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UG6.0教程第3章 第 3章 曲线与草图绘制 教学提示:主要讲解曲线工具的基本运用和操作及草图的绘制。 教学要求:学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形 等几何图形,掌握对曲线进行偏置、剪裁、拉伸等操作。 曲线是 UG 建模的基础,利用 UG 的曲线功能可以建立点、直线、圆弧、圆锥曲线和 样条曲线等,本章主要介绍建模模块中建立曲线、编辑曲线及曲线操作的方法。草图中的 曲线与建模模块中的曲线建立和编辑的方法基本类似,不同的是草图曲线更易于精确地控 制曲线尺寸、形状及位置等参数。在本章...

UG6.0教程第3章
第 3章 曲线与草图绘制 教学提示:主要讲解曲线工具的基本运用和操作及草图的绘制。 教学要求:学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形 等几何图形,掌握对曲线进行偏置、剪裁、拉伸等操作。 曲线是 UG 建模的基础,利用 UG 的曲线功能可以建立点、直线、圆弧、圆锥曲线和 样条曲线等,本章主要介绍建模模块中建立曲线、编辑曲线及曲线操作的方法。草图中的 曲线与建模模块中的曲线建立和编辑的方法基本类似,不同的是草图曲线更易于精确地控 制曲线尺寸、形状及位置等参数。在本章最后将介绍草图中的相关操作方法及功能。 3.1 曲 线 曲线工具包括绘制直线、圆弧、圆、样条曲线等。可以通过【插入】→【曲线】命令 绘制不同形状的样条曲线,下面对常用的功能进行介绍。 3.1.1 直线 该命令用来创建直线。 选择【插入】→【曲线】→【直线】选项,或单击【曲线】工具条中的 图标,弹出 如图 3.1 所示的【直线】对话框。 该对话框中各功能介绍如下。 (1) 起点:在视图区域中选择直线的起点。直线的起点共有【自动判断】、【点】、【相 切】3 个选项。 (2) 终点或方向:设置直线的终点的方位。 (3) 支持平面:设置直线平面的位置,包括【自动平面】、【锁定平面】和【选择平 面】3 种方式。 (4) 限制:主要设置直线的起始限制、距离、终止限制等位置。 【例 3.1】 在空间绘制一条直线。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】→【曲线】→【直线】选项,或单击【曲线】工具条中的 图标, 弹出如图 3.1 所示的【直线】对话框。 (3) 起点的选择,一般选择建好的点作起点。 (4) 终点的选择,可以选择已存在的点作终点,或在对话框中输入终点的空间位置, 或设置终点的方位来确定终点,如图 3.2 所示。 (5) 单击 按钮,完成操作。 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·34· ·34· 图 3.1 【直线】对话框 图 3.2 直线绘制实例 3.1.2 圆弧和圆 该命令用来创建圆弧和圆的特征,下面通过一个实例来说明创建的过程。 【例 3.2】 创建圆弧。 (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】→【曲线】→【圆弧/圆】选项,或单击【曲线】工具条中的 图标, 弹出如图 3.3 所示的【圆弧/圆】对话框。 (3) 在【类型】下拉列 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 中选择【三点画圆弧】选项。 (4) 选择起点,选择终点,最后选择中点,如图 3.4 所示。 (5) 单击 按钮,完成圆弧创建。 图 3.3 【圆弧/圆】对话框 图 3.4 圆弧绘制实例 第 3章 曲线与草图绘制 ·35· ·35· 3.1.3 直线和圆弧 该命令用于创建直线或圆弧的特征。选择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项, 打开如图 3.5 所示的【直线和圆弧】下拉菜单,在下拉菜单中有许多创建直线或圆弧的方 法,这里就不一一讲解,下面举两个例子加以说明,读者可以举一反三进行练习。 【例3.3】 创建与两圆相切的直线。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项,打开如图 3.5 所示的【直线和圆 弧】下拉菜单。 图 3.5 【直线和圆弧】下拉菜单 (3) 在下拉菜单中单击 图标,弹出如图 3.6 所示的【直线(相切-相切)】对话框。 (4) 分别单击已建好的两圆。 (5) 单击 按钮,完成操作。 【例 3.4】 创建与 3 条曲线相切的圆。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】→【曲线】→【直线和圆弧】选项,打开如图 3.5 所示的【直线和圆 弧】下拉菜单。 (3) 在下拉菜单中单击 图标,弹出如图 3.7 所示的【圆(相切-相切-相切)】对话框。 (4) 分别单击已建好的 3 条曲线。 (5) 单击 按钮,完成操作。 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·36· ·36· 图 3.6 【直线(相切-相切)】对话框 图 3.7 【圆(相切-相切-相切)】对话框 3.1.4 基本曲线 该功能提供非关联曲线创建和编辑工具,这里仅简单做介绍。 选择【插入】→【曲线】→【基本曲线】选项。或单击【曲线】工具条中的 图标, 弹出如图 3.8 所示的【基本曲线】对话框和如图 3.9 所示的【跟踪条】对话框。 图 3.8 【基本曲线】对话框(1) 图 3.9 【跟踪条】对话框(1) 1. 直线 (1) 无界:指建立的直线沿直线的方向延伸,不会有边界。 (2) 增量:系统通过增量的方式建立直线。给定起点后,可以直接在图形工作区指定 结束后,也可以在跟踪条对话框中输入结束点,相对于起点的增量。 (3) 点方法:通过下拉列表设置点的选择方式。共有【自动判断点】、【光标定位】等 8 种方式,如图 3.10 所示为【点方式】下拉列表。 (4) 线串模式:把第一条直线的终点作为第二条直线的起点。 (5) 锁定模式:在画一条与图形工作区中的已有直线相关的直线时,由于涉及对其他 几何对象的操作,锁定模式记住开始选择对象的关系,随后用户可以选择其他直线。 (6) 平行于:用来绘制平行于 XC 轴、YC 轴和 ZC 轴的平行线。 2. 圆弧 在如图 3.8 所示的对话框中单击 图标,弹出如图 3.11 所示的【基本曲线】对话框。 (1) 整圆:绘制一个整圆。 (2) 备选解:在画圆弧过程中确定大圆弧或小圆弧等。 第 3章 曲线与草图绘制 ·37· ·37· 圆弧的生成和上节圆弧的生成方式相同。不同的是点、半径和直径的选择可在如图3.9 所示的对话框中直接输入用户所需的数值;也可用鼠标左键直接在图形工作区中指定。 其他参数含义和图3.8所示对话框中的含义相同。 图 3.10 【点方式】下拉列表 图 3.11 【基本曲线】对话框(2) 3. 圆 在如图 3.8 所示的对话框中单击 图标,弹出如图 3.12 所示的【跟踪条】对话框 和图 3.13 所示的【基本曲线】对话框。 通过先指定圆心位置,然后指定半径或直径来绘制圆。 当在图形工作区绘制了一个圆后,选择【多个位置】复选框,在图形工作区输入圆心 后生成与已绘制圆同样大小的圆。 图 3.12 【跟踪条】对话框(2) 4. 圆角 在如图 3.8 所示的对话框中单击 图标,弹出如图 3.14 所示的【曲线倒圆】对话框。 (1) 简单倒圆:只能用于对直线进行倒圆。其创建步骤如下: ① 在半径中输入用户所需的数值,或单击【继承】按钮,在图形工作区中选择已存在 圆弧,则倒圆的半径和所选圆弧的半径相同。 ② 有鼠标左键单击两条直线的倒角处,生成倒角并同时修剪直线。 (2) 曲线倒圆:不仅可以对直线倒角,而且还可以对曲线倒圆,操作与【简单倒圆】 相似。圆弧按照选择曲线的顺序逆时针产生圆弧,在生成圆弧时,用户也可以选择【修剪 选项】来决定在倒圆角时是否裁剪曲线。 (3) 曲线倒圆:对 3 条曲线或直线进行倒圆。同 2 条曲线倒圆一样,不同的是不需 要用户输入倒圆半径,系统自动计算半径值。 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·38· ·38· 图 3.13 【基本曲线】对话框(3) 图 3.14 【曲线倒圆】对话框 3.1.5 倒斜角 该功能是对两条边的直线或曲线的尖角进行倒斜 角。单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.15 所 示的【倒斜角】对话框。 (1) 简单倒斜角:对一般的曲线作倒角。 (2) 用户定义倒斜角:根据用户的需要,自己设置倒 斜角。 3.1.6 矩形 该功能是通过选择两个对角来创建矩形。单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.16 所示的【点】对话框。选择矩形的两个点来绘制矩形,创建的矩形如图 3.17 所示。 图 3.16 【点】对话框 图 3.17 矩形创建实例 图 3.15 【倒斜角】对话框 第 3章 曲线与草图绘制 ·39· ·39· 3.1.7 多边形 该功能是创建具有指定数量边的多边形。 单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.18 所示的【多边形】对话框。在【侧面 数】文本框中输入多边形的边数,单击 按钮,弹出如图 3.19 所示的【多边形】对话 框。 图 3.18 【多边形】对话框(1) 图 3.19 【多边形】对话框(2) (1) 内接半径:绘制的多边形将与圆内切。