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魔兽世界25H脑残吼风行武僧输出经验分享

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魔兽世界25H脑残吼风行武僧输出经验分享H脑残吼风行的优势: 1.你是个风行武僧,所以只要你TM不作死,你TM就不会死。。。业报,散魔攻,天命壮胆酒,观音坐莲。。。你应该算是团队里和DZ血线一样甚至更加平稳的职业。。。(我就不嘲讽战士DK神马的了) 2.本体输出优越,这个BOS皮糙肉厚,一共打了将近48Y的血量。我们打木桩的时候,一般20M 30M打不过别人 打到60M和别人平手 打到100M就压制对手了。。原理是一样的,这个BOS够耐艹,所以,我们在本体输出上会能发挥出风行的优势。 3.有充当dz的能力,除了DZ的救人,打工程师,烟雾弹以外,DZ...

魔兽世界25H脑残吼风行武僧输出经验分享
H脑残吼风行的优势: 1.你是个风行武僧,所以只要你TM不作死,你TM就不会死。。。业报,散魔攻,天命壮胆酒,观音坐莲。。。你应该算是团队里和DZ血线一样甚至更加平稳的职业。。。(我就不嘲讽战士DK神马的了) 2.本体输出优越,这个BOS皮糙肉厚,一共打了将近48Y的血量。我们打木桩的时候,一般20M 30M打不过别人 打到60M和别人平手 打到100M就压制对手了。。原理是一样的,这个BOS够耐艹,所以,我们在本体输出上会能发挥出风行的优势。 3.有充当dz的能力,除了DZ的救人,打工程师,烟雾弹以外,DZ的任务我们都可以分担。主要就是场景内让BUF,P4特别恶意轮数的分担任务。如果缺少合适的DZ的时候(一般4只),风行完全可以替代之。 H脑残吼风行的劣势: 没团队辅助能力。。。。 思路:首先这个BOSS有个误区,那就是,对风行来说,他是一个需要处理小怪的BOSS。 其实不然,H脑残吼对于风行武僧来说,是一个纯单体木桩BOSS。你完全可以不需要做任何AOE,包括永春台场景内的小怪。 这里我要大言不惭的去批评现在很多玩家骗DPS的不良习惯。我们是为了过BOSS,不是为了过了BOSS以后,大家讨论,哇你DPS好高。 风行本来在DPS中就是弱势,我们要做的就是挖掘风行的潜力和发挥风行的价值,而不是去刷一些看起来惊艳,却毫无意义的数据。 朋友,如果你不同意我的这个观点,依然觉得应该在开荒阶段冲分利用P1阶段的小怪甚至P2后段P3的煞魔小怪来显得你有存在感的话,就请不要看下去了。 天赋方面 1、2层随便选,看习惯;3我选择真气升腾;4我选择和平之环;5我选择散魔攻;6我选择了白虎。 1 2两层就不说,3层听说有人有真气酒的打法,我也尝试过,效果一般或者还没熟练,倘若这个手法成熟你也可以使用~ 4层我选择和平之环主要就是P1的小怪减少团队压力,眩晕链不够的团队可以点蛮牛,蛮牛比扫堂好的原因是因为范围可控强,场景内眩晕也好用,P3小怪出现可以远程帮晕。 5层我选择了散魔攻,三魔攻作用有这么几点 1,钢铁之心爆炸减伤 2,场景内歼灭减伤(是魔法伤害) 3,P2 P3的漩涡减伤 4,被心控之后被队友上了魔法效果之后治疗没空帮你驱散你自己驱散 5,P4如果DZ只数不够 或者DZ出现减员(除非蠢。。)可以用于恶意2 恶意4的单独强吃。开荒初期建议先用用躯不坏,效果稍微舒服一些,毕竟覆盖高,效果好。等能多次打进P3 P4再换散魔攻。 6层天赋我选择了白虎,听说有避孕旋风流,不过我感觉效果一般,还是用了白虎加强本体。H小吼A怪任务多数在于术狗和战狼身上,本体的DPS压力还是很大的,P1出个第三次亵渎,也会很蛋疼,我们风行的任务就是猛撸本体,节操满满。 关于这一层天赋,楼下有不少争议与讨论,略微有些火药味,对此我还是做出一下具体的阐述。 首先,碧玉旋风纯单体输出上,我个人尝试过程中,并没有白虎好。 然后就是碧玉A小怪的效果,H脑残吼P1第一波小怪需要在第一次战歌之前迅速处理掉,这个时候应该是碧玉旋风唯一的高效点,但是打到脑残吼的团队,我想这波小怪带着嗜血A掉,应该是不需要武僧帮A的。第二波小怪需要打到一定血量,大概战歌之后的30~40%左右吧,然后钢铁之心爆炸和碾压会处理掉小怪。此时之前,你A再多的小怪都是毫无意义的,后面补充的图片可以看到,我们团队一共只打了380M的小怪,我估计里面大概有20M到30M是多打没用的DPS,所以多A再多的小怪都是没有任何意义的。 