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Android开发教程入门.doc

Android开发教程入门.doc

上传者: livelikelotus 2013-12-28 评分1 评论0 下载42 收藏0 阅读量459 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《Android开发教程入门doc》,可适用于IT/计算机领域,主题内容包含Android开发教程Android开发教程第一部分:安装SDK这里介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK点符等。

Android开发教程Android开发教程第一部分:安装SDK这里介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK点击下面的链接开始。DownloadtheAndroidSDK系统和软件配置要求要通过AndroidSDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境具体要求如下:支持的开发环境  Eclipse   Eclipse,(Europa)   Android开发工具插件(可选)其他的开发环境或者IDE      JDK或者JDK(仅有JRE是不够的)安装SDK下载好SDK包后将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中我们默认你的SDK安装目录为$SDKROOT你可以选择将$SDKROOTtools加入到你的路径中Linux下打开文件~bashprofile或者~bashrc找到设定PATH环境变量的一行将$SDKROOTtools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行你可以自己添加一行:    exportPATH=${PATH}:<你的$SDKROOTtools的完全路径>Mac下在你的home目录中找到文件bashprofile和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件你可以创建一个bashprofile文件。Windows下右键点击【我的电脑】选择【属性】在【高级】页中点击【环境变量】按键在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”将$SDKtools的完全路径加入其中。通过将$SDKtools加入系统路径在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是当你升级了SDK后如果安装路径有变动的话不要忘记了更新你的PATH变量的设置将其指向变动后的路径。   安装Eclipse插件(ADT)如果你选择Eclipse作为Android的开发环境可以安装一个专门为Android定制的插件:AndroidDevelopmentTools(ADT)ADT插件集成了对Android工程和工具的支持它包含了大量功能强大的扩展使得创建、运行、调试Android程序更简单更快捷。如果你不打算使用Eclipse那么就不需要下载或者安装ADT插件。为了下载和安装ADT插件请按照下面的步骤设置Eclipse的远程更新站点:    启动Eclipse依次选择Help>SoftwareUpdates>FindandInstall此主题相关图片如下:  在弹出的窗口中选择Searchfornewfeaturestoinstall然后点击Next  点击NewRemoteSite  在弹出的对话框中为远程站点输入一个自定义的名字(例如:AndroidPlugin)然后输入下面的内容作为其默认的URL:然后点击OK       https:dlsslgooglecomandroideclipse  现在你应该可以在搜索列表中看见刚才新加入的站点了(默认已经选中了)点击Finish    在随后的SearchResults对话框中选中AndroidPlugin>EclipseIntegration>AndroidDevelopmentTools然后点击Next    阅读许可协议然后选择Accepttermsofthelicenseagreement点击Next    点击Finish    ADT插件没有signed在安装过程中会弹出确认窗口你只需要点击InstallAll就可以了    重启Eclipse    重启后在Eclipse的Preferences中指定SDK的路径:    a选择Window>Preferences打开Preference的面板。(MacOSX:Eclipse>Preferences)    b在左侧的面板中选择Android    c在主面板中点击Browse定位到SDK的目录    d点击Apply,然后点击OK更新ADT插件按照下面的步骤将你的ADT插件升级到最新版本:    选择Help>SoftwareUpdates>FindandInstall    选择Searchforupdatesofthecurrentlyinstalledfeatures然后点击Finish    如果ADT插件有任何更新选择并且安装第二部分:创建一个helloAndroid工程创建一个新项目是很简单的只要你安装了AndroidSDK并且你的Eclipse软件版本在或你就可以开始开发了。首先,看一下要创建"Hello,World"程序从高级层面上有哪些步骤:,通过 File>New>Project菜单建立新项目"AndroidProject",填写新项目各种参数。,编辑自动生成的代码模板。