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Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

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Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件  1、LoadVars 类   LoadVars 类是 loadVariables() 函数的替代方法,用于在 Flash 应用程序和服务器之间传输变量。可以使用 LoadVars 类在下载时获取成功数据加载、进度指示和流数据的验证信息。   2、LoadVars.load()   LoadVars类的方法,my_lv.load(url):从指定的 URL 下载变量,分析变量数据,并将结果变量放在 my_lv 中。   3、LoadVars.onLoad   LoadVars类的事件处理函数,用法: ...

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件
  1、LoadVars 类   LoadVars 类是 loadVariables() 函数 excel方差函数excelsd函数已知函数     2 f x m x mx m      2 1 4 2拉格朗日函数pdf函数公式下载 的替代 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 ,用于在 Flash 应用程序和服务器之间传输变量。可以使用 LoadVars 类在下载时获取成功数据加载、进度指示和流数据的验证信息。   2、LoadVars.load()   LoadVars类的方法,my_lv.load(url):从指定的 URL 下载变量, 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 变量数据,并将结果变量放在 my_lv 中。   3、LoadVars.onLoad   LoadVars类的事件处理函数,用法:  my_lv.onLoad = function(success) {  // 此处是您的语句  }   success 该参数指示加载操作是成功完成 (true) 还是以失败结束 (false)。如果该操作成功,my_lv 将填充为该操作所下载的变量,而这些变量将在调用此处理函数时变为可用。   4、my_str.split("delimiter", [limit])   拆分字符或字符串的方法。delimiter 拆分 my_str 所依据的字符或字符串。limit 要放入数组中的项目数。此参数是可选的。   在指定的 delimiter 参数出现的所有位置断开 String 对象,将其拆分为多个子字符串,然后以数组形式返回这些子字符串。   5、my_sound.loadSound("url", isStreaming)   方法;将 MP3 文件加载到 Sound 对象中。可以使用 isStreaming 参数指示该声音是事件声音(false)还是声音流(true)。事件声音在完全加载后才能播放;声音流在下载的同时播放。当接收的数据足以启动解压缩程序时,播放开始。   6、Sound.onSoundComplete用法: 复制代码 代码如下: my_sound.onSoundComplete = function(){       // 此处是您的语句      }   事件处理函数;当声音播放完时自动调用。您可以使用此处理函数在声音播放完毕后触发 SWF 文件中的事件。   例 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 --简单网络mp3播放器   点击查看动画效果<   制作思路:   1、把网络mp3的地址和对应曲名分别作为一个字符变量保存在文本文件中,把两个mp3的地址之间用“,”隔开,两个曲名之间也用“,”隔开;   2、再用loadVars类的事件处理函数my_lv.onLoad把这个文本中的两个变量调入my_lv中;   3、然后把my_lv中的两个变量利用my_str.split("delimiter", [limit])根据“,”分拆为两个数组(网络mp3的地址和曲名);   4、利用my_sound.loadSound("url", isStreaming)从网络mp3的地址的数组中加载mp3;用动态文本显示从曲名的数组中选择出的对应曲名;   5、用Sound事件处理函数my_sound.onSoundComplete,在播放完一曲后,自动加载下一曲。   注意:外部文本文件应该和加载它的swf文件在同一文件夹下,或者在同一网络下。   打开3.10.fla文件:   在第1帧上的AS脚本: 复制代码 代码如下:  System.useCodepage = true;       //使用运行播放器的操作系统的传统代码页来解释外部文本文件,避免出现乱码  ming = [];          //定义(歌名)数组  dizhi = [];         //定义mp3的网络地址数组  var myLoad = new LoadVars();//定义LoadVars这个类  myLoad.load("yinyue.txt"); //指定LoadVars载入yinyue.txt这个文件  myLoad.onLoad = function(success) { //载入LoadVars类的事件处理函数   if (success) {          //如果载入成功    dizhi = this.dizhi.split(",");     //把存入myLoad的外部文本yinyue.txt中变量dizhi中以“,”分隔的部分作为数组dizhi的元素    ming = this.geming.split(","); //同上类似    shu = ming.length;      //用变量shu保存数组ming的长度   }  };   mySound = new Sound();     //创建 Sound 对象。   i = 0;             //初始化变量i   function diaoyy(gm, mp3) {   //设置自定义函数,函数名为diaoyy    bian = i+1+".";       //给动态文本赋值(歌曲编号)    txt = gm;          //给动态文本赋值(歌曲名)    mySound.stop();        //停止前面的播放    mySound.loadSound(mp3, true);//按声音流调网络歌曲mp3    mySound.start();      //开始播放调入的网络歌曲mp3    mySound.onSoundComplete = function() { //当音乐播放完毕时执行下面的命令      i++;      if (i == shu) {        //变量i等于歌曲总数时       i = 0;      }     diaoyy(ming[i], dizhi[i]);  //调自定义函数(歌曲名,网络地址)    };   }   在“播放”按扭上的AS脚本: 复制代码 代码如下:  on (release) {   diaoyy(ming[i], dizhi[i]);  //调自定义函数(歌曲名,网络地址)  }   作业   1、由3.9.fla文件上其它几个按扭添加脚本(根据按扭名称),使这个播放器增加随机播放与顺序播放;播放上一曲或者下一曲;暂停和停止功能,如下图。   点击查看动画效果<   2、由3.9.fla文件进行改动,使播放器有下图所具有的功能.   点击查看动画效果<
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