P2后面,和P3如果碧玉旋风使用不慎,A掉小怪太多的血(一般团队会允许术士下火雨骗骗资源,因为火雨伤害比较低)死一只小怪,就很有可能导致灭团。 而且,整个BOSS3目标产气的覆盖率几乎不到10%。 综上所述,在有确切数据证明用一定的配装属性配比之后,碧玉旋风在单目标本体上的效果,能够超越白虎的结论出现之前,我还是建议大家使用白虎多打本体。 手法上我个人还是卡CD怒雷,现在的装备(2CD没黑装备了,7个好运B你懂的),完美的时候每次怒雷破都有十层酒,脸丑的话3次也有2次有酒的怒雷,当然BOS移动的时候就别读了,这个版本的输出节奏还是不能断档,用好天命怒雷和天命豪能酒,一般就不会断了。反正上个版本1W500的急速,照样会断档。。。 P1 起手嗜血神马的最讨厌了,但是没办法。我的节奏就是起手存气迅速打空,一般到小怪靠近的时候,脸好会有6层酒,脸最差3层4层神马的。。也不用管太多立马喝酒然后缴械小怪猛打BOS,这里给大家推荐一个宏: #showtooltip /target 库卡隆战争使者 /cast 探云鞭 /targetlasttarget 酒结束以后立马再喝一次,保证嗜血收益的最大化。第一波小怪A光之后BOS一般会移位,所以怒雷破就别读了。 在钢铁之心爆炸的时候给BOS挂上业报反弹伤害。第二波小怪出来的时候注意眩晕链和和平之环的使用,有小怪打你还是强吃亵渎的话,记得壮胆。有天命进场景CD是转的好的。 第二次缴械配合10层酒开。第二次爆炸可以开散魔攻也可以不开,到第一次场景是转不好的。但是一般有业报和壮胆也是够的,反正不用省。 P2 打进P2之后,此时打BOS是没啥用的,迅速转火狼骑,BOS血回满之后立马喝酒,效果是刚刚好到进场景。否则效果会浪费。 第一个场景,青龙寺,进去迅速翔龙飞到自己的位置,3个小怪一组,第一个读条自己打断,第二个群晕链1,第三个群晕2,出第四个基本上能量也过25了,re吧,这里就推荐蛮牛了,因为你扫堂的话你得站到3个小怪中间去,麻烦。打完小怪会出现光圈,我们尽量就站在旁边蹭BUF就行了,因为,我们不是很依赖这个BUF,一般不吃BUF业报能顶2,3刀,然后开壮胆,壮胆结束如果还有一刀,坐禅吧,散魔吧神马的,反正死不掉。。。这里的经验就是,你本体DPS高不高,就看你场景里面DPS跌的多不多,远程读条职业神马的躲歼灭的蛋疼,我们体会不到的,所以这里也是我们缩小差距的时候,一般脸好开打场景内BOS有个13 14层酒吧,基本上全程覆盖10层酒到出去。 出去之后,正常输出站桩撸撸撸,第一次漩涡,如果场景内没全交技能,应该是有1个的,开吧。心控救人的时候,请不要用群晕和和平之环了,坑队友系列,我主手588的,所以不知道缴械队友有木有BUF。。。不过建议不要尝试。。。如果自己被心控了,打下来之后难免有DZ的毒药啊,DK的疾病啊神马的,自己驱散一下吧,DK的疾病貌似减攻速,多注意一下。第二次漩涡技能基本上都转好了。。开个业报吧。第三次漩涡建议看好技能CD,我一般是不开技能了,因为永春台里面还是有点压力的。喝酒的话就是注意监视第三次漩涡和进入场景的时间,第三次漩涡和第二次进场景的时间差不多是15秒的间隔,所以,喝酒吧! 永春台场景,这个场景相比上一个应该稍微难一点点,地上有圈圈要躲,中了立马逍遥酒,连中就是跪。然后,我们跑的时候看好坦克,不准比坦克快,别一股脑飞上去送了。。A怪的话多熟练,容易死就别A了,这个场景不差时间,熟悉了就好。这个场景内的球是一个人吃一个的,貌似吃过的人还会能吃但是不叠加,一般,我们就等到没人想吃了再去吃。然后BOS可以攻击了,别急着打,楼下还有短腿小萨满小术士神马的可能还没跑上来,急着打,万一脸黑P他们,就悲剧的重来了。老样子,场景内利用我们的灵活性把DPS追上去~BOS可以攻击的时候,差不多就是老虎CD好的时候。 至此,场景内外的进进出出应该差不多了,如果还要打一个朱鹤寺,那问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 就大了。。GG吧。。。最后要补充的是,被脑残吼拉飞天的时候,还是可以攻击的,别浪费了旭日,幻灭。 [size=120%]出了场景,离最难的P3已经不远了。和PT一样,现在的漩涡会出圈,地上的圈砸完会出小怪,和PT不一样的是,这小怪死了给旁边小怪加个额外的不吃控BUF,不吃控就意味着风筝坦会被秒掉,也就是说,千万不要A小怪,手贱该死,也不要怒雷破晕小怪给风筝坦制造压力。