通过输入内接圆半径和方向角度确定多边 形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 (2) 多边形边数:根据方位角来绘制多边形。通过输入多边形的边数(侧数)和方向角度 来确定正多边形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 (3) 外切圆半径:绘制的多边形与圆外接。通过输入外切圆半径和方向角度来确定正 多形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 【例 3.5】 创建六边形。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】→【曲线】→【多边形】选项或单击 图标,弹出如图 3.18 所示的 【多边形】对话框。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数 6。单击 按钮,弹 出如图 3.19 所示的【多边形】对话框。 (3) 选择【内接半径】选项,系统弹出对话框,如图 3.20 所示,在对话框中输入内接 圆半径为 1,方位角输入为 0。 (4) 单击 按钮,指定一中心点完成六边形的创建,如图 3.21 所示。 图 3.20 【多边形】对话框(3) 图 3.21 多边形创建实例 (注:【曲线】菜单中功能选项很多,用法都大体相似,这里就不再重复介绍,读者可 逐个练习,为以后建模打下良好的基础。) UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·40· ·40· 3.2 来自体曲线的操作 3.2.1 相交曲线 求相交曲线是创建两个曲面之间的交线。 【例 3.6】 求两曲面的交线。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 建立矩形—圆锥的相交模型。 (3) 选择【插入】→【来自体的曲线】→【求交】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.22 所示的【相交曲线】对话框。 (注:对话框中:第一组:选择第一组面;第二组:选择第二组面;公差:设置距离公 差;指定平面:用于设定第一组或第二组对象的选择范围为平面或参考面、基准面、曲线 拟合:创建拟合曲线的方法和阶次;关联:设置曲线是否关联。) (4) 单击【第一组】选项组中的【选择面】按钮,选择矩形表面。 (5) 单击【第二组】选项组中的【选择面】按钮,选择圆锥表面。 (6) 其他参数可取默认值。 (7) 单击 按钮,完成操作,创建的相交曲线如图 3.23 所示。 图 3.22 【相交曲线】对话框 图 3.23 相交曲线实例 3.2.2 截面曲线 该功能是通过平面与体,平面与曲线相交来创建曲线和点。 选择【插入】→【体的曲线】→【截面】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标, 弹出如图 3.24 所示的【截面曲线】对话框。其中,【类型】下拉列表中包括以下 4 个选项: (1) 选定的平面:选择一个面创建截面曲线。 (2) 平行平面:使用一组平行平面创建截面 (3) 径向平面:绕轴旋转一定角度的平面。 (4) 平面垂直于该曲线:垂直一个曲线的平面创建截面曲线。 第 3章 曲线与草图绘制 ·41· ·41· 【例 3.7】 创建圆柱体与一平面的交线。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 建立一圆柱体模型,建立一平面与圆柱体相交。 (3) 选择【插入】→【体的曲线】→【截面】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图 标,弹出如图 3.24 所示的【截面曲线】对话框。 (4) 在【类型】下拉列表中选择【选定的平面】选项。 (5) 单击圆柱表面,然后单击已建的斜平面。 (6) 单击 按钮,完成操作,创建的截面曲线如图 3.25 所示。 图 3.24 【截面曲线】对话框 图 3.25 截面曲线实例 3.2.3 抽取曲线 该功能是从体的边和面创建曲线,其操作方法与上面类同,读者可根据下面一些选项 功能的介绍自行练习。 单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.26 所示 的【抽取曲线】对话框。 (1) 边缘曲线:在表面或实体的边缘创建曲线。 (2) 等参数曲线:在表面上指定方向,并沿着指定的 方向创建曲线。 (3) 轮廓线:根据轮廓线创建曲线。 (4) 所有在工作视图中的:在工作视图内的所有边缘 创建曲线。 (5) 等斜度曲线:创建相等斜度的曲线。 ① 角度:斜度曲线与矢量之间的夹角。 ② 步进:等斜度曲线的倾角增量。 (6) 阴影轮廓:对选定对象的不可见轮廓线创建曲线。 