尽此而已我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。 创建一个新的Android项目启动Eclipse,选择 File>New>Project菜单,如果你安装好了Android的Eclipse插件你将会在弹出的对话框中看到"AndroidProject"的选项。此主题相关图片如下:选择“AndroidProject”,点击 Next按钮。,填写项目的细节参数下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:此主题相关图片如下:这个表格中详细介绍了每个参数的含义:ProjectName:包含这个项目的文件夹的名称。PackageName:包名遵循JAVA规范用包名来区分不同的类是很重要的例子中用到的是"comgoogleandroid",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。ActivityName:这是项目的主类名这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面但不是必须的。ApplicationName: 一个易读的标题在你的应用程序上。在"选择栏"的 "Usedefaultlocation"选项允许你选择一个已存在的项目。3编辑自动生成的代码。当项目创建后你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码publicclassHelloAndroidextendsActivity{    **Calledwhentheactivityisfirstcreated*    Override    publicvoidonCreate(Bundleicicle)    {        superonCreate(icicle)        setContentView(Rlayoutmain)    }}下面我们开始修改它构建界面当一个项目建立好以后最直接的效果就是在屏幕上显示一些文本下面是完成后的代码稍后我们在逐行解释。publicclassHelloAndroidextendsActivity{    **Calledwhentheactivityisfirstcreated*    Override    publicvoidonCreate(Bundleicicle){        superonCreate(icicle)        TextViewtv=newTextView(this)        tvsetText("Hello,Android")        setContentView(tv)    }}注意你还需要添加importandroidwidgetTextView在代码开端处。在Android程序中,用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象像选择按钮一个动画或者一个文本标签(这个程序中)这个显示文本标签的View子类叫做TextView 如何构造一个TextView:TexiViewtv=newTextView(this)TextView的构造参数是Android程序的Context实例,Context可以控制系统调用,它提供了诸如资源解析,访问数据库等等。Activity类继承自Context类因为我们的HelloAndroid是Activity的子类 所以它也是一个Context类所以我们能用"this"在TextView构造中。当我们构造完TextView后我们需要告诉它显示什么:tvsetText("Hello,Android")这个步骤很简单当我们完成了这些步骤以后最后要把TextView显示在屏幕上。setContentView(tv)Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面,如果一个Activity类没有执行这个方法将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中我们要显示文本所以我们传入已创建好的TextView。好了程序代码已经写好下面看看运行效果。运行代码:Hello,Android使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序选择Run>OpenRunDialog。你将会看到下面的对话框此主题相关图片如下:下一步, 高亮"AndroidApplication"标签,然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个) 或者直接双击 "AndroidApplication"标签,你将会看到一个新的运行项目名为"Newconfiguration"此主题相关图片如下:取一个可以表意的名称比如"Hello,Android",然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中确保你选择要运行的项目),然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。 我们只有"Hello,Android"一个项目所以它会作为默认选择。点击"Apply"按钮,下图此主题相关图片如下:到这里已经完成了你只需要点击"Run"按钮然后Android的模拟器将会启动你的应用程序就会被显示出来。此主题相关图片如下:下次继续介绍如何把界面的布局用XML表示以及使用命令行进行编译和运行Android程序。第三部分:将界面实现用XML编排你刚刚完成的"Hello,World"例子我们称之为”程序化”的界面编排。意思就是说构建你的应用程序界面是直接使用的源代码。如果你已经完成过很多界面程序你大概熟悉像此类的方式是多么脆弱:一个对布局小小的修改会对源代码造成很头疼的事情。