaline:附加状态:消除个毒性状态补血增加Focus恢复量增加str Wound:对目标造成str出血性伤害增加损伤无法累加 Immobilize:对目标造成str伤害减少speed SampleBlood:对目标造成(strspeed)攻击成功获得突变效果效果看不懂 SharpSenses:附加状态:增加物理穿刺防御力二回合 Evolution:被动技:增加strintspeedMHP第三排技能: Animalism:附加状态:增加strint减少补血量四回合 Enrage:附加状态:下回合攻击力与损伤增加 Reform:补血附加状态:增加目标回血与Focus恢复量 Infect:对目标造成(strint)伤害附加状态:增加str损伤 Withdrawal:对目标造成(strintspeed)伤害消除个毒属性状态附加状态:短暂提升回血量Focus恢复量任何补血增加 Endurance:被动技:最大hp增加 Subversion:附加状态:伤害与补血效果互换第四排技能: Slash:对目标造成(strspeed)伤害 Corrosion:对目标造成(strspeed)伤害附加状态:损伤增加毒属性防御减少七回合机率被抵抗消除无法累加 Envenom:对目标造成(strspeed)伤害附加状态:毒属性防御减少九回合机率被抵抗消除 Anesthetic:对目标造成(strint)附加状态:攻击力每回合损伤str并减少Focus机率被抵抗消除四回合 ToxicantForm:毒化:附加状态:增加攻击力毒穿刺力回血量(总血量)四回合 AcidicBlood:被动技:增加毒穿刺力毒穿刺力 Crystallize:附加状态:防护任何伤害晕眩二回合 Hydraulic(水元素)强壮且牢靠的水元素着重于驾驭支配水的力量,你可以用它来加强你的物理力量,或是反过来导向敌人带给对方致命寒冰。施加此类力量,可以让你轻易掌控战局~如:强化生存者或是队伍支援等功能VapourCannon攻击敌人造成的力量智力伤害,并使你回复精力持续回合 Slam(消耗精力)攻击敌人造成的力量伤害,并有的机会震晕敌人第一排技能: Frost:对敌方造成玩家的STR和的INT伤害并下降敌方速度持续回合效果不可叠加。(消耗FOCUSCD:回合)MindFreeze:对敌方造成的STR和的INT伤害并使敌方在三回合中无法使用任何消耗FOCUS的技能。(消耗FOCUSCD:回合)FlashFreeze:对敌方造成玩家的STR和的INT伤害并使敌方陷入无法行动状态两回合。(消耗FOCUSCD:回合)VascularArrest:对敌方造成玩家的STR和的INT伤害并使敌方陷入三回合的治愈效果下降状态(就是敌方会补血的话补血量下降)。(消耗FOCUSCD:回合)Glacier:对敌方造成玩家的STR和的INT伤害并使敌方陷入六回合伤害下降的状态。(消耗FOCUSCD:回合)CrystalIce:(被动技能)增加玩家的冰系伤害。Shatter:可以对身上中了三个冰系负面状态的目标造成INT的伤害有机率使目标陷入虚弱状态并同时驱散三个冰系负面伤害。(CD:回合)第二排技能: Hypothermia:对敌方造成的STR和的INT伤害并下降敌方速度且每回合敌方受到玩家STR的伤害持续回合此状态不可叠加。(消耗FOCUSCD:回合)Restore:以玩家STR的数值回复友方目标并解除一个冰,火,物理,毒的负面状态。(消耗FOCUSCD:回合)Reconstruct:每回合恢复自己的HP最大值的此状态持续回合但是在此状态中无法行动。(消耗FOCUSCD:回合)IceWall:可以用来抵消的伤害并且增加治疗恢复量持续回合此状态不可叠加。(CD:回合)DeadManΘsPlea:帮队友补FOCUS并增加队友的对敌伤害和治疗恢复量持续三回合。(CD:回合)ColdNeurology:(被动技能)减少自身所受伤害但同时减少自身FOCUS最大值点。GuardianForm:减少所受伤害并增加冰系抗性和INT此效果持续六回合。(CD:回合)第三排技能: Impair:对敌方造成玩家STR的伤害并额外造成的附加伤害。(消耗HPCD:回合)HotBlooded:(被动技能)增加玩家STR但是每回合自动消耗FOCUS点。Safeguard:依据玩家最大HP恢复友方目标血量并且使友方所受伤害减少玩家最大血量的持续三回合。(消耗HPCD:回合)Mirage:可使友方目标施放治疗恢复量增加并增加对敌伤害此效果不可叠加。(消耗FOCUS)StiffUpperLip:(被动技能)增加HP最大值且治疗恢复量增加。WarmNeurology:(被动技能)增加最大FOCUS但你所受的伤害也会增加。AvengerForm:使自身转变成复仇者状态对敌伤害增加每回合自动恢复FOCUS持续六回合。(CD:回合)第四排技能: Bloodshed:使敌方遭受玩家STR的伤害并让敌方陷入BloodRush状态使玩家对敌方的直接伤害增加。(消耗HPCD:回合)Regulate:解除一个冰,火,毒,物理状态消耗FOCUS并使自己进入Stabilized状态每回合恢复FOCUS。(消耗HP)Wreck:使敌方遭受玩家STR伤害攻击效果与玩家当前FOCUS量相关并有机率使敌方受重伤。(CD:回合)Demolish:使敌方遭受玩家STR伤害攻击效果与玩家当前FOCUS量相关并有机率使自己得到狂暴状态。(CD:回合)Decimate:使敌方遭受玩家STR的伤害攻击效果与玩家当前FOCUS量相关并且使敌方依照玩家STR失血持续六回合。(CD:回合)LastingPain:(被动技能)增加所有伤害的伤害持续时间。Subvertion:使目标获得伤害与恢复对调的状态此状态下对目标恢复HP 都会变成伤害而对目标伤害会变成恢复HP。(CD:回合) 战斗画面队员战斗模式选定 PhalanxMode:队友只会用防卫的技能(如果可以使用) DefensiveMode:队友会试着存活并使队伍生存 TacticalMode:队友会很谨慎 AggressiveMode:队友会随机选择目标 RelentlessMode:队友只攻击最弱的敌人

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