图 3.26 【抽取曲线】对话框 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·42· ·42· 3.3 曲线集的曲线 3.3.1 偏置曲线 偏置曲线用于对已存在的曲线以一定的偏置方式得到新的曲线。得到的新曲线与原曲 线是相关的。即当原曲线发生改变时,新的曲线也会随之改变。 用于曲线偏置的方式有 4 种:【距离】、【拔模角】、【规律控制】、【3D 周向】。 下面用实例来说明曲线偏置【距离】方式偏置的应用。 【例 3.8】 对一圆曲线进行偏置。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 建立一个圆曲线。 (3) 选择【插入】→【来自曲线集的曲线】→【偏置】选项,或单击【曲线】工具栏 中的 图标,弹出如图 3.27 所示的【偏置曲线】对话框。 (4) 选择创建的圆曲线。 (5) 在【偏置】选项组的【距离】文本框中输入偏置的距离 5。 (6) 选择偏置的方向,如果方向相反单击【反向】按钮。 (7) 单击 按钮,完成操作,如图 3.28 所示,圆曲线向外扩大 5mm。 图 3.27 【偏置曲线】对话框 图 3.28 偏置曲线实例 3.3.2 连接曲线 该功能是将曲线链连接在一起以创建单个样条曲线。选择 【插入】→【来自曲线集的曲线】→【连接】选项,或单击【曲 线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.29 所示的【连接曲线】 对话框,该对话框用于设置合并操作曲线的类型,读者可根据 提示自行练习。 3.3.3 投影曲线 该功能是将曲线、边或投影至面或平面。选择【插入】→ 图 3.29 【连接曲线】对话框 第 3章 曲线与草图绘制 ·43· ·43· 【来自曲线集的曲线】→【投影】选项或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.30 所示的【投影曲线】对话框。 如果投影曲线与面上的孔或面上的边缘相交,则投影曲线会被面上的孔或边缘所裁剪。 对话框中各功能介绍如下。 (1) 选择曲线或点:选择要投影的曲线和点。 (2) 指定平面:创建平面作为投影面 (3) 沿面的法向:把投影面的法向线作为投影面。 (4) 沿矢量:创建投影方向的矢量。 (5) 与矢量成角度:投影的方向与矢量的法向在指定的角度方向上。 (6) 关联:投影曲线与原来的曲线相互连接。 【例 3.9】 将曲线投影到曲面上。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 建立曲面并在其上面建立一条曲线。 (3) 选择【插入】→【来自曲线集的曲线】→【投影】选项或单击【曲线】工具栏中 的 图标,弹出如图 3.30 所示的【投影曲线】对话框。 (4) 选择投影曲线,单击需要投影的曲线。 (5) 选择投影对象,单击曲面。 (6) 在【方向】下拉列表中选择【沿面的法向】选项。 (7) 单击 按钮,完成投影曲线,如图 3.31 所示。 图 3.30 【投影曲线】对话框 图 3.31 投影曲线实例 3.3.4 组合投影 组合投影的操作方法与曲线投影相似,读者自行练习。 选择【插入】→【来自曲线集的曲线】→【组合投影】选项或单击 图标。系统弹出 如图 3.32 所示的【组合投影】对话框,其功能和投影曲线相似。 3.3.5 镜像曲线 该功能是从穿过基准平面或曲平面创建镜像曲线。单击【曲线】工具栏中的 图标, 弹出如图 3.33 所示的【镜像曲线】对话框,根据对话框的提示,读者可自行完成此操作。 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·44· ·44· 图 3.32 【组合投影】对话框 图 3.33 【镜像曲线】对话框 3.4 曲线的编辑 3.4.1 编辑曲线参数 编辑大多数曲线的参数,选择【编辑】→【曲线】→ 【参数】选项或单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹 出如图 3.34 所示的【编辑曲线参数】对话框。 利用曲线的编辑参数可以编辑直线、圆弧、圆、样条 曲线等。 该对话框中部分功能介绍如下。 (1) 点方法:用于设置系统在视图区中获取点的方式。 (2) 参数:编辑圆弧和圆时可以利用参数编辑。 (3) 拖动:利用拖动的方法或【跟踪条】工具栏来编辑 圆弧和圆。 (4) 补圆弧:对原有的曲线进行互补弧添加。 3.4.2 修剪曲线 该功能用于修剪和延伸曲线到指定的位置,选择【编辑】→【曲线】→【修剪】选项 单或单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.35 所示的【修剪曲线】对话框。 该对话框中部分功能介绍如下。 (1) 要修剪的曲线:要修剪的一条或多条曲线。 (2) 边界对象 1:要选择修剪的第一条边界对象。 (3) 边界对象 2:要选择修剪的第二条边界对象。 图 3.34 【编辑曲线参数】对话框 第 3章 曲线与草图绘制 ·45· ·45· 图 3.35 【修剪曲线】对话框 (4) 方向:确定对象的方位,其中包括【最短的 3D 距离】、【相对于 WCS】、【沿 一矢量】、【沿屏幕的垂直方向】3 种类型。 3.4.3 修剪角 该功能用于修剪两个曲线到它们的公共交点,形成它们 的拐点。 单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.36 所 示的【修剪拐角】对话框,可对曲线进行修改。 3.4.4 分割曲线 将曲线分成多段。选择【编辑】→【曲线】→【分割】选项,或单击【编辑曲线】工 具栏中的 图标,弹出如图 3.37 所示的【分割曲线】对话框。在该对话框中,【类型】下 拉列表中有 5 个选项。如图 3.38 所示为分割曲线【类型】下拉列表,根据下拉列表进行曲 线的分割工作。 下面要对图 3.38 分割曲线【类型】下拉列表做简单介绍。 (1) 等分段:将曲线分成相等的段。 图 3.37 【分割曲线】对话框 图 3.38 分割曲线【类型】下拉列表 图 3.36 【修剪拐角】对话框 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·46· ·46· (2) 按边界对象:根据对象的边界把曲线分成多段。 (3) 圆弧长段数:根据圆弧的长度把曲线分段。 (4) 在结点处:根据指定的阶段对曲线进行分割。 (5) 在拐角上:在样条曲线的拐角处对曲线进行分割分段。 3.4.5 编辑圆角 单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.39 所示的【编辑圆角】对话框,利用该对话框可以编辑圆角。 (1) 自动修剪:系统根据圆角来裁剪其两条连接曲线。 (2) 手工修剪:通过用户控制来完成裁剪工作。 (3) 不修剪:对两条连接曲线不剪裁圆角。 3.4.6 拉长曲线 拉长所选直线。单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.40 所示的【拉长曲 线】对话框,利用该对话框可实现拉长曲线功能。 图 3.40 【拉长曲线】对话框 3.4.7 曲线长度 在曲线的端点处延伸或收缩一定的长度,使达到总的曲线长。 选择【编辑】→【曲线】→【曲线长度】选项或单击【编辑曲线】工具栏中的 图标, 弹出如图 3.41 所示的【曲线长度】对话框,根据对话框的提示能获得总的曲线长。 图 3.41 【曲线长度】对话框 图 3.39 【编辑圆角】对话框 第 3章 曲线与草图绘制 ·47· ·47· 3.4.8 光顺样条 该功能是利用最小化曲率大小或曲率变化来移除样条的 小缺陷。选择【编辑】→【曲线】→【光顺样条】选项或单 击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.42 所示的【光 顺样条】对话框,根据对话框能得到光顺的样条曲线,达到 美化的效果。 (1) 曲率:利用最小曲率值的大小来光顺样条曲线。 (2) 曲率变化:利用最小化整条曲线的曲率变化来光顺样 条曲线。 3.4.9 点 选择【插入】→【基准/点】→【点】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出 如图 3.43 所示的【点】对话框。 同时,系统会出现如图 3.44 所示的【选择杆】工具条,帮助用户使用各种方法精确快 速定位。 图 3.43 【点】对话框 图 3.44 【选择杆】工具条 3.4.10 点集 利用现有的几何体创建点集。选择【插入】→【基准/点】→【点 集】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.45 所示 的【点集】对话框,读者可根据对话框的提示自行创建点集。 3.5 草 图 草图是建模的基础,根据草图所建的模型非常容易修改,为后 续工作创造良好的条件,读者要养成绘制草图的好习惯,熟练掌握 草图的常用功能。 本节先对草图中的一些常用功能菜单进行介绍,随后用实例介 绍绘制草图的基本方法。 图 3.42 【光顺样条】对话框 图 3.45 【点集】对话框 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·48· ·48· 选择【插入】→【草图】选项,或者单击【特征】工具栏中的 图标,进入 UG NX 6.0 草图绘制界面,如图 3.46 所示。 进入草图绘制截面后,系统会自动弹出【创建草图】对话框,提示用户选择一个安放 草图的平面,如图 3.47 所示。 图 3.46 UG NX 6.0 草图绘制界面 图 3.47 【创建草图】对话框 3.5.1 简单草图曲线 1. 轮廓 该功能是以线串模式创建一系列连接的直线或圆弧;在【草图曲线】工具栏中单击 图标,弹出如图 3.48 所示的【轮廓】绘图工具条。 (1) 直线:单击图 3.48 所示工具条中的 图标,在视图区选择两点绘制直线。 (2) 弧:单击图 3.48 所示工具条中的 图标,在视图区选择一点,输入半径,然后再 在视图区选择另一点,绘制圆弧。 (3) 坐标模式:单击图 3.48 所示工具条中的 图标,在视图区显示如图 3.49 所示 XC 和 YC 数值文本框,在文本框中输入所需数值,便可开始绘制草图。 (4) 参数模式:单击图 3.48 所示工具条中的 图标,在视图区显示如图 3.50 所示【长 度】和【角度】文本框,在文本框中输入所需数值即可。 图 3.48 【轮廓】绘图工具条 图 3.49 坐标模式数值输入文本框 图 3.50 参数模式 数值输入文本框 第 3章 曲线与草图绘制 ·49· ·49· 2. 创建直线 该功能是用约束自动判断创建直线,选择【插入】→【曲线】→【直线】选项,或者在【草 图曲线】工具条中单击 图标,弹出如图 3.51 所示的【直线】 绘图工具条。 3.创建圆 该功能是通过三点或通过指定其中心和直线创建圆。选择 【插入】→【圆】选项,或者在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出如图 3.52 所示的【圆】绘图工具条。 (1) 中心和端点决定的圆:在工具条中单击 图标,选择【中心和端点决定的圆】方 式绘制圆。 (2) 通过三点的圆:工具条中单击 图标,选择【通过三点的圆】方式绘制圆。 4.创建圆弧 该功能是通过三点或通过指定其中心和端点创建圆弧。选择【插入】→【弧】选项, 或者在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出如图 3.53 所示的【圆弧】绘图工具条。 图 3.52 【圆】绘图工具条 图 3.53 【圆弧】绘图工具条 (1) 通过三点的圆弧:单击 图标,选择【通过三点的圆弧】方式绘制圆弧。 (2) 中心和端点决定的圆弧:单击 图标,选择【中心和端点决定的圆弧】方式绘制 圆弧。 3.5.2 复杂草图曲线 1. 派生曲线 该功能是在两条平行直线中间创建一条与另一直线平行的直线,或在两条不平行直线 之间创建一条平分线。在【插入】→【来自曲线集的曲线】下拉菜单中单击 图标,选择 【派生的线条】方式绘制直线。 2. 矩形 该功能是用 3 种方法中的一种来创建矩形。选择【插入】→【曲线】→【矩形】选项, 或者在工具条中单击 图标,弹出如图 3.54 所示的创建【矩形】 工具条。 (1) 用两点:单击 图标,选择【用两点】方式绘制矩形。 (2) 用 3 点:单击 图标,选择【用 3 点】方式绘制矩形。 (3) 从中心:单击 图标,选择【从中心】方式绘制矩形。 图 3.54 【矩形】工具条 图 3.51 【直线】绘图工具条 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·50· ·50· 3.5.3 编辑草图曲线 1. 快速修剪 该功能是以任意方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。在【草图曲线】工具条 中单击 图标,弹出如图 3.55 所示的【快速修剪】对话框。 2. 快速延伸 选择【编辑】→【曲线】→【快速延伸】选项,或在【草图曲线】工具条中单击 图 标,弹出如图 3.56 所示的【快速延伸】对话框。 图 3.55 【快速修剪】对话框 图 3.56 【快速延伸】对话框 3. 制作拐角 该功能是延伸和修剪两条曲线以制作拐点。在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹 出如图 3.57 所示的【制作拐角】对话框,按照对话框的提示选择两条曲线制作拐角。 4. 圆角 该功能是在两条或 3 条曲线之间进行倒角,选择【插入】→【曲线】→Fillet 选项,或 者在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出如图 3.58 所示的【创建圆角】工具条。 工具条中各图标介绍如下。 (1) 修剪:单击 图标,选择【修剪】功能,表示对曲线进行裁剪或延伸。 (2) 取消修剪:单击 图标,选择【取消修剪】功能,表示对象不裁剪也不延伸。 (3) 删除第三条曲线:单击 图标,删除和该圆角相切的第三条曲线。 (4) 创建备选圆角:单击 图标,表示圆角与两曲线形成环形。 图 3.57 【制作拐角】对话框 图 3.58 【创建圆角】工具条 第 3章 曲线与草图绘制 ·51· ·51· 3.6 草 图 定 位 草图工作平面选定后,【草图生成器】工具栏被激活,如图 3.59 所示。当草图绘制完 成以后,可以单击 图标,退出草图环境,回到基本建模环境。 图 3.59 【草图生成器】工具栏 单击【草图生成器】工具栏中的【定位】图标,弹出如图 3.60 所示的【定位】对话框。 