我们要做的,还是利用自身的高免伤减少治疗压力。这里和前面几次漩涡开技能不一样,前面的漩涡不砸圈,读条就可以开了,但是现在不行,现在要读条1 2秒之后再开,因为伤害主要是砸圈,而不是漩涡,现在的打法大多是集合强刷,灵魂连接均血的,你血越多,给团队的压力就越少,所以开好减伤,虽说没有团队减伤,但也做了贡献。然后就是心控要多帮忙打断,多帮忙救人,万一被心控了2只贼狗救人效率就会骤减。然后,经过人群的小怪,可能会被披风效果AOE到,风筝怪堆中也可能会有极度残血的小怪,一般风筝坦会选中那个目标,利用我们的嘲讽加速技能嘲讽出来,脱离怪堆处理掉,减少灭团X因素。其余的事情就是远程引好武器,我们猛撸BOS。 一般在P2最后一次心控之前停手等出,等一下治疗技能CD,然后打进10%进入P3,如果让第三次强化漩涡出来,基本会GG。快靠近10%的时候尽量存酒,后面会提到。 P3 这个阶段应该算是最难的吧。进入P3,BOS10%,BOS会回血30%,但是这是有延迟的,和P1转P2不一样。P1转P2,你打到0%,BOS照样回100%,但是P2转P3,如果你打到5%,那么BOS回完血之后,只有35%,35%是神马?作为武僧我不知道。。但是玩过有斩杀的职业的童鞋就知道,。。这尼玛是斩杀线啊。。。对,这就是我要留酒的原因,正常节奏,如果停手的话,我们的老虎CD应该是30多秒,这个时候,我们如果不留酒就毫无作为了。所以喝上你的酒,吃上你的爆发,帮助团队的其他职业打进斩杀线这对过BOS的意义是非常重大的,因为P3的节奏非常快,逗留就是GG。 P3第一次强化漩涡,我们的自保大招应该是都好了,按照第二次出场景的开技能节奏,读条1 2秒开。保证自己的血线。老虎也好了,等漩涡完了开。 P3第二次强化漩涡,这里是整个P3,甚至整个BOS最难的地方了,因为漩涡完了立马接心控+亵渎。作为武僧,我们首先保证自己的血线,然后漩涡一完,立马要tab目标转火队友,迅速解救,一般是近战救近战,远程救远程,如果意识风骚的,飞出去救人也未尝不可,小怪切莫切错目标摸到。如果有远程走位失误,亵渎砸脸,立马自保开壮胆。别省,没必要。这一波如果团队满员,那么迅速打进1.5%即可转阶段。 1.5%之后依然会全团AOE一次,注意吃糖自保什么的,外面小怪也可以丢个牛晕一下。 进P4之前的准备,进了P4,BOS血量会回到60%,多打无用的。所以,预计能够打进之后,就不要喝酒了,保留最后的战斗力,(最好能存个20层,FD那次我有14层)在燃烧的暴风城港口拿成就吧。 P4 进了P4首先别激动,过场动画就是看小吼痴笑,没意思esc。进了P4坦克带到位置,嗜血喝酒,你懂的。 整个P4我们最需要关注的就是恶意(ID:147209),恶毒冲击(ID:147235)这2个BUF, 恶意:25人模式下,每2秒对周围最近的5个人释放恶毒冲击,如果人不够,就会全团AOE炸一次,然后给BOS回5点能量。 恶毒冲击:造成385000点暗影伤害,每叠加一层增加75%的伤害。 我们采取的方法是抱团中恶意的人不动,其他人吃一层远离吃一层远离。 细节经验就是,你吃了一层,不需要完全出那个紫圈,只要保证有5个队友比你离中恶意的人更近就可以消BUF了。 其中恶意2在结束之前需要留下DZ和中点名和坦克强吃几层。恶意4需要中的人和DZ坦克留下来吃到完。 恶意2结束的时候,刚刚好是轰炸开始,如果你是分担组,你就开个技能和中的人一起走就行了。注意,只需要开一个。 然后就是风筝滚轮的坦克的熟练度了,注意不要离滚轮太近,不要站在滚轮和BOS中间的路径上。撞BOS爆炸之前业报。 恶意4刚刚开始几层,轰炸就开始了,过的那一把恶意4点的就是我(不点我本体绝壁打的比猎狗高,术爷望尘莫及。。。),所以我体验过,就是轰炸开始之后,很无脑的站在原地,地上有火圈了躲一下,如果你是分担组,那么交你的第二个大招。记得躲火圈,因为我们不是斗篷。 恶意4结束,直接翔龙飞去BOS继续撸,恶意5正常分担,最后几层的时候远程先分散,然后轰炸开始,跑完第三次轰炸之后,在角落集合强吃恶意6,然后就过了。。。吃恶意积极一点,毫无压力。过的时候散魔攻还在CD是因为我激动了。。
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上传时间:2013-11-06
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