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手机游戏的策划方案 《王者之刃》手机游戏的策划方案 1.游戏名称 《王者之刃》 2.游戏基本介绍 故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世...

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《王者之刃》手机游戏的策划 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 1.游戏名称 《王者之刃》 2.游戏基本介绍 故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐…… 3.游戏市场 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。 4.游戏支持平台 支持JAVA手机上运行。 5.游戏技术说明与移植条件 本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强 6.游戏主要情节设计 游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏 7.游戏 流程 快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计 图 进入游戏LOGO 游戏结束退出 游戏菜单页面 游戏进行页面 角色死亡十次 玩家成绩列 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 进入排行榜 游戏过关 游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面 8.游戏页面描述 游戏场景页面 页面描述 游戏过关页面 角色做高兴的表情,用GIF(3帧)格式动画制作,持续3秒时间 游戏失败页面 角色非常失落的表情,用GIF(3帧)格式动画制作,持续3秒时间。 游戏通关页面 角色做跳跃状,用GIF(5帧)格式动画制作,持续5秒时间。 9.游戏特效切换 所在页面 说明 游戏开始页面 发出比较轻快的声音 游戏进行页面 配以节奏较快的音乐。 游戏过关页面 角色发出“咯咯”的声音 游戏失败页面 角色发出哭的声音,持续3秒时间。 游戏通关页面 角色哈哈大笑的声音,并附上脚踏地的声音,持续5秒时间 10.游戏主要规则设计 过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度 说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离 规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离 说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离 规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离 说明:玩家攻击怪物的距离 规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能 行走速度 说明:NPC在场景中移动的速度 规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1 说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2 说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击 说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。 11.游戏人物设计与敌人AI设计 敌人AI设计 01 小怪 史莱摩 2 一种软体动物,具有一定的魔力,通过大地的灵气而产生的生物。 攻击,被攻击 2 30 20 5 魔法攻击后连续物理攻击 5% 3-5 02 小怪 蘑菇怪 3 由黑暗力量所侵蚀的蘑菇所变成的怪物,会主动的攻击人类。 攻击,被攻击 3 50 0 无 物理攻击 5% 5-8 03 中级怪 盗虫 4 一种攻击性很强的昆虫,经常袭击人类的家禽以及住房。 攻击,被攻击 5 65 0 无 物理攻击 5% 7-9 04 中级怪 骷髅怪 5 由死去的人的怨念凝聚起来与骷髅想结合的产物,羡慕那些生存的人类,嫉妒心引起他们不停的象人类进攻。 攻击,被攻击 8 80 0 无 物理攻击 5% 8-10 05 第 一 关BOSS 树妖 6 黑暗森林中的魔物,想阻止任何生物进入他们的领地。 攻击,被攻击 10 100 20 封印 魔法攻击后连续物理攻击 3% 9-11 06 第 二 关BOSS 白狼 7 群居的白狼,对人有天生的敌意,而且喜欢群体攻击人类。 攻击,被攻击 15 100 0 无 物理攻击 8% 10-12 07 第 三 关BOSS 僵尸 8 已经死亡的人,在死亡的过程中遭到闪电袭击而形成的特殊生命体,没有思维。 攻击,被攻击 20 120 40 中毒 物理攻击加随机性魔法攻击 5% 11-13 08 第 四 关BOSS 黑巨人 9 南方的蛮族,为了阻止人类文明的南下而大肆的对人类发动了战争。 攻击,被攻击 26 150 0 无 物理攻击 3% 13-15 09 第 五 关BOSS 骨鱼 10 原本是海中的食人巨鱼,后被黑暗势力利用魔法复活后做为自己的利用工具。 攻击,被攻击 30 180 20 冰冻 物理攻击加魔法攻击 5% 14-17 10 第 六 关BOSS 曼佗罗花妖 11 妖精森林中的魔幻植物,靠吸食人以及动物的血液来维持自己的生命。 攻击,被攻击 32 230 40 无 物理攻击加魔法攻击 8% 14-17 11 第 七 关BOSS 巨魔蟹 12 生长在海边的一种巨型海蟹,脾气暴躁,经常主动攻击附近的生物。 攻击,被攻击 38 280 0 无 物理攻击 5% 15-18 12.游戏关卡设计 第一关 地图长度 3个手机屏幕长度(320*384像素)。 剧情 本关的主要目的是升级,并打死BOSS。 出现敌人及实体对象 本关共随机出现7个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS 第二关 地图长度 4个手机屏幕长度(320*512像素)。 剧情 本关的主要目的是升级,并打死BOSS。 出现敌人及实体对象 本关共随机出现10个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS 第三关 地图长度 5个手机屏幕长度(320*640像素)。 剧情 本关的主要目的是升级,并打死BOSS。 出现敌人及实体对象 本关共随机出现13个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS 第四关 地图长度 5个手机屏幕长度(320*640像素)。 剧情 本关的主要目的是升级,并打死BOSS。 出现敌人及实体对象 本关共随机出现13个小怪,3个中级怪,最后出现BOSS 第五关 地图长度 6个手机屏幕长度(320*768像素)。 剧情 本关的主要目的是升级,并打死BOSS。 出现敌人及实体对象 本关共随机出现15个小怪,3个中级怪,最后出现BOSS 第六关 地图长度 7个手机屏幕长度(320*896像素)。 剧情 本关的主要目的是升级,并打死BOSS。 出现敌人及实体对象 本关共随机出现15个小怪,4个中级怪,最后出现BOSS 第七关 地图长度 8个手机屏幕长度(320*1024像素)。 剧情 本关的主要目的是升级,并打死BOSS。 出现敌人及实体对象 本关共随机出现18个小怪,5个中级怪,一个宝物箱、1个安全门 13.游戏菜单内容说明 新游戏 开始新的游戏 继续 继续当前游戏 排行榜 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 前五名通关时间最短的玩家时间 游戏帮助 游戏讲述了一个角色的背景故事,首先角色要打怪升级,当发现怪物时要进攻,角色随身带有一把剑来攻击怪物,只要能杀死所有怪物就过关。 3键:跳跃 2键或向上方向键:向屏幕上方移动 4键或向左方向键:向屏幕左方移动 5键或确定键:向怪物攻击 6键或向右方向键:向屏幕右方移动 8键或向下方向键:向屏幕下方移动 电源开关键或右上键:退出游戏,如果正进行游戏将自动存盘 退出游戏 退出应用程序 14.游戏的主要操作 操作键 说明 菜单选择说明 进入主菜单后,左右或上下移动方向键选取所对应的菜单选项 5键或确定键 向怪物攻击 2键或向上方向键 向屏幕上方移动 3键 跳跃 4键或向左方向键 向屏幕左方移动 6键或向右方向键 向屏幕右方移动 8键或向下方向键 向屏幕下方移动 电源开关键或右上键 退出游戏,如果正进行游戏将自动存盘 15.界面美工与编程说明 利用photoshop 等绘图软件,做好每个角色及场景图片。利用Eclipse进行编程游戏。
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分类:工学
上传时间:2013-11-24
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