该对话框中包括 9 种定位方法。 图 3.60 【定位】对话框 图 3.61 【水平】对话框 (1) 水平:单击该图标,弹出如图 3.61 所示的【水平】对话框,选择要定位的草图 曲线,弹出如图 3.62 所示的【创建表达式】对话框,输 入参数进行水平定位。 (2) 竖直:把 Y 方向作为竖直方向,选择对象实 行【竖直】定位。 (3) 平行:实行【平行】定位。 (4) 垂直的:实行【垂直的】定位。 (5) 按一定的距离平行:对对象实行【按一定的距离平行】定位。 (6) 角度:目标边和草图曲线成一定角度的定位。 (7) 点到点:在两个点之间定位。 (8) 点到线:在点和线之间的定位。 (9) 直线至直线:两直线之间的定位。 3.7 草 图 约 束 3.7.1 尺寸约束 草图约束是用于限制草图的形状和大小,包括限制大小的尺寸约束和限制形状的几何 约束。 在菜单栏中选择【插入】→【尺寸】→【自动判断】选项,或者在图 3.63 所示的【草 图工具】工具栏中单击 图标,弹出如图 3.64 所示的【尺寸】工具条,在该工具条中单 图 3.62 【创建表达式】对话框 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·52· ·52· 击 图标,弹出如图 3.65 所示的【尺寸】对话框。 图 3.63 【草图工具】工具栏 图 3.64 【尺寸】工具条 图 3.65 【尺寸】对话框 该对话框中各图标介绍如下。 (1) 自动判断:通过选定的对象或者光标的位置自动判断尺寸的类型来创建尺寸 约束。 (2) 水平:在两点之间创建水平约束。 (3) 竖直:在两点之间创建竖直距离的约束。 (4) 平行:在两点之间创建平行距离约束。 (5) 角度:在两条不平行的直线之间创建角度约束。 (6) 垂直:通过直线和点创建垂直距离的约束。 (7) 直径:在圆弧或圆之间创建直径约束。 (8) 半径:在圆弧或圆之间创建半径约束。 (9) 周长:通过创建周长约束来控制直线或圆弧的长度。 3.7.2 几何约束 几何约束可以辅助尺寸进行草图位置的约束,如设置对象水平、对象相切、对象同心、 对象重合等。进入草图编辑状态后,选择【插入】→【约束】选项,在草图内选择对象可 添加约束;各种约束操作的选项在【工具】→【约束】菜单中显示。所有关于约束的操作 都包含在【草图约束】工具栏中,下面进行简单介绍。 1. 约束 将几何约束添加到草图几何图形中,这些指定并保持用于草图几何图形之间的条件。 选取多个对象后,弹出如图 3.66 所示的【约束】工具条, 并随选取对象的不同而改变。 2. 自动约束 设置自动把约束应用到草图几何图形中。单击此图标, 弹出如图 3.67 所示的【自动约束】对话框,可对所选对象自动创建约束。 图 3.66 【约束】工具条 第 3章 曲线与草图绘制 ·53· ·53· 对话框中各选项说明如下。 (1) 选择曲线 :选择要自动创建约束的曲线。 (2) 要应用的约束:曲线要自动创建的约束类型。 (3) 全部设置:将约束类型全部选择。 (4) 全部清除:将约束类型全部清除。 (5) 设置:包含以下各项内容。 ① 应用远距离约束:UG 可自动对两条不接触的曲线创建约束。曲线之间的距离必须 小于距离公差。 ② 距离公差:标识能够应用远距离约束关系的曲线之间的距离范围。 ③ 角度公差:标识能够应用水平、竖直、平行和垂直的直线角度范围。 3. 显示所有约束 在图形中显示所有的约束。单击 图标,系统显示所有的约束,否则不显示最先创建 的约束。 4. 不显示约束 单击 图标,系统不显示所有的约束。 5. 显示/移除约束 显示与选定的草图几何图形关联的几何约束,并移除所有这些约束或列出信息,在【草 图操作】工具栏中单击 图标,弹出如图 3.68 所示的【显示/移除约束】对话框。 图 3.67 【自动约束】对话框 图 3.68 【显示/移除约束】对话框 UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·54· ·54· 对话框中各选项介绍如下。 (1) 选定的对象:显示选中的草图对象的几何约束。 (2) 活动草图中的所有对象:显示当前草图中的所有对象的几何约束。 (3) 包含:显示指定类型的几何约束。 (4) 排除:显示指定类型以外的其他几何约束。 (5) 显示约束:显示符合约束条件的对象。 (6) 信息:查询约束信息。单击该按钮,弹出如图 3.69 所示的【信息】窗口。 6. 转换至/自参考对象 将草图曲线从活动转化成引用。 在【草图操作】工具栏中单击此图标,弹出如图 3.70 所示的【转换至/自参考对象】对 话框。 (1) 参考:所选对象由草图对象或尺寸转换为参考对象。 (2) 活动的:当前所选的参考对象激活,转换为草图对象。 图 3.69 【信息】窗口 图 3.70 【转换至/自参考对象】对话框 7. 备选解 当对草图进行约束操作时,同一约束条件可能存在多 种解决方法,采用【备选解】操作可从一种解法转为另一 种解法。 