如果忘掉与View的紧密结合这个导致代码出错和浪费你的调试时间的界面问题也会很简单。这就是为什么Android提供了一种可替换的界面构建方式:基于XML的布局文件。最简单的解释这个概念的方式就是展示一个例子。我们就用刚才创建的项目来进行演示达到相同的界面效果。<xmlversion=""encoding=""><TextViewxmlns:android="http:schemasandroidcomapkresandroid"android:layoutwidth="fillparent"android:layoutheight="fillparent"android:text="Hello,Android">AndroidXML布局文件的大体的结构很简单。它是一个标签的树任何一个标签就是View类的名字。在这个例子中,它是一个很简单的只有一个元素的树一个TextView。你可以使用任何继承自View类的名字作为标签的名字。包括在你的代码中自定义的View类。这个结构可以很容易的构建界面它比你在源代码中使用的结构和语法更简单。这个模式的设计灵感来自于Web开发。就是可以将界面和应用程序逻辑分离的模式。在这个例子中也有些是XML的属性下面是他们的含义:属性               含义xmlns:android           这是XML命名空间的声明,它是告诉Android的工具,你将要涉及到公共的属性已被定义在XML命名空间。在每一个Android的布局文件的最外边的标签必须有这个属性。android:layoutwidth       这个属性定义了在屏幕上这个View可用的宽度是多少。android:layoutheight       这个属性定义了在屏幕上这个View可用的高度是多少。android:text           设置TextView所包含的文本内容当前设置为”Hello,Android”信息以上就是一个XML布局文件的样子但是你需要放在哪里?它要放在你的项目目录的res文件夹下。“res”是”resources”的缩写它是存放所有非代码资源的文件夹包含象图片本地化字符串和XML布局文件。这些Eclipse的插件已经给你创建好了在我们上面的例子中我们没有使用它。在包浏览器中展开res目录的layout并且编辑mainxml,替换掉那个文本内容然后保存。现在在包浏览状态打开在代码文件夹中名为Rjava的文件你将看到下面的内容:publicfinalclassR{  publicstaticfinalclassattr{  }  publicstaticfinalclassdrawable{    publicstaticfinalinticon=xf  }  publicstaticfinalclasslayout{    publicstaticfinalintmain=xf  }  publicstaticfinalclassstring{    publicstaticfinalintappname=xf  }}一个项目的Rjava文件是一个定义所有资源的索引文件。使用这个类就像使用一种速记方式来引用你项目中包含的资源。这个有点特别的强大像对于Eclipse这类IDE的代码编译特性因为它使你快速的互动式的定位你正在寻找的特定引用。到目前需要注意的重要事情是叫做”layout”的内部类和他的成员变量”main”,插件会通知你添加一个新的XML布局文件然后从新产生这个Rjava文件比如你添加了新的资源到你的项目你将会看到Rjava也相应的改变了最后重要的事情是你需要去修改你的HelloAndroid源代码去使用新的XML布局你的界面。替换掉编码式的界面模式。下面是你的新代码的样子你可以看到代码变得更加简单了。publicclassHelloAndroidextendsActivity{  **Calledwhentheactivityisfirstcreated  Override  *    publicvoidonCreate(Bundleicicle){    superonCreate(icicle)        setContentView(Rlayoutmain)  }}当你做这些改变的时候不要仅仅复制粘贴到你的代码中尝试去体验Rjava的代码编译特点。你会发现它对你有很大的帮助。现在完成这些改变以后你就可以重新运行你的程序然后你会发现两种不同的界面编排方式会产生同样的效果。第四部分:调试你的项目这个用于Eclipse中的Android插件作为Eclipse中的调试器也具有优秀的兼容性。要演示这些让我们制造一个bug在代码中改变你的HelloAndroid源代码象下面这样:publicclassHelloAndroidextendsActivity{  **Calledwhentheactivityisfirstcreated*  Override  publicvoidonCreate(Bundleicicle){    superonCreate(icicle)    Objecto=    otoString()    setContentView(Rlayoutmain)  }}这次简单的变化会引起一个PointerException异常如果你再次运行程序你将会看到下面的屏幕:此主题相关图片如下:要找到什么地方出错需要设置个断点在你源代码的“Objecto=”行后(你可以双击在Eclipse中显示行数的左部区域),然后选择Run>Debug选择最后一次的运行加载。你的程序将会重起模拟器但是这个时候它会挂起当它走到你刚才设置的断点的时候在Eclipse的调试模式视图中它就会停止在你的代码处。就像你可以在其他任意程序中做这个一样。此主题相关图片如下:

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