8. 自动判断约束 控制那些约束在曲线构造过程中自动判断的。在【草 图操作】工具栏中单击 图标,弹出如图 3.71 所示的【自 动判断约束】对话框。 9. 创建自动判断约束 用于预先设置约束类型,系统会根据对象间的关系,自动添加相应的约束到草图对 象上。 图 3.71 【自动判断约束】对话框 第 3章 曲线与草图绘制 ·55· ·55· 3.8 通过草图建模的综合实例 通过以下草图建模的实例,加深读者对绘制草图常用菜单功能的理解并使读者能熟练 运用这些功能。 【例 3.10】 建立底板模型。 操作步骤如下。 (1) 选择【文件】→【新建】选项,在弹出【新建】对话框后,选择【模型】 模板 个人简介word模板免费下载关于员工迟到处罚通告模板康奈尔office模板下载康奈尔 笔记本 模板 下载软件方案模板免费下载 , 输入模型名称 bottom,单击 按钮。 (2) 选择【插入】→【草图】选项,或者单击【特征】工具栏中的 图标,选择 XC-YC 平面为草绘平面,单击 按钮,进入草图绘制界面。 (3) 绘制草图轮廓线。在【草图曲线】工具栏中单击 图标,绘制一条竖直线,单击 图标,创建一系列连接的直线与垂线相交,如图 3.72 所示的草图轮廓线。(注:在作草图轮 廓线时,不用很精确,只要大概形状相似就行。) (4) 对草图进行修剪。单击 图标,系统弹出对话框,按照对话框的提示,修剪两条 直线,完成后得到草图(2),如图 3.73 所示。 (5) 创建圆。单击 图标,创建一个圆,如图 3.74 所示。 图 3.72 草图(1) 图 3.73 草图(2) (6) 创建倒圆。单击 图标,系统弹出【创建圆角】工具条,根据工具条的提示,对 草图进行倒圆,得到草图(4),如图 3.75 所示。 图 3.74 草图(3) 图 3.75 草图(4) UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·56· ·56· (7) 对草图进行约束。单击 图标,选择竖线和 YC 坐标线,系统自动弹出菜单,选 择 图标,使得竖线与 YC 线重合,同理选择 图标,把横线与竖线约束垂直,选择 图 标,约束圆与倒圆的圆心重合,得到草图(5),如图 3.76 所示。 (8) 将草图曲线转至参考线。单击 图标,系统自动弹出对话框,选择竖线,单击 按钮,将竖线转换成参考线,如图 3.77 所示。 图 3.76 草图(5) 图 3.77 草图(6) (9) 对草图进行定位标注。单击 图标进行标注,如图 3.78 所示。(注:草图标注后, 系统提示还有两个约束未被定位,是指参考线没定位,不用考虑。) (10) 进行草图镜像。单击 图标,系统弹出对话框,单击 图标,选择参考线作镜像 中心线,单击 图标,选择草图左半部作为镜像对象,单击 按钮,完成草图创建, 如图 3.79 所示。 图 3.78 草图(7) 图 3.79 草图(8) (11) 单击工具栏中的 按钮,退出草绘模式。 (12) 对草图进行拉伸。选择【插入】→【设计特征】→【拉伸】选项,或者单击【特 征】工具栏中的 图标,系统弹出【拉伸】对话框,选择创建的草图,输入厚度 8,单击 按钮,得到拉伸后的模型,如图 3.80 所示。 (13) 将草图移至图层。选择【格式】→【移动至图层】选项,或单击【实用程序】工 具栏中的 图标,选择草图轮廓线,将草图移入图层 21,单击 按钮,得到隐藏草图 后的模型,如图 3.81 所示。 第 3章 曲线与草图绘制 ·57· ·57· 图 3.80 拉伸后的模型 图 3.81 隐藏草图后的模型 (14) 关闭模型着色边。选择【首选项】→【可视化】选项,弹出【可视化首选项】对 话框,选择【可视】标签,系统弹出【可视】选项卡,选择【着色边颜色】下拉列表中的 off 选项。 (15) 单击 按钮,得到最终的底板模型,如图 3.82 所示。 图 3.82 底板模型 本 章 小 结 本章主要介绍了 UG NX 6.0曲线和草图基本功能,包括曲线的绘制、编辑和操作。 在曲线和草图功能中可以绘制直线、圆弧、矩形和椭圆等。在曲线编辑功能下,可以 进行修剪、编辑参数和拉伸等操作。 习 题 1. 问答题 (1) 创建草图的基本操作有哪些? (2) 利用草图和曲线创建的图形有何特点? (3) 绘制圆弧有几种方法? (4) 什么是尺寸约束?什么是几何约束?它们各自如何操作? UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程 ·58· ·58· 2. 操作题 运用草图,创建支板模型,如图 3.83 所示(尺寸自定)。 图 3.83 支板模型
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分类:生产制造
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